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  1. {:7_509:}这还能有其他办法?PS:成为GM吧,这样就算别人冲再多钱,都打不过你。
  2. {:8_561:}嗯,法爷,黑魂3神奇的法爷。 作为黑魂1,2两代都用法爷通关的人,3代一进游戏好不由于选了法师。 主角穿着帅气的龙学院斗篷从灰烬中站起。 灵魂箭,CHECK。 法杖,CHECK。 好了有了这两样我就可以杀遍天下。 咦等一等为什么灵魂枪没有次数限制。 咦等一等为什么我有个蓝色的条状物。 ...... ...... 我在冷风中站了10分钟然后觉得自己被宫崎老贼了耍了。 是的,3代法师采用了恶魔之魂系统,法术将会消耗单独蓝条,并没有次数限制。 {:8_569:}我心里想,不就是个蓝条么,还能难得到我不成。 然后五分钟后我倒在了水晶蜥蜴面前..... {:8_561:}这是WTF啊WTF。 总之新手在用法师之前先三思,在我看来法师是比一无所有者还要难的开局。 完全就是坑爹坑爹坑爹。 你以为黑魂3的法师是这样的? NAIVE! 前期甚至中期法师根本无法单纯依靠法术打。 所以最靠谱的法师是这样的。 ============================================= 嗯好了闲话归闲话,大家基本已经知道3代的法师是个怎么回事了。 开局以后顺着右边走能够看到水晶蜥蜴,的祖宗。 嗯这玩意儿熟悉了的话其实不算很难,毕竟虽然攻击高但是血也不是非常厚,熟悉节奏的话一无所有者也能干掉。 但是,还记得一无所有者也比法师简单吗。 没错,玩法爷的各路同胞还是不要想这货了。 灵魂箭上去基本挠痒痒,前期的小细剑对这货跟牙签一样。 反正我打了一会放弃了.... PASS,直接进BOSS。 古达的话其实没多难打。 攻击速度慢,血少。 法爷完全可以拉开距离Biubiubiu,注意别被古达跳起来砸死就好。 打完BOSS进祭祀坛。 法爷的武器选择在前期有三种: 刺剑,阔剑,打刀。 这三样都很容易入手,属性要求也不高。 刺剑打杂兵能硬直,阔剑攻击速度快,打刀出手慢但是伤害高,出血效果也很赞。 反正我在这里选择的是打刀。 说起来,打完古达大家都获得一堆灵魂准备去加点了对吧。 嗯,法师最重要的两个,记忆力和智力。 一个别加,是的你没看错,记忆力和智力在现在阶段对你来说没有任何卵用。 先把武器需求属性加上,然后血条绿条能加哪个加哪个。 是的,黑魂3的法师前期基本就是甘道夫流派。 接下来就没什么好说的了。 前期基本就是按照近战流程走,无论是波尔多,诅咒大树,还是结晶老者。 想用法术? NAIVE,老老实实近战吧。 但是! 当法师历经千幸万苦来到法兰要塞的时候,你们的未来就到了。 重要重要很重要! 接下来的法爷的重中之重。 在这里你有这么几件事情要做。 1.找到法师NPC。 当你到达诅咒丛林篝火的时候,跳下河,跑过螃蟹,上一个破损的建筑物。 顺着路直直往前走(不要紧进BOSS)就可以见到法师NPC,跟他对话选择想要学魔法,NPC就会消失并出现在祭祀坛。 这个NPC异常重要,在后面会提到。 2.拿到结晶宝石。 在去NPC法师的路上你会碰到一个小型结晶蜥蜴,不要犹豫,干死它就可以获得结晶宝石。 这玩意儿可以附魔武器,让武器获得智力加成。 留着,后面有大用。 3.拿到黄金卷轴 来到要塞外围篝火,直直走但是不要进大门。 顺着墙一直往右跑,越过一个鹿头法师和几个诅咒青蛙, 进入一个洞穴。 在这里可以拿到黄金卷轴和古典套装 回到祭祀坛把黄金卷轴交给法师NPC。 接下来,如果你不顺着右边跑,而是顺着墙向左跑的话,走过大螃蟹和白柳树,就能拿到另外一个卷轴。 把这个卷轴也交给法师NPC。 4.睡龙戒指和隐形法术 当你把两个卷轴交给NPC,并购买一些法术以后,法师NPC就会给你睡龙戒指。 而当你交给法师NPC黄金卷轴以后,就可以在他那里购买隐形法术。 首先, 睡龙戒指:可以消除施法者所有的声音 隐形法术:可以消除施法者的身形 !!!!!!!!! 法师们,你们的春天来了啊。 有了这两样东西,你们就可以越过无数阻碍如无物。 从此以后法师就翻身了! 5.刷黑暗剑 不死队BOSS前的篝火,旁边有俩吸魂怪,干死他们就可以获得这游戏最牛逼神器之一黑暗剑。 这玩意儿作为一个直剑有着大剑的伤害。 而且最最最最最最主要的是,这东西用结晶宝石附魔以后,可以到达S等级的智力加成!!!! 是的你没听错,S加成。 就连月光大剑也只有垃圾B级加成。 这玩意儿简直是法师神器。 在完成以上几点后,法师就可以安然的度过前期,甚至是中期。 但是法师后期该怎么玩呢? 加点的话其实仁者见仁智者见智,但是法师的完全体基本上就是这样了: 幽暗头冠 幼龙戒指 咆哮龙戒指 魔爪戒指 有了这四个东西,一个结晶灵魂枪上去直接1000血。 我表示打无名的时候4个灵魂枪,第一阶段直接PASS。 玩到这里法爷已经人挡杀人佛挡杀佛,各位可以尽情享受虐杀BOSS和怪了。 THE END.
