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好看的电视剧 电影都刷抖音号 漫画看一两页觉得不合胃口 就不愿意继续深看下去 听个音乐也不停的切换 玩个游戏都半个小时就没兴趣了!!! 男人的荷尔蒙下降了!!!
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下文全是自己的所见所闻:很多年前就从一些meme上了解大学毕设相当水,但是到了大四才发现大学论文比我想象的还要离谱。 楼主是工科生,刚刚开始在网上找到了几个相近题目的本科论文,然后发现几篇论文全是参考的最早的那一篇文章,还能实锤数据造假,比如355/5=100之类的离谱计算过程。 本来我是以为遇到特例,问了问熟悉的同学,他们参考的本科论文多多少少的也存在文章雷同、捏造数据的问题。令人感叹,筛选数据、编造事实的科研方式在本科就能接触到。在这之前我还单纯的以为本科论文水单纯因为工作量少、问题简单(确实),没想到还有这方面的原因。 不知道大家本科时的毕业设计经历是怎么样的?有没有遇到楼主经历的情况?
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凯多和大妈就是为了剧情强行下线,为了给路飞提升战力加了一个尼卡这样太粗糙了,从一个普通果实不断上升变成血统就是王道开启尼卡形态就是乱杀,尤其是大妈的下线就更离谱,按照之前给大妈的设定罗和基德的攻击根本起不到什么作用,结果到下一个地图也不管因为什么直接战力提升,后面又是上线五老星还有一些没上线的角色,之前吹上天的四皇战力就像是小丑一样。就算是战力崩坏避免不了但战斗爽也可以啊,路飞的尼卡形态类似搞怪一样的战斗真的爽不起来。
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我在中学的时候找小说看,找到本极其对我胃口的书,名字叫做爱哭巫妖的幸福生活(有一说一名字挺烂的) 当时看着感觉文笔很好,故事讲的也不错,风格类似于为这个美好世界献上祝福,感觉找到宝了。 津津有味的看到最后发现这本书断更了!后来才发现原来早在05年10月份就断更了 作者的名字叫做塞壬的港湾,传说中塞壬会在礁石用歌声上引诱水手,这个作者也是,用半本小说把我拉坑里去了。这位作者现在应该也得四五十岁了吧,重新开始更这本书也不太可能,后来再也没找到那么对我胃口的小说。
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家附近开了几家中式快餐,类似老乡鸡之类的店。不怎么吃这种餐,印象中都是那种包装好点的炒菜馆子,大家觉得呢?
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我是和我女朋友一起看的这个(看到了第七集),在看的时候突然她就开始吐槽 “达克妮斯什么时候变得这么正经了” 这倒是点醒了我,明明前几季最喜欢开黄腔发癫的除了和真就是她了 这一季多少有点突然转变了,基本没了黄腔,也不咋发癫了 这人物弧光的转换是不是有点突然,还是说中间有啥小说里的内容被省略掉了
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天气蛮好和朋友到附近的大公园里野餐到处闲逛走走,我俩都是属于没有一点拍照技巧又爱瞎几把乱拍的。 这的花丛被阳光照得蛮好看,拍一下 那的哪棵树的影子图案蛮有意思的,拍一下 野餐了,把野餐的零食摆拍一下。 半天下来也零零散散拍了好几十张,都是抱着「这么多总有一张能看得过去」的想法。
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没什么可整的,给大伙分享些佳句吧 我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间。 印象最深的诗,很有美感,有一种空灵的感觉,无论是写景,还是抒情,这首诗在我眼里都是相当优秀的水平。可惜经常会漏背( 不要温和的走进那个良夜,落幕时的岁月应尽情燃烧咆哮,怒斥,怒斥光明的消逝。 在一本小说里看到过,这句子本身也不错,希望能给那些生活中有重大选择的人一点启示。人生不过弹指间,总是犹豫不决未免也太憋屈了些,也许,放手一搏也未尝不是个明智的选择。 当愚昧成为常态,清醒便是一种犯罪。 不做评价,如果有人能看到,也希望发表下自己的意见
