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  1. [align=center][table=98%,#fcfdff] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园的大门,欢迎您的光临。 园内正在举行Galgame嘉年华,若是希望参与活动,建议您领取一份园区指南,亦可参观下去年的大门。 [/td][/tr] [tr][td] 本园希望您能对活动提出宝贵的意见或建议,以便本园今后举行更加完善、有趣的活动。 填写问卷可领取代金券。 实质: 按以下要求回复本帖,可以获得节操奖励,并初步获得某项奖励的资格。 建议期望调查与感想调查分楼分时填写,以保证评分效果。 [align=center][table=98%,#effaff] [tr][td][align=center]入口[/align][/td][td][align=center]出口[/align][/td][/tr] [tr][td]参与期望调查 回复自身对Galgame的看法,至少50汉字。 奖励:10~40节操。 [/td][td]游玩感想调查 回复自身对此次嘉年华活动的看法,至少100汉字。 奖励:15~40节操。[/td][/tr] [/table] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  2. [align=center][table=50%,Gold] [tr][td][align=center][table=50%,Darkred] [tr][td][align=center] [align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img][/align][align=center] [align=right]版头原图:天の御川に金魚を流し(pid:38986652) by 藤原 [/align] [audio]http://ting.xiangru.org/163m/22660279.mp3[/audio] bgm : Nyan Cat [/align][/align] 喵喵,各位好~大家是否还记得久违的Galgame知识问答大赛呢,值此元宵佳节之际,公园邀请您前来猜灯谜啦! 本次活动正是知识问答大赛的 元宵特辑篇 ,在公园最强黑幕(You Know Who)的授意之下举办的明明没打算办的结果园长说元宵必须搞事所以勉为其难办起来的三回目Galgame知识赛超棒的活动哦~希望本次公园的活动能够为您的元宵节送去一份欢乐,赚得一点节操(嗯?) [align=center][table=410,Gold] [tr][td][align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img][/align] [fold=点我查看规则~]活动时间: 2017年02月11日 00:00:00 - 2017年02月25日 23:59:59 活动版区: Gal主题公园 活动形式: 分 两周 进行,每周 10道 灯谜来请各位作答,第一周参与的会员在作答的同时 亦可自己出题 ,并有希望被选入第二周的题目之中~ 活动奖励: 每答对1题获得 4 节操,每答对10题 额外 获得 10 节操~ 回复一天后 即可获得评分, 评分后修改答案无效 灯谜形式: 由 谜面 (大多为一句简短的话)和 提示 (以“ 打一XXX ”的形式出现,解释谜底的性质)组成,参与者们根据这两点来猜出谜底。 出题范围: 自然与 galgame 相关,不过与 本版区 相关的题目也可能出现哦,我们尽量选取 较为人知的关键词 作为谜底,希望对galgame并不那么了解的会员们也能够顺利作答呢~ [/fold] [/td][/tr] [/table][/align] 综上所述,本次活动相较于之前的问答大赛自然是奖励多多,趣味多多,题量减少,难度降低,也不会占用太多时间,当做茶余饭后的一点脑内运动就好~ 那么,让我们开始本次的灯谜之旅吧! [align=center][table=410,Gold] [tr][td] [align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/Lantern.gif[/img][/align][align=center] [fold=以下为第二期的谜底]灯谜1 黑吉辽,透心凉(打一著名galgame梗) 谜底:冬三雪碧 [align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] 灯谜2 口三才(打一galgame脚本家) 谜底:田中罗密欧(山田一) http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜3 制作成本上亿元的作品,保有永远少数派的灵魂 (打一galgame会社) 谜底:minori http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜4 有爱,才能看见;相信,就是魔法; 孤岛,无人生还;真相,猫箱永眠; (打一全年龄galgame) 谜底:海猫鸣泣之时 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜5 金牌主持布偶兔,官方认证最高楼(打一本版区主题) 谜底:主题公园聚会 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜6 泪洒天象馆,情系春夏冬,死后世界里,天使演奏中 (打一galgame会社) 谜底:key http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜7 “游园品尝会”,追加“公园藏宝图”,发动卡片“融合”! (打一月报版块) 谜底:藏宝万事屋 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜8(难) 光盘掰两半,怒寄索赔书(打一galgame相关事件) 谜底:玉金骚动(柴门事件) http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜9 恨妹不成穹的出处是?(打一galgame) 谜底:缘(悠)之空 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img][align=center]灯谜10(送分题) 公园所在(打一论坛新分区) 谜底:恋语幽境[/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][/fold][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align] [align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][align=center][fold=以下为第一期的谜底]灯谜1 爱的战士(打一galgame脚本家) 谜底:虚渊玄 [align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] 灯谜2 人人喊打(打一galgame相关群体) 谜底:白学家 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜3 千人一面(打一galgame会社) 谜底:八月社 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜4 重制一二三,就是不数十(打一galgame系列) 谜底:兰斯 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜5 报名表明战斗,问答任务积分,正式不如测试,期待择日再开 (打一近期版区活动) 谜底:魔王杀 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜6 1,2,3,4,5,破产,6,7(打一galgame系列) 谜底:秋之回忆http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜7 《在楼下打工的双麻花辫美少女竟然是我身边这个肥宅的女儿》 (打一galgame) 谜底:命运石之门 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜8 开花恸,全灭伤,腐肉之中见芬芳(打一galgame) 谜底:沙耶之歌 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img] [align=center]灯谜9 Thank you for the last 27 years.(打一galgame会社) 谜底:elf http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E9%97%AA.gif[/img][align=center]灯谜10 4.19(打一版区定期活动) 谜底:嘉年华/周年庆 [/fold][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align] [/td][/tr] [/table][/align] 参与本次活动的会员们请按照以下的格式回复: 最后再为传统的 秘藏书库 活动打一发广告,假如各位有选择、判断、填空等传统形式的galgame知识问答的趣题, 也请移步 大图书馆的秘藏书库 参与征题活动~ 也请大家关注公园举办的 情人节神秘活动 和 某报的新刊 ~那么祝大家元宵大吉吧~ [/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table][/align]
  3. 欢迎各位来到“GALGAME 魔王杀”的客服区!前排强调,本次活动的起止时间为:2016/12/20 --- 2017/01/30,希望大家按时参与~ 对于本次活动有任何问题和建议都可以在本区提出,优质的内容可能会给予“优质回复”的奖励~ 相关链接 观看本次宣传?请前往宣传帖 了解活动规则?请前往规则帖 报名参与活动?请前往准备区 正式登上舞台?请前往战场区 欣赏活动战报?请前往战报区 FAQ - Q01:本次活动分为准备区和战场区,这两个区的作用各是什么? A01:准备区的作用是各位玩家报名,选择阵营,选择人物,通过答题和任务两种途径获取【出战积分】(HP),顾名思义,为前往战场做准备;战场区的作用是使用拥有的卡牌进行对决,以削弱对方的阵营积分或是增加己方的阵营积分为目标。 Q02:本活动的一般参与流程是什么? A02:报名(准备区)——GM点评玩家编号(准备区)——进行答题和做任务等准备工作(公园内)——表明(战场区)——GM点评玩家出战积分(准备区)——战斗(战场区) Q03:表明之后还可以获得出战积分嘛? A03:表明即视为准备终了,除任务2之外,再没有通过准备区获取积分的途径,GM会根据玩家表明的具体时间,计算在当时的【出战积分】,因此请务必在完成除任务2的其他内容之后再进行表明,此外,不表明者无法获得出战积分。 Q04:战场上的阵营积分是如何计算的? A04:原则上为各个阵营玩家剩余积分的总和,但有些卡牌或者角色具有直接作用于阵营积分的效果,这些也都会反映在战场区的计分板上,计分板将于每日22:00-23:00刷新。 Q05:积分可以为负数吗?归零时如何处理? A05:积分不能为负。首先判断是否有阻止积分归零的效果存在,如卡牌“透明的星辰”,若同时存在秘宝和卡牌的阻止效果,优先触发卡牌的效果。若不存在阻止积分归零的效果,则该角色视为【阵亡】,无法再次参加本局的游戏,且阵亡者所在楼层不计距离,即在计算射程范围时无视该楼层。 Q06:多局机制怎样建立? A06:每一局均为周二零时开始,周一零时结束,周一战场区锁区休战,运营方进行最终结算以及通报胜负结果,评选全场最佳等工作。 Q07:新的一局会刷新哪些东西? A07:暂时待定,可以确定的事情是——SR和SSR的位置一定会改,测试回合的下一局允许重新选择阵营,但是以后将不能再变更阵营,除非使用某张神秘的SSR卡牌。幸存者至少可以保留一张卡牌至下一局,其余的继承问题暂时未定。 - Q01:魔王·来水美树的技能是如何发动的? A01:参见更新日志1222,该能力将在角色的第一个使用阶段发动,对楼下的阵营无差别-30积分。 Q02:勇者·宇佐美春的技能是如何发动的? A02:参加更新日志1222,免疫来水美树的能力不变,后一项修改为——最多可使用二次,通过消耗自身积分移除场上的一张未生效或正在生效的卡(U卡R卡0积分,SR卡25积分,SSR卡50积分),使用方法为私信我你想要移除的卡。 Q03:勇者·宇佐美春的技能为何修正? A03:人物设计者的锅(是我0.0)若按照原技能描述,可能会出现死而复生,推翻以前大量结算的灾难局面,为回避此种情况作了修正。特别地,本测试回合允许移除SSR卡牌【RE:Life】,以后请参见周一休战后的描述调整。 - Q01:使用卡牌"妄想中的对决"后,如果使用"天启"可以拿到两张牌吗? A01:可以,但范围只能是初始卡牌。 Q02:使用卡牌"妄想中的对决"后,使用"生命的承诺"这种双方有效的卡牌是不是只会翻倍对自己有效的部分(如减少30分)? A02:是的。 Q03:使用卡牌"妄想中的对决"后,对于防御类卡牌以及“深夜发车的秋明之神”和"锁链天使的治愈"怎么处理? A03:对于“深夜发车的秋明之神”,于本人的效果为“获得积分*1.5”,加上“妄想中的对决”后,效果为本人获得的积分*3;对于“锁链天使的治愈”效果为回复2倍已损失积分,即叠加后你的积分可以高于你的历史积分上限。 Q04:"深夜发车的秋明之神"生效后是全局(所有的0点到3点)有效还是当日(当天0点到3点)有效呢?效果会受到距离限制吗? A04:当日有效,不受距离限制。 Q05:"反戈一击"如果将可以多次使用的侦察类卡牌无效,那被无效的卡牌还能继续使用吗? A05:只无效1次,剩余次数可以继续使用,例如,可以使用3次的侦查卡,被“反戈一击”后只抵消一次,还可以使用2次。 Q06:我在剩余15积分时使用了"生命的承诺"并触发了"透明的星辰"的话,那么我是剩余20积分还是剩余5积分呢? A06:你这种情况下剩余20积分(使用生命的承诺时积分强制归零触发后者,+20),但如果没有“透明的星辰”或者秘宝将直接死亡,且不能进行“生命的承诺”后一句增加积分的操作。 Q07:我对有"兰斯的恐怖计划"BUFF的玩家使用卡牌"小健快来看"的话,会怎么处理呢?他可以看到我的手牌信息吗?我还可以获得积分吗? A07:不可以看到但也不能获得10积分,卡牌"小健快来看"视为“已使用”,即消耗。 - 侦查类 增益类 削弱类 特殊类 DLC 那么,祝大家玩得愉快! 同时,之前或之后提问入选本FAQ的参与者解锁成就【勤学者】,届时将获得10节操1汁液的奖励! 精彩回帖为“有限卡牌剩余情况”~ P.S.本人因三次元繁忙暂时休假...本客服区暂时由@MyのShiroE~@KaikouOwO 负责~实在抱歉之前因为我的一些误解导致最近几天的回答出现失误,二位加油~ - No. ID 成就 出战 用卡 胜利 剩余 阵营 节操 汁液 备注 1 风荷 150 10 MVP自带 2 Eternalの无心 3 128 8 1 120 20 133 9 3 ab1085414703 2 108 11 1 102 20 131 9 4 贾子虚 4 108 9 1 13 5 126 8 5 minamo 3 65 9 1 50 10 107 7 6 亚里欧斯·马克莱因 0 100 14 0 0 0 103 7 7 Kami丶米 0 80 13 0 30 0 92 6 8 莉莉艾 0 110 8 0 65 5 82 5 9 河城乃藥 1 70 4 1 0 5 58 4 10 傳說中的路人 1 95 0 0 95 5 47 3 11 七海小天使 0 50 4 1 90 10 47 3 12 嘟嘟噜~ 0 85 3 0 25 0 43 3 13 绅士勇者Ruka 0 40 4 1 0 5 38 3 14 Akemimadoka 0 55 2 0 55 5 33 2 15 晓-羽 0 82 0 0 82 5 32 2 16 p13373 0 25 0 1 25 5 13 1 17 纯白の轨迹 1 0 0 0 0 0 10 1 没上场… 18 dalx 0 0 0 0 0 0 0 0 没上场…
