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  1. [table=98%] [tr][td][align=center][/align] 前言:阅读本文前请仔细阅读总版规及本版版规。 本标准基于版规建立,申请时可参考版规描述。 本帖回复仅作精华申请使用,无关回复一律视为水回处理。 [/td][/tr] [tr][td][align=center]精华奖励标准[/align][/td][/tr] [tr][td] 1级精华:50节操、5汁液、500精元、2福缘 2级、3级依此类推。(3级精华属于论坛品牌,本帖不接受3级精华申请) [/td][/tr] [tr][td][align=center]单贴申请标准[/align][/td][/tr] [tr][td] 基本要求:内容充实、自主原创、图文并茂、排版明晰 详细要求:1.主题包含至少1000字内容(建议1500字以上) 2.原创性强(原则上转载内容不设精华,允许一定参考引用) 3.配有一张(或一张以上)的主题相关配图(游戏封面、CG皆可) 注:精华帖配图失效时将视情况取消精华,修复贴图后恢复。 注2:图床可参考推荐:https://sstmlt.moe/thread-65252-1-1.html 4.有一定排版(以增强可读性为主) (EX1.要求仅作参考,不代表符合就一定能评为精华。) (EX2.多次申请同类型主题将视情况提高评判标准。) [/td][/tr] [tr][td][align=center]合集申请标准[/align][/td][/tr] [tr][td] 基本要求:个人于版区内发表的优秀主题整理成集可参与申请精华。 详细指标:1.获得版主高分评分的主题符合优秀主题条件 (情报/评测/心得/攻略/讨论/资料≥80节操) 2.符合条件的主题合计5贴(或以上) 3.合集内存在满分评分的主题时数量需求减1(4贴或以上) 4.单贴精华不参与合集优秀主题统计,复数贴精华统计时视为一贴 5A.每名会员可对版区内每个分类(公告、求助外)开设一贴合集(同分类限一贴) 5B.会员可对多分类开设单贴合集(此情况下不可开设对应的单分类合集) 6.已有精品合集者申请新合集时新合集适用以下规则: 每人每月限申请一份合集精华; 半年内无更新且无书面延期请求则取消精华; 三月内该帖不得重新申请。 [/td][/tr] [tr][td][align=center]精华申请格式[/align][/td][/tr] [tr][td] [/td][/tr] [/table]
  2. [table=98%,#fff8f1] [tr][td][align=center][/align] 前言:阅读本文前请仔细阅读总版规及本版版规。 接受任务前请仔细阅读任务相关说明。 本帖为任务申请专用,一切无关回复皆视作水回。 [/td][/tr] [tr][td][align=center]基本说明:[/align] [/td][/tr] [tr][td] 任务类型:主要分为两类,常规任务以及一次性任务。 常规任务于规定时间内只可完成一次,一次性任务于全时段内只可完成一次。 合格回复:字数大于50字的回复,视为合格回复。 合格主题:讨论分类下200字以上、一级热度的主题; 其他分类下500字以上的主题,视为合格主题。 高分主题:情报、评测、心得、攻略、讨论、资料分类下获得至少80节操版主评分的主题,视为高分主题。 [/td][/tr] [tr][td] [align=center]任务申请办法:[/align][/td][/tr] [tr][td] 每人每月至多可于该楼回复两次(占两楼)。无所需提交任务请不要占楼。 其中一楼负责提交周常任务(周常任务楼),另一楼负责提交所有其他常规任务以及一次性任务(其他任务楼)。 当月已有对应任务楼、想要提交新任务时,请修改原楼层回复内容,并加任一版主为好友后@通知版主。 (PS:申请好友时请勿添加各种奇怪的理由,如:搞基、完成好友任务 等) 周常任务请于次周周一0:00(北京时间)前提交。月常任务请于次月4日0:00(北京时间)前提交。 (周期大于一个月的常规任务在周期内最后一月按照月常任务处理) 有任何疑问请勿单独开楼,而是于任务楼中修改回复并通知版主,或者私信版主。 任务审核标准并非绝对固定,版主有权根据完成情况评判。 [/td][/tr] [tr][td][align=center]申请格式:[/align] [/td][/tr] [tr][td] [/td][/tr] [tr][td][align=center]任务列表: [/align][/td][/tr] [tr][td] [align=center] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]投石问路 Level-E[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]周常任务(每周一次)[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]本周内于GAL讨论区发表5次合格回复[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]15节操[/td][/tr] [/table] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]抛砖引玉 Level-D[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]月常任务(每月一次)[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]本月内于GAL讨论区发表一篇合格主题[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]20节操[/td][/tr] [tr][td]特殊奖励:[/td][td]本月内发表三篇(或以上)合格主题者额外奖励2汁液[/td][/tr] [/table] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]积思成言 Level-D[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]一次性任务[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]于版区内拥有5篇有版主评分的个人主题[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]10节操[/td][/tr] [/table] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]积言成行 Level-C[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]一次性任务[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]完成任务【积思成言】[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]于版区内拥有10篇有版主评分的个人主题[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]20节操1汁液[/td][/tr] [/table] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]积行成习 Level-B[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]一次性任务[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]完成任务【积言成行】[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]于版区内拥有20篇有版主评分的个人主题[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]30节操3汁液[/td][/tr] [/table] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]言者之碑 Level-A[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]一次性任务[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]于版区内拥有第一份合集类型精华帖[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]1个月版区推荐,20节操[/td][/tr] [/table] [table=70%,#f2ebd9] [tr][td=80]任务名称:[/td][td=400]去尘维新 Level-A[/td][/tr] [tr][td]任务类型:[/td][td]季常任务(每3月一次)[/td][/tr] [tr][td]任务限制:[/td][td]完成任务【言者之碑】[/td][/tr] [tr][td]任务需求:[/td][td]个人合集精华内有新增的高分主题[/td][/tr] [tr][td]完成奖励:[/td][td]10*N+5节操,N为任务期间新增高分主题数[/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table]
  3. [align=center][table=98%] [tr=#fffffc][td][align=center][attach]67501[/attach][/align] 今天又到4月1日了,想必熟悉Gal业界的会员们也都明白这一天会发生些什么。 没错,各会社(品牌)有很大概率在这一天放出一些玩笑性质的情报来娱乐玩家。 (虽然有些会社会反其道而行之,在这一天放出真实情报来给人一份surprise) 那么,大家想不想知道各个会社在这天会发布怎样的愚人节企划信息呢? 虽然有打算做一个汇总的主题…… 不过,要一个人来整理所有的情报会很困难呢…… 于是,Gal主题公园的管理层决定,在这里发布个任务好了! 所有在北京时间2016年4月1日0:00-4月7日24:00期间于本区内发布的2016年Gal会社愚人节企划情报主题,都可以在此帖回复领取奖励。 对活动有疑问请至此处咨询,本帖不接受标准回复格式之外的回复。 回复格式: 奖励视两方面进行评定: 1、效率评分——提到相同企划的主题,予以最先发布的主题10节操的奖励。 2、质量评分——视主题介绍企划时的详尽程度进行评分,符合标准的主题会予以10-30节操的奖励。 补充说明: ①效率评分与质量评分相关,不同质量评分的主题单独计算效率; ②活动奖励不影响主题本身评分,适用版区优质回复奖励相关规定; ③单主题内介绍多个企划原则上仅计算一次奖励; ④每ID最多可领取3份奖励,需编辑同一楼层按回复格式分别叙述。 样例主题:https://sstmlt.moe/thread-62585-1-1.html ↑同等水平主题100%能拿满40节操活动奖励,当然,这不代表低于此水平的主题就拿不满奖励。 [fold=主题建议:] 确保主题内明确提到会社名、企划地址(即原站链接)、企划内容,且版区内没有提到相同企划的主题。 主题分类选择[消息情报]分类,发帖不要触犯版规中的任何一项惩罚项目。 图文并茂、排版优秀的主题更容易拿到满额的活动奖励,这在活动之外的版区固有评分方面有利。 由于一些企划会在愚人节后被撤出官网,所以最好能留有截图记录,否则可能会影响到内容方面的质量。 原创情报帖优先照顾,转载其他公众网络平台的情报需要说明出处。 [/fold][/td][/tr] [/table][/align]
  4. 声明:   在本帖发言即默认发言者已同意总版规与本区版规相关要求。 这里是Gal主题公园——版区交流记录帖   这里是供会员们与版主进行交流的平台。 对版区的建设有想法,都可以在这里提出,优秀的建议还会有丰厚的奖励(最高100节操)。 在这里,你可以: 与版主交流有关版区的任何话题,包括但不限于提议、咨询、推荐人才、申请活动等。 前提:有理有据 【注意事项】 优秀的建议将会给予奖励。 提问前请尽可能了解是否有重复问题。 请冷静交流,不要无理取闹。
  5.   大家好,这里是Gal剧本大赛的评选讨论帖。 经过几个月的酝酿,该到收获的时节了。 本次有效参赛作品共计19份,各作品的情况可以展开下方的索引查看。 作品索引 [fold=点击打开] [/fold]索引 内容 作者 No.001 注视死亡的少年 • 祈求愿望的少女 天翔不夜城 原文地址讨论地址 超能力……一提起这个词汇,头脑中想到的如果不是电视上声嘶力竭的江湖骗子,大概就是电视里穿着轻飘飘的衣服带着奇怪的宠物的少女吧。 虽然有人会一脸严肃地纠正后者应该属于“魔法”,但对我而言,两者并无不同。一样是不可捉摸、威力强大,但是只存在于幻想中的力量。——一直到三年之前,我都是这么想的。 三年前的那个夏日下午,刚刚打完篮球叼着冰棒的我在电视上看到了令人震惊的消息: [超能力,被科学证实了] No.002 圣战 【 】 (灰色流星) 原文地址讨论地址 那是一片远离我们的大陆,那里远离地球植物缺少。 种族分为4大种族,人类、精灵、魔族、仙族 为了争夺土地各大种族拿起自己的旗子站了出来。 那一个让人毛骨悚然的名字,魔王撒旦。 将名字刻在世界上的人,刻在恐惧和内心。 这是一个能力者的大陆,这里并没有华丽的魔法 这是一个能力者的大陆,成败全在于你的意识...... No.003 狄克斯的故事(魔物娘世界观) xmawp123 原文地址讨论地址 那是,除了人类以外,还有天使与魔物的世界。不知从何时起,人类与魔物的冲突不断加深,最终演变为战争。一个善良的青年士兵狄克斯,参加了收复被魔物占领的雷斯卡特耶城行动的圣教十字军。但他却在远征途中遇到了一系列令常人感到匪夷所思的事情。 我们的故事,就从这位名叫狄克斯的青年开始说起。 No.004 戏风浪子的阻止拯救星球志 zy4265856 原文地址讨论地址 全班哄堂大笑,只有我一人躲在角落里冷眼旁观着这出我导演的小丑剧,可笑又无聊至极,却足以打发我赘余的时间,它现在对于我而言是多么的一文不值。 我应该成为一个通过市考的学生么?我应该生活在没有父母没有亲人没有朋友的城市么?我应该还继续活下去么? 为什么我总是在思考我是不是应该活下去,难道活下去不是人生最初和最后的意义么? 在骇客技术的世界里,我还能勉强的找到一丝自我,这里有我想学的黑科技,有一点东西让我有了探索的欲望和憧憬。今天晚上我就要来实验我的第一个作品…… No.005 女神のゲーム 纯系小白 原文地址讨论地址 「如果被人卷入不思议事件,日常被破坏的人是主角……」 「那么……」 「将他人的日常破坏,带领人走进非日常的又应叫作什么呢?」 普通的,稍微内向的少女,星野未希 某一天,看见的世界不再一样 她成为了女神, 必须找到勇者,拯救世界。 