  3. 正在玩这个新作DOOM,之前本来看到beta吓得不敢买 然后想了想最近除了dota2什么都没得玩 还是买了 这里我不剧透,虽然没啥剧情,就简要讲讲哪些武器值得用 BFG-9000 这个就是手持核弹,一发泯恩仇,打谁死谁,然而怪不会掉弹药,最多只能带3发,非常好用,但是不耐用 Chaingun 传说中的加特林,哎对看上去很厉害是不是,那么问题来了,弹药容量升到最高只有210发,还跟突击步枪通用弹药 你觉得子弹够用么么么么么 DPS很高,然而和奥特曼一个特性,不持久,不推荐使用 Chainsaw 电锯,虽然是近战武器,但是是用来恢复弹药的 用电锯击杀的敌人会掉一大波弹药 基本上都能秒,然而消耗的燃料跟敌人的强度成正比,汽油虽然没有BFG的弹药那么稀缺,但还是很少的,并不能满足想锯了个爽的愿望 Super Shotgun 超级散,也就是预告片里的双管散,鬼畜的打一发上一发除非你闲着没事干,不如用别的武器杀的快 Gauss Cannon 高斯炮,威力很棒, 加了蓄力准镜后伤害也很高,可以清杂鱼,也可以点精英怪 但是,射速太慢了,很容易被怪淹没不知所措 Heavy Assault Rifle 突击步枪,也是我觉得最好用的武器之一 虽然是初期第二把入手(不算手枪)的武器 但是加了准镜MOD之后一路升到底,开准镜打头伤害极高,精英怪打头20发以内死,杂鱼只要一发 而且弹药非常常见,比起加特林的子弹经济要好太多,强烈推荐优先升准镜 你说你想玩导弹MOD?(看智障的表情 Pistol 第一把武器,破手枪 要伤害没伤害,要射速没射速 除了右键能蓄力瞄准一无是处 唯一的好处是没子弹限制 Plasma Rifle 这把我没怎么用,感觉有点像微冲,伤害低射速高,不太建议使用 它的子弹跟高斯通用,不如用高斯的好 Rocket Launcher 来了,RPG,AOE伤害 这个清杂鱼打精英都好使,也没有升MOD的必要,火箭弹也不是很难找 特别是AOE,在吃了伤害加倍的buff之后,不要多想,掏出RPG炸吧,效率最高 Combat Shotgun 散弹,手枪之后获得的武器,打杂鱼效果良好,打大一点的怪就呵呵了 然而这个武器最值得用的地方就在于高爆弹这个MOD上,特别是升满之后,单体伤害比蓄力高斯还高(对有血条的BOSS而言 而且很省弹药,高爆弹和散弹弹药是1:1兑换的,所以可以随便用,清杂鱼效果也不错 噫,手雷我完全没用,感觉捷豹用没有还有CD 玛德炸弹人CD都没这么长 我继续玩去了,后面不知道还有没有新武器了
  4. [table=98%,Black] [tr][td] [align=center]→ → → → →快来和我成为好友吧← ← ← ← ←[/align] [align=center][/align] [align=center]任何关于steam游戏,购物,市场等问题都可以来和我一起讨论[/align] [align=center]本节目由 Steam游戏平台 赞助播出[/align] [align=center]“IT'S SALE TIME!"[/align] [align=center][/align] [align=center]日期:2016年5月17日23:57:38[/align] [align=center]大家好,欢迎来到第一期steam什么值得买,我是主持人馒头[/align] [align=center]本节目意为让更多的玩家加入到Steam这个团体中,当然还有买买买指南[/align] [align=center]我讲罗列出客观的大数据以及自己观点来推荐一些在Steam平台我认为值得买的佳作[/align] [align=center]游戏不会拘泥于年代,类型,价格等因素,只追求推荐好