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  1. 越来越提不起劲,有什么好玩的游戏吗?现在就剩一个我的世界还能玩下去
  2. rt,我们学校想毕业要求志愿积分达标,想要拿志愿积分就得去做学校发布的志愿活动,不好抢而且大部分在校外,本来就有课还要分配时间这上面,大家的学校有这样的要求吗
  3. 本人也玩了几年手办,不过一直都是玩正常向的,倒不是说很排斥耻物,只是始终对耻物没有购买的想法,个人会比较喜欢去购买大厂出的对原作动画、漫画还原度高的手办。不由想到,玩手办本身就比较小众了,这里边又分出耻物分类,这类玩家不就更少了嘛- -怎么突然就起了这么大风浪
  4. 也不知道是干嘛,最近有净网行动?
  5. 我的话是Gluhar因为储备站就是的打架的地图 Gluhar身经百战血量是我们的两倍,塔科夫真的可以考虑让pmc血量也随等级提升一点,70级m80一发爆头 裂开 这家伙在楼里架门让他们一个个进来送很简单,很大程度你会需要第二个队友帮忙顶着门掩护你换弹。打储备站BOSS难在两点,一个是过程中有人截胡。另一个就是空旷地带像是白马楼进屋的时候转角遇到爱。
  6. 想知道ss同盟的历史,像是同盟的建立,ss娘形象的确立什么的,毕竟国内11年还屹立不倒的这种网站确实挺让人好奇的
  7. 那就是你被骗了 哈哈哈哈哈哈
  8. 不玩游戏对赛马历史毫不了解,只是第三季之前朋友告诉我北黑是7g1的超级赛马,第三季值得期待,结果,就这?编剧是小学生吗,怎么能做到把所有出场的马都写成一坨。我不在意谁赢,但是为什么每匹马赢的理由都是因为最强者不在或者不在状态呢?北黑赢的前两次是因为大鸣大放不在,里见皇冠赢是因为北黑训练过度不在状态,光钻赢一场直接凯旋门倒数,俊逸最后终于赢一次已经自爆过了巅峰期的北黑。心理活动刻画的跟我写的评论一样毫无水平。。。 完全不知道编剧第三季到底想表达什么意思,想励志热血照抄第二季的帝宝和web的成田路漫画的小栗帽应该不难吧。所以有没有人能告诉我第三季到底想表达什么,真的看不明白了,还是就单纯出个第三季来恶心一下,试探一下底线?
  9. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  10. 聽說大多數人通常在早上6點到8點之間起床。但如果有得選擇(不用上班上學), 各位會幾點睡, 睡多久?
  11. 对我来说巧克力的好球区大概是70%-85%,高了太苦,低了又像在吃糖果。 12月吃了Pralus的可可豆夹心(完整的可可豆偏苦涩)、Cacaosuyo的Chuncho、Michel Cluizel小片(辣、薄荷、果香等等风味差异还挺有意思的),不过考虑到价格嘛。。还是RitterSport的81%加纳排块好,便宜量大又适口。 以下才是正文=============== 首页一眼看到转生2次的那位朋友异常活跃,好想再看一次那个
  12. 因为相对低廉的价格成为了坚定的蜜雪冰城客户,大家平时都有什么饮品倾向呢,欢迎大家来安利自己喜欢的饮品。
  13. 咱期末考试有一门实在是太奇葩了,平时成绩只有一个实验占40分,然后就是60分的期末考试,虽然说是开卷,但是内容实在是太难了(大数据相关),看着就头大,老师说了不会让你翻书就可以查到,怎么搞啊
  14. 我算是二次元手游兴起初期就开始玩的玩家,基本火的都玩或玩过,但是因为被节奏搞烦了就很久不看玩家社区了。最近偶然看到几个真的好逆天啊,他们真的是来玩游戏的吗?我以为以前就很逆天了,结果现在和在互联网上打仗一样,各自辞令和战术。(´・_・`)
  15. 以前收费的也许就是游戏时间(点卡制),现在视频 音乐 各类的都需要会员会员的,光一个音乐软件的会员就有很多,想听的歌曲都是会员(明明作者都去世五十年以上了,他也要会员)..想看的视频也得会员,没有会员好多东西都弄不了,一个月会员费用就得几百!消费不起啊!!! 也许以后我们呼吸空气也要收会员费了吧?(开个玩笑)
  16. 这一集就略微简述一下吧,确实没什么重点,想看细节可以看下原片 书接上文 UFO出现,Echo救了守和乐叶,然后把他们带进UFO Echo说是乐叶未来作品的粉丝,并再度解释所有人的热情与想象力,之后Echo消失 乐叶和守回到现实,守之前把酒厂的大家都叫了回来,此时正好飞过来 冬夜想要离开,乐叶挽留,提起约定,但冬夜想要赎罪,最终离开 之后酒厂的大家在仓库里做游戏,然后闪回了几下,就做完了 守和乐叶在街上散步,是乐叶想做的最后一件事 守给了乐叶一封信,希望交给过去的他,以守望接下来20年的历史(守还是很令人佩服的) 到了分别之时,乐叶发现如果改变历史,此世界线的小守将不再是同一人(魔宴?) 