「世界,是你所控制的游戏哦,女神……」 No.006 繁星の轨迹 じゅうさん 円 (街口の十三円) 原文地址讨论地址 夏末的蝉鸣声异常凄凉,就和没找到女朋友的卢瑟一样...而此时的我就像它们一样.... ???:找事~~开拍了咯!! 有个家伙用非人的姿势向我跑来,如果是刚开学那时候的我,或许会吓一跳吧。 不...倒不如说现在看到还是觉得很壮哉 秋山实雨:快点拍完!然后去吃便当吧!!呐!呐!找事!去吧去吧! 如你所见,冲向我的就是秋山实雨(Akiyama heitai),而我们现在正在为演剧部在文化祭上的作品进行拍摄。 No.007 我们大家的Gensokyo(东方project的世界观) 家里蹲 原文地址讨论地址 ——不同的梦,是幻之朝雾中世界的记忆现世,构筑于徐徐崩去的沙土之上 空想的梦,描绘了古老的幽玄世界的历史白日,照在逐渐沉没的街市里 我是一名日本的大学生,叫做云奈,五月云奈。和莲子是一起长大的青梅竹马。大概是因为我身边总是会发生一些好事(?)的缘故,被莲子认为同她一样具有异能,而不由分说的拉进了名为少女秘封俱乐部的组织。 (至于这次为什么要到这个森林里来探险嘛……据梅莉所述的梦中的洋馆的景象,在加上各种调查,似乎是确定了通往红色洋馆的境界线在这里,所以才会有今天的调查。) No.008 噬神者——虚无中诞生的谎言 中二病*创世神 (20100117) 原文地址讨论地址 “你是为什么想成为神机使?” 真是个简洁又刁难的问题…… 我一呆,不过由于感觉到这样一来一去的对话会变得很麻烦,我还是妥协了这个问题。 “——非要说的话,让妹妹一个人掺和这么危险的工作,做哥哥的实在难以放心……吧” No.009 镜之音 lubi 原文地址讨论地址 老师:“各位~今天有转学生来,是个文静的男孩子哦~来,进来自我介绍吧~” 佐藤镜: “大家好,我叫佐藤镜,今后和和各位就是同班同学了,还请多多指教。” 老师:“啊~好简洁的发言呢~那么佐藤同学,还有什么想说的吗?比如喜欢坐在什么位置?” 佐藤镜:“那么,可以的话,请给我一个能安静看书不会被人打扰的位置好了。” No.010 我唯一的愿望 诺诺 (月下的孤狼) 原文地址讨论地址 SS,全称SpecialSpy(特别间谍)。该计划是在全国范围内选取6岁~8岁适合的孩童作为适选者,从幼年起就对他们进行精英式的特工教育。除此之外这个计划的最大特点,就是会在适选者第二性征发育阶段对其身体进行战斗化的改造,让其获得异于常人的特别战斗能力。 代号“冰雪莲”的154就是现在SS组织里的一员。在这位组织里最优秀的狙击手身上,到底会发生什么样的故事呢? No.011 遇到幽靈與殭屍的生存法則 Rainbow喵 原文地址讨论地址 看到夕奈又指着我,我也没什么反应了,今天有发生太多人生中的第一次,第一次有漂亮的妹子在床上,初吻....第一次被告白,现在脑中一片空白....) (过了一会原本坐在我旁边的夕奈,很自然的把头枕在我脚上,丝毫没有戒心,有些冰冷的感觉,让我回过神来...) (冰冷?...恩?) (这体温是正常人体的温度吗?难道夕奈生病了,我也不知道为什么心中竟有些慌张,想到这我赶紧扶起夕奈的身驱,然后摸摸她的额头,手中感受到却一片冰冷) No.012 艦隊彼女 TevilWong 原文地址讨论地址 我的名字叫东乡诚二,是一名骄傲的帝国海军提督,嘛,虽然是最近才认命就是了。 但是,两个月前的大海战,彻底地改变了我。 由于各种各样的错误,原本在军令部的我被上面的那些人“打入冷宫”... ???「您好。我是凤翔,现在暂时是这里警备府的管理人。请多指教。」 诚二「哦…哦。请多指教……话说,警备府究竟在哪里,劳烦妳带一下路了。」 No.013 圣戟传说 苍云静岳 原文地址讨论地址 一个闯入风雪一心求死的人类少年。 一个因为任性翘家逃跑的魔物少女。 在圣戟山下的严寒中的相遇, 到底是命运的巧合,还是早已注定的结局。 异族的身份,族人的背弃, 人类与魔物一触即发的战争, 和不知名的远方那双窥视一切的眼睛。 被编织好的宿命裹挟, 战争的洪流倾泻而下。 而能阻挡这一切的, 却只是两个在风雪中孤独依偎的身影...... No.014 現代巫妖傳奇 jcc-021058 文区原文下限原文讨论地址 神宮寺 骸一,現年17歲,無業。 自從高中畢業後,就一直在失業狀態,距今已近一年, 平日無事就待在家中看動漫,行為宛如一名宅男。 骸一小時候也有過不少理想,但隨著步入現實社會,這些理想都一一夢碎。 他與家人關係欠佳,主要緣於他的特殊嗜好——他最喜愛與死靈術和喪屍有關的東西。 No.015 这个春天,樱之雪飞舞而下 影月奏鸣 原文地址讨论地址 OTAKU=劣等种,不知道什么时候开始,人们之间似乎有了这样的歧视。 刚入国中时我的人缘很不错,加上相貌也有着中上水平,所以也和不少女生谈得开。然而国一期末时,一个偶然的机遇下我接触了所谓的“二次元世界”,一切都开始不同了。 “大家好,我是冬马创,兴趣是ACG!” 这是我在国二换班后的HR上的简洁自我介绍,当时我所有热情都倾注于此,并没有注意到所谓的宅在世人眼中是个什么样的概念。 No.016 椿扉性话 z6171181 原文地址讨论地址 我算是明白了,为什么会有那么多公子哥儿把钱砸在女人身上。 我可早就知道了的,这里的人碍于那位豪族老爷的身份,或许又是会事后去收钱吧。总之,他们就这么将椿送到了我的面前,无论是出于什么目的,这是一场交易。 最后辗转到椿手上的东西,那就是钱了,所以她才会这么巴结我、讨好我。 即使我知道是这么一回事,可是当椿的双手挽住我的手臂时,我依旧还是乐得心花怒放。 No.017 赋神之卵 小黑恶化 原文地址讨论地址 新计年XN000年: 现实与虚无,和平与混沌。 两个世界被奇妙的力量融合。 一方是魔法的世界。 人类与魔物战斗的世界。 另一方是科技的世界。 人类与人类战斗的世界。 战斗的象征的战争,战争加战争,到得却是和平。 但是这虚无的假面可以持续多久? No.018 幻想抉择 正树爱美 (神宿雨世) 原文地址讨论地址 我叫神宿,只是一名十七岁的普通高二学生————————本该是这样……在上个学期的期末考试刚刚结束的那一天,我遭遇到了一场车祸并陷入了短暂的昏迷,等醒来时更是将记忆里的所有人,连同和他们在一起时的全部记忆一并遗忘,仅留下最基本的常识与知识。 遗忘了所有的人,所有的回忆,亲情、友情、爱情、一切的一切都沦为未曾触及的知识。回想过去,然而所知道的整个世界都只有自己一人。在意识的朦胧与回归之间,却只能看到白色与银白的‘怪物’…… No.019 长春之岛与若樱之雪 千了个叶 原文地址讨论地址 我由衷的祈愿着。 在那一日,目睹了那一切的我,参与了那一切的我,这样祈愿着。 希望,这一切都只是最后。 希望,这一切都只是一场噩梦。 希望,那份笑容,还能够如向阳花一样永远地灿烂下去。 然而,冬日到来了。 向阳花不可能继续开放。 曾经的家园,如今也不再是我所认识的那个。 梦境破碎了。 本不曾要求更多。 然而,终究还是会遭来劫难。 是我太过贪心了吗? 还是说…… 是这些家伙的贪心,将劫难加诸在我们的身上了呢? 本帖的用途在于公众投票,每个账号有且只有1票可投,希望大家能在深思熟虑后给出这神圣的一票。 除了投票之外,这里也欢迎大家对作品及活动本身提出建议或评论,视回复的质量会给予一定数额的评分奖励。活动内容回顾:第一期Gal剧本大赛专用交流贴  
  6. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][/align] 这里是Galgame主题公园Eushully区内的思辨广场,欢迎您的光临。 智慧的火花在这里碰撞,围绕给出的话题,可以展开自由的辩论。 [/td][/tr] [tr][td] 广场旁设有话题板,可以根据板上的提示展开讨论。 活跃的讨论者可领取纪念品,优秀的讨论者还有神秘礼物相送。 实质: 官方设置了由《神のラプソディ》的材料引出的话题,围绕话题展开辩论。 根据辩论质量,每楼会有不同程度的评分奖励,活动后将根据辩论的整体情况另外奖励优秀的辩论者。 讨论质量较低则保证在正反方至少各设一名优秀辩论者,讨论质量够高则不设奖励人数上限。 奖励:10~40节操/楼。(视参与情况追加奖励) [align=center]☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [tr][td] [align=center]话题板[/align] 材料1:Eushully(日:エウシュリー,此处简称E社)是日本一家成人游戏公司Eukleia(日:エウクレイア)旗下的品牌。1999年,E社前身的小组制作了处女作《戦女神》,以此作为自身基石,开始了其光辉的十数年历程。2005年,前身小组独立,以当前公司与品牌发展至今,以一年一作的“大舰巨炮主义”为信条,在业界享有盛名。其作品以独特的世界设定与优秀的耐玩性等闻名,曾有多部作品获得业界奖项。 材料2:《神のラプソディ》是Eushully品牌的第16部作品,整个制作团队呈年轻化态势,过去的核心制作成员并未过多参与主要工作。秉承一贯的创新传统,在延续E社独特世界观的同时,这部作品挑战了过去未曾使用过的游戏方式,加入了诸多新的玩法。本作在发售前备受瞩目,玩家均表示对其充满期待。 材料3:《神のラプソディ》发售后惨遭滑铁卢,批评空间内得分创历史新低,得分中值仅为65,平均值仅为62。本作在系统方面确有可取之处,画面也属历史最优,本应受到好评。然而,高度“作业化”的地图任务,平淡无味的剧情,难以共鸣的角色等让玩家难以忍受。整个游戏透露出一种“半成品”的残缺感,令玩家感受到了理想与现实的巨大差距,从而使本作饱受批评。 阅读以上材料后,你是否有所感悟? 那么,你认为: 一个有底蕴的公司在推出新的Galgame时,究竟应该如何在“守成”与“创新”间进行抉择? 正方: 支持守成例:比起盲目挑战,比起以不稳的未来收益作为赌注,不如维持步调以保证稳定的发展。 反方: 支持创新例:比起固守传统,比起以有限的过去经验作为甲胄,不如摆脱桎梏以争取更大的突破。 PS:请注意在发表回复前选好观点,加入正方或反方。 PS2:辩论需要的是正反双方的意见交换而不是单纯的总结,所以请多针对另一方的发言进行交流。 PS3:没有。 PS4:其实我什么PS都没有。↓ [/td][/tr] [/table][/align]
  7. 这是一份调查问卷,对于符合要求的会员将予以至少10节操的奖励。 填写要求: 按照问题顺序,标明问题序号,选择回答选项,并附加不少于10字的选择理由。 参考格式: 第1问:你是否愿意在本论坛参加辩论活动? 回答:A. 是 B.否 第2问:你是否愿意在Gal讨论区参加辩论活动? 回答:A. 是 B.否 第3问:你是否觉得Gal讨论区有必要举办辩论活动? 回答:A. 是 B.否 第4问:你是否觉得Gal讨论区有必要定期举办辩论活动? 回答:A. 是 B.否 第5问:你是否觉得Galgame的相关辩论话题难以设计? 回答:A. 是 B.否 第6问:你是否愿意为Gal讨论区的辩论活动提供辩论话题? 回答:A. 是 B.否 第7问:你是否觉得Gal讨论区的辩论活动应该由会员主持? 回答:A. 是 B.否 第8问:你是否会申请辩论活动的主持人? 回答:A. 是 B.否 [attach]71050[/attach]
  8.   前言:      喜欢玩GAL么?自己的脑海是否也有自己的GAL剧情呢?      那么应该写下来与人分享自己的幻想世界,翱翔自己心中的梦幻世界。                                    ——by 秋叶 温馨提示: 针对活动的相关问题,可于此帖进行咨询。 活动导航: 1L:活动信息 2L:常见问题 3L:报名情况 4L:杂项公告 活动时间:10月24号—2月18号(除夕)      将在约20个工作日内完成评审工作 活动范围:全论坛 活动内容:Gal剧本制作 活动区域:Gal讨论区 文学领地 下限の深渊 活动方式: 1.剧本发布 在活动期间发布自己的原创剧本,单发完结与长期连载均可。 原文需要在标题添加【Gal剧本大赛】字样作为标记。 只有仅于SS同盟发表的原创文章才计入活动评判,符合条件的旧作亦可报名参与。 文学领地为相关剧本的发布地点。 2.讨论交流 在活动期间发布针对自己作品的讨论帖,与其他会员进行相关交流。 此帖可同时作为报名依据与评分参考,原帖内的交流不计入讨论成绩。 Gal讨论区为相关剧本的交流与讨论地点。 2014/10/25追加:一个作者只能发一个讨论帖。 另: 若作品出现R18内容,将移交下限の深渊。 R18部分移交,或者全移交,由作者自行决定。 评分标准: 精华部分 1.多字数作品 超过8W字数的普通作品直接精华,然后再根据情况进行分数的差额变动。 2.高人气作品   在评选日期里公布所有作品序号,进行投票,票数最高的也应得精华。   (如果和获得1J精华标准的重复,那么失效,但是可以作为2J精华评定的加分标准) 3.评委评定作品   每个活动区域选出一名评委,即共三名评委。   每位评委拥有一篇精华肯定权,但是必须给出充分理由与说明。   评委可以放弃肯定权。   若有和1J精华作品重复,也可以计入2J精华的加分标准。 补分标准 按相应的版区评分标准进行。 文学领地(发文) 下限区(R18) GAL讨论区(讨论) 作品奖励制度: 1.根据参与人数,结算时,共发放3-10枚(额度可变)专属活动勋章。 2.在文区、下限区设置红色高亮加粗,其讨论帖在Gal讨论区也设置红色高亮加粗。 3.可游戏化程度,关于在选项与剧情链接处理方面可提高奖励分数。  