玩值得买的游戏[/align] [align=center]其中夹带一些私货是不可避免的,我们不会引导消费,因为钱包在您的口袋里[/align] [align=center]请理智+1,尽早脱离我买正版我傻逼的大坑,靴靴[/align] [align=center]以下为个人观点不代表本节目观点(笑[/align] [align=center][/align] [align=center] [/align] [align=center]好了废话不多说,来进入我们今天第一款推荐Steam游戏吧[/align] [align=center] [/align] [align=center]第一款游戏我要推荐的便是: Age of Empires II HD(帝国时代2高清重置版)[/align] [align=center][/align] [align=center]推荐理由:[/align] [align=center] [/align] [align=center]1.情怀[/align] [align=center]2.游戏质量上乘[/align] [align=center]3.全程简体中文以及优秀的中文配音[/align] [align=center]4.支持多人游戏以及Steam创意工坊[/align] [align=center]5.好玩便宜[/align] [align=center]游戏价格信息[/align] [align=center]国区价格[/align] [align=center]分别对应:当前价格,汇率增减,记录最低价格[/align] [align=center][/align] [align=center]历史价格波动:[/align] [align=center][/align] [align=center]最近最低价格:2016年2月5日周五,价格13¥,折扣-81%[/align] [align=center]来源:SteamDB[/align] [align=center]个人预计下次打折时间与折扣:[/align] [align=center](注:夏日特惠时间为6.24凌晨1点到7.1凌晨1点)[/align] [align=center]鉴于本作是一款经典重置游戏,而且加上历史折扣对比此作全价入手实在很亏[/align] [align=center]所以建议在夏日特卖或者圣诞节等大型折扣节日购买[/align] [align=center]预计本次最近一次折扣将在本次夏日特卖折扣最低为75%我更倾向于81%[/align] [align=center]另,现在入手最实惠的是淘宝买2代+DLC+3代大包,当然也可以在一次等待期即将临[/align] [align=center][/align] [align=center]游戏评测信息[/align] [align=center]Steam用户评测总数[/align] [align=center][/align] [align=center]用户好评率以及差评率[/align] [align=center]权威评测机构metacritic及其用户评测分数[/align] [align=center]http://i1301.photobucket.com/albums/ag112/1035405927/QQ20160518001213_zpsqahoxnv4.png[/img][/align] [align=center]中文 游戏最佳评论鉴赏[/align] [align=center][/align] 个人评测: 帝国时代这个系列想必任何RTS玩家都玩过,即便没玩过也一定听过它的大名,尤其是帝国时代2奠定整个系列成为RTS游戏中最为辉煌的一篇,其实本人童年并没有接触过帝国时代2,反而是最先接触是帝国时代3,而且我是玩大炮玩习惯了,刀剑骑士的中世纪我真的不习惯,所以当我第一次接触帝国时代2我是拒绝的,因为糟糕的画质以及莫名的操作和不协调的AI让我对这款游戏的印象十分糟糕,但是却依然能从中发现一些亮点,而当我再次接触高清重置版后这些亮点不但没有消失反而愈发明亮了起来,首先,全程简体中文的游戏而且翻译的很通俗易懂,基本不会出现如狙击精英:僵尸部队这样的垃圾翻译,最良心的是全程中文配音,包括战役,过场动画,全部为中文配音,配音为台湾,却铿锵有力感情十足,然我完全无法忘怀这也是在Steam平台为数不多的几个全中文配音的作品,就凭这一点我就毫不犹豫的购买了,而当再一次进入熟悉的战役圣女贞德时,那是模糊的画面如今已被重置,虽然如今看来却依旧简陋但是却也足够满足现在玩家的要求了,流畅的操作,较为清晰的音效,着实让我赞叹不已。