  4. [align=center][table=98%,#effaff][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td] [align=center][table=98%,fcfdff][tr][td]引言:   “梦里不觉秋已深,余情岂是为他人。”   “为什么会变成这样呢……第一次有了喜欢的人。有了能做一辈子朋友的人。两件快乐事情重合在一起。而这两份快乐,又给我带来更多的快乐。得到的,本该是像梦境一般幸福的时间……但是,为什么,会变成这样呢……”   “是我,是我先,明明都是我先来的……接吻也好,拥抱也好,还是喜欢上那家伙也好。”   “你就把你能治好的人给治好吧。我的伤…已经不是你能治疗的了。”   “为什么你会这么熟练啊!你和雪菜亲过多少次了啊!?你到底要把我甩开多远你才甘心啊!?”   “而能够拼命实现我那因为任性而提出来事情的人,我好喜欢,最喜欢了。”   “只是,在成为朋友的瞬间,就绝交了。”   “续篇,是那深秋。 曾经想要切断的那个羁绊,那丑陋的伤痕也仍未愈合。 即便如此,随着有什么正在改变的预感,故事再次开始。寂寞的二重旋律,相互吸引着对方,也伤害着对方, 然后再次,唤来了新的旋律。不过多久,新的冬天又将到来。 那是无法与那个人在一起的,还有那个家伙也不在的冬天。WHITE ALBUM什么的我不知道。 因为,我已经不会继续歌唱。无法传达的爱恋什么的我不会要。 因为,我已经无法爱上他人。” [align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td]   嗯,这里是无心,以及,此处是白学辩论业余级会场,事先声明,对于打死白学家等等一切与辩论无关的梗,请保安拖走。   首先,白学之所以被称之为学,是因为这部作品本身就使人们陷入了思考,究竟是雪菜碧池还是冬马小三?或者说,在丸户老贼的剧本下,雪菜和冬马的支持者各占一半吧。   其次,说说引发争论的点吧,其实很简单:冬马和春希从一开始有一定的感情基础的,后来雪菜喜欢上了春希,被冬马刺激后,就先向春希告白,虽然春希喜欢的是冬马,但接受了雪菜告白,冬马很伤心,但也为了那两人的幸福逐渐远离,不过春希这个人死皮赖脸还是要和冬马搞暧昧,然后就暧昧上了,于是冬马党说雪菜碧池,雪菜党说冬马小三【究竟是谁的错呢??】。   最后,本次辩论。。。是有奖的。。。大家要踊跃参与哦。 评分和奖励标准: ● 官方设置了由《白色相簿2》的材料引出的话题,围绕话题展开辩论。 ● 根据辩论质量,每楼会有不同程度的评分奖励,活动后将根据辩论的整体情况另外奖励优秀的辩论者。 ● 讨论质量较低则保证在正反方至少各设一名优秀辩论者,讨论质量够高则不设奖励人数上限。 ● 对于积极参与横向交流(即积极与对方辩手辩论)的活跃人员,会有额外的奖励和评分加成。 ● 另外在辩论结束之后会根据两面的得分选出辩论胜利的一方,给予双方优秀辩论者额外的奖励。 ● 对了,表现优秀者可能会获得由魔王杀主办方提供的白学卡牌哦。 基础奖励:5~30节操/楼。(视参与情况追加奖励) [/td][/tr] [tr][td] [align=center]话题板[/align] 材料1:小木曾雪菜,《白色相簿2》女主之一。是一个不仅外貌美丽且性格温柔善良的美少女,虽然相貌美丽出众,但待人很亲切,曾因初中告白事件被好友孤立,因此很珍惜友情。在遇到北原春希等人后,与冬马和纱一同喜欢北原春希,但却想保持三人关系迟迟不说;在目睹了和纱偷吻了春希后,想永远保持三人之间的关系抢先于和纱之前告白,但是三人之间关系却渐行渐远。 材料2:冬马和纱,《白色相簿2》女主之一。主人公北原春希的同学及邻座,是一个拥有一头黑色长发和模特般高挑身材、孤高和叛逆性格的神秘美少女。在遇到小木曾雪菜等人之前一直与北原春希两人互有好感,但在雪菜的加入后开始隐藏自己的感情,也因自己的性格和糟糕的交际能力,导致在校期间一直未表达出自己的心意。 阅读以上材料后,结合白色相簿2的剧情: 爱情究竟有没有先来后到? 正方:爱情应该遵守先来后到,先手表白被接受的才是王道 (雪菜党) 反方:爱情没有先来后到,每个人都有追求幸福的权力和自由 (冬马党) PS:请注意在发表回复前选好观点,加入正方或反方。 PS2:辩论需要的是正反双方的意见交换而不是单纯的总结,所以请多针对另一方的发言进行沟通探讨。 PS3:如有需要,可参加隔壁【论谁更适合春希】白学辩论专业级会场。[/td][/tr][/table][/align] [/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][/table][/align]
  5. [align=center][table=98%,#effaff][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td] [align=center][table=98%,fcfdff][tr][td]引言:   “梦里不觉秋已深,余情岂是为他人。”   “为什么会变成这样呢……第一次有了喜欢的人。有了能做一辈子朋友的人。两件快乐事情重合在一起。而这两份快乐,又给我带来更多的快乐。得到的,本该是像梦境一般幸福的时间……但是,为什么,会变成这样呢……”   “是我,是我先,明明都是我先来的……接吻也好,拥抱也好,还是喜欢上那家伙也好。”   “你就把你能治好的人给治好吧。我的伤…已经不是你能治疗的了。”   “为什么你会这么熟练啊!你和雪菜亲过多少次了啊!?你到底要把我甩开多远你才甘心啊!?”   “而能够拼命实现我那因为任性而提出来事情的人,我好喜欢,最喜欢了。”   “只是,在成为朋友的瞬间,就绝交了。”   “续篇,是那深秋。 曾经想要切断的那个羁绊,那丑陋的伤痕也仍未愈合。 即便如此,随着有什么正在改变的预感,故事再次开始。寂寞的二重旋律,相互吸引着对方,也伤害着对方, 然后再次,唤来了新的旋律。不过多久,新的冬天又将到来。 那是无法与那个人在一起的,还有那个家伙也不在的冬天。WHITE ALBUM什么的我不知道。 因为,我已经不会继续歌唱。无法传达的爱恋什么的我不会要。 因为,我已经无法爱上他人。” [align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td]   嗯,这里是无心,以及,此处是白学辩论专业级会场,事先声明,对于打死白学家等等一切与辩论无关的梗,请保安拖走。   首先,白学之所以被称之为学,是因为这部作品本身就使人们陷入了思考,究竟是雪菜碧池还是冬马小三?或者说,在丸户老贼的剧本下,雪菜和冬马的支持者各占一半吧。   其次,说说引发争论的点吧,其实很简单:冬马和春希从一开始有一定的感情基础的,后来雪菜喜欢上了春希,被冬马刺激后,就先向春希告白,虽然春希喜欢的是冬马,但接受了雪菜告白,冬马很伤心,但也为了那两人的幸福逐渐远离,不过春希这个人死皮赖脸还是要和冬马搞暧昧,然后就暧昧上了,于是冬马党说雪菜碧池,雪菜党说冬马小三【究竟是谁的错呢??】。   最后,本次辩论。。。是有奖的。。。大家要踊跃参与哦。 评分和奖励标准: ● 官方设置了由《白色相簿2》的材料引出的话题,围绕话题展开辩论。 ● 根据辩论质量,每楼会有不同程度的评分奖励,活动后将根据辩论的整体情况另外奖励优秀的辩论者。 ● 讨论质量较低则保证在正反方至少各设一名优秀辩论者,讨论质量够高则不设奖励人数上限。 ● 对于积极参与横向交流(即积极与对方辩手辩论)的活跃人员,会有额外的奖励和评分加成。 ● 另外在辩论结束之后会根据两面的得分选出辩论胜利的一方,给予双方优秀辩论者额外的奖励。 ● 对了,表现优秀者可能会获得由魔王杀主办方提供的白学卡牌哦。 基础奖励:10~40节操/楼。(视参与情况追加奖励) [/td][/tr] [tr][td] [align=center]话题板[/align] 材料1:小木曾雪菜,《白色相簿2》女主之一。是一个不仅外貌美丽且性格温柔善良的美少女,虽然相貌美丽出众,但待人很亲切,曾因初中告白事件被好友孤立,因此很珍惜友情。在遇到北原春希等人后,与冬马和纱一同喜欢北原春希,但却想保持三人关系迟迟不说;在目睹了和纱偷吻了春希后,想永远保持三人之间的关系抢先于和纱之前告白,但是三人之间关系却渐行渐远。 材料2:冬马和纱,《白色相簿2》女主之一。主人公北原春希的同学及邻座,是一个拥有一头黑色长发和模特般高挑身材、孤高和叛逆性格的神秘美少女。在遇到小木曾雪菜等人之前一直与北原春希两人互有好感,但在雪菜的加入后开始隐藏自己的感情,也因自己的性格和糟糕的交际能力,导致在校期间一直未表达出自己的心意。 阅读以上材料后,结合白色相簿2的剧情: 对于北原春希来说,小木曾雪菜与冬马和纱二人,哪一位更适合他呢? 正方:小木曾雪菜更适合北原春希 (雪菜党) 反方:冬马和纱更适合北原春希 (冬马党) PS:请注意在发表回复前选好观点,加入正方或反方。 PS2:辩论需要的是正反双方的意见交换而不是单纯的总结,所以请多针对另一方的发言进行沟通探讨。 PS3:如有需要,可参加隔壁【论爱情有无先来后到】白学辩论业余级会场。[/td][/tr][/table][/align] [/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][/table][/align]
  6. bgm: 出陣 欢迎各位来到“GALGAME 魔王杀”的准备区,等待你们的是第一回合的战斗!前排强调,本回合的起止时间为:2016/12/27 --- 2017/01/01,1月2日休战结算,希望大家按时参与~不了解规则与奖励的同学可以先移步宣传帖和规则帖~有问题的同学可以移步客服帖~ 注意,进入战场后获得积分的手段仅有:完成阵营任务2,或通过卡牌。不进入战场者无法获得出战积分。 那么,先来选择中意的人物吧~注意,人物对应阵营,一经选择,不可更改,选择人物即获得buff,正式回合开始后,阵营不可再更改,因此一定要慎重~ - 那么,接下来请选择初始卡牌,每个人只能选3张U卡,或者1张U卡1张R卡哦~ - 嫌一张太少?悄悄告诉你一个好消息,公园的某处藏着稀有度更高、效果更强的卡牌哦,不过当然只有发现的人才能使用的说~ - 侦查类 增益类 削弱类 特殊类 DLC 在选择人物并了解自己的buff之后,就可以开始本次问答大赛的正式之旅了,首先是喜闻乐见的第一环节——答题篇~ - 一、选择题 共3道小题,每答对1题获得5积分 1.下面的galgame与其拥有的特殊系统的对应哪个是错误的? A.《StrawberryNauts》——PIT系统 B.《命运石之门》——短信系统 C.《Little Busters!》——战斗排位赛系统 D.《NekoPara Vol.2》——偶像养成系统 2.《comment te dire adieu》的男主角是? A.精神病人 B.实习教师 C.实习医生 D.学生 3.在战国兰斯中,出现【暗杀信玄】的必要条件是? A.上杉谦信在队 B.顶住武田骑马队4连击 C.吞并北条全国 D.兰斯等级99 二、判断题(正确写“T”,错误写“F”) 共2道小题,每答对1题获得5积分 1.在《Little Busters!EX》中若输掉剧情棒球赛会导致Game Over 2.目前文本量最大的galgame是Key社的《CLANNAD》 三、填空题 共1道小题,答对获得5积分 1.《巢作之龙》中,唯一能免疫必杀技能的可召唤怪物是____。 四、人物/卡牌设计 在【人物】或者【卡牌】中选一项来设计,视内容质量决定评分,最高获得15积分,入选者解锁成就【巧夺天工】 【设计人物】 在你推过的galgame中,选择自己心目中的魔王/勇者角色,同时设计出该人物的buff或者技能(可参照官方人物),入选者在获得奖励的同时,人物可能作为官方的援军登场于后面的游戏中! 格式如下—— 姓名: 描述: buff: 【设计卡牌】 自由度大大的说~只要仿照活动卡牌,按照以下格式打字即可—— 名称: 效果: 配图:(可选) bgm: 我が栄光 祝贺各位通过了第一环节的试炼,接下来便是第二环节——任务篇~ 你能完成这些有趣的小任务嘛? 你可以找到致胜的秘宝嘛? 你可以击退来犯的勇者嘛? 勇者只需要做勇者的任务,魔王只需要做魔王的任务哦~注意1名角色在一回合之内最多可以拿到1张SSR哦~ 注意,本次的任务3,魔王和勇者仍然可以到对面去获取卡牌,但有一点要求:同一天最多可在水楼获取3张卡牌~ - 1.魔王的拼图(15积分) 描述:勇者们得到一些神秘的碎片, 据说只要拼出这张图就可以了解魔王的弱点? 完成方法:完成拼图。 提交方式:完成界面截图。 2.混乱的平息(20积分) 描述:魔王们似乎又在破坏公园了, 为了维护公园的秩序, 请勇者们前去安抚公园的民众~ 完成方法:于活动期间在公园发表5条有版主评分的回复。 提交方式:提供链接。 备注说明:本任务可完成次数无限,但【魔王杀】相关活动帖子涉及 回复不计入本任务。 3.致胜的秘宝(?积分) 描述:勇者们获得了情报,据说公园存在一座高塔, 进入的人们经常被水淹没不知所措, 然而其中似乎沉睡着可以压制魔王的秘宝, 前去探索并获得秘宝吧, 情报的最后,写着107#,这是什么意思呢? 完成方法:根据提示,前往水楼寻找秘宝。 提交方式:写出秘宝的名称。 备注说明:你只能选择1个秘宝。 - 1.勇者的拼图(15积分) 描述:魔王们得到一些神秘的碎片, 据说只要拼出这张图就可以了解勇者的小伎俩? 完成方法:完成拼图。 提交方式:完成界面截图。 2.骚动的火种(?积分) 描述:所谓魔王,就是一群不搞事情就静不下来的生物, 是时候让公园的人类们见识下魔王的恐怖了! 完成方式:于活动期间在公园发表1个有版主评分的主题。 提交方式:提交链接。 备注说明:获得评分即计入积分,本任务一回合只能完成1次。 3.最后的勇者(?积分) 描述:魔王们听说,在公园最高建筑——水楼中有勇者的踪迹, 为斩草除根,魔王们踏上了探访水楼的旅程。 情报的最后,是一个神秘的链接。 完成方法:根据提示,利用链接寻找勇者。 提交方式:写出勇者的名称。 最后,为大家奉上回复模板,只要按以下格式回复本帖即视为参与活动~ 最后的最后,重申一下本次活动的奖励,毕竟这可是奖励最丰厚的一届问答大赛呢w 基础 奖励节操数 = 个人积分 注意追加奖励并不影响个人积分 buff只是在个人积分计入团队积分时产生效果 追加 胜利阵营 个人积分<50 5节操 100>个人积分≥50 10节操1汁液 个人积分≥100 20节操2汁液 失败阵营 个人积分<50 无 100>个人积分≥50 5节操 个人积分≥100 10节操1汁液 成就 解锁任何一个成就可额外获得10节操1汁液! 勋章 待定 上限 单人最高奖励为150节操10汁液,溢出不计! 另外,本次活动内容十分丰富,大家完全不必一次性全部完成,也可以在一个多月的活动时间内多逛逛公园,说不定就达成隐藏成就了呢www 准备万全之后,请大家前往 战场区 一试锋芒!