  9. [align=center][table=98%,#f0ffff] [tr=rgb(230, 255, 255)][td=1,86][/td][/tr] [tr=rgb(228, 255, 255)][td=1,85][/td][/tr] [tr=rgb(226, 255, 255)][td=1,84][/td][/tr] [tr=rgb(224, 255, 255)][td=1,83][/td][/tr] [tr=rgb(222, 255, 255)][td=1,82][/td][/tr] [tr=rgb(220, 255, 255)][td=1,81][/td][/tr] [tr=rgb(218, 255, 255)][td=1,80][/td][/tr] [tr=rgb(216, 255, 255)][td=1,79][/td][/tr] [tr=rgb(214, 255, 255)][td=1,78][/td][/tr] [tr=rgb(212, 255, 255)][td=1,77][/td][/tr] [tr=rgb(210, 255, 255)][td=1,76][/td][/tr] [tr=rgb(208, 255, 255)][td=1,75][/td][/tr] [tr=rgb(206, 255, 255)][td=1,74][/td][/tr] [tr=rgb(204, 255, 255)][td=1,73][/td][/tr] [tr=rgb(202, 255, 255)][td=1,72][/td][/tr] [tr=rgb(200, 255, 255)][td=1,71][/td][/tr] [tr=rgb(198, 255, 255)][td=1,70][/td][/tr] [tr=rgb(196, 255, 255)][td=1,69][/td][/tr] [tr=rgb(194, 255, 255)][td=1,68][/td][/tr] [tr=rgb(192, 255, 255)][td=1,67][/td][/tr] [tr=rgb(190, 255, 255)][td=1,66][/td][/tr] [tr=rgb(188, 255, 255)][td=1,65][/td][/tr] [tr=rgb(186, 255, 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255)][td=1,41][/td][/tr] [tr=rgb(138, 255, 255)][td=1,40][/td][/tr] [tr=rgb(136, 255, 255)][td=1,39][/td][/tr] [tr=rgb(134, 255, 255)][td=1,38][/td][/tr] [tr=rgb(132, 255, 255)][td=1,37][/td][/tr] [tr=rgb(130, 255, 255)][td=1,36][/td][/tr] [tr=rgb(128, 255, 255)][td=1,35][/td][/tr] [tr=rgb(126, 255, 255)][td=1,34][/td][/tr] [tr=rgb(124, 255, 255)][td=1,33][/td][/tr] [tr=rgb(122, 255, 255)][td=1,32][/td][/tr] [tr=rgb(120, 255, 255)][td=1,31][/td][/tr] [tr=rgb(118, 255, 255)][td=1,30][/td][/tr] [tr=rgb(116, 255, 255)][td=1,29][/td][/tr] [tr=rgb(114, 255, 255)][td=1,28][/td][/tr] [tr=rgb(112, 255, 255)][td=1,27][/td][/tr] [tr=rgb(110, 255, 255)][td=1,26][/td][/tr] [tr=rgb(108, 255, 255)][td=1,25][/td][/tr] [tr=rgb(106, 255, 255)][td=1,24][/td][/tr] [tr=rgb(104, 255, 255)][td=1,23][/td][/tr] [tr=rgb(102, 255, 255)][td=1,22][/td][/tr] [tr=rgb(100, 255, 255)][td=1,21][/td][/tr] [tr=rgb(98, 255, 255)][td=1,20][/td][/tr] [tr=rgb(96, 255, 255)][td=1,19][/td][/tr] [tr=rgb(94, 255, 255)][td=1,18][/td][/tr] [tr=rgb(92, 255, 255)][td=1,17][/td][/tr] [tr=rgb(90, 255, 255)][td=1,16][/td][/tr] [tr=rgb(88, 255, 255)][td=1,15][/td][/tr] [tr=rgb(86, 255, 255)][td=1,14][/td][/tr] [tr=rgb(84, 255, 255)][td=1,13][/td][/tr] [tr=rgb(82, 255, 255)][td=1,12][/td][/tr] [tr=rgb(80, 255, 255)][td=1,11][/td][/tr] [tr=rgb(78, 255, 255)][td=1,10][/td][/tr] [tr=rgb(76, 255, 255)][td=1,9][/td][/tr] [tr=rgb(74, 255, 255)][td=1,8][/td][/tr] [tr=rgb(72, 255, 255)][td=1,7][/td][/tr] [tr=rgb(70, 255, 255)][td=1,6][/td][/tr] [tr=rgb(68, 255, 255)][td=1,5][/td][/tr] [tr=rgb(66, 255, 255)][td=1,4][/td][/tr] [tr=rgb(64, 255, 255)][td=1,3][/td][/tr] [tr=rgb(62, 255, 255)][td=1,2][/td][/tr] [tr=rgb(60, 255, 255)][td][/td][/tr] [tr=rgb(196, 255, 255)][td=1,3][/td][/tr] [tr][td=84,98][align=center]https://i.sstmlt.com/Y0YAE.jpg[/img][/align] 什么?既视感?我什么都不知道…… …… …… …… 好啦,这是百态那个Gal资源“表区”建立意向调查帖的分帖啦。 先两路出击,多吸引些人,反正最后统计票数的时候会剔除重复ID的。 [align=center][table] [tr=rgb(76, 255, 255)][td=1,78][/td][/tr] [tr=rgb(78, 255, 255)][td=1,77][/td][/tr] [tr=rgb(80, 255, 255)][td=1,76][/td][/tr] [tr=rgb(82, 255, 255)][td=1,75][/td][/tr] [tr=rgb(84, 255, 255)][td=1,74][/td][/tr] [tr=rgb(86, 255, 255)][td=1,73][/td][/tr] [tr=rgb(88, 255, 255)][td=1,72][/td][/tr] [tr=rgb(90, 255, 255)][td=1,71][/td][/tr] [tr=rgb(92, 255, 255)][td=1,70][/td][/tr] [tr=rgb(94, 255, 255)][td=1,69][/td][/tr] [tr=rgb(96, 255, 255)][td=1,68][/td][/tr] [tr=rgb(98, 255, 255)][td=1,67][/td][/tr] [tr=rgb(100, 255, 255)][td=1,66][/td][/tr] [tr=rgb(102, 255, 255)][td=1,65][/td][/tr] [tr=rgb(104, 255, 255)][td=1,64][/td][/tr] [tr=rgb(106, 255, 255)][td=1,63][/td][/tr] [tr=rgb(108, 255, 255)][td=1,62][/td][/tr] [tr=rgb(110, 255, 255)][td=1,61][/td][/tr] [tr=rgb(112, 255, 255)][td=1,60][/td][/tr] [tr=rgb(114, 255, 255)][td=1,59][/td][/tr] [tr=rgb(116, 255, 255)][td=1,58][/td][/tr] [tr=rgb(118, 255, 255)][td=1,57][/td][/tr] [tr=rgb(120, 255, 255)][td=1,56][/td][/tr] [tr=rgb(122, 255, 255)][td=1,55][/td][/tr] [tr=rgb(124, 255, 255)][td=1,54][/td][/tr] [tr=rgb(126, 255, 255)][td=1,53][/td][/tr] [tr=rgb(128, 255, 255)][td=1,52][/td][/tr] [tr=rgb(130, 255, 255)][td=1,51][/td][/tr] [tr=rgb(132, 255, 255)][td=1,50][/td][/tr] [tr=rgb(134, 255, 255)][td=1,49][/td][/tr] [tr=rgb(136, 255, 255)][td=1,48][/td][/tr] [tr=rgb(138, 255, 255)][td=1,47][/td][/tr] [tr=rgb(140, 255, 255)][td=1,46][/td][/tr] [tr=rgb(142, 255, 255)][td=1,45][/td][/tr] [tr=rgb(144, 255, 255)][td=1,44][/td][/tr] [tr=rgb(146, 255, 255)][td=1,43][/td][/tr] [tr=rgb(148, 255, 255)][td=1,42][/td][/tr] [tr=rgb(150, 255, 255)][td=1,41][/td][/tr] [tr=rgb(152, 255, 255)][td=1,40][/td][/tr] [tr=rgb(154, 255, 255)][td=1,39][/td][/tr] [tr=rgb(156, 255, 255)][td=1,38][/td][/tr] [tr=rgb(158, 255, 255)][td=1,37][/td][/tr] [tr=rgb(160, 255, 255)][td=1,36][/td][/tr] [tr=rgb(162, 255, 255)][td=1,35][/td][/tr] [tr=rgb(164, 255, 255)][td=1,34][/td][/tr] [tr=rgb(166, 255, 255)][td=1,33][/td][/tr] [tr=rgb(168, 255, 255)][td=1,32][/td][/tr] [tr=rgb(170, 255, 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Duang~ [align=center][table=98%,#fffff0] [tr=cadetblue][td=1,78][/td][/tr] [tr=slateblue][td=1,77][/td][/tr] [tr=steelblue][td=1,76][/td][/tr] [tr=lightslategray][td=1,75][/td][/tr] [tr=indigo][td=1,74][/td][/tr] [tr=midnightblue][td=1,73][/td][/tr] [tr=darkblue][td=1,72][/td][/tr] [tr=darkslateblue][td=1,71][/td][/tr] [tr=cyan][td=1,70][/td][/tr] [tr=paleturquoise][td=1,69][/td][/tr] [tr=turquoise][td=1,68][/td][/tr] [tr=darkturquoise][td=1,67][/td][/tr] [tr=darkcyan][td=1,66][/td][/tr] [tr=mediumturquoise][td=1,65][/td][/tr] [tr=navy][td=1,64][/td][/tr] [tr=rgb(75, 75, 75)][td=1,63][/td][/tr] [tr=aquamarine][td=1,62][/td][/tr] [tr=mediumspringgreen][td=1,61][/td][/tr] [tr=springgreen][td=1,60][/td][/tr] [tr=palegreen][td=1,59][/td][/tr] [tr=lawngreen][td=1,58][/td][/tr] [tr=chartreuse][td=1,57][/td][/tr] [tr=greenyellow][td=1,56][/td][/tr] [tr=lime][td=1,55][/td][/tr] [tr=lightgreen][td=1,54][/td][/tr] [tr=limegreen][td=1,53][/td][/tr] [tr=yellowgreen][td=1,52][/td][/tr] 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[align=center][/align] 嘛,我是Gal主题公园的版主,就主要谈下我负责的版区呗~ 嗯,终于,带“NEW”的GIF图标变回最初的样子了…… 近两年前创立版区的情景还历历在目,容我伤感几秒…… …… …… OK,伤感完了。 作为第一个也是唯一一个会员自主申请的版区,能够得到独立,那当然是最吼的。 那么人呐就都不知道,自己就不可以预料。你一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程,我绝对不知道,我作为一个辖区版主怎么把我选到游戏核心去了,所以静岳同志跟我讲话,说“中央都决定啦,你来当超版”,我说另请高明吧。我实在我也不是谦虚,我一个辖区版主怎么到游戏核心来了呢?但是呢,静岳同志讲“大家已经研究决定了”,所以后来我就念了两句诗,叫“苟利论坛生死以,岂因祸福避趋之”,那么所以我就到了游戏核心。 …… +1s…… …… 关于自主申请版区的事,我每次介绍Gal主题公园的时候都会提到。 这是因为,我希望大家有好的想法,有好的方案,就都去努力一下。 虽然目前版区试验田已经隐藏了,但,我衷心希望未来能有更多版区竞相争鸣,我可不想做空前绝后的那个。[/fold] 那么,下面来切入主题吧(咦?!)。 [align=center][table] [tr=rgb(76, 255, 255)][td=1,78][/td][/tr] [tr=rgb(78, 255, 255)][td=1,77][/td][/tr] [tr=rgb(80, 255, 255)][td=1,76][/td][/tr] [tr=rgb(82, 255, 255)][td=1,75][/td][/tr] [tr=rgb(84, 255, 255)][td=1,74][/td][/tr] [tr=rgb(86, 255, 255)][td=1,73][/td][/tr] [tr=rgb(88, 255, 255)][td=1,72][/td][/tr] [tr=rgb(90, 255, 255)][td=1,71][/td][/tr] [tr=rgb(92, 255, 255)][td=1,70][/td][/tr] [tr=rgb(94, 255, 255)][td=1,69][/td][/tr] [tr=rgb(96, 255, 255)][td=1,68][/td][/tr] [tr=rgb(98, 255, 255)][td=1,67][/td][/tr] [tr=rgb(100, 255, 255)][td=1,66][/td][/tr] [tr=rgb(102, 255, 255)][td=1,65][/td][/tr] [tr=rgb(104, 255, 255)][td=1,64][/td][/tr] [tr=rgb(106, 255, 255)][td=1,63][/td][/tr] [tr=rgb(108, 255, 255)][td=1,62][/td][/tr] [tr=rgb(110, 255, 255)][td=1,61][/td][/tr] [tr=rgb(112, 255, 255)][td=1,60][/td][/tr] [tr=rgb(114, 255, 255)][td=1,59][/td][/tr] [tr=rgb(116, 255, 255)][td=1,58][/td][/tr] [tr=rgb(118, 255, 255)][td=1,57][/td][/tr] [tr=rgb(120, 255, 255)][td=1,56][/td][/tr] [tr=rgb(122, 255, 255)][td=1,55][/td][/tr] [tr=rgb(124, 255, 255)][td=1,54][/td][/tr] [tr=rgb(126, 255, 255)][td=1,53][/td][/tr] [tr=rgb(128, 255, 255)][td=1,52][/td][/tr] [tr=rgb(130, 255, 255)][td=1,51][/td][/tr] [tr=rgb(132, 255, 255)][td=1,50][/td][/tr] [tr=rgb(134, 255, 255)][td=1,49][/td][/tr] [tr=rgb(136, 255, 255)][td=1,48][/td][/tr] [tr=rgb(138, 255, 255)][td=1,47][/td][/tr] [tr=rgb(140, 255, 255)][td=1,46][/td][/tr] [tr=rgb(142, 255, 255)][td=1,45][/td][/tr] [tr=rgb(144, 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(咦,论坛有这个区?)那样按是否蕴含成人(就是黄了)内容来区分。 简单来说,不管你是全年龄还是限制级,只要是Galgame,原则上都可以在Gal主题公园进行交流。 虽说,主要是限制级游戏没错。 不过,我闇夜の影有一个梦想。 就是成为流氓明…… 不对…… 是想让会员们有一个能够自由交流Galgame的平台。 即便有些规则限制,但这个宗旨是不会变的。 Gal资源区目前属于里区,也就是需要穿越众认证之后才能够访问。 这就限制了很多一般向资源的自由分享。 这里的一般向资源指什么呢? 在此我先粗略定义一下:不含成人(通常指色那个情)内容的一切有关Galgame的资源。 嗯,不单纯是全年龄的游戏本体,不含HCG的CG包啊,没有漏点的画集扫图啊,游戏的DEMO或者OPED动画啊,原声音乐啊,工具补丁啊,不自带H信息的存档啊等等,都可以归入一般向的资源,具体细节可以日后扩展补充明确。 这些内容完全可以在不需要穿越众认证的资源区里分享。 所以,我想在此面向大家做一个调查: [align=center][table=98%,#fffff0] [tr=cadetblue][td=1,78][/td][/tr] [tr=slateblue][td=1,77][/td][/tr] [tr=steelblue][td=1,76][/td][/tr] [tr=lightslategray][td=1,75][/td][/tr] [tr=indigo][td=1,74][/td][/tr] [tr=midnightblue][td=1,73][/td][/tr] [tr=darkblue][td=1,72][/td][/tr] [tr=darkslateblue][td=1,71][/td][/tr] [tr=cyan][td=1,70][/td][/tr] [tr=paleturquoise][td=1,69][/td][/tr] [tr=turquoise][td=1,68][/td][/tr] [tr=darkturquoise][td=1,67][/td][/tr] [tr=darkcyan][td=1,66][/td][/tr] [tr=mediumturquoise][td=1,65][/td][/tr] [tr=navy][td=1,64][/td][/tr] [tr=rgb(75, 75, 75)][td=1,63][/td][/tr] [tr=aquamarine][td=1,62][/td][/tr] [tr=mediumspringgreen][td=1,61][/td][/tr] [tr=springgreen][td=1,60][/td][/tr] [tr=palegreen][td=1,59][/td][/tr] [tr=lawngreen][td=1,58][/td][/tr] [tr=chartreuse][td=1,57][/td][/tr] [tr=greenyellow][td=1,56][/td][/tr] [tr=lime][td=1,55][/td][/tr] [tr=lightgreen][td=1,54][/td][/tr] [tr=limegreen][td=1,53][/td][/tr] [tr=yellowgreen][td=1,52][/td][/tr] [tr=darkseagreen][td=1,51][/td][/tr] [tr=olive][td=1,50][/td][/tr] [tr=mediumaquamarine][td=1,49][/td][/tr] [tr=teal][td=1,48][/td][/tr] [tr=lightseagreen][td=1,47][/td][/tr] [tr=seagreen][td=1,46][/td][/tr] [tr=mediumseagreen][td=1,45][/td][/tr] [tr=green][td=1,44][/td][/tr] [tr=olivedrab][td=1,43][/td][/tr] [tr=forestgreen][td=1,42][/td][/tr] [tr=darkolivegreen][td=1,41][/td][/tr] [tr=darkgreen][td=1,40][/td][/tr] [tr=darkslategray][td=1,39][/td][/tr] [tr=peachpuff][td=1,38][/td][/tr] [tr=moccasin][td=1,37][/td][/tr] [tr=bisque][td=1,36][/td][/tr] 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  10. [align=center][table=98%,#FFDEAD] [tr=rgb(238,99,99)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(255,130,71)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td][/td][td][align=right] [p=30, 2, center]2016转眼已是炎炎夏日。自建版以来,GAL公园历经两年风雨,感谢大家的陪伴前行。 期间,热爱GALGAME与ADV的人们在此聚集,创作了许许多多优秀的主题和讨论。 而且随着时间的流逝,越来越多的爱好者也加入了进来。 在此二周年即将到来之际,“第一届GALGAME知识问答大赛”正式开幕啦!~ [/p] [align=center]活动时间:6/27-7/10(截至至7/10 24:00,之后答题的不算成绩)[/align] [align=center]一定要看答题范例和注意事项,一定要看,一定要看![/align][align=center]重要的事情说三遍![/align] [/align] [align=center]1.出题范围&出题类型[/align][align=center][table=50%,#D2691E] [tr][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td] [/td][td][attach]106217[/attach][/td][td][/td][/tr] [tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table][align=right][p=30, 2, center] 这次问答以版区出现过的内容,大热门的经典作品,以及新发售不久的期待之作和些许的概念知识[/p][p=30, 2, center]作为出题范围,出20+1道选择让会员作答。[/p][p=30, 2, center]题目比重是40%版区知识,20%基础概念,20%经典作品,20%期待新作。 一共21道+并没有太多难题,请大家安心作答哦! 活动内容: 由举办人在GAL公园开帖发布题目并设置回复仅楼主可见,让会员直接回复参与答题。 根据答题的正确和完整程度给予节操。[/p] [/align] 2.答题示范[/align][align=center][align=center][table=50%,#D2691E] [tr][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td] [/td][td][attach]106212[/attach][/td][td][/td][/tr] [tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table] [align=right][p=null, 2, center]实在不会的题目留空,例子如下: 一.选择 1.A 2.A 3.A 4. 5.A 6. 7.A 8.A 9.A 10.A[/p] [p=null, 2, center]二.判断[/p][p=null, 2, center]1. F 2.F 3.F 3.F 4.F 5.F[/p] [p=null, 2, center]三.填空[/p][p=null, 2, center]1.一题二分[/p][p=null, 2, center]2.多答多得[/p][p=null, 2, center]3.少答少得[/p][p=null, 2, center]4.不答不得[/p][p=null, 2, center]5.请按照规律答题 [/p] [p=30, 2, center]四.简答[/p][p=30, 2, center]********************************************[/p] [/align][/align][/align][/td][td] [/td][/tr] [tr][td][/td][td][align=center][align=center]3.注意事项[/align][/align][align=center][table=50%,#D2691E] [tr][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td] [/td][td][attach]106218[/attach][/td][td][/td][/tr] [tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table][align=right][p=null, 2, center] 1.禁止无关回复。非答题不得回复帖子,有疑问请私信或点评。 2.不按规定格式和顺序答题的一律不算成绩。 3.允许谷歌百度得出答案,但是不允许私下传播甚至公开问答案,一经发现成绩作废。 活动奖励: 选择,判断,填空答对一题+2节操,简答题基础+5节操(20字以上),视精彩程度提升评分,最高奖励10节操。[/p][p=null, 2, center]总计单人最多奖励50节操,2汁液(总分40以上);选择,判断,填空40节操(三项全对)+10节操(简答题非常出色)[/p] [/align][/align] [align=center][align=center]4.答题地址[/align][/align][align=center][table=50%,#D2691E] [tr][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td] [/td][td][attach]106215[/attach][/td][td][/td][/tr] [tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table] [align=right][p=30, 2, center]点我!!~~ [/p][/align][/align] [/td][/tr] [tr=rgb(255,130,71)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(238,99,99)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table][/align]