虽然我喜欢玩帝国时代3,但是我不得不承认我更加喜欢帝国时代2的战役,过场动画的详细描述以及优秀的配音所带来的代入感是震撼的,通过战役来向玩家阐述一段征服史,处理十分精妙和恰当,让玩家审理其中久久不能自拔。 个人评测分数: 忠实RTS玩家+15,重置+10,价格+20,中文和配音+30,喜欢大炮-15,游戏故事+20。 总分:80/100 值得购买 体力不支,未完待续 [/td][/tr] [/table]
  5. E+实现了大魔改,彻底区分了老手和新手。 当然E本身也区分了老手和新手,不过E只有1章,乐意跑商种田一辈子的大有人在。 1.大家玩的是两个游戏。生存和使坏和在表地城中能混一下只是非常非常基础的东西,基本上所有的E系列的玩点这个程度的菜鸟都不知道,或者说不能理解。 假如你E+杀过一次表神,或者999地城全能通并且下地城超过200层,E系列杀过表神,就能理解谈及能自豪的活下去这个档次的玩家属于新手村没毕业转职任务都没做程度的新嫩菜鸟。 老玩家和刚适应如何活下来并且自以为混地城不错的新嫩菜鸟基本上是无法沟通的,说的对方基本不知道仿佛和外星人说话似的,而且说的东西对方无法理解,而且看着对方像个罗米或者ET。 2.老手是玩宠物小精灵的,开N个农场养只比猪还能吃的宠,顿顿喂草喂几百个小时加刷Ap把品质升到神级,技能升也也好,然后这宠就超神了,实际伤害翻十倍且有Ap技能,最终目标是无限地城和杀里神。 比如养一只8手时间刀或者混几个冲击波动的50级神改普罗杰特足够养一年的。这只普罗杰特有多强?砍999地城的boss就和切菜似的。 然而杀里神和无限地城200级之后一只普罗杰特不够。。。。所以养成很有成就感。 比如,对于老玩家来讲,丢瓶流有啥不好玩和不能理解的?地城活久了,没几百属性你能丢的了瓶?属性烂你不就是一不小心就被自家宠和怪战斗的流弹给切了的程度吗?而且没有一个城市你能玩的了丢瓶?而且道具流变化杖也很屌好不好。不过倒是有老玩家抱怨玩到后期只能丢瓶,这种人也54之,玩到后来属性都差不多,战士、猎人转陨石流魔导士小轻松;魔法师倒是因为配套技能问题一时半伙转不成战士,不过又不是玩不来时停弹而且作为中期开始光明无限的职业远程玩后期不算特别好混的战士干啥,转战士装备又不好弄,抖M不成。 而新手是玩抖M的。活过去后,属性咋这么低啊?技能咋提啊?别人家宠物能菜刀了神俺们家宠咋会被血天使随便菜啊?别人家魔法师咋这么强俺们家魔法师咋打人没伤害啊等等等。在搞明白这些事之间得乐趣。 3.E+通过做新图也在不断实践坑爹,比如南提里斯有个能合成猪脚身体的,八手铃铛猪脚猛不猛?可是你要搞多少苹果才能升出来而且还要有足够的生命力?而且能剁了神的普罗杰特你练不练? 然后南提里斯还有个金字塔,自动给身上装备刷各种诅咒。 以及南提里斯需要闯无限以太风的地城。 以及南提里斯的最终地城的boss的形态二无限大回血--》当然对于一只能轻松剁了神的普罗杰特来说这个技能和没有差不多。对于一个资深bilibili来讲也不算啥。对于资深掘地工也不算啥打不过咱还不会招个神啊。嗯,论花式吊打南提里斯最终boss的三种方式,说这个是因为这只血天使对于新嫩来讲还是很有挑战性的,以为自己充分感受到南提里斯地城恶意结果发觉原来地狱真正的在最底层。实际上血天使不止三种方法可以吊打。 然后到我不玩的时候E+开三图了…… 话说现在E+的可玩性比原先更加高了。 虽然主线是啥所有人都无所谓,但老玩家可以玩旅行者,50级左右心情不好了就去剁666和999寻开心。 而对于新手,南提里斯好可怕。话说南提里斯的一只猪又或地下室那老幼无害的蟑螂对于新嫩来讲真是太有挑战性了,实实在在的虚空潜行者不如南提里斯的一只猪。我们种田吧,开店吧,玩的是牧场物语。 4.老鸟无论是E还是E+都花式日常刷虚空潜行者,不废掉第一个铃铛再怎么着也得3件妨害成长装备,以老鸟速度拿普罗杰特不能漏掉任何一个音乐会小boss,不过能在中期收集全过渡装普罗杰特的玩家肯定是资深老鸟了,这种人lv5就有办法推了虚空潜行者。