  7. 推荐在窄版下浏览来获得最好的阅读体验 ■ ■ ■版本0.201■ ■ ■ --取消表明阶段 您在当前版本中不需要进行表明阶段,但是不要忘记在使用阶段时附加上您的魔王/勇者编号,否则本次使用阶段会作废。 ~调整卡牌特性-瞬间- 当前版本大幅度缩减了拥有瞬间特性的卡牌数量,我们希望瞬间特性可以成为一个更加稀有的卡牌特性。此外,瞬间特性调整为,可以在结算链中指定任意一个卡牌效果,而不是原先的默认最先结算。 我们举一个简单的例子: - 一个使用阶段下面被点评了 ①-5个人积分、②-999个人积分、③-10086个人积分。共三个指向性的主动卡牌效果,此时您手中握有一张特性为瞬间的卡牌A。 在旧版中,A的效果只能被最先结算,①瞬间卡牌A、②-5个人积分、③-999个人积分、④-10086个人积分。 但在新版中,您的瞬间特性卡牌可以被您选择插在整条连锁链的任意一个位置,只需要进行如下点评 "主动 卡牌名 编号;您的楼层;目标卡牌编号" ~你现在可以将尸体作为卡牌效果的目标了 在这个版本中,尸体可以成为触发、主动卡牌效果的目标,但是产生的积分增减,则视为溢出伤害,无法计算进阵营总积分中。 +增加结算时间的概念 为了保证结算链可以正常的被结算,以及受制于工作量,我们决定增加并优化结算时间的定义。 这包括: +每天的22点到23点为结算时间,玩家无法在结算时间使用 卡牌以及卡牌效果。 +结算时间完毕后,已结算的使用阶段无法成为结算时间后 新发布的使用阶段的卡牌效果的目标,但已结算的使用阶 段所使用的卡牌,效果仍然生效。例如23点后使用的卡 牌,无法指向22点前发布的使用阶段,但22点前发布的使 用阶段的卡牌,仍然可以继续运作。 +在结算时间前,个人积分被减到0,仍然可以继续发布使 用阶段,如果在结算时间后,个人积分仍小于等于0点, 则判定死亡。 ~卡牌UI优化 我们重置了全部的卡牌,这包括优化卡牌效果的描述,调整描述的位置,以及给左下角卡牌类别上加入铭文,均为严谨性与美观性考虑,希望您能喜欢。 符合规则的前提下,运用自己在准备区选择的人物与卡牌,尽全力重创敌对阵营的玩家。 -敌人的一些卡牌效果会减少您的[个人积分](HP) -[个人积分]为0后,您将不能使用卡牌或成为卡牌效果的目标。 ①按照如下格式回帖,进行[使用阶段] -使用+(卡牌图)+您的编号 +[使用阶段]一天只能进行三次,[表明阶段]后每次回复视为消耗了 一次使用阶段,每个[使用阶段]只能使用一张卡牌。 +被使用的卡牌将不再被视为是您的手牌,卡牌将在失效后被破坏。 +[使用阶段]一旦发送,禁止再编辑,否则视为违规。 +除侦查类卡牌外,所有卡牌效果在没有特殊描述的情况下,只能 对您的攻击范围内的玩家生效。 +每个回复算作1点距离 +所有勇者的基础攻击距离为3 (上3层下3层共计6层) +所有魔王的基础攻击距离为5 (上5层下5层共计10层) ② 使用某些[主动]类的卡牌效果 卡牌特性含有[主动]时,需要在目标楼层下[点评]的方式来引导卡牌效果,格式如下。 -主动 卡牌名 卡牌编号;自己所在楼层 +[超出距离]:使用卡牌指向自身攻击距离外的目标,会导致本次效果使用失败。 +[卡牌空发]:使用并不存在于自身手牌中的卡牌,第一次会导致本次使用阶段被删除,第二次会导致丧失当天全部使用阶段,第三次将取消活动资格。 +[重新编辑]:在发布使用阶段后,重新编辑发布的内容,第一次将失去本日全部行动阶段,重编辑内容会被删除,第二次将取消活动资格。 +[目标错误]:使用卡牌效果指向错误的目标,包括但不限于指向错误的阵营或超出卡牌限定的目标范围(如对友方势力的任意一名玩家积分+10,结果指向了敌方势力的玩家),会导致本次使用失效。 以上,为活动的基础参与方法,其余计算均由公园进行。 每日的晚10点到晚11点为结算时间,敬请注意,届时将会在下方公布截至当日的双方出战的阵营总积分,同时将在准备区点评各位出战者的剩余积分。 如果您想了解更多技巧,欢迎点击 魔王杀-从入门到秃头 12/25 测试回合 最终日 勇者阵营:魔王阵营 452 : 417 恭喜勇者阵营获得了测试回合的胜利~ 本场MVP:@fenghe1018 魔王001 颁奖词:最先登上战场的勇敢的魔王,在开场10分钟之内就获得SSR的智慧的魔王,凭借手牌和积分傲立战场的无双之魔王,风荷酱对本次的活动真的非常用心,无论是在公园发表的优质魔王杀卡牌测评,还是因为队友配合问题之后的强烈反应(虽然某运营差点背了一锅论文),此外,小天使还为本活动提供了很多宝贵的建议,出战时间最长,坚持到最后一刻,收获最终的最高分~尽管最后的结局不尽如人意,还是希望风荷酱不要伤心0.0你的努力大家都看到了,全场最佳,当之无愧~你是最可爱、最耀眼的大魔王\(≧▽≦)/ 下一局我帮你开挂怼死无心
  8. bgm: 出陣 欢迎各位来到“GALGAME 魔王杀”的准备区,等待你们的是第一回合的战斗!前排强调,本回合的起止时间为:2016/12/27 --- 2017/01/01,1月2日休战结算,希望大家按时参与~不了解规则与奖励的同学可以先移步宣传帖和规则帖~有问题的同学可以移步客服帖~ 注意,进入战场后获得积分的手段仅有:完成阵营任务2,或通过卡牌。不进入战场者无法获得出战积分。 那么,先来选择中意的人物吧~注意,人物对应阵营,一经选择,不可更改,选择人物即获得buff,正式回合开始后,阵营不可再更改,因此一定要慎重~ - 那么,接下来请选择初始卡牌,每个人只能选3张U卡,或者1张U卡1张R卡哦~ - 嫌一张太少?悄悄告诉你一个好消息,公园的某处藏着稀有度更高、效果更强的卡牌哦,不过当然只有发现的人才能使用的说~ - 侦查类 增益类 削弱类 特殊类 DLC 在选择人物并了解自己的buff之后,就可以开始本次问答大赛的正式之旅了,首先是喜闻乐见的第一环节——答题篇~ - 一、选择题 共3道小题,每答对1题获得5积分 1.下面的galgame与其拥有的特殊系统的对应哪个是错误的? A.《StrawberryNauts》——PIT系统 B.《命运石之门》——短信系统 C.《Little Busters!》——战斗排位赛系统 D.《NekoPara Vol.2》——偶像养成系统 2.《comment te dire adieu》的男主角是? A.精神病人 B.实习教师 C.实习医生 D.学生 3.在战国兰斯中,出现【暗杀信玄】的必要条件是? A.上杉谦信在队 B.顶住武田骑马队4连击 C.吞并北条全国 D.兰斯等级99 二、判断题(正确写“T”,错误写“F”) 共2道小题,每答对1题获得5积分 1.在《Little Busters!EX》中若输掉剧情棒球赛会导致Game Over 2.目前文本量最大的galgame是Key社的《CLANNAD》 三、填空题 共1道小题,答对获得5积分 1.《巢作之龙》中,唯一能免疫必杀技能的可召唤怪物是____。 四、人物/卡牌设计 在【人物】或者【卡牌】中选一项来设计,视内容质量决定评分,最高获得15积分,入选者解锁成就【巧夺天工】 【设计人物】 在你推过的galgame中,选择自己心目中的魔王/勇者角色,同时设计出该人物的buff或者技能(可参照官方人物),入选者在获得奖励的同时,人物可能作为官方的援军登场于后面的游戏中! 格式如下—— 姓名: 描述: buff: 【设计卡牌】 自由度大大的说~只要仿照活动卡牌,按照以下格式打字即可—— 名称: 效果: 配图:(可选) bgm: 我が栄光 祝贺各位通过了第一环节的试炼,接下来便是第二环节——任务篇~ 你能完成这些有趣的小任务嘛? 你可以找到致胜的秘宝嘛? 你可以击退来犯的勇者嘛? 勇者只需要做勇者的任务,魔王只需要做魔王的任务哦~注意1名角色在一回合之内最多可以拿到1张SSR哦~ 注意,本次的任务3,魔王和勇者仍然可以到对面去获取卡牌,但有一点要求:同一天最多可在水楼获取3张卡牌~ - 1.魔王的拼图(15积分) 描述:勇者们得到一些神秘的碎片, 据说只要拼出这张图就可以了解魔王的弱点? 完成方法:完成拼图。 提交方式:完成界面截图。 2.混乱的平息(20积分) 描述:魔王们似乎又在破坏公园了, 为了维护公园的秩序, 请勇者们前去安抚公园的民众~ 完成方法:于活动期间在公园发表5条有版主评分的回复。 提交方式:提供链接。 备注说明:本任务可完成次数无限,但【魔王杀】相关活动帖子涉及 回复不计入本任务。 3.致胜的秘宝(?积分) 描述:勇者们获得了情报,据说公园存在一座高塔, 进入的人们经常被水淹没不知所措, 然而其中似乎沉睡着可以压制魔王的秘宝, 前去探索并获得秘宝吧, 情报的最后,写着107#,这是什么意思呢? 完成方法:根据提示,前往水楼寻找秘宝。 提交方式:写出秘宝的名称。 备注说明:你只能选择1个秘宝。 - 1.勇者的拼图(15积分) 描述:魔王们得到一些神秘的碎片, 据说只要拼出这张图就可以了解勇者的小伎俩? 完成方法:完成拼图。 提交方式:完成界面截图。 2.骚动的火种(?积分) 描述:所谓魔王,就是一群不搞事情就静不下来的生物, 是时候让公园的人类们见识下魔王的恐怖了! 完成方式:于活动期间在公园发表1个有版主评分的主题。 提交方式:提交链接。 备注说明:获得评分即计入积分,本任务一回合只能完成1次。 3.最后的勇者(?积分) 描述:魔王们听说,在公园最高建筑——水楼中有勇者的踪迹, 为斩草除根,魔王们踏上了探访水楼的旅程。 情报的最后,是一个神秘的链接。 完成方法:根据提示,利用链接寻找勇者。 提交方式:写出勇者的名称。 最后,为大家奉上回复模板,只要按以下格式回复本帖即视为参与活动~ 最后的最后,重申一下本次活动的奖励,毕竟这可是奖励最丰厚的一届问答大赛呢w 基础 奖励节操数 = 个人积分 注意追加奖励并不影响个人积分 buff只是在个人积分计入团队积分时产生效果 追加 胜利阵营 个人积分<50 5节操 100>个人积分≥50 10节操1汁液 个人积分≥100 20节操2汁液 失败阵营 个人积分<50 无 100>个人积分≥50 5节操 个人积分≥100 10节操1汁液 成就 解锁任何一个成就可额外获得10节操1汁液! 勋章 待定 上限 单人最高奖励为150节操10汁液,溢出不计! 另外,本次活动内容十分丰富,大家完全不必一次性全部完成,也可以在一个多月的活动时间内多逛逛公园,说不定就达成隐藏成就了呢www 准备万全之后,请大家前往 战场区 一试锋芒! 点评
  9. ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑引言: X时X日,第X次GAL公园常规讨论会议·会议内容·节选摘录—————————— “最近好无聊啊.......云[哔——],有什么好玩的拿来玩玩,没有的话,扣你工[哔——]。” “这么突然是要做什么啊........推荐啊,话说这次的晓之护卫3汉化出了哎,玩了没?” “哎?就是那个画面不错,但是剧情超烂的那个烂尾大作?没什么兴趣啊...........” “可是画面很好啊,Visual is best。” “不不不,剧情才是关键吧,剧情不好神马东西都是白搭啊。” “画面最重要啦。” “不,是剧情。” “画面。” “剧情。” “画面。” “剧情。” ............... ................................... ................................................................... “元芳,你怎么看?。” [align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td] 嗨,大家好,这里是那年,那月,那些Gal的辩论会场——此情可待成追忆,展开一片江南画,欢迎您的光临。 纷乱的思想在这里交织,智慧的火花在这里碰撞。 请围绕着给出的话题,展开自由的辩论。 民那桑,我看好你们哦。 主楼设有附带参考资料的话题板,可以根据板上的提示展开讨论。 参与多多,奖品多多哦~~ 评分和奖励标准: 官方设置限定的的话题,围绕话题展开辩论。 根据辩论质量,每楼会有不同程度的评分奖励,过低质量的回复不作奖励。 对于积极参与横向交流(即积极与对方辩手辩论)的活跃人员,会有额外的奖励和评分加成。 另外在辩论结束之后会根据两面的得分选出辩论胜利的一方,给予双方优秀辩论者额外的奖励。 基础奖励:10~30节操/楼。(视参与情况调整奖励) [/td][/tr] [tr][td] [align=center]话题板[/align] 材料1:为什么我们会觉得Galgame剧情好? 回到话题上,为什么我们会觉得Galgame剧情好? 首先,这个也同样得益于ADV这种游戏类型的特点,剧情是为了剧情而服务。可能大家看到这句话时,会产生疑问,什么叫剧情是为了剧情而服务,难道还为了别的吗?答对了,在很多游戏中,剧情并不是单纯为了剧情而服务,更多时候,是为了关卡流程设计所服务的。例如《神秘海域3》,是先有关卡场景,然后再有剧情,剧情只是为了过渡关卡的存在。还有些游戏,剧情对于这些游戏来说,单纯只是陪衬,例如《超级马里奥》,剧情只是一个简单的理由,例如《暗黑破坏神2》,剧情只是你刷刷刷过程中的添头,不理会剧情也不会妨碍你游戏体验。所以,当剧情是为了剧情而服务时,至少在质量上,也会有一定的保证。 其次,Galgame的时效性相对于主流的游戏来说长,因为游戏的核心机制基本没有变化,画质上又没有太大的进化,即使你玩一款十年前的Galgame,和现在的Galgame也差别不大(当然,这个差别是相对于诸如PS2和PS3这样主机世代更换的情况来说)。而你会去玩一款十年前的Galgame,至少这游戏是一款经典之作,经得起时间的考验,剧情上至少不会让人失望。再加上很多Galgame产商喜欢移植复刻炒冷饭,某个程度上来说,也扩大这游戏的经典指数(至少会让更多人知道) 最后,当然就是得益于ADV这类游戏类型的载体,就正如前面所说的。当然,或许你会说,也有很多Galgame不是ADV,而且其他别的类型。无论是什么类型的Galgame都好,文本对话选项始终都是这机制的核心,整个故事都是围绕这个来搭建的。更何况,你要玩Galgame,总不会是冲着游戏性来的吧(这里就不讨论什么是游戏性,这个东西说起来非常复杂,而且又没有一个准确的描述性定义),既然玩Galgame,吸引玩家的,除了妹纸外,剩下就是剧情,那么创作者们还不在剧情上下好功夫吗? ————————《为什么我们会觉得Galgame剧情好?》,簏眯矽汼 材料2:美少女游戏的美术风格,个人习惯上,分五个时期: PC-88时代(PC8801发行后—PC9801V系列发行前), PC-98时代(PC98V系列发行后—Windows 95发行前), 赛璐时代(90年代中期-00年代中期), 后赛璐时代(00年代中期-现在), 现代(尚未进入) 材料3:“现在动漫游戏,都是画面越来越好,动作越来越流畅,但剧情越来越不走心,想挑一些好的东西看,都得往十年前的去找。” ——————————————by一位Gal龄十余年的老司机 阅读以上材料后,结合各位自身的想法: 对于Galgame来说,画面质量和剧情,你认为哪一个更重要? 正方:剧情才是Galgame的灵魂。 (剧情更重要) 反方:画面才是Galgame的出路。 (画面更重要) PS:请注意在发表回复前选好观点,加入正方或反方。 https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201604/24/134632c9c4cqqje94kgkkf.jpg[/img] PS2:辩论需要的是正反双方的意见交换而不是单纯的总结,所以请多针对另一方的发言进行沟通探讨。