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我反正感觉这是这么多二游里面最听玩家意见,最把玩家当人的游戏了。刚发的皮肤互动动作,玩家嫌内容少上午就发公告要在后面加内容,而且比起其他游戏穿的越来越多,他该省的布料是真省。只能说这波泼天的富贵他是真该收下。
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最近哥斯拉电影有点多啊,在电影院看了哥斯拉vs金刚,昨天看到1.0的资源又释出,在家也看完了。没想到还怪好看的,并且有反战的含义。 不得不说1.0的压迫感拉满,和14年的美版大胖的感觉差不多。 特别是那个核爆的效果,不得不说有些东西还是要实际体验过才能作出最震撼的效果。
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为了节操努力中ing 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 1.我想分享的游戏《艾希》 作为一款主打突破第四面墙的动作游戏,这游戏的各种彩蛋和neta的确非常有趣,除此之外添加的一些克系元素也算是我入门克苏鲁的原因之一,其他暂且不谈,美少女机娘什么的在对当时的咱来说真的超新奇的好伐?而且在调戏旁白的过程中,看到游戏制作者以各种方式明里暗里的调侃某些游戏“天才”般的设计,包括但不限于插入广告,据说为了增强代入感的苏醒设计,不管为什么一定要有的奖杯,以及某些习惯于依赖外挂来完成游戏的“作弊者”(本人看法,身为设计师当然不希望玩家通过外挂或bug来完成游戏或逃课,但这毕竟只是玩家的道德约束,只要不到别人那里跳脸,自己自娱自乐还是无所谓的),而随着玩家的探索,前期看似平淡的游戏流程埋下的伏笔逐渐被挖掘,每次游戏流程被修正时碎片化的线索,对当时的我而言的确称得上新颖,而最后旁白和艾希双双打破第四面墙的设计,虽说有史丹利的寓言的朱玉在前,但在当时的国产游戏也称得上是名列前茅,此外,游戏里附带的“跑酷游戏”难度对手残党而言极不友好,而我没记错的话,这玩意儿还和真结局相关,几次快给我气摔手机了,总之呢,你要说好玩,那确实还行,不过毕竟是个老游戏,在叙事上有些谜语人,后期打怪推剧情也有些枯燥,全靠调戏旁白(划掉),而且后期跳出第四面墙的设计,在现在来看可能略显中二,一句话总结,接触游戏类型多的老壁灯有更好的选择,小登可以酌情尝试,实在不行先上车后补票也不是不行,嘛,每个人都有手头拮据的时候,不是吗? 2.我想分享的音乐《Testify》《Call of the Neon Colors》 前排提醒,本人只是业余的听众,因此没有什么专业的分析,仅代表个人看法 阿卡伊主线最后的魔王曲,虽然我是个圈外人(笑 回到正题,这首歌歌手和作曲可谓是互相成就,无论是充满宿命感的背景乐,还是歌手那种纯洁而悲恸的声线,都对得起其作为压轴曲目的含金量,而且这首曲子的歌词亦是主角最后一战的心理写照,明明是一路同行的好友,最后却不得不刀剑相向,我已经脑补出1000字的小作文来描述当事人的心理了,不过听说最后的剧情称不上完美,再加上我对这游戏的蛇实在苦手,还惹出不少幺蛾子,所以决定还是不补了,就让它在我的心里留下一个美好的印象吧 没错,其实我还是个5p 这首曲子可谓是当时的巅峰,本身“娱乐至死”反抗者的塑造便相当有趣,主角团费尽心思向麻木的大众传播反抗的概念,却不知悲剧注定无法挽回,最后被星之彩所俘获,成为这座都市名不经传的牺牲者之一,而歌词“在霓虹夜空荡漾,把灵魂浸满这辉光,乘上通明的快车,奉上燃情和欢畅,在霓虹夜空荡漾,听从呼唤 回应高唱,至死方休 永沐热浪”将克系风格和大都会娱乐至死的氛围巧妙的结合,配合歌曲充满热情的演唱,足以使听众感受到大都会热情背后弥漫的绝望,配合游戏中的宣传图,那种看似胜券在握,游刃有余,实则穷途末路,败局已定的无力感是历代深渊以来氛围感最强的。 如果你看到这里,对第五有入坑的想法,请谨慎尝试,本游戏整体环境极其魔怔,包括但不限于饭圈/阵营对立/玩家容忍度极差/单排坐牢/官方sb作死/土豆服务器/新手教程聊胜于无等等,玩起来很上头是真的,但非常劝退也是真的