  11. [table=98%,#F5DEB3] [tr][td] [align=center]“第一届GALGAME知识问答大赛”答题现场[/align][align=center][attach]106526[/attach][/align] [align=center]活动时间:6/27-7/10(截至至7/10 24:00,之后答题的不算成绩)[/align][align=center]活动已经圆满结束~~[/align] [align=center]一定要看答题范例和注意事项,一定要看,一定要看![/align][align=center]重要的事情说三遍! ~~附上活动要求链接!!~~ 答题范例在此![/align][align=center][fold=这是答题范例哦~~]实在不会的题目留空,例子如下: 一.选择 1.A 2.A 3.A 4. 5.A 6. 7.A 8.A 9.A 10.A 二.判断 1. F 2.F 3.F 3.F 4.F 5.F 三.填空 1.一题二分 2.多答多得 3.少答少得 4.不答不得 5.请按照规律答题 四.简答 ********************************************[/fold] 接着是注意事项! 1.禁止无关回复。非答题不得回复帖子,有疑问请私信或点评。 2.不按规定格式和顺序答题的一律不算成绩。 3.允许谷歌百度得出答案,但是不允许私下传播甚至公开问答案,一经发现成绩作废。 重要提示!!! 目前为止有很多人没有发现答题的诀窍呢........那么小七我亏本大放送给大家一些提示吧: 1.其中将近一半的题目都有出现在嘉年华活动的主题当中哦,甚至一模一样的也不在少数,还等什么,快去嘉年华的帖子里面寻找答案吧。 2.在所有的题目当中,小七我特意出了一道不是很准确的题呢,如果有人能够第一个找出来的话,就可以得到小七送出的特典大礼包一份。机会难得,先到先得哦。[/align] [align=center][table=97%,#FFFFFF] [tr][td][align=center]开始答题![/align] [align=center][align=left]===============================选择题==============================[/align][/align] [align=center][align=left]1.《Fate stay/night》中,卫宫切嗣向卫宫士郎吐露的曾经的梦想是什么?[/align][/align] [align=center][align=left]A.成为正义的伙伴[/align][/align] [align=center][align=left]B.探究根源的秘密[/align][/align] [align=center][align=left]C.成为不列颠帝国九十九代皇帝[/align][/align] [align=center][align=left]D.成为新世界的神[/align][/align] [align=center][align=left]2.CHAOS;HEAD中,男主角刚出场的时候是个?[/align][/align] [align=center][align=left]A.死宅[/align][/align] [align=center][align=left]B.白领[/align][/align] [align=center][align=left]C.乐队主唱[/align][/align] [align=center][align=left]D.足球部员[/align][/align] [align=center][align=left]3.大图书馆的牧羊人中,牧羊人指的是?[/align][/align] [align=center][align=left]A.放牧的人[/align][/align] [align=center][align=left]B.拯救人类的人[/align][/align] [align=center][align=left]C.带来幸福的人[/align][/align] [align=center][align=left]D.带来爱情的人[/align][/align] [align=center][align=left]4.珊海王の円環中,哪位主人公有变年轻的机会?[/align][/align] [align=center][align=left]A.吸血鬼[/align][/align][align=center] [align=left]B.领主[/align][/align][align=center] [align=left]C.商店狐狸[/align][/align] [align=center][align=left]D.无口女仆长[/align][/align] [align=center][align=left]5.珊海王の円環中,初始可操作的主人公有几位?[/align][/align] [align=center][align=left]A.1位[/align][/align] [align=center][align=left]B.3位[/align][/align] [align=center][align=left]C.5位[/align][/align] [align=center][align=left]D.7位[/align][/align] [align=center][align=left]6.“这个世界上不存在奇迹,有的只是必然和偶然,以及谁做了什么。”此话出自哪部作品?[/align][/align] [align=center][align=left]A.悠久之翼(EF系列)[/align][/align] [align=center][align=left]B.XXX—holic[/align][/align] [align=center][align=left]C.SOLA[/align][/align] [align=center][align=left]D.樱花庄的宠物女孩[/align][/align] [align=center][align=left]7.向日葵教会与漫长的暑假中,雏用什么手段来吸引男主?[/align][/align] [align=center][align=left] A.穿裸体围裙[/align][/align] [align=center][align=left]B.穿泳装[/align][/align] [align=center][align=left] C.穿大人的衣服[/align][/align] [align=center][align=left]D.穿猫咪装[/align][/align] [align=center][align=left]8.“galgame”是指那一类游戏?[/align][/align] [align=center][align=left]A.破密游戏[/align][/align] [align=center][align=left]B.角色扮演游戏[/align][/align] [align=center][align=left]C.第一人称射击游戏[/align][/align] [align=center][align=left]D.恋爱冒险游戏[/align][/align] [align=center][align=left]9.galgame中,skip指的是?[/align][/align] [align=center][align=left]A.快速跳过[/align][/align] [align=center][align=left]B.自动播放[/align][/align] [align=center][align=left]C.返回主菜单[/align][/align] [align=center][align=left]D.跳至下一选项[/align][/align] [align=center][align=left]10.五彩斑斓的世界中,二阶堂真红喜欢的食物是?[/align][/align] [align=center][align=left] A.松饼[/align][/align] [align=center][align=left]B.热干面[/align][/align] [align=center][align=left]C.拉面[/align][/align] [align=center][align=left]D.章鱼烧[/align][/align] [align=center][align=left]===============================判断题==============================[/align][/align] [align=center][align=left]1.夏娃年代记中的双子不是龙族。 [/align][/align] [align=center][align=left]2.命运石之门中牧濑红莉栖在β世界线中,达成了不死的结局。[/align][/align] [align=center][align=left]3.型月社的另一个名字是TYPE-MOON。 [/align][/align] [align=center][align=left]4.ADV游戏中的ADV全称是Adventrue Game. [/align][/align] [align=center][align=left]5.D.S.—Dal Segno的故事背景为初音岛。 [/align][/align] [align=center][align=left] ===============================填空题==============================[/align][/align] [align=center][align=left]1.NEKOPARA的最新作是Vol._________? [/align][/align] [align=center][align=left]2.本次的Galgame嘉年华是第_________届?[/align][/align] [align=center][align=left]3.DRACU-RIOT!中德古拉的性别是_________?[/align][/align] [align=center][align=left]4.Galgame里面男主角一般有_________种语音?[/align][/align] [align=center][align=left]5.root letter限定版包装盒的材质是_________?[/align][/align] [align=center][align=left]===============================简答题==============================[/align][/align] [align=center][align=left]请评价你印象深刻的一款Galgame,不管喜欢还是厌恶,是感想还是吐槽甚至开喷,只要不违反版规,随便怎么写![/align][/align] [align=center][align=left]==============================公示答案=============================[/align][/align][table=98%] [tr][td]一.选择 1.A 2.A 3.C 4.B 5.D 6.A 7.B 8.D 9.A 10.A 二.判断 1. F 2.F 3.T 4.F 5.F 三.填空 1.2 2.2 3.女 4.0 5.硬纸材质 ===============================封卷线==============================[/td][/tr] [/table][/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table]
  12. 前言:阅读本文前请仔细阅读总版规及本版版规。 接受任务前请仔细阅读任务相关说明。 本帖为任务申请专用,一切无关回复皆视作水回。 基本说明: 任务类型:主要分为两类,常规任务以及一次性任务。 常规任务于规定时间内只可完成一次,一次性任务于全时段内只可完成一次。 合格回复:字数大于50字的回复,视为合格回复。 合格主题:讨论分类下200字以上、一级热度的主题; 其他分类下500字以上的主题,视为合格主题。 高分主题:情报、评测、心得、攻略、讨论、资料分类下获得至少80节操版主评分的主题,视为高分主题。 优先程度:任务奖励优先级低于其他同类型项目奖励,以其他项目计算奖励后不计入任务完成度。 任务申请办法: 每人每月至多可于该楼回复两次(占两楼)。无所需提交任务请不要占楼。 其中一楼负责提交周常任务(周常任务楼),另一楼负责提交所有其他常规任务以及一次性任务(其他任务楼)。 当月已有对应任务楼、想要提交新任务时,请修改原楼层回复内容,并加任一版主为好友后@通知版主。 (PS:申请好友时请勿添加各种奇怪的理由,如:搞基、完成好友任务 等) 周常任务请于次周周一0:00(北京时间)前提交。月常任务请于次月4日0:00(北京时间)前提交。 (周期大于一个月的常规任务在周期内最后一月按照月常任务处理) 有任何疑问请勿单独开楼,而是于任务楼中修改回复并通知版主,或者私信版主。 任务审核标准并非绝对固定,版主有权根据完成情况评判。 申请格式: 任务列表: 任务名称:投石问路 Level-E 任务类型:周常任务(每周一次) 任务限制:无 任务需求:本周内于GAL主题公园发表5次合格回复 完成奖励:15节操 任务名称:抛砖引玉 Level-D 任务类型:月常任务(每月一次) 任务限制:]无 任务需求:本月内于GAL主题公园发表一篇合格主题 完成奖励:20节操 特殊奖励:本月内发表三篇(或以上)合格主题者额外奖励20节操 任务名称:积思成言 Level-D 任务类型:一次性任务 任务限制:无 任务需求:于版区内拥有5篇有版主评分的个人主题 完成奖励:10节操 任务名称:积言成行 Level-C 任务类型:一次性任务 任务限制:完成任务【积思成言】 任务需求:于版区内拥有10篇有版主评分的个人主题 完成奖励:30节操 任务名称:积行成习 Level-B 任务类型:一次性任务 任务限制:完成任务【积言成行】 任务需求:于版区内拥有20篇有版主评分的个人主题 完成奖励:60节操 任务名称:言者之碑 Level-A 任务类型:一次性任务 任务限制:无 任务需求:于版区内拥有第一份合集类型精华帖 完成奖励:1个月版区推荐,20节操 任务名称:去尘维新 Level-A 任务类型:季常任务(每3月一次) 任务限制:完成任务【言者之碑】 任务需求:个人合集精华内有新增的高分主题 完成奖励:10*N+5节操,N为任务期间新增高分主题数 [fold=变更履历] 2016/08/31  重建,原帖地址 感谢@q2w3e2007 过去对版区所作出的贡献。 [/fold]