  10. BGM: 悠久の翼 (ef - the first tale) [audio]http://ting.xiangru.org/163m/4970794.mp3[/audio][/align] 又到了情人节了呐~ http://p1.bpimg.com/567571/2ffea554f55074b0.jpg[/img] 对于单身汪们来说情人节要做的事只有一件(掏出火把) http://i1.piimg.com/567571/24786908030ec390.jpg[/img] 不是准备收巧克力而是准备火把,果然这就是配角待遇呐 http://p1.bpimg.com/567571/8fbefcffec5a7d1c.jpg[/img] 不要这么若无其事的说出这种忧伤的话啊! http://p1.bqimg.com/567571/bd7e791d627110ec.jpg[/img] 不过明明平时玩了不少的GAL,却还会在意这种事? http://p1.bpimg.com/567571/126827c7a89d96a7.jpg[/img] 我还是能分清楚虚拟和现实的 http://p1.bpimg.com/567571/60a5c2b52a591723.jpg[/img] 啊。。还真是吵闹,不过就算是在GAL里也不总是美好的喜剧呢 http://i1.piimg.com/567571/a801af646ea60f33.jpg[/img] 能成为男主就已经是人生赢家了 http://p1.bpimg.com/567571/bfd27701d7260963.jpg[/img] 就算诚哥那样也可以吗? http://i1.piimg.com/567571/5dd46b552003d5ed.jpg[/img] 呃 http://i1.piimg.com/567571/45fd5518c8dacaa8.jpg[/img] 看吧,你不也不愿意这样么 http://p1.bpimg.com/567571/ac14060ec34d2336.jpg[/img] 就算是这样,让人羡慕的男主总是更多的啊! http://p1.bpimg.com/567571/05fe5d4895289d40.jpg[/img] 这可不好说呐,其实悲恋也有不少呢 http://i1.piimg.com/567571/a801af646ea60f33.jpg[/img] 那你说说,看能说出来几个? http://p1.bpimg.com/567571/df2a28c317f6be1f.jpg[/img] 这个嘛,还是有劳大家了~ [align=center]~总之因为这样那样的原因,公园情人节活动开启~[/align] 活动规则: 1.写出你印象最深的一对GAL中的情侣(情侣双方性别、种族均不限),标明出处游戏,并简要介绍给你留下深刻印象的原因(总计需大于50字),男主名可用“男主”代称 2.本次活动为阵营战,所以请在回复的开始注明自己参加的是悲恋方还是喜剧方,以阵营回复获得的奖励总值比较胜负 3.本活动持续至三月十四日,每人最多可回复两次(两次可为不同阵营) 4.本活动贴不符合规则的回复将视作水回 活动奖励: 1.回复可获得参与奖励5节操(回复奖励形式发放) 2.根据回复文字质量给予最多40节操2汁的奖励 3.以本贴中的形式配上音乐则可获得5节操奖励,例:[audio]http://ting.xiangru.org/163m/623450.mp3[/audio] 4.配CG图可获得每张2节操的额外奖励,本项上限为10 5.获胜阵营方单回复获得20节操以上者将额外获得2汁液奖励 奖励将在活动结束时统一发放 也欢迎大家参加第三届GAL问答大赛~
  11. ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑ 你有你喜欢的男主角,我有我热爱的女主角。 他有他痴迷的futa,也有他所迷恋的伪娘。 就算你的最爱是触手怪我也不反对w 国庆期间回复活动——GAL人物大表白开始啦~\(≧▽≦)/~![/align] [align=center][table=98%] [tr][td=6,1,432][align=center]参与规则[/align][/td][/tr] [tr][td=2,6][align=left]http://i1.piimg.com/4851/429985e114552da8.png[/img][/align][/td][td=4,1]回复字数不得少于50字,且禁止水回[/td][/tr] [tr][td=4,1]回复不得带有明显R18色彩[/td][/tr] [tr][td=4,1]后可跟大量召唤其他人信息、传送门信息,建议多多召唤,原因请看参与规则最后一条[/td][/tr] [tr][td=4,1]可以重复参加,毕竟你喜欢的不一定只有一个[/td][/tr] [tr][td=4,1]活动结束后将选出五个精彩回帖[/td][/tr] [tr][td=4,1]评论他人请用点评,活动结束后选出点评最多的回复,并直接飞向一楼[/td][/tr] [/table][/align] [align=center][table=98%] [tr][td=6,1,432][align=center]奖励规则[/align][/td][/tr] [tr][td=4,1][align=right]回复既有附加的3节操[/align][/td][td=2,5][align=left]http://i1.piimg.com/4851/aa44777fcb7021a1.png[/img][/align][/td][/tr] [tr][td=4,1][align=right]超过300字给予10节操奖励[/align][/td][/tr] [tr][td=4,1][align=right]超过600字给予20节操奖励[/align][/td][/tr] [tr][td=4,1][align=right]最终结算时选出五个精彩回帖给予2汁奖励[/align][/td][/tr] [tr][td=4,1][align=right]每人上限奖励50节操[/align]
  12. ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑ [p=30, 2, left] 久病成医,积劳成疾,老司机梦中也能开车,黄油手心里自带无码,据说参加完本活动就可以成为galgame脚本家。[/p] —————— 著名人类灵魂工程师 沃 · 兹基硕德 假如给我一个开头,我就能够写满整个地球! —————— 非著名Galgame脚本家 阿 · 姬摸得 Galgame是按照作者设定好的剧本运行的程式,我们见过无数令人拍案叫绝的反转,也见过无数令人扼腕叹息的悲剧。 那么问题来了:假如把一部galgame的开头交给你,你会演绎出怎样的故事,编织出怎样的结局呢?是按照回忆中的那样重演,还是会任自己的脑洞驰骋,将故事新编进行到底? 今天,决定主角们生杀予夺的大权掌握在你的手中! 从以下6个大家耳熟能详的galgame开头中任选一个展开,续写自己的故事,故事不必完整,但是请务必原创,字数务必大于50,在有人选择了某个开头之后,接下来参与的会员可以选择: 1.以“我选择开头X(1~6)”作为回复的开端,继续从剩余可选的开头中选择 2.回复某层楼,接着上一位续写的坛友的故事继续下去 你可以留一个开放性的脑洞,也可以为自己的下家挖坑,认为自己已经完成结尾的坛友请在本楼层最后标注【END】,以表示本层楼终结,不可回复,为了鼓励大家尽量续写彼此的故事,完成故事接龙的坛友们将会受到更多奖励! 1.为防止出现撞坑的情况,请参与活动的坛友们先占楼,声明自己选择的开头或者决定回复的楼层,并在12小时之内完成编辑工作,若未完成则该层楼视为无效,看到已经有人接坑之后请耐心等待,或者选择另外一个故事进行自己的接龙创作,感谢大家的合作! 2.为了鼓励大家尽量选择不同的开头,并防止大家一直在开头处纠结而不能进入接龙的局面,每一个开头最多允许两个人选择,一旦某个开头已经被两个人选择,则其他人只能选择剩余开头或者选择续写该两人的故事~ 每日 22:00 - 23:00 更新!!! 故事情况: ①装甲恶鬼村正(队伍1) 第1棒:天下暮雪 第2棒:逍遥の云天 第3棒:凑斗景明 第4棒:2992920820 第5棒:凑斗景明 第6棒:逍遥の云天(已完结) ②装甲恶鬼村正(队伍2) 第1棒:亚里欧斯·马克莱因 第2棒:不准的小七 第3棒:nirvlna(等待接棒中) ③星之梦(队伍1) 第1棒:网事如烟 第2棒:503910850 (等待接棒中) ④逆转裁判(队伍1) 第1棒:肉团子绵绵冰 第2棒:卐亮闪闪の德国元首卐 第3棒:火红の言葉 第4棒:肉团子绵绵冰 第5棒:火红の言葉(等待接棒中) ⑤秽翼的尤斯蒂娅(队伍1) 第1棒:傳說中的路人 第2棒:铃木佳奈 第3棒:天之泪 第4棒:铃木佳奈(等待接棒中) ⑥Baldrsky Dive 1+2(队伍1) 第1棒:火红の言葉(等待接棒中) [fold=1.星之梦 @ KEY] 【???】“……欢迎大家光临天象馆” “这里有着无论何时都决不会消失的,美丽的无穷光辉” 【???】“满天的星星们在等待着大家的到来” 【???】“欢迎大家光临天象馆……” 【???】“祝贺您!” 强光霎时间刺入了双眼。赶在视网膜被烧穿之前,我急忙从脸上拽下了夜视仪。在这几秒钟里,无论发生什么事我都无能为力了。但,出乎意料地,迎面袭来的既不是机关枪的扫射,也不是神经性毒气的喷射声。 【???】“您荣幸地成为了我们的第250万名来宾!” 传来的是极端不合时宜的、明朗的女性的声音。这声音在高耸的天花板上反射开来,令人很难摸准说话人的所在。我凭着直觉举起了单发榴弹枪,又把手指慢慢地从扳机上松开,保持着枪口的方向。这种时候只要威吓一下对方就行了,应该会有足够的效果的。但前提是,对手必须是正常的人类。 [align=center]To be continued [/align] 登场人物: 男主角:可自定义名字 女主角:星野梦美(你可不设定为机器人) (接下来就请大家自由发挥了,但请务必不要违背开头暗示出的信息,可以和原作的发展背道而驰~另外内容请不要过于露骨)[/fold] [fold=2.装甲恶鬼村正 @ Nitro+(额度已满,不可再被选择)] 一座小村落前的荒原。 数十名身着整齐军服,装备了枪支和军刀的士兵排成队列。 战意高昂却保持着令人恐怖的静寂,在火红的夕阳下更平添一丝杀气。 看向前线,一派肃穆威严,身穿沉重铠甲的武士们屹立着,厚重的铁甲,长长的太刀,哪怕一骑便足以胜过身后的所有兵力,他们所酝酿出的威圧感,无比雄壮地诉说着这一事实。 此刻,声音朝向村落响起,发出这响声的,在铠甲武士之中似乎也是顶尖之人,从他言语的傲慢便能察觉出此人正是统率军队的首领。 【部队长】我知道,这村子里藏着参与叛乱的奸贼,老实把犯人交出来便好,否则,就踏平村子! [align=center]To be continued [/align] 登场人物: 均可自定义 (接下来就请大家自由发挥了,但请务必不要违背开头暗示出的信息,可以和原作的发展背道而驰~另外内容请不要过于露骨)[/fold] [fold=3.Ever17 @ Kid] 他,站在蔚蓝世界的正中央,举目望去,是一望无际的海洋,五月的太阳,正发出炫目的光芒,头顶上,蔓延着万里无云的晴朗天空,这一切,占据了他的所有视线,无尽的地平线将海天分开。 【武】好悠闲呐......一个多么和平的世界啊~ 漂浮在海上的人工岛屿【Insel null】,简直就像是一座与世隔绝的天堂。岛上的石碑刻着这样的字句:天国在何方?就在那篇天空中,就在你的身旁。他看着那巨大的建筑物。 【武】那...就是乐园【LeMU】嘛?我的朋友应该也在里面,接下来就是和他们会合了吧。 旁边有一只大狸子,准确的说是穿着狸子装的人,和抱着狸子装尾巴的少女。 【可可】哇~狸子的尾巴好有趣~ [align=center] ---------------------------------------------------神奇的分割线--------------------------------------------------- [/align]【优】诶,那你是一个人来到游乐园的嘛? 游乐园...什么嘛,原来【LeMU】这里是游乐园来着?但是他一点都想不起来,但是这个叫做优的工作人员,还是对自己蛮好的。 【少年】但是,优现在不是应该在工作的嘛? 嗯?走下电梯之后,少年突然向前方奔去,前方,是一个穿着学园制服的女孩子。 【优】诶?等等啊,怎么了嘛? 【少年】(她...是谁呢?但是,有种“我一定要追上她的感觉”!) 在少年犹豫的瞬间,他被人群冲散,视线中再也找不到那个女孩子了。 【男生】等下! 【少年】诶?叫,叫我? 【男生】是的,其实我有些事情想要问你。 [align=center]---------------------------------------------------神奇的分割线--------------------------------------------------- [/align] 【武】不好意思叫住你啊,请问你有没有看见我的朋友?一个走得蛮快的丑男,戴着太阳眼镜的。 【少年】抱歉,没有呢。 【武】这样啊,不好意思叫住你,那我再去找找吧。 两人分道扬镳,突然,响起了,此起彼伏的哀嚎声,灯光也忽明忽暗起来,震耳欲聋的脚步声与警报声。 【武】怎么回事,难道被困在这个水下公园中了嘛,喂!