为什么这么说?因为假如他是近战必须要靠音乐会刷8把黑星重置出白星,也就是至少9个黑星;需要另刷3件以上妨碍成长装,也就是12个黑星。所以这句话换个说法就是一开始能进音乐会就能刷虚空潜行者。当然其实进音乐会顺了全部的黑星其实只是一个习惯。 给新人能活到剁虚空潜行者的时候他也就早就脱离随便死的阶段了,然而就算他能也可能连妨碍成长装备是啥都没见过,Ap有暖用也不能理解,后期各种事完全不知道。连E和E+的系统都不熟悉怎么能说自己不是菜。 所以老鸟玩的是技巧流,新人玩的是被碾流。 5.牧场和农场都是必须建的,其实在中期不把大地图建筑建的差不多,东西都不够喂宠和自己的,而且大量装备的属性都需要特殊手法拿,比如音乐会刷黑心和喵星人舔装备。 宠物合成不如吃,一开始合的爽到后来技能和部位都是坑。但纯吃又养不起家,所以牧场喂自己,草喂宠。至于可吃的装备……我知道很多,低劣素材卷轴变可食用装备全程维持状态呗。但老玩家根本不吃别的,而且你家的猪不止一只,你不大可能花一年玩普罗杰特期间不玩个别的宠,太过坚贞不屈也是抖M行为。至于我知道能过一章睡三年……不过问题是您练起那些猪三年的粮食是不够用的,这只不过是中期速成的手段而已。 等到了中期后期,比如max魔攻魔法师原地占一天钱有几千万甚至按亿算,E系列许愿杖论打来,书论百算,光读书刷级别都不是妨碍成长装备压的下去的。所以前期那点认知放在中期简直和笑话一般。老玩家的前期玩法比如说压级刷店、炼金杖刷马桶一方面是E系列强迫症带来的罗米玩法、另一方面是因为级别和地城层数高了合成宠不好合的缘故,和菜鸟想的这么干可以更好活根本是两个位面的不同存在。我先升30级到40级,装备齐了原地站一天,然后六个店刷潜力药水,再祝福一下干嘛嘛都够了,看新嫩把我告诉他的前期稳基础的东西当做宝贝岂不是可笑?他想的和我说的都不是一回事。而老玩家谈的装备其实很多是黑星凑数用的,这也是新人理解不了的。而且很多技巧新嫩是见都见不到的。 所以老鸟种田和养殖是必要技能和升属性,强迫症上来N农场抓兔子,吃的都是上档次的,挂buff下地城是习惯的。而新人磕面包是为了加luck,而且还不够。 6.老鸟玩独行,虽然独行到后期就很难混,主流时停弹的确强,但地城层数刷上去后对面的级别和自己的攻击就不好平衡,而且速度不过关。但还有速度潜力药水不是?有耐心都能提升,也不是说到了第三章就要命。 不过和宠物比那真是差远了,属性难升而且战斗力不是一个档次的。前期的独行侠一直保持属性增长速度到后期,可以保证丢瓶安全,前期没练好的到后期丢瓶都得提前丢,基本是花瓶。当然8手铃铛独行侠混后期还是不错的,因为练速度难度低一些(我不玩的时候,E+对骑乘改了,骑乘流已经不好使了)。就是ap难升,不过可以无限地城加妨碍增长装备解决。 中期之前来讲其实差不多,魔法师和时停弹不比宠弱,独行的情况其实还要好一些,属性的提升基本靠吃。玩家只是后期不如8手活武器时停流普罗杰特等等逆天宠和E系列支配的地城怪。 当然完美宠想练出来也是非常难的事情。一把时停活武器光拿到就得论天来的,还是无限读取情况下。 而菜鸟级属性和技能提升都不咋地,不知道怎么练魔法练技能,不会利用农场和牧场属性相对级别也就呵呵了,钱刷的一般般,不懂刷店潜力也差。前期到中期的过渡阶段就会有非常大的差距。比如说老鸟在40级拥有100级左右的魔法(资深魔法师可以达到120级),进地城当然砍瓜切菜一般,属性不对又咋了照样biu死;新嫩在40级练了一堆30级魔法,搞了一堆宠属性还很垃圾,综合起来玩军团自己做摆设也能下地城就以为自己很屌了,但其实老鸟这时候已经可以推了南提里斯血天使了。 7.初期大家的属性都差不多,都只能靠牧场,所以似乎新嫩和老鸟区别不大,但技能有很大差距。到了中期以后,老鸟农场成型了,菜鸟和老鸟的属性差距才开始体现。后期老鸟的神宠有多屌要超出新嫩能理解范畴几个次元,要知道中期的冲击波动过渡装的普罗杰特就算没多少属性,切E+南提里斯的最终boss血天使都和切菜似的,新嫩花几个月练出来和合出来的宠说的不客气点被老鸟的一个打10个都可以有。 而中期到后期的老鸟的综合实力可以与这个阶段的普罗杰特比,比如免死后陨石,时停弹打法,8手流剑客,法术3倍于自身级别的雷法,属性开始大大超越菜鸟。和练宠合成宠一样,玩家成型的方法菜鸟有些已经知道了,不过他也很难理解这个阶段的老鸟和宠到底有多强。 