  13. [align=center][table=98%,#ff8c00] [tr][td] [align=center][table=98%,#F5DEB3] [tr][td] [align=center]“第二届GALGAME知识问答大赛” 圆满闭幕! [/align][align=center]活动时间:2016/09/15---2016/10/07 注意不在此期限内回复的答案都是无效的哦~ [/align][align=center] 温馨提示:请使用宽版进行浏览~ (右上角→切换到宽版) 前排提示:本届的答案已经公布,请从本贴最后的传送门前往查看! 大家好,这里是速沉贴小能手GAL主题公园的员工云天~ 时值九月,夏日的炎热即将过去,秋高气爽的日子就要到来,同时学生党们也要迎来自己的新学期了呢~ 话虽如此,但是处于九月中旬的中秋佳节离我们已经不再遥远,之后又有国庆七天的豪华假日等你玩耍, 值此良辰美景之日,云天邀请您参加GAL主题公园为您特别准备的神秘福利活动 ——第二届GALGAME知识问答大赛 http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82FAQ.jpg[/img] [fold=FA♂Q] Q:Galgame知识问答大赛是什么,能吃嘛? A:其实是一场关于gal知识的考试啦,我们出题,大家来答题~ Q:都会有哪些题型呢? A:主要有四种题型,分别是选择、判断、填空和解答~ Q:出题的范围又如何呢? A:说到题目来源,必须要先安利一个本版区的长期活动——大图书馆的秘藏书库! >>点我进入:大图书馆的秘藏书库<< 这是面对gal爱好者的长期征题活动,活跃者会获得: 节操奖励汁液奖励甚至还可能有勋章奖励! 我就不多说了,大家可以关注一下! 这次的题目主要来自于目前参与征题活动的优秀供题者, 范围比较广:新作旧作,相关概念,版区知识,当然送分题也是有的~ Q:参与本次答题活动能够获得什么奖励嘛? A:选择,判断,填空答对一题+2节操 简答题基础+5节操(20字以上), 视精彩程度提升评分,最高奖励10节操。 总计单人最多奖励50+?节操,2+?汁液(总分40以上),其中: 选择,判断,填空40节操(三项全对)+10节操(简答题非常出色) 之所以会有?是因为还有一道神秘题目啦啦啦~ [/fold] http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E7%AD%94%E9%A2%98%E8%8C%83%E4%BE%8B.jpg[/img] [/align][align=center][fold=答题范例] 注意:实在不会的题目请留空 一.选择 1.A 2.A 3.A 4. 5.A 6. 7.A 8.A 9.A 10.A 二.判断 1. F 2.F 3.F 4.F 5.F 三.填空 1.一题二分 2.多答多得 3.少答少得 4.不答不得 5.请按照顺序和规则答题 四.简答 ******************************************** [/fold] http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E8%80%83%E5%9C%BA%E8%A7%84%E5%88%99.jpg[/img] [fold=考场规则] 1.活动贴禁止无关回复,非答题不得回复帖子,有疑问请私信或点评。 2.不按规定格式和顺序答题的一律不算成绩。 3.允许谷歌百度和论坛内搜索得出答案,但是不允许私下传播甚至公开问答案,一经发现成绩作废。 [/fold] [/align] [align=center][table=97%,#FFFFFF] [tr][td][align=center]这里奉上第一届大赛的真题供大家参考~ >>前往上一届答题现场看真题<< http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E7%A7%8B%E4%B9%8B%E5%9B%9E%E5%BF%86.jpg[/img] [fold=考前宣言] 说到关于秋天的gal,果然还是秋之回忆了呢, 本次知识问答大赛也希望各位老司机能够在展现自己姿势水平,答题得分的同时, 也能够回味起当初自己的那份感动,重拾也许被遗忘在思维墙角的记忆, 那也许是一段荡气回肠的故事,也许是一个摄人心魄的人物,也许只是一曲平凡质朴的恋歌, 当然,对gal不怎么熟悉的朋友们也不要怕,题目的难度不会很高,请永远记住: 你与高手只差了一个百度,两个谷歌,和三个论坛内搜索而已! 更何况还有“不会的题就选C”这种顶级攻略,你还怕什么?! [/fold] http://obn0yqagu.bkt.clouddn.com/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%B7%A5%E5%8E%82%E8%80%83%E5%89%8D%E5%AE%A3%E8%A8%80.jpg[/img] SO, ARE YOU READY? さて、準備はできましたか? 那么,大家准备好了吗? >>点我进入:第二届GALGAME知识问答大赛<< ↑↑传送的大门已经打开↑↑ 如果这贴子中有什么问题请不吝鞭挞! 对本活动有任何疑问或建议请于本贴回复~ [/align][/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table] [/align]
  14. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td]声明:[align=center]  在本帖发言即默认发言者已同意总版规与本区版规相关要求。[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center][/align][align=center]这里是Gal讨论区——专题讨论汇报帖[/align][/td][/tr] [tr][td] [/td][/tr] [tr][td]既然来到这里,那就说明你已经是一名专题讨论帖的主持者…… 什么,你说你不是?! 那就好好回这里去看看吧! 若在这里发表无关回复,立斩不赦! [/td][/tr] [tr][td]专题讨论是基于自愿原则进行的。 但是,为了更好地保证讨论的进行,方便版主进行管理,对过去的讨论情况进行总结是很有必要的。 故而,基于自愿原则,可以不写工作总结,但版主会扣除这部分的奖励。 [/td][/tr] [tr][td]报告的格式不限,但需要注意几个要点:回顾过去、总结经验、指导工作。 实际上,报告的作用在于,方便主持者自己总结经验,指导下一阶段主持工作的进行。 同时,将讨论情况进行概括总结,可以节约版主的时间与精力,更快捷地了解主持工作的情况。 并且,对于其他主持者及希望成为主持者的人来说,也是个很有效的分享渠道。 因此,是否能有效总结出讨论时的情况、分析并设法解决存在的问题,就是报告的评分标准。 [/td][/tr] [tr][td]【注意事项】 相关问题请至版区交流记录帖提出。 专题讨论总结奖励额度为每月0~100节操,0~10汁液,算入总评分。 虚报讨论效果的情况,一经查实,将取消部分奖励。 专题讨论总结奖励与每月维护费不冲突。 [/td][/tr] [tr][td]奖励记录 2014/11/02  2L  +40节操 +4汁液 2014/11/02  3L  +50节操 +5汁液 2014/12/11  4L  +1节操(其余并入精华奖励) 2014/12/13  5L  +80节操 +5汁液 2015/01/22  6L  +50节操 2014/02/27  7L  +60节操 +3汁液 2015/03/01  8L  +40节操 +2汁液 2015/04/19  9L  +100节操 +6汁液[/td][/tr] [/table][/align]
  15. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td]声明:[align=center]  在本帖发言即默认发言者已同意总版规与本区版规相关要求。[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center][/align][align=center]这里是Gal讨论区——专题讨论申请帖[/align][/td][/tr] [tr][td] [/td][/tr] [tr][td]前言:   无关回复杀无赦,相关问题可至版区交流记录帖提出。 [/td][/tr] [tr][td] 你是否想要与他人交流下喜欢的系列作品或者公司? 你是否想要与他人探讨下关于Galgame的发展历程? 但是——SS没有相关的子版区,会不会就这样沉掉呢? 安心洗路,这不是问题! [/td][/tr] [tr][td] 对于有心想要长期与他人就某一主题进行讨论的情况,本区特别设置了专题讨论帖这一项目! 或许,你可以简单将其理解为,Gal讨论区专属的活动。 只要与Galgame相关的主题,都有建立专题讨论的可能 ——要是确实能够活跃版区,激发会员们的讨论热情。 本项目的企划者认为,具有代表性的Gal相关探讨会更容易建立起专题讨论。 代表性栗子: 横向——同一时期业界各公司作品间的现象等。 纵向——某一公司不同时期作品间的现象等。 实例:https://sstmlt.moe/thread-81120-1-1.html 但是,这说到底也只不过是企划者的一家之言,要是有想法,完全可以大胆申请。 [/td][/tr] [tr][td]申请格式可以参考以下几点: 专题内容:   关于专题的核心、方向等方面的描述。 申请理由:   个人基于何种理由决定进行主持专题讨论帖。 主持计划:   具体的策划,如人员安排、时间安排、组织讨论的方案等。   主要用于先期可行性考察与后期奖励评估。 [/td][/tr] [tr][td]基本上专题讨论帖是遵从自愿原则的,即自愿申请,自愿主持,自愿中止。 版主只会就专题建立前的可行性与专题建立后的讨论效果进行评判。 仅在专题长期无法实现活跃版区的功能时才会强制终止。 所以,要是有梦想,那就大胆去做吧,我们会尽可能地支援你! 还有丰厚奖励在等着你,详情可参见这里下方的专题讨论相关。 [/td][/tr] [tr][td]【注意事项】 申请计划的可行性越高,通过的可能性越大。 具有专题性质但却未进行申请的讨论帖以通常讨论帖处理,可补申,但时间以申请通过之日开始计算。 对主持者的基本要求如下: 1.积极调动会员,促进会员间交流; 2.推荐优质回复,举报违规回复; 3.关注坛内相关主题并整理链接; 4.提醒水回者修改回复,督促歪楼者重回主题; 5.月末在版区工作汇报帖总结工作情况。 简单强调: 主持者可不限一人,同一专题可有多个主持者。 主持者遵循自愿原则,不强制申请,不强制留任。 主持者奖励参考工作成效与工作态度,无力实现专题作用时会建议卸任。 优秀专题讨论主持者取全版区专题讨论主持者总数1/10,出现小数向上取整。 对于高质量的专题讨论帖,将优先考虑精华。 对于工作态度良好的专题讨论主持者,可以额外领取每月维护费。 [/td][/tr] [tr][td]通过记录 [/td][/tr] [/table][/align]
  16. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td]声明:[align=center]  在本帖发言即默认发言者已同意总版规与本区版规相关要求。[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center][/align][align=center]这里是Gal讨论区——版区建设交流帖[/align][/td][/tr] [tr][td] [/td][/tr] [tr][td]建区之初,百废待兴。 为了加强管理与会员间的交流,更好地推动新区的建设,特设此交流帖。 无关版区的回复杀无赦。 [/td][/tr] [tr][td]在这里,你可以: 阐述对于版规的看法 询问有关版区的问题 提出建设版区的意见 etc 只要是与版区相关的问题,都可以在此与版主交流。 前提:有理有据[/td][/tr] [tr][td] [/td][/tr] [tr][td]【注意事项】 优秀的建议将会给予奖励。 提问前请尽可能了解是否有重复问题。 请冷静交流,不要无理取闹。 [/td][/tr] [tr][td]采纳记录 [/td][/tr] [/table][/align]
  17. 厌倦了快餐式的小黄油?偶尔想换个口味? E社精品大作等你来挑战! 更有上百节操汁液,神秘隐藏奖励 Eushully游戏巡礼现在开幕!! (悄悄附上活动OP,闇夜の影倾情献唱哦!!~\(≧▽≦)/~https://sstmlt.moe/thread-70653-1-1.html) 活动时间:6.29~8.20 活动内容: 经过两个星期在绅士交流区的投票,我们从E社的15部作品中选出最有人气的三部作品,作为活动的选定游戏。它们分别是——《戦女神MEMORIA》(类型RPG)、《神採りアルケミーマイスター》(类型SRPG)和《魔導巧殻》(类型SLG),并分成休闲向与竞技向两种模式,由参与者自行选择。参与者体验游戏并提交存档后,根据游戏成绩评分。 同时征集对所有E社游戏(不限于参与评分的三部作品)的感想+吐槽。大家有什么想法欢迎来交流~ 1、休闲向: 内容:无继承一周目通关,路线随意。 特点:流程长,难度低。 评分方向:根据游戏进度评分。2、竞技向:内容:以存档发放&收取楼 的初始存档为基础,攻关指定关卡(数据已经准备好,读取便可开始) 戦女神MEMORIA ——攻关看板娘相关的4守护魔神 魔導巧殻 ——攻关正史最终BOSS 神採 ——攻关EX迷宫异境的封印地 特点:流程短,难度高。评分方向:评分以战时表现为主,且所用角色道具等资源越低分数越高。详见存档发放&收取楼参与方式:回复报名自己想参与的游戏及模式(可选休闲向or竞技向,也可同时报名),所报项目可修改,不设上限。如果每个游戏都报名并参与的话……?游戏感想在活动主楼(即本帖)回复即可,游戏存档请提交至存档发放&收取楼 常见问题:1、以前的存档可以拿来参加活动吗? -可以。但不提倡,且必须提供过程存档,分数也会相应减少(减少三分之一)。休闲向本意是让更多的人体验到游戏的内容,对于已经体验过的同学,竞技向才是比较好的选择 2、看不懂怎么办,有汉化吗? -目前魔导有汉化,神采有英化 您也可以下载VNR来解决问题:http://yun.baidu.com/s/1gdmp4mZ?qq-pf-to=pcqq.group 活动要求:1、休闲向除最终存档,还需要提供过程存档,请养好随时存档的好习惯~ 2、竞技向除了提交挑战活动目标前的存档,还需要提供部分流程截图 详见存档发放&收取楼 活动奖励: 1、感想:根据内容 0~50节操 2、游戏成绩:根据回收的存档颁发奖励 (1)休闲向:每个游戏 0~60 节操 (2)竞技向:每个游戏 0~100节操,0~2汁 3、好孩子奖:积极配合存档审查工作,给予 0~30节操 4、隐藏奖励:奖励最为丰厚,一旦触发立马可获得奖励。条件将会在绅士区的两个活动贴中给出提示,请认真阅读完活动贴哦~具体将在活动结束后公布。 ◆追加奖励◆ 序号 触发条件 奖励 01 ????????? 100节操 02 ????????? 6汁 03 ????????? 活动勋章 游戏介绍及下载:以下资源使用的是站内链接,无法进入者请自行百度! 游戏介绍 游戏名(日文原名&国内通称) 游戏类型 链接 预览图 原名:天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 通称:战M,战女神Memoria RPG 情报 资源 原名:魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 通称:魔导巧壳 SLG 情报 资源 原名:神採りアルケミーマイスター 通称:神採,神采 SRPG 情报 资源 还觉得不够?更多精彩游戏请移步Eushully社游戏资源整合贴既然是E社游戏巡礼的话,多下载一些游戏或许会……?攻略推荐:面对游戏无从下手?没关系,我们有攻略可以帮您!1、《戦女神MEMORIA》『天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA』Q&A 作者:闇夜の影戦女神MEMORIA新手向攻(shi)略(kuang) 作者:无所谓啦 序章 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ 教程(初级篇完工) 作者:无所谓啦战女神memoria 零遇敌无继承ex战报 作者:rarra2、《魔導巧殻》魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 教程(14.06.23初级篇完善 作者:闇夜の影魔导巧壳 正史线进入条件 作者:swxve魔导巧壳歪龙线魔物合成攻略 作者:myxindream3、《神採りアルケミーマイスター》神採りアルケミーマイスター EX地图攻略 作者:野生的夜光神採りアルケミーマイスター安装说明 作者:yjt82630274如果您有其他不明白的、想要请教的问题,可以直接联系工作人员!