我还在这里啊,谁来救救我啊! ---------------------------------------------------神奇的分割线--------------------------------------------------- 【少年】喂!有人嘛,我还在这里啊! 四周,是死一般的寂静。 [align=center]To be continued [/align] 登场人物: 武:普通男生 少年:似乎失忆的普通男生 可可:喜欢美式笑话和狸子尾巴的少女 沙罗:少年追随的穿制服的少女 月海:穿着狸子装的少女 优:似乎是LeMU的职员 (接下来就请大家自由发挥了,但请务必不要违背开头暗示出的信息,可以和原作的发展背道而驰~另外内容请不要过于露骨)[/fold] [fold=4.秽翼的尤斯蒂娅 @ August] 这些天,街道不曾下雨,所以,那浸湿地面的,定是那些女孩们流落的鲜血无疑。我蹲在充斥着铁锈臭味的小巷中悠闲地想着。噗嗤,噗嗤,耳边接连响起死亡的声音,女孩子们被肢解成单纯的肉块,我任由留下的血浸满全身,屏住呼吸,期待自己能够逃脱。 直到刚才,我们还坐在通往娼馆的马车上,而现在, 这之中的某些人已经不在世上了,恐怕,不久之后我也会变成小巷中血腥的装饰品...难道我是为了迎接这样的死法才苟活至今的吗?谁都好,来人啊!!! 【少女】呃! 漆黑的物体充满了我的视野,我很快意识到,那是一只很大的脚,必须要求救,可是我只能发出牙齿打战的声音,就连看一眼即将取走我性命的犯人也做不到。 【少女】被杀... 会被杀,会被杀!!! 【少女】不,不要!不要啊!!!! 噗嗤... [align=center]To be continued [/align] 登场人物: 凯伊姆:男主角,受吉克之托调查一开始的娼馆马车杀人事件 尤斯蒂娅:在一开始的娼馆马车杀人事件中唯一幸存的少女,被男主发现 吉克:男,调查的委托人,也是娼馆的主人 少女:娼馆马车杀人事件中的遇害者之一,一开始的故事即是她的视角 (接下来就请大家自由发挥了,但请务必不要违背开头暗示出的信息,可以和原作的发展背道而驰~另外内容请不要过于露骨)[/fold] [fold=5.逆转裁判 @ Capcom] 8月3日,9:47 AM 地方法院,被告人第二候审室。 【成步堂】我真的好紧张... 【千寻】成步堂! 【成步堂】哦,所长好! 【千寻】还好我及时赶到了,所以这就是你的第一次审判了,要知道很少有人第一次就是谋杀案呢! 【成步堂】事实上,有关我的委托人,因为我以前欠他一个人情,他是我成为律师的原因,所以我要帮助他。 【矢张】我玩完了!我的生命,我的一切,全都完了! 【千寻】......这不是你的委托人吗...... 【成步堂】的确没错。 【矢张】我要死了!会是我干的。 【千寻】听起来他好像想死啊... 【成步堂】嗨,嗨,到这边来,矢张。 【矢张】伙计,我有罪,告诉他们我是有罪的!给我死刑吧,我不怕死! 【成步堂】你到底是怎么了... 【矢张】我不能活在没有她的世界中,告诉我,到底是谁把她从我身边夺走的? 【成步堂】(唔,根据现在的说法,杀死你的女朋友的人...报纸上说就是你) 我的名字是成步堂 龙一,是个律师,我的第一个案子相当简单,高级公寓的一个房间中,一名年轻女性被杀。被逮捕的是和她交往的不走运的男子——矢张政志,他是我从小学时代开始的亲密朋友。我比谁都了解他,所以不相信他会是罪犯。 【法警】那么,现在开庭! [align=center]To be continued [/align] 登场人物: 成步堂:男主角,新人律师 矢张:成步堂的小学同学,关系十分亲密,被告 亚内武文:号称“新人杀手”的检察官,第一案的起诉人,然而是个逗比 千寻:成步堂的上司,律师事务所所长 裁判长:永远的法官 (接下来就请大家自由发挥了,但请务必不要违背开头暗示出的信息,可以和原作的发展背道而驰~另外内容请不要过于露骨)[/fold] [fold=6.Baldrsky Dive 1+2 @ GIGA] 我睁开双眼,发现自己漂浮在纯白的海中,柔软的床单的触感,阳光照射着洁白的布料,那份明亮让我无法睁开朦胧的睡眼,估计跟平时一样,和平的一天开始了,估计今天也是个好天气。那从窗口射进来的阳光,即使闭上眼睛仍然如此炫目。 不过现在起床还有点早,因为,那听习惯了的呼声,还没有传到我的耳畔。 【???】甲,起来啦~ 就在思考的同时,你看,已经能听到【那家伙】的呼声了。 【???】乖啦快起来,要不然就要迟到了哦? 是的,再不起来的话,上学就要迟到了,得赶快吃完早饭,今天也得去学校,熬过那无聊的课程,等待着我的是和同伴们一起度过的愉快时光,尽管我都明白,可我还是当做没听见,继续贪睡着。只要再等一会儿,【那家伙】的手,应该就会轻轻地试着把我摇醒...... 【???】真是的...真拿你没办法。 看吧,【那家伙】轻轻摇动我,感觉到身体在晃动着。【那家伙】对我来说,是个有些特别的女孩,是我出生以来第一次遇到的,关系有些深刻的女孩,一想到【那家伙】,胸口便开始痛起来。明明每天都能在宿舍碰面,能一起去上学,却仍然想要更多更多地在一起。 ......但是,这是怎么了,【那家伙】的名字,我怎么也想不起来。 【???】...甲。 【???】...甲。 【???】甲~~~ 【???】甲~~~ 【???】请快点醒过来,甲中尉! 【甲】??!! [align=center]To be continued [/align] 登场人物: 甲:男主角,不知为何被人称作中尉并叫起 蕾:叫醒甲的穿着军装的女性 空:似乎是甲梦中的女性? 菜叶:甲的青梅竹马 亚季:甲的远方表姐 千夏:活泼的女生,甲学园时代的同学 真:空的妹妹,不太擅长说话 (接下来就请大家自由发挥了,但请务必不要违背开头暗示出的信息,可以和原作的发展背道而驰~另外内容请不要过于露骨)[/fold] 1.回帖奖励:5节操,每人限四次,每层楼视字数及内容精彩程度可以给予最多5节操的追加评分 2.完成故事的“队伍”,每个人追加20节操(标注【END】,我会判断【END】是否合理) 3.最终对故事进行评估,前三名的“队伍”每个人再追加10节操2汁液,因为涉及团队合作因此允许召唤,和好友们一起完成,岂不美哉? 4.单人最高奖励70节操2汁液 5.请不要草率【END】,如果感觉自己写不下去的话,请把锅甩给下一个人 6.本帖禁水,非参与活动者不要回复本帖,有问题请私信@逍遥の云天 或点评 7.续写故事者不必按照开头中的高亮,但至少请采取他人能够看清的排版
  13. ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑ 夜の向日葵 (素晴らしき日々 サウンドトラック)[audio]http://ting.xiangru.org/163m/4937357.mp3[/audio][/align] 是否有那么一段音乐,每每听闻便忍不住落泪? 是否有那么一个场景,印在你的脑海中难以忘怀? 是否有那么一种感情,推动着你与他人分享的欲望? 那便来参加我们吧,诉说你的内心所想,与他人分享那份回忆,那个场景,那段旋律。 规则: 1.禁止无关回复 2.禁止R18图片 3.回复中需包含20+字数的文字,以及1~5张CG或者一首以上BGM(CG和BGM两者需至少有一个,也可皆有) 4.BGM和CG图需确保至少一个月不失效(失效经提醒未更新则取消对应部分奖励) 图床推荐: https://sstmlt.moe/thread-65252-1-1.html 音乐外链推荐 :https://sstmlt.moe/thread-113992-1-1.html (简单易懂的外链转换,不推荐转百度云外链) http://kiwi6.com/uploads/new (需注册) 奖励标准: 在满足以上规则的前提下 参与即可得5奖励(以100%中奖回复奖励形式发放) CG得5基础奖励,每1张CG额外加1,以10为上限 BGM得10基础奖励,每多一首加5,以20为上限 文字部分受字数,本身质量影响,5~10奖励 对活动内容/活动细节有不解的地方或者更好的建议,请在客服中提出
  14. [align=center]那年,那月,那些Gal[/align][align=center]      ——Gal主题公园金秋活动[/align] [align=center](2016.10.1~2016.10.31 已结束)[/align] 又到了金秋十月。 在这充满诗意画意的日子里,何不静下心来,回忆一下过往的美好时光呢? 为此,Gal主题公园提供了丰富多彩的活动。 一起来回忆一下那年、那月、那些Gal给你带去的深刻记忆吧。 [align=center]→点此进入客服←[/align] 活动一:发帖活动 那年,那月,那些Gal 参与规则: 发帖即可,写一篇有关Galgame的回忆(感想、心得、经验等)文章,包括但不限于具体游戏(剧情、人物、系统等)、出版厂商、业界人物等的回忆; 字数在300字以上; 标题前要加上“【那年,那月,那些Gal】”字样; 不违反版规。 奖励规则: 满足上述活动参与规则,主题起评分为25节操1汁液。 在主题开头复制粘贴下述宣传标语,额外奖励5节操。 字数超过500字后将视字数与质量额外奖励10~30节操,1~2汁液。 合理配图超过5幅或排版美观,将额外奖励10~30节操,1~2汁液。 同时满足上述条件的优质主题帖,最高可额外奖励至120节操,6汁液。 最终将从评分较高的主题中选出3篇热度(交流量)较高的主题额外奖励20节操。 活动奖励覆盖版规奖励与项目奖励,但计入精华评定参考数据。 奖励最迟将于活动结束后3个工作日内完成发放。 宣传标语: [align=center][table=98%,#eeffff] [tr][td][align=center] ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align](直接选中复制,也可复制以下代码,请注意调整细节排版) [align=center][table=98%,#eeffff] [tr][td][align=center][size=5][color=blue][url=https://sstmlt.moe/thread-161972-1-1.html][img=https://i.sstmlt.com/ZtYAE.jpg][color=blue] ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑[/color][/url][/color][/size][/align][/td][/tr] [/table][/align] [fold=活动参与列表(22)]  [align=center][table=50%] [tr][td]时光之羁绊——忆Ever17(长文微透慎入)[/td][td]80节操4汁液[/td][/tr] [tr][td]嗯……传颂之物√[/td][td]60节操1汁液[/td][/tr] [tr][td]我的E社之旅(伪)——其实只是杂言啦[/td][td]70节操4汁液[/td][/tr] [tr][td]It's the provenance of my avatar.[/td][td]60节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]欲望之血4[/td][td]55节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]天神乱漫[/td][td]60节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]以此,纪念我最后一部GAL[/td][td]50节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]少女理论与其周边[/td][td]70节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]生命的备件通关体验[/td][td]30节操1汁液[/td][/tr] [tr][td]恋爱零公里有剧透[/td][td]70节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]猫娘伴我入gal[/td][td]60节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]《永不落幕的前奏诗》感想[/td][td]80节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]忆媚肉之香[/td][td]65节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]時計仕掛けのレイライン三部曲通关体验[/td][td]45节操1汁液[/td][/tr] [tr][td]奏响爱的四重奏(Quartett! 含微剧透)[/td][td]75节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]幼驯染成了大总统[/td][td]60节操1汁液[/td][/tr] [tr][td]媚肉之香全结局感想(轻微剧透)[/td][td]60节操1汁液[/td][/tr] [tr][td]型月雜言啦~[/td][td]55节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]遥仰凰华终归月[/td][td]50节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]沙漠中的蒲公英(浅谈沙耶之歌)[/td][td]75节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]みつめてナイト(凝望騎士)半介紹,半回憶[/td][td]65节操3汁液[/td][/tr] [tr][td]60亿分之一的概率(120日元)[/td][td]70节操3汁液[/td][/tr] [/table][/align] [/fold] 其他活动: [align=center][table=80%] [tr][td]活动地址[/td][td]活动类型[/td][td]活动名称[/td][td]最高奖励[/td][/tr] [tr][td]活动二:点击传送[/td][td]回帖活动[/td][td]《此情,此景,此音》[/td][td]45节操[/td][/tr] [tr][td]活动三:点击传送[/td][td]回帖活动[/td][td]《故事新编·Gal楼大厦》[/td][td]70节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]活动四:点击传送[/td][td]回帖活动[/td][td]《Gal人物大·表·白 》[/td][td]50节操[/td][/tr] [tr][td]活动五:点击传送[/td][td]回帖活动[/td][td]《回忆拼图》[/td][td]80节操2汁液[/td][/tr] [tr][td]活动六:点击传送[/td][td]回帖活动[/td][td]《此情可待成追忆,展开一片江南画》[/td][td]30节操/楼[/td][/tr] [/table][/align] ※各活动最高得分总和最高的一部分同学可能会有神秘额外奖励? 顺便做一个调查: 对于本次活动, 你更喜欢哪些项目呢? (最高可投3票) 欢迎在此帖下方回复活动后的感想。