属性方面一开始提升都比较慢,就算牧场成型快但出货比农场差远了。所以E可能会花实际时间3天左右压级别出牧场农场,先把菜搞定。然后属性提升就进入正常提升阶段了。E+在这个阶段也需要合理压级别刷ap和技能,1到2件妨碍成长装备可以保证只要不作死地城难度极大降低,刷过了头那么ap获得就成问题了。很多菜鸟以及E+的老鸟不大理解为啥这阶段要合理压一下级别,原因就是因为低属性低技能时期要稍微多刷一点以后方便成长。当然也不是彻底刷下去。有时候这也无法与其他人沟通,人家就想正常点大干7天然后二周目你说咋沟通。然后相对而言武斗派和魔法师也难以沟通,魔法师会练的魔法级别保证自己级别2到3倍,初期魔法很快就给力了,靠音乐会刷出的东西独行侠混下去再慢慢种田也挺好。殊途同归的事情。 当然话说回来,都练上去以后喝祝福的成长药水也一样。以及撸祝福的成长卷轴那就太后期了。虽然我大FFF团店多,水好刷,但卷轴这种东西就算罕见的好歹得攒个几十个刷一次吧(奇妙卷轴这东西就论百刷了,和潜力药水一样)。至于潜力药水那种好拿的对于大FFF团来讲真是能站原地刷G后几百个几百个刷一次。 老鸟知道的多,所以练技能练宠,想咋地就咋地。人家玩魔法练陨石是祝福卷轴刷满了的副产品。玩的是猪脚潇洒走一回。 新手想玩陨石还不知道咋来的,玩的是cosplay地板装饰品。
  6. 上一期有孩子问白,为什么还在用英文版的,白这里解释一下,因为白用的是steam版。 白来列举一下steam版的好处。因为它有【云存档】,没错!白就是因为懒得吧存档搬来搬去。所以一直在用steam版。 但是白劲量会把一些英语,个人翻译一下。请大家放心食用。 上一期梗的谜底是【史努比】。有一集中出现过【复活节小狗】,【史努比】在分发给大家彩蛋剧情。 白忘记在前几期说这个问题,就是【捡垃圾】。每天每个房间门口的垃圾桶都可以点右键翻一下,可以翻到【垃圾】和【各种食品】,有可能翻到高级食物【巧克力蛋糕】【曲奇饼】之类的,前期可以吃或者卖都是不错的选择。 (注:【捡垃圾】的时候尽量不要被镇民们看到,会被鄙视,不知道会不会降好感度。白没有掉过心) 在挖矿做好【5个铜锭】之后白建议可以先去【铁匠】那边升级一下【铜镐】,因为到【矿洞】越往下石头的强度就会越高,用【普通镐头】砸的次数也就更度,消耗的体力值也就更多。 (注:升级镐头需要2天时间,升级时无法下矿,建议利用蛋蛋节的一天。) 在镐头升级的时候,大家可以选择【钓鱼】或者【种地】,白为了种出【5个金星防风草】,所以选择了种地。 注意大家在撒【种子】之前,一定要在地上撒上【肥料】。(白在之前的攻略中有提过,在这里重提。非常重要) 注意造【肥料】在农业一级之后就可以自己制造【肥料】,千万不要去商店买【肥料】100元一份 制造【肥料】,只需要2个【树脂】,砍树就能得到 在两天之后就可以去问【铁匠】去领取升级好的【铜镐】了 (注:如果发现点柜台铁匠不理你了,请走到柜台后边和铁匠打一个招呼,当长时间不理一个NPC之后,NPC就会抱怨,而导致商店无法交易) 然后要提到的就是春季的黄金纪元,在春15日之后路边的【树莓】(Salmonberry)就成熟了,点击即可收集 【树莓】每一个可以【恢复25点体力值】,大家在没有升级体力值之前,体力值只有270点左右,也就是说11个树莓就等于一整条体力条。 如果你愿意花上半天去采集【树莓】,就可以采集到60个以上,而且最可怕的【树莓】的生长周期只有1~2天,也就是说。只要花上一天采集树莓,就等于存了5~6条的体力条。 (现在可以阻止我们的只剩下了时间!) (注:除了自己的农场外,镇子内外所有的地图都会有,农场下方森林中最多) 接下来就可以肆无忌惮的下矿了,注意在矿洞40层之后会出现这种【煤球怪】,有很高几率会出【煤炭】(目测20%左右),缺煤炭的时候可以多多去40层以下去刷刷。 注意在高层数之后,偶尔会刷出这种,脑袋上顶着金星的史莱姆,属于精英史莱姆,击败的话,几乎100%会掉落装备 (注意怪物非常强力,实在打不过不要强求) 当然。除非你发生这种事情。(最好不要一直卡墙壁打怪,很容易把爆的东西卡在墙壁里) 在下到40层之后,大家可以去冒险者公会看看,如果刷出了这把【重剑】(Claymore)买下来之后,就可以用到镇子矿洞底层了。 在下层时,偶尔会有这种【楼层中怪物大量繁殖】一类的提示(白一直没有仔细看),屏幕的左上角就会有一个【小骷髅】的标识,如果遇到这种楼层只需要杀光所有的【怪物】就会出现下楼的【楼梯】了。 (注:如果杀掉最后一个怪物没有出现楼梯,回到上层的楼梯找一下,又能刷在那边了) 这里补上一张上一次没有遇到的【旅者的包】,右键打开之后可以拿到许多煤矿。 在拿到了蛋蛋节的冠军之后,就会收到一封信,说原来森林中的空房子开店了。去看的话就会发现一只喵星人在那边开了一家帽子店(这间房子在地图上是没有显示的,具体位置:在农场下方森林大湖的正下方),在那边可以买到一些已经解锁了的帽子。(不过前期都买不起,大多都要1000元左右) 在森林中闲逛的话,还能捡到一些仿佛有人种植的,【春季洋葱】(Spring Onion),是一个非常没用的食材,可以直接拿来出货或者可以一直放在仓库里。(白是放了好久好久。一直没有用的地方) 原来还打算做一下【牧场】一类的事情。但是发现最近没有时间玩游戏了。下周就要考试了,下一篇大概就可以做一下完整的牧场和春的结尾了吧。那么~ 以上
  7. 话说上传图片过多被大大们点名批评了。为了不至于弃坑。白今天起测试图床。 这一次的攻略原来想做初级牧场篇的,但是发现自己要玩好久,时间上有些不够了。 刚好上一次攻略中也出现了【老年活动中心】,可以开启【献祭】了。大家也会出现犹豫,有些东西是否可以卖,是否要留着【献祭】等问题。 那么我们这一次好好的吧【献祭】所需的物品整合一下,方便大家收集。 (注:无特殊标记默认为【物品*1】) 第一个【献祭板】,自然是【手工室】(Crafts Room),白这里分的标准是从【绿→红→橙→黄→蓝→紫】 绿色:【顺序从左到右】(翻译都为个人翻译,若有错误请指正) 第一个:【野生山葵】(Wild Horseradish):春季野外植物 第二个:【水仙花】(Daffodil):春季野外植物 第三个:【韭葱】(Leek):春季野外植物 第四个:【蒲公英】(Dandelion):春季野外植物 奖励:【春季野生种子*30】(Spring Seeds) 红色: 第一个:【木头*99】(Wood):伐木,去镇子上方【Carpenter‘s Shop】购买10元一根 第二个:【木头*99】(Wood):同上 第三个:【石头*99】(Stone):挖石头,去镇子上方【Carpenter‘s Shop】购买20元一块 第四个:【硬木头*10】(Hardwood):在原木或大型树桩上获得(需高等斧头) 奖励:【木炭炉】(Charcoal Kiln) 橙色: 第一个:【常见的蘑菇】(Common Mushroom):秋季野外植物,在自己农场中的蘑菇洞中获得(目前我们的攻略还没有做到那边) 第二个:【野梅】(Wild Plum):秋季野外植物 第三个:【榛子】(Hazelunt):秋季野外植物 第四个:【黑莓】(Blackberry):秋季野外植物,秋季野生果树上采集(要等到季度后半季才会遇到) 奖励:【秋季野生种子*30】(Fall Seeds) 黄色: 第一个:【葡萄】(Grape):夏季野外植物,秋季农场作物 第二个:【香料浆果】(Spice Berry):夏季野外植物 第三个:【甜豆】(Sweet Pea):夏季野外植物 奖励:【夏季野生种子*30】(Summer seeds) 蓝色: 第一个:【冬根】(Winter Root):冬季野外植物,在41层~79层矿洞中怪物掉落 第二个:【水晶果】(Crystal Fruit):冬季野外植物,在41层~79层矿洞中怪物掉落 第三个:【雪山腰】(Snow Yam):冬季锄头挖土几率获得 第四个:【番红花】(Crocus):冬季野外植物 奖励:【冬季野生种子*30】(Wild Seeds) 紫色:【先第一排从左到右,再第二排】 第一个:【椰子】(Coconut):沙漠野外植物,沙漠商店中购买 第二个:【仙人掌果】(Cactus Fruit):沙漠野外植物,沙漠商店中购买 第三个:【洞穴萝卜】(Cave Carrot):矿洞中箱子几率获得,矿洞中锄头挖图几率获得 第四个:【红蘑菇】(Red Mushroom):矿洞野生植物,在自己农场中的蘑菇洞中获得 第五个:【紫蘑菇】(Purple Mushroom):矿洞野生植物(低几率),在自己农场中的蘑菇洞中获得 第六个:【枫糖】(Maple Syrup):将【树脂收集器】(Tapper)放置于枫树上获得(等待时间3~5日) 第七个:【橡树树脂】(Oak