守认为,只要拥有热情什么都能做到,这样就不会忘记 在一切开始的咖啡厅,乐叶打开了comic party,闪回过后(回到过去的部分留白了),乐叶回到AKIBA 出门发现是一个更二次元化的秋叶原,之后乐叶跑到酒厂,发现之前的社长 社长在附近开了个人妻咖啡厅(社长才是真的不忘初心好吧) 而酒厂同样因为游戏爆红而去了美国,这个地方被其他游戏公司买了 乐叶虽感悲伤,但很释怀,想起了当时的希望,并回忆起小守的事 因而重振信心,想要接着做游戏;同时眼光瞟到了酒厂原址楼上的小守,原来是小守买的 乐叶跑上去,附近场景写着“欢迎回来,乐叶”,小守和乐叶二人再度重逢,本作结束 正如标题所说,生硬的包饺子是否能够带来感动,我个人看来是不能的 可以这么说,这一集把echo出现的部分删去;剩下的大家一起做游戏,回到过去,再回来与小守重逢这一整段的剧情,如果是通过11/12/13这三集来呈现的话,就是非常正常的平稳落地,不会出现像这集这么突兀的演出节奏 大家就像在赶片场一样,坐直升机光速回来,做游戏光速做完,乐叶回到过去根本没时间描写,所以直接留白省掉了,然后重逢再见结束 我认为16bit最大的问题就是明明有能够平稳落地的选择,而且在13集也体现了制作组能够想到这种剧本,那为什么要花11/12两集整这种无聊的超展开呢 而且这也不是预期管理的问题,如果要提预期管理,那这个预期管理其实是开播后大家对16bit风格走向的预期管理,也就是很多人最开始认为的gal版白箱 我认为都能看到完结了,肯定也能意识到16bit是以一种商业模式写出的剧本框架,每集的最后搞出来的大活是非常有力的证明 或许是制作组自知没能力做出gal版白箱,又或是企划的主要成员若木民喜他们认为自己只要拿出及格的作品就可以,没必要冒着风险做这么出力不讨好的动画 也正因此,当16bit的基调,从原作的gal制作科普,转变成带有时间穿越的故事性情节的时候,把它与原作分割开才是合理的预期管理,也就是把16bit的动画当做完全的原创作品 在此基础上,16bit至少在前10集,不说有多神,但至少是一个有一定爆点,整体不算无聊的良作(尤其因为第8集,我对16bit的评价是较高的) 而最关键的一点是,在第10集的结尾,小守鼓励乐叶做一款游戏带到过去,与酒厂竞争,创造出一条核心二次元在AKIBA的世界线。在这个时候,大家大多都认为,要开始收尾了,最后平稳落地包饺子,也算是画上圆满的句号。这时候有人能想到后续的展开吗?所以这根本不是预期管理的问题,而16bit的评价下滑,也是从接下来开始的。 这样一个大多观众都能想到的剧情走向,为什么要在11/12搞个大的?是不是在这个时候我要收回刚才说的关于“制作组自知没能力”的这段话了,他们是真的不自知。所以才能在最后这几集,搞出这种画蛇添足,剧情无聊,甚至挤占了本可以延申写完3集的故事框架。 而这,才是我在最终话如此失望的原因。因为最终话的这些剧情,明明可以用11-13的篇幅写完;不求无功,但求无过,就算可能会有点无聊,但整体的气氛到了,动画也完结了,大家心里最后留下的,那或许是确实的感动,至少我会有些感动。而不是我在看完最终话,对这集极快的节奏,生硬的包饺子,想感动都感动不出来的惋惜。 之所以惋惜,就是因为它本可以。假设它一直都不太行,像同一天完结的马娘3一样,那或许也就罢了;16bit的自掘坟墓,才是我惋惜的真正原因。 想一想多年以后,再忆起16bit,除了我对其第8集的夸赞以外,所能记住的,或许也只有最后生硬的结尾,以及,对其本可以平稳落地的遗憾。
  17. 如题,今年的除夕是2月9日,不放假,仍是工作日,大家对此感想如何?
  18. 不会做投票,先弄一个试试,这里也要写20个字吗?好麻烦的说 PS:我不用打史莱姆啦
  19. 很多RPG类游戏都会刻意强调第一次的重要性,之前没有这想法的我甚至有点潜移默化到现实生活中了
  20. 我真的服了 国庆写9月月报,元旦写12月月报,本周写23年年报,好好一个假期全写东西去了 到底谁搞出来的这个鬼东西!!!
  21. 昨天吃鲤鱼,被刺卡住了,本来以为和以前一样几口饭就可以下去,结果没想到这次越卡越深,最后只能去医院胃镜取,来回花800多,这条鱼贵了,以后只刺无刺鱼了。。。
  22. ACT , AVD ,SLG ,RPG,大伙更喜欢哪一种呢?假设都是有动态CG,各位会更青睐于哪种类型
  23. 正如标题。我挺好奇大家伙对牛头人的看法的。 反正我是看情况,只要不是故意恶心人就好。
  24. 前是解神者,现在是少女前线追放,后是交错战线,我只能说果然策划的脑洞一直在不断突破自我,也在突破大家的xp,不过我想问一下大家,发的丝袜咋样,好不好 好奇,来点收货感言
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