  15. ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑ 面对被打碎的回(C)忆(G),你是否能够令其重归完整呢? 活动参与规则: 截图回复,注明难度; 回帖截图要求同时包括浏览器细节及①SS同盟论坛账号、②拼图完成页面; 截图使用外链图片,参考:外链教程,图床推荐; 不可违反版规,不能作弊。 基本奖励规则: 奖励优先计算回复的最高难度,同时回复的其他难度截图评分減半; 难度1最高时奖励10节操; 难度2最高时奖励20节操; 难度3最高时奖励30节操1汁液; 难度4最高时奖励50节操2汁液; さあ、選べ: 难度1:传送门。——大概1分钟~3分钟。 难度2:传送门。——大概5分钟~10分钟。 难度3:传送门。——大概半小时~1小时。 难度4:传送门。——大概6小时~8小时。 ※温馨提示:高难度是真的难,请量力而为。 ※请确保浏览器支持flash插件,高难度拼图载入时间稍长。 ※最后祝您,身体健康——我是说真的。 当前统计: 2L: 难度3+2+1 45节操1汁液 3L: 难度3+2+1 45节操1汁液 4L: 难度1 10节操 5L: 难度3+2+1 45节操1汁液 6L: 难度3+2+1 45节操1汁液 7L: 难度3+2+1 45节操1汁液 8L: 难度3+2+1 45节操1汁液 9L: 难度2+1    25节操 10L:难度3+2+1 45节操1汁液 11L:难度3+2+1 45节操1汁液 12L:难度4+3+2+1 80节操2汁液 13L:难度3+2+1 45节操1汁液 14L:难度3+2+1 45节操1汁液 15L:难度2+1    25节操 16L:难度3+2+1 45节操1汁液 17L:难度3+2+1 45节操1汁液 18L:难度2+1    25节操 19L:难度3+2+1 45节操1汁液 20L:难度3 30节操1汁液 21L:难度1 10节操 22L:难度1 10节操 23L:难度1 10节操 24L:难度4+3+2+1 80节操2汁液 25L:难度3+2+1 45节操1汁液 26L:难度2+1    25节操 27L:难度3+2+1 45节操1汁液 28L:难度3+2+1 45节操1汁液 29L:难度3+2+1 45节操1汁液 30L:难度3+2+1 45节操1汁液 31L:难度3+2+1 45节操1汁液 32L:难度1 10节操 33L:难度3+2+1 45节操1汁液 34L:难度4+3+2+1 80节操2汁液 35L:难度4+3+2+1 80节操2汁液 36L:难度3+2+1 45节操1汁液 37L:难度3+2+1 45节操1汁液 38L:难度1 10节操 39L:难度3+2+1 45节操1汁液 40L:难度1 20节操 41L:难度3+2+1 45节操1汁液 42L:难度4+3+2+1 80节操2汁液 43L:难度3+2+1 45节操1汁液 44L:难度3+2+1 45节操1汁液 45L:难度4+3+2+1 80节操2汁液 46L:难度1 10节操 47L:难度3+2+1 45节操1汁液 48L:难度2+1    25节操 49L:难度3+2+1 45节操1汁液 50L:难度3+2+1 45节操1汁液 51L:难度3+2+1 45节操1汁液 52L:难度3+2+1 45节操1汁液
  16. 第二届GALGAME知识问答大赛 答题现场(已结束) 注意:考试已经结束 凡是在2016/10/08 00:00:00 之后继续编辑帖子者 悉记零分! [/align][align=center]考试时间:2016/09/15~2016/10/07 开始时间为00:00:00,结束时间为23:59:59 以每楼层的最后编辑时间作为作答时间 在结束时间之前无论多少次再编辑都是可以的 注意不在此期限内作出的答案都是无效的哦~ 虽然,我默认大家是通过宣传贴的传送门过来的呢, 不过鉴于宣传贴那个惨不忍睹的回复量, 我还是重申一下大赛介绍和考场纪律好啦~ 认真阅读过宣传贴的同学可以无视无视~ http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82FAQ.jpg[/img] [fold=FA♂Q] Q:本次知识问答大赛都会有哪些题型呢? A:主要有四种题型,分别是选择、判断、填空和解答~ Q:出题的范围又如何呢? A:说到题目来源,必须要先安利一个本版区的长期活动——大图书馆的秘藏书库! 这次的题目主要来自于目前参与征题活动的优秀供题者, 范围比较广:新作旧作,相关概念,版区知识,当然送分题也是有的~ Q:参与本次答题活动能够获得什么奖励嘛? A:详情见试卷中的说明, 单人最多奖励50节操,2汁液 [/fold] http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E7%AD%94%E9%A2%98%E8%8C%83%E4%BE%8B.jpg[/img] [/align][align=center] [fold=答题范例] 注意:实在不会的题目请留空 一.选择 1.A 2.A 3.A 4. 5.A 6. 7.A 8.A 9.A 10.A 二.判断 1. F 2.F 3.F 4.F 5.F 三.填空 1.一题二分 2.多答多得 3.少答少得 4.不答不得 5.请按照顺序和规则答题 四.简答 ******************************************** 五.附加 *************原来这就是?的真面目************* [/fold] http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E8%80%83%E5%9C%BA%E8%A7%84%E5%88%99.jpg[/img] [fold=考场纪律] 1.活动贴禁止无关回复,非答题不得回复帖子,有疑问请私信或点评。 2.不按规定格式和顺序答题的一律不算成绩。 3.允许谷歌百度和论坛内搜索得出答案,但是不允许私下传播甚至公开问答案,一经发现成绩作废。 [/fold] [/align][align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E7%A7%8B%E4%B9%8B%E5%9B%9E%E5%BF%86.jpg[/img] [align=center]这里奉上第一届大赛的真题供大家参考~ >>前往上一届答题现场看真题<< [/align][align=center]http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E8%80%83%E5%89%8D%E5%AE%A3%E8%A8%80.jpg[/img] 参考答案 & 评分标准 [align=center][table=97%,#FFFFFF] [tr][td][align=center][align=center] 一、选择题 (本题包括10道小题,每道小题包含4个选项,其中只有1个选项是正确的,每道小题答对获得2节操,答错或不答不得分) [/align]1.Eushully的《战女神》故事系列的时间线中,主角塞利卡最初出场时头发是什么颜色的? A.红毛 B.黄毛 C.黑毛 D.紫毛 注:来自VNDB的战女神ZERO官方人设图(略丑) [attach]116588[/attach] 2.《晓之护卫》月路线中,月因为什么而躲避海斗? A.小时候被人强暴未遂 B.有未婚夫 C.讨厌海斗 D.想要成全大小姐和海斗 3.《星之梦》由以下哪个社团or公司制作? A.5pb. B.Key C.Minori D.August 4.《秽翼的尤斯蒂娅》中,尤斯蒂娅每次净化后翅膀都会? A.变白 B.变黑 C.变大 D.变小 5.《向日葵的教会与长长的暑假》中,男主回到故乡在宠物墓地遇到的少女咏其实是? A.黑猫 B.白猫 C.花猫 D.神明 6.《VenusBlood -FRONTIER-》中,男主角洛基的母亲是? A.春风之战女神 B.苍穹之雷神 C.秋月之丰收神 D.冻云之守护神 注:需要本着选择最佳选项的原则,鉴于有不少人向我反映这题有问题云云,还有人空着, 我就重开了一遍游戏来找根据咯,本来想着是假如春妈没有太显著就所有答案都给分好了, 然而记忆果然靠不住,春妈明显是最显著的一个啊...以下来自汉化版原文: [attach]116589[/attach] [attach]116590[/attach] [attach]116591[/attach] [attach]116592[/attach] 7.《Little Busters!EX》中,暗之执行部长是? A.直枝理树 B.枣恭介 C.井之原真人 D.宫泽谦吾 8.《战国兰斯》中,在不用修改器的前提下,哪一个人物战败100%会讨死? A.铃女 B.山本五十六 C.兰斯 D.乱丸 9.本次的“Galgame知识问答大赛”是第几届? A.1 B.2 C.3 D.4 10.《勇者大战魔物娘》中,拉普拉斯是谁制作的? A.拉.克罗瓦 B.伊甸 C.普罗米修斯 D.黑之爱丽丝 [align=center] [/align][align=center]二、判断题 (本题包括5道小题,请判断题目中论述是否正确,正确写“T”,错误写“F”,每道小题答对获得1节操,答错或不答不得分) [/align][align=center]F 1.《Bunny Black》是Softhouse-Seal公司开发的一款日本3D迷宫RPG游戏。 F 2.《Little Busters!》中,枣恭介死于男主角毕业旅行的车祸。 出题人的解释:最后还是被男主救出(站在最终结果的角度) F 3.《大图书馆的牧羊人》中,男主最后选择和小太刀一起成为了牧羊人。 F 4.本版区的名称是“一般向游戏交流区”。 F 5.《Ever17》中,2017年的“少年”的真正名字是仓成武。 [/align][align=center] 三、填空题 (本题包括5道小题,正确答案字数与题目填空处横线的长度成正比,每道小题答对获得2节操,两空对一空获得1节操,答错或不答不得分) [/align][align=center]1.版规规定:同一版面半小时之内不可发布_3_个主题及以上,回复_8_个不同主题及以上? 2.《装甲恶鬼村正》中,村正装甲时的台词是_遇鬼斩鬼,遇佛弑佛,剑胄之理, 其在于此_? 注:与答案稍有误差亦可得分,但误差字数不能超过3个 3.《命运石之门》中,约翰·提托的真名是_阿万音铃羽/桥田铃羽_? 注:本题问的是“真名”,答“打工战士”者仅得1分 4.“明明是我先的”梗出自galgame_白色相簿2/WA2_? 注:回答WB2者...请解释一下这是什么意思w 5.《秋之回忆6》中,主人公们所在的学校名字是_(私立)澄空学园_? 注:有错别字的扣一分... [/align][align=center] [/align][align=center]四、简答题 (请在以下两项之中选择一项作答,字数不少于20字,符合要求者根据答案质量给予5~10节操的奖励) [/align][align=center]1.写出目前galgame中最触动你的一段对白or情节,并加以评论。 2.你认为galgame中具有游戏性的作品和纯电子小说分别有何优劣? [/align][align=center] 略,但对于未看清题目者(即两题都答的人...),将选择字数较多的一题来评分 五、附加题 (正确回答本题可以获得最多5节操1汁液的追加奖励,其实本题的作用是给觉得前面难的孩子们补血~) 本帖子中一共使用了6张来自不同galgame的CG,请尽可能多地写出她们的出处。(写出作品名称即可) 注:本题未规定答题顺序,因此顺序无关紧要, 且回答游戏名称的日文版/英文版/中文版无所谓 每答对1题获得1节操,6题全对者获得5节操1汁液 (即答对的最后一题奖励为1汁液) 1. 秋之回忆:雨后/秋之回忆:雨后 2 2. G弦上的魔王 3. 11eyes 罪与罚与赎的少女 注:未答“罪与罚与赎的少女”者,不能获得追加的奖励1汁液,原因是不严谨... 11eyes对应好几个游戏呐,得指出是哪一部啊... 4. 悠之空 注:“缘之空”不得分 5. 秋之回忆/秋之回忆1/秋之回忆:二重奏 注:本题坑搜图党...我特意去搜了一下,发现搜图结果是MO2, 然而推过1的人一定知道这是彩花,咪~ 6. 兰斯03——利萨斯陷落 注:未答“利萨斯陷落”者照常得分,但答“兰斯3”者不得分, 重制版和非重制是完全不同的游戏...无论是剧情还是画面 注:任意一道大题满分即可获得追加1汁液, 关于本答案有任何问题可以私信我,最后感谢大家的参与~ ============封卷线============
  17. [align=center]娱乐版通告[/align] 嗨~小朋友们大家好!还记得我是谁吗? 对了!我就是【哔~】 咳,拿错稿子了。 我是Gal讨论区的版主闇夜の影,在这六一佳节(?)里,我将会向小朋友们(??)发表一份重大声明。 那就是—— Gal讨论区改版了! 是的,细心的朋友们可能注意到了。 过去的版区是这样的。 而我想让大家看到的是这样的。 其实第一次听说要改版我是拒绝的……怎么又拿错了! 总之,在Galgame嘉年华活动举办期间,主题公园的设定看上去确实有一定的效果,那么干脆就从版区名字开始全面落实这一设定吧。 我也希望大家都能在这个版区里寻找到令自己放松、愉悦的内容,能够开心地与他人交流有关Galgame的想法。 选在六一这天改版也正是想借着这样一个充满童趣的节日唤起大家内心中纯粹的快乐。 ……虽然这里的大部分人内心都已经污浊得可以了。 那么,就让我们期待这一次改版的效果吧。 哦,对了对了,既然要开主题公园,那现在的人手自然就不够了。 于是~ 有没有想要应聘的员工呢? 临时打工,OK。 正式入职,OK。 只要有志投入公园建设的,我们都欢迎。 不限专业,不问资历,只要能通过考官的审核,你就能来上班了。 来公园上班有啥好处? 你懂的。 [align=center]当然,娱乐版终究是娱乐版,正式通告请看下面的沙发。[/align]