我们可以为您解答 工作人员:@闇夜の影【全能选手=v=】 @q2w3e2007【主要解答神采,技术人员】 @无所谓啦【解答非神采&魔导之外一切疑难杂症】 注意:本楼是用以报名及解决游戏相关疑问的活动贴,谢绝其他回复! 精彩感想推荐:(见回帖推荐) 回帖推荐 gaz2142 查看楼层 解除置顶 我最早接触的E社游戏恐怕就是幻磷的姬将军了,这真是个不错的游戏。以前玩gal通常都是玩一撸神i社的作品(当然,i社早年也是精品荟萃,而且鄙人几乎都玩过了,砖什么求不扔啊!),不知不觉的就认为gal的剧情主要是作为H的陪衬。不过E社可以说是给了我一个全新的体会,一开始我满脑子想的是:“这个天然系猫耳魅魔可以推吗?什么时候才能推啊?死了就死了吧,还有别的可以推。”,后来就变成:“这个装备好像不错呢 ... 333ooo 查看楼层 解除置顶 哦,这样啊,打个酱油,说说当时玩的感受, 战M:战1重制,主线内容不多,为了扩张内容这作在迷宫下了不少功夫,刚开始玩的时候被一些关卡卡了一脸。游戏难度,就我玩过的战系(战1没玩)来说,难度是最低的了,省事不少。不过作为一个入门作,挺不错,一周目玩得感觉很好,之后周目都是在2小时到5小时一周目坑爹战全结局的节奏,还有EX迷宫就是最终BOSS太废,浪费了。不满的话,结局的话,没什么诚意,当然也是重制的关系。并且有 ... leaies 查看楼层 解除置顶 感想? 战M:没玩等哪天有空再补补。 神採り~:算上资料片有大量不重复的主线和小事件,且大部分(全程)都有语音。故事本身也不算是太过深奥难懂,对于喜欢听故事的朋友们基本算是个满分作品吧?唯一的缺陷SLG的部份过于单调,长时间游玩的话容易产生枯燥感───虽说大部分的战棋式游戏都是这么回事,但在本游戏极长流程的大量关卡下感受显得更加明显。若是说拥有百十个剧情战役的《野蛮5》或《三国志系列》的话应该就很好理解, ... xhmjs 查看楼层 解除置顶 活动我就不参加了……个人没必要为了某些利润而放弃了单机游戏能够闲适自得游玩的权利。 虽然说三作我都玩过,但留在我硬盘上的Eushully游戏却不是这三作,而是姬狩和创刻,所以也无能为力了…… 战M本来想冲二周目看剧情的,无奈某处卡关谜题解不了,遇敌率又惨不忍睹,遇敌画面又太闪,哎。 魔导巧壳嘛,虽然说系统上创新的确很值得肯定,但无奈实在难以体验游戏的快感。(对比起有近似味道的三国志12),唯一有点意思的就是按照 ... rarra 查看楼层 解除置顶 刚看到了新极限存档了,各种兴奋! 由于最近还要考试,还是坑一下再尝试吧。随便问一下,为啥其他都是75级,但只有好人,e娘和精灵王女不是呢?92 115 128 都略高啊,而且能力都是上乘的 而且用这个75级档通关直接满分?? 换句话说就是可以凭石随便用,机能999点全点了?这样的话要过理论上也不是不可能的 数据方面,血量上限减少大概30%让众多角色从2gb直接到1gb。 对于好人法师其实影响不大,用的c级无属性弹依然硬直最少,伤 ... 艾因利奇曼 查看楼层 解除置顶 幻燐の姫将军 1,2我都玩过,也许是我喜欢SRPG的原因吧,E社的几个SRPG我都很欣赏, 利维甚至曾是我最欣赏的男性角色,总感觉剧情设计背景很庞大,比起战女神系列,无限期待幻3【笑】 女性角色里……其实我最欣赏的是……老9,还有就是光MM吧-- 顺便不得不说一句 幻燐的系统是在太像FE了== 特别是职业专职还有支援= =让我有种再玩FE类感觉 所以也因此容易投入 而且从剧情上来说 如果战V没出的话 我还是真的非常喜欢幻燐12这个世界 ... 小黑恶化 查看楼层 解除置顶 感想嘛= =其实小黑最先接触的ARPG是轨迹,但是最先接触的H策略类游戏是e社的姬狩,当初见到这种H模式简直兴奋的要死。但是姬狩确实有难度,不是一般H游戏只要H就可以的,当年可是苦战了好久(才下了修改器)(别闹0.0) 在之后就是慢慢接触其他E社的游戏。但是因为懒,再加上确实没时间(一直认为这不算借口)。所以基本是以修改为主的。 其实我觉得E社的游戏都很神奇,他们都给我一种明明是想看H才下修改器速通的,但是 ... straw 查看楼层 解除置顶 神採 EX迷宮還沒全通 因為不常用的角色根本沒練多少(才50左右) 但常練的已經到LV99 而且靠著某關會有戰V裡的小公主跟雙馬尾魔神出場的封印地關卡 把4屬性某怪當能力提升物品提款機(火星石...這類) 導致 月爛(劍士女角)達到神擋殺神 佛擋殺佛的境界 之後就一整個沒心再碰... 魔導則是因為E社設定能力提升是幻燐的那種 "凹點制" 導致玩的時間大多是花在拼命凹點上 之後通關一次之後把特典的海姊(戰女神主角身邊的魔神)打掉 ... 杨匪威利毙于此处 查看楼层 解除置顶 感想什么的…… 神采里面,男主自始至终都是一个合格的T,血厚防高加援护防御。并且正常情况下最先出二动(三女主要解锁特殊衣装,其他都要高等级或转生道具)以及最先解锁成长上限。拿石头喂他绝对是个好投资。500杀以后还能解锁最强武器伝説工匠の魂槌,化身战场绞肉机。 个人最佳记录是794杀6败。满属性出关都给吊打6回都是吃在即死上 然后是近战物理系的尖刀月兰姐姐,一周目拿把忍刀就能大玩1VN的闪避流。几乎无可挑剔——除了 ... 结局的续篇 查看楼层 解除置顶 啊、、复习完了等待考试中就开新挡搞活动、、、, 现在正在凹点ing,所以过来说一下这次重开的感(吐)想(槽)好了…… 魔导巧壳是续篇玩的第二款E社的游戏(第一款是幻鳞1(话说E社就这两款游戏汉化了吧……),所以要说比较什么的、、只能说比幻鳞的画面好多了、而且可以开二周目 单从SLG的角度上来说,魔导制作的还是很不错的,即时制的战斗方式弱智一般的AI让一周目困难难度也可以变得很简单 myxindream 查看楼层 解除置顶 魔导巧壳是我认识E社的第一部作品,还是因为自己日苦手的原因,只找汉化的游戏来玩。 之前对于GalGame的喜爱不能自拔,基本上汉化过的作品都玩过了,但是通关之后却留下一种无力的空虚感。 然后,某年某月某日某个地方,然后我下载了她。 然后,照着正史攻略,看着剧情,推着妹子,一路过关斩将,最后和暗月女合体的BOSS把我灭了…… #@¥@#……%@#,按骰子的术语来说,单双不过。 然后看了一下情报,里面很多东西完全不明白是做什 ... france005 查看楼层 解除置顶 嗯...神採 魔導巧壳 還有戰M阿 其實我只玩過姬狩來著... 大概昨天半夜看到這個帖(還有那個資源樓,主要是那個資源樓) 把E社遊戲電腦上還沒有的都載了載...大概一小時前載完了這樣 (大概用掉了75G吧?有一些CG包阿立繪包什麼的沒載嗯) 8.20阿...時間還綽綽有餘,先弄個休閒好了....都通一遍先 競技什麼的看情況= = 現在第一步是把電腦的非Unicode語言設定至日本語然後重新啟動 然後才能繼續比如裝遊戲阿什麼的... (話說,存檔什麼的喂給 ... 岸本桑 查看楼层 解除置顶 刚刚通完了 魔导巧壳 真的是相当不错的作品啊 从一个区政府扩大到国家的领导人的正能量故事(后宫扩充计划) 操作方面一开始我完全不是太懂各种数值啊,不过在打了两三盘之后基本就熟悉了(我是第一次玩这种rpg) 剧情方面波澜起伏(词穷了)三条路线,我花了一个多星期的时间通了正史路线还有不完全版的歪龙线和霸王路线 相当的累,应为刚刚才通完正史(曲折啊~~) 总之是一个很棒的让人着迷上瘾的游戏(收妹子升级,收CG相当赞的 ... jin70908469 查看楼层 解除置顶 在开竞技之前先来写个感想吧....我才不会说是我神采竞技向存档根本打不过呢..... 战女神:一句话,没玩过。期待8月底的战V汉化和这个月的战0剧情解说!!!! 手办:是我接触的第一款E社游戏,汉化最早最完善(啥你说H?机翻不是翻?)是重要因素....早前听说正史霸王线各种虐,但玩通之后表示作为一个VB入坑的绅士我真不觉得虐。歪龙算是GE,但比起正史确实少了很多东西。GAL里面套入“即时战略”要素确实挺有新意的,但与之不 ... 1623388969 查看楼层 解除置顶 一周目走的是霸王线(就是个战!)陆陆续续的把cg和结局收集齐了。好游戏,虽然是hgame,但男性角色给我的印象更深:为国鞠躬尽瘁为(干)儿子一片苦心的南元帅,武人的表率北元帅,**共妻的笨蛋王。女性角色只有黑精灵和副官大爱。由于正实线各种牺牲和笨蛋王**共妻接受不能,所以更喜欢大团圆结局的副官线。其实我觉得主角是女的话会更带感!主人公(女)年轻跟着干爹时误入歪龙的研究所,对合成魔物着迷,以自己为母体进行试验 ... huanghe2180 查看楼层 解除置顶 天秤のLaDEA 前言: 不管别人如何说,我觉得战女神M是个好游戏。毕竟这些年已经极少遇到能让我有冲动打完纯手打完多周目的游戏了。何况还是一个我以前从来不碰的纯日文游戏。为了打这个,还顺便学习了VNR的正确使用方法。也因为这个游戏,加入战女神M吧,帮不少人解答了游戏过程的问题,算是小小的回馈社会吧。 剧情和人物: 说到这次的战女神M,剧情方面是最老的战女神1的重制,这个局限性就比较大了,并没有什么发挥空间。战1 ... 7824525 查看楼层 解除置顶 壳妹去年汉化刚出就通了正史和歪龙,开始玩觉得不错,后来特烦打仗。 说一说缺点和希望修正的地方:1.三加血无解任意推。 2.加血削掉,无限练新兵和加经验的那个戒指削掉,把每个兵种上限调整一下(最大能造几个兵)会是个不错的游戏。 3.风精灵必须削。 4.4个壳妹不能推啊混蛋,并且只有暗妹子能换装。 说一说亮点:1.建筑学系统好评,值得琢磨,值得研究。 2.妹子类型齐全,意外的好撸。 当初E社的壳妹就是个试水的作品,能被选 ... 毒蘑菇汤 查看楼层 解除置顶 嗯 写一下感想文吧 想当年我最开始接触到E社的游戏还是路边摊买的战女神2的10来块钱的盗版碟 那个时候完全不懂日语 也不会用转区软件 竟然就那样看着乱码玩下来了 一点剧情没看还很神奇的还玩通了…… 之后过了N年 首次对galgame展现出了兴趣 搜索百度后右边的推荐栏的第一个就是战女神Zero 虽然那时候并没有入坑 但战女神这个名字就已经给我留下很深的印象了 这里也就浅浅的谈谈我对主人公赛利卡的感想 赛利卡本来是岚神神殿的 ... perfume 查看楼层 解除置顶 接触了战女神M……然后玩了一会儿打出了H CG,然后本来准备删除……结果我发现了战斗模式还买有趣的~有些像战国兰斯~于是接着玩,然后卡关了……我…… 游戏画面:过场那就一个帅!羽毛扫过后就是新的章节~满屏的魔法阵和红色主调让人不由得注意到这是一个战斗的游戏,不是简单的无脑撸…… 游戏人设:马马虎虎~说起来人都差不多……唯一让我纠结的就是本来以为眯眯眼是男猪脚,最后就是推到身边这位红毛少女……结果……我勒个 ... 悠远的苍穹 查看楼层 解除置顶 还有2天就结束了。。。求不提竞技。。 先来说说我的感想吧。。。其实刚开始拿到那个存档的时候心里是想着很简单,不求什么高分, 先把等级升满去撸通,然后我去尝试了,好吧。。我承认我是多么的无知,因为我连3战前的那一场战斗也是死的凄惨无比。。然后撸了3 4天的样子 才勉强撸过(其实要不是时间不够还是能打败的,坑爹的时间限制),然后3连战。第一战其实非常简单。只需要3个人前提是移速要快分别拆家就 ... winner518 查看楼层 解除置顶 说实在话,因为工作忙本来没条件参与这个活动的,但是上星期突然出现变动,有条件了。 一看八月二十号就结束,感觉装上就玩。 本来准备玩神采的,但是。。。。。。。当年姬狩时凹点就凹的我吐了,这个更过分,凹点累N倍。在我主角连续3级只加了HP和SP之后。。。。果断放弃了(都到第三章了的说。) 之前撸过战V,所以还是改玩战M,但是这个升级好像是自动加点有点不习惯,少了点培养的乐趣,而且物理攻击好像明显比魔法攻击收效大 ... 电车之驴 查看楼层 解除置顶 本人攻略的是手办战争(正史),说下感想吧 首先谈谈优点 系统方面,建筑部署+兵种多样化+属性相克+阵型转换,这些设定很大程度上提高了这款游戏的可玩性。尤其是游戏里的内政,格子造房的玩法十分新颖,这种从开荒到收获的成就感贯彻了游戏始终。而兵种和属性间的相互克制,也使得游戏的玩法变得多种多样。 人设方面,不同性格的妹子满足了绝大多数绅士的喜好,配合声优,人物形象饱满生动。【其实相比妹子,我更喜欢笨蛋王和 ... klbs 查看楼层 解除置顶 E社的游戏印象里就接触了两个神采和魔导巧壳,不过真心感觉魔导要比神采好玩……呃当然这是个人感觉 虽然有人说魔导的CV有些残念,不过这正好符合我的胃口……神奇的声线太吸引人了……就像看电磁炮时候黑子那神奇的声线一样瞬间就吸引了我,一开始看到艾露的时候以为会是LOLI音……一说话整个为之一振竖起拇指GJ,呐哈哈~~~~ 剧情方面一开始玩的时候因为各种男主的暗黑史,王的霸道,北元帅的奸诈(因为一开始 ...
  18. [align=center][/align] [align=center](妥妥的作死标题图)[/align] [align=center](毫不犹豫地挪用了)[/align][align=center]联动贴:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社)[/align] 绅士区E社活动企划第二弹! 第一弹见此:关于E社活动方案的讨论以及方案示例_(:з」∠)_ 这里是八云君(叫我87的都是⑨啊混蛋) 这次依旧由我来负责打手文字工作。。。。。 在上一帖当中,我们讨论了活动的时间安排以及运行模式(以及评分标准) 其间得到了很(ji)多(ge)同学的建议,在此表示感谢 那么这贴我们继续就未完成的部分:活动内容继续讨论吧。 首先还是做个小小的Q&A吧,普及给还不知道E社的少年 Q:E社是什么? A:E社全称Eushully,是日本的一家十八禁游戏厂商,以“大炮巨舰主义”与优异的游戏性闻名业界。 想要了解更多也可以参考不才本人所写的E社介绍帖:Eushully社推荐介绍贴(附E社个人向游戏推荐) Q:E社有什么作品?有相关资源吗? A:E社的游戏介绍与资源,请访问E社统合资源帖:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社) (中文介绍待补充,但有日文介绍)(为什么要挂出来两遍) Q:企业作体积都好大不想下。。。 A:游戏内容决定游戏体积,而高容量保证了CG、音乐、语音的质量。一分价钱一分货。 (我没有黑小黄油,嗯) 那么接下来回归正题。 本次活动的目的旨在推广宣传E社大法好E社的游戏作品,丰富gal区文化, 因此在活动项目所使用的游戏选择上务必参考各位玩家的意见。 本帖将通过投票的方式统计大家想在本次活动中所见到的游戏项目, 最终依此决定本次活动的内容。 同时,为了使活动内容更加多元化,本次活动计划安排至多三个游戏作为活动项目。 被选出的三个游戏通常情况下将分别属于RPG/SRPG/SLG三种游戏类别。 (你说ACT?如果卖萌的人够多的话也是可以考虑的。。。) 所以,在此希望大家在投票时能够遵循以下的条件: 选择不同类型的游戏来进行投票。 (请勿选择卖萌的分隔线选项,否则挂城墙伺候w) 当然,如果有什么更好的意见,也可以在这贴里提出哦(其实是太冷清了_(:з」∠)_) 那么,选出你所期待出现在活动中的E社游戏吧! 既然有人诚心诚意的想要被挂城墙, 那么我就放出你们的大名, 让大家知道逗比是什么样子的_(:з」∠)_ 上城墙: lixiongyi123 悠远的苍穹 swxve 女仆兔 adsanguo(有再多理由也要上墙) hzj7514986 我期待你们更多逗比的表现_(:з」∠)_