  18. Galgame嘉年华导览手册 (活动时间:2015.4.19~2015.6.30)   2014年9月19日,SS大陆上建立起了一座Galgame主题公园。   在这里,你可以畅游Galgame主题的各项设施,与他人共享欢乐。   在4月19日这一纪念SS大陆创世的日子里,游乐园的管理者决定举办嘉年华活动以庆贺这伟大的一天。   嘉年华期间公园不会向游客收取任何费用,游客可在游乐园中尽情体验各个游乐设施。   达成各项活动目标的游客还能获得丰富多彩的纪念品奖励。   撒,Galgame主题公园欢迎大家的光临,祝各位在嘉年华玩得开心! 实质Tips:Gal讨论区奖励全面UP!不懂就问客服哦~不懂就问客服哦~不懂就问客服哦~不懂就问客服哦~不懂就问客服哦~1.完成下列项目的要求可获得活动奖励。 2.参与活动的主题必须在开头加入如下内容: ↑点击传送,欢乐多多,奖励多多哦~↑ (↓请点击【复制代码】复制以下代码) 3.标题前必须加入【Galgame嘉年华】字样。 4.不可违反版区及论坛规定。*可至此帖了解活动外的其他版区特色奖励。 大门 [fold=查看详情] Galgame主题公园的大门。 园内正在举行Galgame嘉年华,若是希望参与活动,建议您领取一份园区指南。 本园希望您能在问卷调查中对活动提出宝贵意见,以便本园今后举行更加完善、有趣的活动。 填写问卷可领取代金券。实质:按以下要求回复此帖,可以获得节操奖励,并初步获得某项奖励的资格。 入口 出口 参与期望调查回复自身对Galgame的看法,至少50汉字。奖励:10~30节操。 游玩感想调查回复自身对此次嘉年华活动的看法,至少100汉字。奖励:15~40节操。 [/fold] 园区 [fold=查看详情] Galgame主题公园的的园区主体。 这里有众多游乐设置,嘉年华期间还准备了印章收集活动。 在园区内体验设施,可以获得收集印章。体验嘉年华开始后开放的设施,所获印章数量翻倍。实质:活动期间发表有关Galgame的主题可以获得额外积分奖励。 主题内容为4月19日后发售的Galgame新作,所获奖励为旧作的两倍。 旧设施 新设施 内容为4月19日前发售的Galgame。奖励:额外10%版区基础主题评分。 内容为4月19日后发售的Galgame。不包括《神のラプソディ》。奖励:额外20%版区基础主题评分。 [/fold] Eushully区 [fold=查看详情] Eushully主题园区。 本区是此次嘉年华活动的核心区域,希望您能玩得开心。 本园区分为3个区块:分享区、体验区、挑战区。 园区的主题为“Eushully”。 参与不同区块的活动可领取不同程度的纪念品。 各项活动均可多次参与。实质:本活动分为三项:游戏资源的分享、游戏内容的体验、游戏目标的挑战。 活动主题为“Eushully”品牌下的游戏。 各项活动的奖励不同,且相互间无影响。 完成下列要求可获得相应奖励。 分享区 资源搜集(时间:2015年4月24日~2015年5月24日)本区块可种植大量观赏植物。现需要一份区块内没有的种子,名为:“神のラプソディ”。不同的品质会有不同的奖励,先到先得。实质:在Gal资源区内分享Eushully社新作“神のラプソディ”的资源。从他处转载的资源与自购所得的资源分开计算,均只奖励第一个分享者。 [/fold]低品质 高品质 转载资源最先在Gal资源区发表主题帖者,若其资源转载自他处或无自购证明,则归于此类,与自购资源不冲突。会员需回复此帖才可领取下列额外奖励。奖励:20节操,1汁液。 自购资源最先在Gal资源区发表主题帖者,若其资源为自购且包含自购证明(5枚以上实物照片),则归于此类,与转载资源不冲突。会员需回复此帖才可领取下列额外奖励。奖励:30节操,3汁液。 体验区 本区块着重进行休闲体验。 体验以与“神のラプソディ”的关系分为横向体验与纵向体验两类。 每次体验后均可至园区领取纪念照一份。实质:主要为休闲性质,难度相对较低。 横向体验指基于《神のラプソディ》的各类体验,偏向个人感受方面。 纵向体验指以《神のラプソディ》外的Eushully旧作展开,要求同横向体验。 在版区内发帖可享受额外的评分百分比加成,各主题间奖励无影响。 横向体验(时间:4月19日~6月30日) 真爱花车(时间:4月24日~6月30日) 会员需选用【消息情报】主题分类,展示自己所购买的《神のラプソディ》正版游戏。 要求主题包括至少5张不同的照片(或电脑内截图),图片不可包含明显的色.情内容。 除图片外,需至少包含简要的说明性文字。奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) 思辨广场(时间:4月19日~6月30日) A方案: 由主办方提供辩论主题(5月15日开放),以回复辩论的形式进行。 5月15日~6月30日,围绕《神のラプソディ》正式版展开辩论。 议题暂定为“创新-守成”相关,要求回复必须有理有据才算合格。奖励:10节操~30节操/楼。B方案: 由会员自行选用【探讨交流】主题分类,发表围绕《神のラプソディ》内容进行讨论的主题。 要求主题必须达到1级热度。奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~7汁液) 明镜回廊(时间:4月19日~6月30日) 会员需选用【推荐测评】主题分类,分析《神のラプソディ》内的优点与缺点。 要求主题测评尽量客观。奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) 心灵茶馆(时间:4月19日~6月30日) 会员需选用【心得体会】主题分类,分享自身对《神のラプソディ》的感想。 主题无特殊要求。奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) 回忆寄存室(时间:4月24日~6月30日) 回复主办方开设的专用存档回收帖(4月24日开放),提交《神のラプソディ》的存档。 存档以完成至少一个结局为满分点,包含最终BOSS战前与战后的存档。奖励:0~20节操/楼。 纵向体验(时间:4月19日~6月30日) 《神のラプソディ》外的Eushully旧作,或横向体验中未提到的《神のラプソディ》体验内容。 具体参照横向体验要求。奖励:额外15%版区基础主题评分。 挑战区 本区块着重进行极限挑战。 针对“神のラプソディ”设置了相关攻略任务,由游客扮演角色共同完成战役目标。 完成目标可获得相应军功奖励。 根据扮演的角色所获军功奖励的等级不同。实质:主要为攻略性质,难度相对较高。主办方提供多项攻略任务,会员可积极参与讨论,完成攻略目标。实现目标可获得积分奖励,额度居此次活动之首。不同的目标对应奖励不同,在版区内发帖可享受额外的评分百分比加成,各主题间奖励无影响。※神秘奖励领取资格。 情报中心(时间:4月24日~6月30日) 由主办方开设专用讨论帖(4月24日开放),搜集零散的攻略技巧,不影响会员自行开设攻略主题。 会员可借此主题相互进行讨论交流,切实有效的攻略相关回复将予以奖励。奖励:10~40节操/楼。 主力军团(时间:4月24日~6月30日) 会员需选用【攻略技巧】主题分类,分析《神のラプソディ》内的各类攻略或技巧。 A.攻略要求至少一条完整路线,与B有重合则只取较高分。B.技巧要求至少十点未被他人提及的具体游戏技巧,与A有重合则只取较高分。奖励:额外50%版区基础主题评分。(即+15~ 150节操 0~8汁液) 精锐部队(时间:5月15日~6月30日) 由主办方发布存档回收帖(5月15日开放),在帖内更新即时任务。A.由主办方发布即时任务,限时若干日内完成,提交相应存档。具体详见目标帖。B.由主办方制定常规挑战任务,活动期间不限时,提交相应存档。具体详见目标帖。 随军书记(时间:4月24日~6月30日) 会员需选用【数据资料】主题分类,整理《神のラプソディ》内的各项基本数据资料。 要求主题不可完全与既有主题相同,资料需确实可靠。奖励:额外40%版区基础主题评分(即+14~ 140节操 0~7汁液) Cafe [fold=查看详情] 这里是园内的一所Cafe。 嘉年华期间正在进行游客与园区管理者间的现场访谈活动,欢迎您的参与。 @闇夜の影↑园区管理者——某自称弑神者——包场举行了自由访谈活动。 可以向他提出任何有关园区与嘉年华活动的问题,饮品费用由管理者免单。实质:会员可回复此帖提出一切关于版区与活动的问题、建议等。 除话题不可偏离【Gal讨论区】或【Galgame嘉年华】外,无特殊要求。 优质回复可获得奖励。奖励:5~40节操/楼[/fold] CG素材元『恋咲く都に愛の約束を ~Annaffiare~』@Hearts 『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~』@エウシュリー 『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』@エウシュリー 『your diary』@CUBE PS:既然是手册,大家想要涂鸦做笔记都随意了,{:11_655:}只要不违规我都不会介意。 当然,如果想要获得活动的奖励,我个人还是建议到对应的帖子里去回复。 看不懂手册还能看一下解说哦,不要着急。 愿大家玩得开心。 ↓和他们一样玩得开心~ 主题贡献列表 [fold=点击打开] [/fold]链接 内容 作者 No.001 【Galgame嘉年华】【卡牌类GAL】《创刻的动脉》2代(误 darkeyefox 地址 参考公众情报后加以升华的情报类主题,具有优秀的排版与较新的信息度,对体验新作有一定指导作用。 No.002 【Galgame嘉年华】此次活动用图的提取技巧 闇夜の影 地址 某版主拿来抛砖引玉的技巧类主题,主要就是谈了一类提取Galgame内CG等图片素材的方法,开拓了攻略技巧分类主题的使用方法。 No.003 【Galgame嘉年华】某2011年上半年年鉴扫图分享[度娘] 闇夜の影 地址 依旧是某版主抛砖引玉用的消息类主题,同时也提供了在讨论区发布Galgame相关资料下载的参考。 No.004 【Galgame嘉年华】因为真实,所以震撼--民工女友玩后感 liuldy 地址 非常深刻的感想类主题,大段充满感情的文字吸引了众多会员参与探讨。 No.005 【Galgame嘉年华】战女神ZERO第一世代剧情,感想以及可能的其他(涉及剧透) 野生的夜光 地址 关于Eushully社旧作的感想类主题,顺带宣传了坛内会员正在进行汉化的版本。 No.006 【Galgame嘉年华】Eushully遊戲「峰深き瀬にたゆたう唄」OP「たゆたう唄」完整版歌詞 quentplus 地址 歌词听写性质的资料类主题。 No.007 【Galgame嘉年华】【速攻】神のラプソディ初步感想+一周目完结存档 q2w3e2007 地址 直击活动核心项目的感想帖,内容简洁,参与活动的效率较高。 No.008 【Galgame嘉年华】神のラプソディ初步感想 毒蘑菇汤 地址 和上一帖名字很像的测评类主题,总体上接近客观。 No.009 【Galgame嘉年华】神のラプソディ《戰鬥系統詳解》 diablo7715 地址 同样有关活动核心项目的技巧类主题,图解效果不错。 No.010 【Galgame嘉年华】【速攻】神のラプソディ详尽分析(更新地图炮 q2w3e2007 地址 活动核心项目中最为详尽的技巧类主题,对攻略游戏有很突出的指导意义,目前为坑。 No.011 【Galgame嘉年华】日语教室001 [教材:神のラプソディ任务表] 闇夜の影 地址 某版主结合活动核心项目发表的讨论类主题,顺带检验在论坛推行日语教学的可能性。 No.012 【Galgame嘉年华】 イブニクル简单评测 bbrx 地址 名为评测但分类为感想的主题,对新作有一定程度的剖析,可以给打算体验的会员以参考。 No.013 【Galgame嘉年华】[Eushully]空帝迷你指南书扫图分享 夜影 地址 对Gal资源区内资源进行宣传的情报贴,结合论坛实际,拓宽了Gal讨论区的话题范围。 No.014 【Galgame嘉年华】神のラプソディ 割草魔改中 shadowchaos 地址 结合活动核心项目的情报帖,具有恶搞性质。 No.015 【Galgame嘉年华】感 · 乱游 - 【壳之少女】 ACG魂淡 地址 作者强调带有严重剧透的感想类主题,对游戏内容有一定程度的分析。 No.016 【Galgame嘉年华】神のラプソディ拆箱 q2w3e2007 地址 照片纯属撸多了手抖的情报类主题,活动核心项目相关,部分内容值得参考。 No.017 【Galgame嘉年华】神のラプソディ开包实记 闇夜の影 地址 某版主用来打上面那人脸的情报类主题,活动核心项目相关,目的是为了给广大会员示范日西的正确姿势。 No.018 【Galgame嘉年华】某三级精华资源帖的宣传&客服帖(15.05.17) 闇夜の影 地址 给Gal资源区内主题进行宣传的情报类主题,以官方的身份示范如何为两区友好交流作出贡献。 No.019 【Galgame嘉年华】【英雄战姬GOLD】Hard难度阿克琉斯极限单挑终极BOSS darkeyefox 地址 类似挑战纪录的心得类主题,类似实况的风格给人以良好的阅读体验。 No.020 【Galgame嘉年华】战女神ZERO第二世代剧情和少量感想,这次没可能的其他了 野生的夜光 地址 有关坑的第二世代的感想类主题,亮点在于某人跳出来打脸。 No.021 【Galgame嘉年华】対魔忍ユキカゼ2到手了♂ yz469 地址 以晒物引起话题的讨论类主题,三氧化脱三碳硝胺基环亚甲基三硝胺含量较足。 No.022 【Galgame嘉年华】Innocent Grey社 游戏推荐 383735811 地址 重点介绍IG社游戏的推荐类主题,排版稍有瑕疵,但原创内容的价值依旧值得注意。 No.020 【Galgame嘉年华】战女神ZERO第三世代剧情及感想 野生的夜光 地址 有关坑的第三世代的感想类主题,然而汉化进度还没到这,所以不作评价(年底前搞定好了 by 很忙很忙的汉化组组长?)。 No.024 【Galgame嘉年华】近月少女的禮儀 含AS個人完整評測 jky940318 地址 全面分析某伪娘游戏的测评主题,质量较高,值得参考。 No.025 【Galgame嘉年华】战女神ZERO第四世代剧情及感想 野生的夜光 地址 完了?