  19. 绅士哟,欢迎你来到迷茫之塔! 想要证明你是最强的绅士,必须经过这里的考验 如果你已经做好了足够的心理准备,那就开始你的冒险吧 战栗吧,凡人们!哈哈哈哈哈!! 活动时间:4月19日~5月3日 活动内容:根据举办方所给的游戏制作游戏实况、攻略、视频或进行评论等 活动要求: 1、视频不能露点,长度任意,需要能够证明是自己录制的截图 2、视频、攻略发布后在活动楼回复做记录 3、禁止无关版聊 参与方式:视频、攻略在绅士综合区发布,吐槽、点评在相应楼内回复参与;游戏感想在活动楼内直接回复即可。 活动奖励: 1、视频、攻略的评分参见绅士综合区的评分标准,在此基础上,按照指定游戏绅士度的不同给予★*20节操的奖励(过100超过部分转换为汁液;10节操=1汁液) 2、在活动楼内回复感想者根据内容给予版区相应评分+★*10节操的奖励 3、给予在本次活动中最活跃(得节操奖励最高)的3位“最强绅士”勋章 4、第一名给与3福缘,二、三名分别给与2福缘、1福缘,另外再挑出4位出彩参与者每人发放1福缘! 活动总结楼:https://sstmlt.moe/thread-64035-1-1.html 堕落之塔:https://sstmlt.moe/thread-64044-1-1.html警告:本塔部分游戏含有猎奇内容,请注意自己心理承受能力! 1.《Little buster ex》 绅士度星级:★☆☆☆☆ @lzlex :“没耐心的战五渣就不要尝试沙耶线了=w=。有哪个勇士能全程录下通沙耶线,咱个人奖励他300汁液,有一个算一个,上不封顶!!”勇士们快来啊233 2.《chaos;head》 绅士度星级:★★☆☆☆ 3.《Dark Blue》 绅士度星级:★★★☆☆ 4.《euphoria》 绅士度星级:★★★★☆ 5.《人虫之恋》 绅士度星级:★★★★★ 预览因各种这样那样的原因被和谐,跟本游戏存在少许差异,玩前请慎重考虑。 谁说这里没纯爱游戏的,这个就是妥妥的纯爱啊!!!!!(泥垢了
  20. [align=center][/align] [align=center](妥妥的作死标题图)[/align] [align=center](毫不犹豫地挪用了)[/align][align=center]联动贴:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社)[/align] 在风荷酱 @fenghe1018 的发起下,糟糕酱一般区的亲儿子 @闇夜の影 准备搞个大新闻E社相关的主题活动,然后某人又跑过来做打手文字工作了。。。 发这贴的缘由是想和大家讨论一下本次活动的形式, 内容尚未明确,希望大家能够踊跃参与讨论提出自己的意见。。。 因为本活动只是限于GAL区的小型活动,内容上没有办法设置太多, 所以我和暗影讨论的方案是组织一次游戏相关的竞赛。 目前一共提出了两(san)套方案,分别如下: 方案一、EX关竞速挑战 选取E社游戏中的特定EX关卡,进行关卡攻略的速度竞赛。 对装备道具等不作过多限制,当然不自重的。。。你懂的。 新增:某些游戏视情况会统一提供存档 最合适的应该是提交攻略视频,当然考虑到大部分人的技术力原因,条件放宽至截图。 (至于怎么截合适。。。请问暗影_(:з」∠)_) 方案二、创刻限定卡组战 指定使用卡组,与特定目标进行对战。 相对方案一公平性有所提升,也容易复盘, 最大的问题就是以卡牌游戏的受众基本达不到活动目的_(:з」∠)_ (方案三、act最速攻略 以E社黑历史作品bunny in maid为目标,进行最速攻略的挑战。 ACT的特质保证了高度的公平性,以及黑历史属性保证了极低的参与度_(:з」∠)_) 那么方案描述完毕,希望大家能够提出自己的看法。 如果有人有更好的建议,请在楼下回复指出,还望多多指教m(_ _)m 内容更新: 活动大纲·校对版(@无所谓啦 提供,@闇夜の影 修正) 1.活动内容 A攻关某一章节或全篇 B攻关某一特定剧情 2.活动时间 整体安排在一周到一个月左右 实际攻略时间根据玩家分类决定 休闲向:一个星期范围以内 竞技向:速攻为主 3活动模式 以推广向为基础,体验游戏为目的,准备难度适中的项目作为攻略目标 于其上安排双向报名分流制度,参与者可以选择休闲向与竞技向,保障高低端玩家的参与性 报名时使用投票系统统计,之后回帖领取攻略用初始存档,并以此为基础提交完成的存档 利用论坛数据来统计玩家整体的攻略使用时间 4评分项目 竞技向:根据攻关时队伍最终情况(等级、装备、技能、队伍组成)细化评分项,待补充 休闲向:根据游戏内容完成度细化评分项,待补充 ps:写完发现本帖质量堪忧。。。真的不会被吐槽吗 各位看官大爷还望多多担待。。。 (小活动啊小活动,不要这么在意了)
  21. Gal资源区 奖惩标准 Ver.160901 索引: 主题分类说明及注意事项 1L 评分标准 2L 惩罚标准 3L 主题分类说明 分类 说明 日文新作 发布发售不超过一个月的资源。 日文旧作 发布发售超过一个月的资源。 完全汉化 发布已经汉化完成(包括H)。 汉化测试 发布未完成的汉化。 游戏cg Galgame的CG包的分享。 特典试玩 发布Galgame的试玩或特典。 补丁工具 发布Galgame的相关工具。 (如解包工具,破解补丁等) 待分类 不好归到以上几类的分类 注意事项 转载的资源(非禁转,无转载要求)如果复制了别人的感想介绍需要注明出处(by xx站点xx用户,不要贴网址),如果违反撤销评分并给予警告,按其具體情況追加扣分,禁言/訪,版主有權對其進行編輯或刪除帖子。 9月1号新增改动:
  22. 前言: 或许你空有一身本领却苦于没有地方一展身手 或许你有着“总有一天,我要让你们对着我做的游戏撸!”的远大抱负——戰國武士 或许你曾觉得“这不是我想看到的结局!” 来吧,骚年!这里就是你展现实力、实现梦想的舞台! 活动内容、要求: 1.制作一个Galgame,题材、素材、年龄、制作工具均不限。2.游戏时间不得低于10分钟,选项不得低于3个,其他不限。3.必须严格遵守Galgame定义,不能做成单纯的ADV或者是单纯的故事游戏!4.允许多次投稿 5.需附带原创证明,比如过程截图 推荐图床 - 6.可以个人制作,也可以合作制作游戏难度大,快叫上你的小伙伴一起来吧!活动时间: 征集时间:1月20日~2月10日 投票时间:2月12日~2月19日 参与方式:1.参赛Galgame请在Galgame资源区发帖同时给主题加上【gal制作大赛】方便辨认。2.无法进入Galgame区的未穿越会员请在绅士区发帖并pm版主转移区域。 活动奖励: 根据最后做出的游戏结果进行投票评选, 参与奖20节操1汁液 入围奖50节操3汁液 第三名80节操5汁液 第二名100节操6汁液 第一名120节操6汁液+勋章奖励 优质作品加精奖励,不限制名额 对认真玩自制Galgame并且积极发感想、吐槽的会员奖励5~20节操测评分!团体参赛按照团体所获名次对每位成员进行奖励相关资料: 鉴于并不是每个人都会制作Galgame,所以我在这里推荐一下一种简单的文字游戏制作工具(橙光文字游戏制作工具)好了。相关使用教程:http://bbs.66rpg.com/thread-317470-1-1.html 使用技巧:http://bbs.66rpg.com/thread-325936-1-1.html 成品范例:http://www.66rpg.com/game/22291 Galgame定义:Galgame百度百科尊重作者,支持原创!!希望大家踊跃参与哦~ ==============================投票结束============================== 投票结果:(投票贴:https://sstmlt.moe/thread-57529-1-1.html) 经过一周激烈的角逐,总计收到267票,有效票207票。最终票数统计如下 编号 作品名 得票 有效票 1 许下的约定 27 24 2 彼时星空 49 36 3 在地下街与女仆一起被触手袭击 71 54 4 夕日落霞——被遗忘的爱恋 73 59 5 独立学园的学姐之恋 47 34 获奖者: 第一名: 4号作品:《夕日落霞——被遗忘的爱恋》 游戏地址:https://sstmlt.moe/thread-57410-1-1.html 制作人员: 主文本:@秋叶、未尽 18X文本:鬼濑の小咏歌 (@nikubenkのten) 图片素材提供:忘却の響 (@醉箭) 游戏制作:@清风梦断 第二名: 3号作品:《在地下街与女仆一起被触手袭击》(《雷神7》ADV) 游戏地址:https://sstmlt.moe/thread-57069-1-1.html 制作人员:@hexane14 第三名: 2号作品:《彼时星空》 游戏地址:https://sstmlt.moe/thread-56934-1-1.html 制作人员:@雪宮凜繪 入围奖: 1号作品:《许下的约定》 游戏地址:https://sstmlt.moe/thread-56766-1-1.html 制作人员:@dghylkop 5号作品:《独立学园的学姐之恋》 游戏地址:https://sstmlt.moe/thread-57420-1-1.html 制作人员:@魔之卡比 恭喜以上获奖者!!感谢所有的参与人员!! 奖励已全部发放
  23. 前言: 新年來了!各位當然是期待著各種新年活動來賺分賺節操賺汁液吧!(:3 天下雖然沒有白吃的午餐,但咱手上可是有一個簡單至極的活動! 只要乃能「曬下限」!咱就給乃過一個肥年!下限越低!獎勵越高! 只要拍下自己玩紳士遊戲的影片,付上證明照片發上來即可!!!! 無論乃是手殘黨還是大觸,是練等狂還是直衝王,是扶他還是正太(?), 也萌♂大♂奶! 活動時間:影片上傳:1月22~2月6日 評分發表:2月9~2月15日活動內容&要求:1.製作一部紳士遊戲錄像,可以個人製作,也可以合作。2.被錄像的遊戲語系,種類不限。 3.錄像時間推薦為30分鐘以上,當然視乎遊戲長度而定。 4.尺度不能太高,影片不能露點不能露點不能露點(因為很重要所以說三次) 假若露了的話請打上馬賽克/黑屏處理。 5.於帖內付上一張顯示遊戲存檔的證明。參與方式:在GAL區在主题名称前加上【游戏视频】發帖,并在帖子內貼上視頻和證明, (可以把視頻發在A站、B站、優酷等等一切可以帖到論@来的視頻網站),之后就算成功參與了!活動獎勵:1.按影片長度, 30分鐘以下給予10節操 30分以上給予20~30節操+2.按遊戲難度 1~5汁液+3.(i)高端:RPG處_通關,ACT無損/漏點通關 給予額外20節操&5汁液或3.(ii)手殘:按杯具度 給予額外10節操&5汁液 最杯具獎給予20節操&10汁液作支持(安撫)(:3+4.(可選)個人解說 像實況一般進行吐嘈,分析,狂抓,暴走,失控,崩潰,滾地,覆桌,砸主機,砸屏幕,撞牆者 給予5~10節操&2~4汁液獎勵 相關資料:咱一直有在用的Fraps:http://pan.baidu.com/s/1kTgCT3D開啟後打開遊戲軟件,Fraps會自動鎖定該軟件,並以黃色數字顯示FPS按下F9看到黃字轉為紅字即成功開始錄影!(:3高端者可參考:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12664&snA=20569提升影片品質(:3文未將提供教學視頻_(:3」L)_ Fraps教學&例子影片: 教學視頻 [media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY0MjE1OTU2/v.swf[/media] http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MjE1OTU2.html GAL範例視頻(轉載) [media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg4NTQ2MjI0/v.swf[/media] http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg4NTQ2MjI0/v.swf
  24. 咔吱——咔吱—— 笨笨的食尸鬼从墓地里爬了起来,臭烘烘的僵尸敲开了棺材板。 女巫们又往南瓜里掺着奇怪的药剂,吸血鬼们在华丽的城堡中happy~ 米娜桑,万圣节来了,乃们准备好参加这场party了吗~ “咕叽咕叽咕叽......” “咯咯咯咯......” 嘘—— 小声点, 隔壁餐桌的咕噜怪在和骷髅聊天呢?如果是与餐桌主题无关的话题吵到它们话......会发生很可怕的事情呢! 但是话题符合餐桌主题的话,宴会主人好像会奖励谈论者哦~ 活动玩法: 1.在【Gal主题公园】以【万圣专题】为标题前缀发布一个至少符合以下一项的Gal相关帖 1、主要角色有鬼怪(恶魔、女巫、幽灵、吸血鬼、僵尸、科学怪人etc),特别强调日系魔法少女(没错,就是触手的好朋友) 不算入内; 2、作品带有明显西式民间超自然传说风格; 3、作品有至少一张典型万圣节主题CG; 4、作品包含万圣节事件。 2.在满足以上任意一条内容的Gal相关帖进行回复 活动奖励: 1.发布合格的相关主题,每个主题额外+20%基础评分(最低保底+10节操)。(请在活动统计贴下方进行回复并附上地址) 2.在合格的相关主题进行合格的回复,每10条额外奖励10节操。(请在活动统计贴下方进行回复并附上地址,水楼回复(万圣节话题)也算入在内,以及为了方便统计请善用【剧透】功能) “pong——” 城堡的某处传来了爆炸的声响,打断了餐桌上谈话,大家下意识的扭过头去。 那个方向......好像是女巫们炼制魔药的地方?! 桥豆麻袋! 怎么突然出现了这么多南瓜!! 这些南瓜上面的题目又是什么鬼啊!!! 等等,不会是要解迷吧! 活动玩法: 1.在以下帖子回复题目答案(格式为:1.xxxx 2.xxxx) 活动奖励: 1.有奖问答题按照相关难度进行奖励(简单的5节操,中等的10节操,困难的15节操;全对额外奖励20节操。) 2.拼图题目奖励15节操 注意事项: 1.请务必在不违反版规的情况下参加活动喵~ (易错事项:1.半小时内连续发布三个及以上的主题 2.半小时内连续回复八次及以上,多次七连擦边也算违反版规喵,引用回复不算此列) 这个素Gal版区的版规喵~ 2.本次活动时间为2017年10月31日21:00——2017年11月15日24:59 3.话说,Gal资源区那边的万圣节活动也开始了,乃们要不要去看看呢喵?那边,似乎会有猜谜的提示哦喵~~ PS:忘记说了喵,本帖不禁水的说(但素还是要好好遵守版规呀喵!无关回复神马的统统都素要被打PP的说喵~~)
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