  19. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园Eushully区内的精锐部队战场,欢迎您的光临。 你可以在这里发挥最强大的攻略能力,展现独特的个人风采。 [/td][/tr] [tr][td] 园区开设的精锐部队战场,用于达成《神のラプソディ》的尖端战术目标,完成后将授予军功。 不同的军功对应不同的犒赏。 实质: 官方开设的《神のラプソディ》挑战任务帖,供会员提交对应的存档。 完成挑战任务的存档均可获得相应奖励,互不冲突。 因存档验证需要战时存档,故不建议选用マニア(狂热)模式进行游戏。 ※若查出修改行为,则不予奖励,亦不做惩罚。 具体活动内容见2L。 奖励:0~40节操/存档。(活动后将视参与情况追加奖励) 常规存档奖励见回忆寄存室。 [align=center] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  20. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园的大门,欢迎您的光临。 园内正在举行Galgame嘉年华,若是希望参与活动,建议您领取一份园区指南。 [/td][/tr] [tr][td] 本园希望您能对活动提出宝贵的意见或建议,以便本园今后举行更加完善、有趣的活动。 填写问卷可领取代金券。 实质: 按以下要求回复本帖,可以获得节操奖励,并初步获得某项奖励的资格。 [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]入口[/align][/td][td][align=center]出口[/align][/td][/tr] [tr][td]参与期望调查 回复自身对Galgame的看法,至少50汉字。 奖励:10~40节操。 [/td][td]游玩感想调查 回复自身对此次嘉年华活动的看法,至少100汉字。 奖励:15~40节操。[/td][/tr] [/table] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  21. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园Eushully区内的回忆寄存室,欢迎您的光临。 你可以将精彩的回忆存放在这里,与他人分享。 [/td][/tr] [tr][td] 园区开设的寄存室,用于存放《神のラプソディ》的回忆。 不同程度的回忆可换取相应的寄存凭证。 实质: 官方开设的《神のラプソディ》常规存档楼,供会员提交通关存档。 存档以完成至少一个结局为满分点,包含最终BOSS战前与战后的存档,根据完成度进行奖励。 ※若查出修改行为,则不予奖励,亦不做惩罚。 奖励:0~20节操/楼。(活动后将视参与情况追加奖励) 特定存档奖励见精锐部队战场。 [align=center] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  22. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园Eushully区内的情报中心,欢迎您的光临。 这里是《神のラプソディ》攻略的消息集中地,可以在此交流攻略情报。 [/td][/tr] [tr][td] 此处可讨论《神のラプソディ》的一切攻略问题,推动攻略进程。 活跃的讨论者可领取慰问品。 实质: 官方设立的《神のラプソディ》讨论楼,便于协作攻略,不影响会员自行开设攻略主题。 切实有效的攻略相关回复(分享攻略技巧或解答他人疑惑)可以获得一定的节操奖励。 ※切勿回复无关主题的内容。 奖励:10~40节操/楼。[align=center] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  23. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][/align] 这里是园内的一所Cafe,欢迎您的光临。 嘉年华期间正在进行游客与园区管理者间的现场访谈活动,欢迎您的参与。 [/td][/tr] [tr][td] @闇夜の影 ↑园区管理者——某自称弑神者——包场举行了自由访谈活动。 可以向他提出任何有关园区与嘉年华活动的问题,饮品费用由管理者免单。 实质: 会员可回复此帖提出一切关于版区与活动的问题、建议等。 除话题不可偏离【Gal讨论区】或【Galgame嘉年华】外,无特殊要求。 优质回复可获得奖励。 奖励:5~40节操/楼 [align=left][align=center]☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/align][/td][/tr] [/table][/align] 某自称弑神者: 问句话说不定就能多拿几十上百的节操…… 为啥都没人问呢……
  24. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Eushully主题园区,欢迎您的光临。 本区是此次嘉年华活动的核心区域,希望您能玩得开心。 [/td][/tr] [tr][td] 本园区分为3个区块:分享区、体验区、挑战区。 园区的主题为“Eushully”。 参与不同区块的活动可领取不同程度的纪念品。 各项活动均可多次参与。 实质: 本活动分为三项:游戏资源的分享、游戏内容的体验、游戏目标的挑战。 活动主题为“Eushully”品牌下的游戏。 各项活动的奖励不同,且相互间无影响。 完成下列要求可获得相应奖励。 [/td][/tr] [tr][td] [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]分享区[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][fold=查看详情]  资源搜集(时间:2015年4月24日~2015年5月24日) 本区块可种植大量观赏植物。 现需要一份区块内没有的种子,名为:“神のラプソディ”。 不同的品质会有不同的奖励,先到先得。 实质: 在Gal资源区内分享Eushully社新作“神のラプソディ”的资源。 从他处转载的资源与自购所得的资源分开计算,均只奖励第一个分享者。 [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][/fold]低品质[/align][/td][td][align=center]高品质[/align][/td][/tr] [tr][td]转载资源 最先在Gal资源区发表主题帖者,若其资源转载自他处或无自购证明,则归于此类,与自购资源不冲突。 会员需回复本帖才可领取下列额外奖励。 奖励:20节操,1汁液。[/td][td]自购资源 最先在Gal资源区发表主题帖者,若其资源为自购且包含自购证明(5枚以上实物照片),则归于此类,与转载资源不冲突。 会员需回复本帖才可领取下列额外奖励。 奖励:30节操,3汁液。[/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [tr][td] [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]体验区[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][fold=查看详情]  本区块着重进行休闲体验。 体验以与“神のラプソディ”的关系分为横向体验与纵向体验两类。 每次体验后均可至园区领取纪念照一份。 实质: 主要为休闲性质,难度相对较低。 横向体验指基于《神のラプソディ》的各类体验,偏向个人感受方面。 纵向体验指以《神のラプソディ》外的Eushully旧作展开,要求同横向体验。 在版区内发帖可享受额外的评分百分比加成,各主题间奖励无影响。 [align=center][table=98%] [tr][td][align=center][/fold]横向体验(时间:4月19日~6月30日)[/align][/td][/tr] [tr][td]真爱花车(时间:4月24日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【消息情报】主题分类,展示自己所购买的《神のラプソディ》正版游戏。 要求主题包括至少5张不同的照片(或电脑内截图),图片不可包含明显的色.情内容。 除图片外,需至少包含简要的说明性文字。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) [/td][/tr] [tr][td]思辨广场(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]A方案: 由主办方提供辩论主题(5月15日开放),以回复辩论的形式进行。 5月15日~6月30日,围绕《神のラプソディ》正式版展开辩论。 议题暂定为“创新-守成”相关,要求回复必须有理有据才算合格。 奖励:10节操~30节操/楼。 B方案: 由会员自行选用【探讨交流】主题分类,发表围绕《神のラプソディ》内容进行讨论的主题。 要求主题必须达到1级热度。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~7汁液) [/td][/tr] [tr][td]明镜回廊(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【推荐测评】主题分类,分析《神のラプソディ》内的优点与缺点。 要求主题测评尽量客观。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) [/td][/tr] [tr][td]心灵茶馆(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【心得体会】主题分类,分享自身对《神のラプソディ》的感想。 主题无特殊要求。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) [/td][/tr] [tr][td]回忆寄存室(时间:4月24日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]回复主办方开设的专用存档回收帖(4月24日开放),提交《神のラプソディ》的存档。 存档以完成至少一个结局为满分点,包含最终BOSS战前与战后的存档。 奖励:0~20节操/楼。 [/td][/tr] [tr][td][align=center]纵向体验(时间:4月19日~6月30日)[/align][/td][/tr] [tr][td]《神のラプソディ》外的Eushully旧作,或横向体验中未提到的《神のラプソディ》体验内容。 具体参照横向体验要求。 奖励:额外15%版区基础主题评分。[/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [tr][td] [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]挑战区[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][fold=查看详情]  本区块着重进行极限挑战。 针对“神のラプソディ”设置了相关攻略任务,由游客扮演角色共同完成战役目标。 完成目标可获得相应军功奖励。 根据扮演的角色所获军功奖励的等级不同。 实质: 主要为攻略性质,难度相对较高。 主办方提供多项攻略任务,会员可积极参与讨论,完成攻略目标。 实现目标可获得积分奖励,额度居此次活动之首。 不同的目标对应奖励不同,在版区内发帖可享受额外的评分百分比加成,各主题间奖励无影响。 ※神秘奖励领取资格。 [align=center][table=98%] [tr][td][/fold]情报中心(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]由主办方开设专用讨论帖(4月24日开放),搜集零散的攻略技巧,不影响会员自行开设攻略主题。 会员可借此主题相互进行讨论交流,切实有效的攻略相关回复将予以奖励。 奖励:10~40节操/楼。 [/td][/tr] [tr][td]主力军团(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【攻略技巧】主题分类,分析《神のラプソディ》内的各类攻略或技巧。 A.攻略要求至少一条完整路线,与B有重合则只取较高分。 [backcolor=rgb(255, 255, 255)]B.技巧要求至少十点未被他人提及的具体游戏技巧,与A有重合则只取较高分。[/backcolor] 奖励:额外50%版区基础主题评分。(即+15~ 150节操 0~8汁液) [/td][/tr] [tr][td]精锐部队(时间:4月30日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]由主办方发布存档回收帖(4月30日开放),在帖内更新即时任务。 A.由主办方发布即时任务,限时若干日内完成,提交相应存档。 具体详见目标帖。 B.由主办方制定常规挑战任务,活动期间不限时,提交相应存档。 具体详见目标帖。 [/td][/tr] [tr][td]随军书记(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【数据资料】主题分类,整理《神のラプソディ》内的各项基本数据资料。 要求主题不可完全与既有主题相同,资料需确实可靠。 奖励:额外40%版区基础主题评分(即+14~ 140节操 0~7汁液)[/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table]☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align] PS: 不想自己发主题也可以回复本帖发表,一样可以按主题评分计算,虽然效果会有些折扣。 发表过主题的会员也可以来这里打打广告、谈谈感想。
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