Resin):将【树脂收集器】放置于橡树上获得(等待时间3~5日) 第八个:【松焦油】(Pine Tar):将【树脂收集器】放置于松树上获得(等待时间3~5日) 第九个:【羊肚菌】(Morel):春季神秘森林野生植物,在自己农场中的蘑菇洞中获得(低几率) 奖励:【秋季的恩赐*5】(Auntumn‘s Bounty)效果:体力恢复220,生命恢复88,伐木等级+2,防御+2 第二个【献祭板】,【茶水室】(Pantry)(白上一次说错成了图书馆,非常抱歉),这里依然是【绿→红→橙→黄→蓝→紫】 绿色: 第一个:【防风草】(Parsnip):春季农场中作物 第二个:【绿豆】(Green Bean):春季农场中作物 第三个:【花菜】(Cauliflower):春季农场中作物 第四个:【土豆】(potato):春季农场中作物 奖励:【高速肥料*20】(Speed-Gro) 红色: 第一个:【大牛奶】(Large Milk):牧场牛产出(高好感度获得) 第二个:【大白鸡蛋】(Large Egg):牧场白鸡产出(高好感度获得) 第三个:【大棕鸡蛋】(Large Egg):牧场棕鸡产出(高好感度获得) 第四个:【大羊奶】(Large Goat Milk):牧场山羊产出(高好感度获得) 第五个:【毛】(Wool):牧场绵羊/兔子产出 第六个:【鸭蛋】(Duck Egg):牧场鸭子产出 奖励:【奶酪机】(Cheese Press):放入牛/羊奶,3.3小时候产出奶酪 橙色: 第一个:【玉米】(Corn):夏季,秋季农场中作物 第二个:【茄子】(Eggplant):秋季农场中作物 第三个:【南瓜】(Pumpkin):秋季农场中作物 第四个:【山药】(Yam):秋季农场中作物 奖励:【蜂房】(Bee House)效果:3~4日产出一个蜂蜜 黄色: 第一个:【番茄】(Tomato):夏季农场中作物 第二个:【辣椒】(Hot Pepper):夏季农场中作物 第三个:【蓝莓】(Blue berry):夏季农场中作物 第四个:【蜜瓜】(Melon):夏季农场中作物 奖励:【优质的自动浇水器】(Quality Speinkler)效果:8格自动浇水装置 蓝色: 第一个:【金星 防风草*5】(Parsnip):春季农场中作物(低几率),种地前撒肥料少量提升金星几率 第二个:【金星 蜜瓜*5】(Melon):夏季农场中作物 第三个:【金星 南瓜*5】(Pumpkin):秋季农场中作物 第四个:【金星 玉米*5】(Corn):夏季、秋季农场中作物 奖励:【果酱桶】(Preserves Jar)效果:放入水果/蔬菜,2日后获得果酱/腌菜 紫色: 第一个:【松露油】(Truffle):牧场猪寻找到【松露】(Truffle)后,将【松露】放入【炼油器】(Oil Maker),5~6小时后获得 第二个:【布匹】(Cloth):牧场绵羊/兔子产出【毛】(Wool)后,将【毛】放入【织布机】(Loom),4小时后获得 第三个:【羊奶酪】(Goat Cheese):牧场山羊产出【羊奶】(Goat)后,将【羊奶】放入【奶酪机】(Cheese Press),3.2小时后获得 第四个:【奶酪】(Cheese):牧场牛产出【牛奶】(Milk)后,将【牛奶】放入【奶酪机】(Cheese Press),3.3小时后获得 第五个:【蜂蜜】(Honey):【蜂房】(Bee House)3~4日产出一次 第六个:【果酱】(Jelly):【果酱桶】(Preserves Jar),放入水果,2日后获得【果酱】 第七个:【苹果】(Apple):农场中种植果树,秋天收获,农场中蝙蝠洞低几率获得 第八个:【杏】(Apeicot):农场中种植果树,春天收获 第九个:【橘子】(Orange):农场中种植果树,夏天收获,农场中蝙蝠洞低几率获得(白没有见过) 第十个:【桃子】(Peach):农场中种植果树,夏天收获 第十一个:【石榴】(Pomegranate):农场中种植果树,秋天收获,农场中蝙蝠洞低几率获得 第十二个:【车厘子】(Cherry):农场中种植果树,春天收获,农场中蝙蝠洞低几率获得(白没有见过) 奖励:【酒桶】(Keg)效果:放入小麦 / 啤酒花 / 水果 / 蔬菜,获得啤酒 / 淡啤酒 / 红酒 / 蔬菜汁(需要时间1~2日 / 1~2日 / 7日 / 4日) 第三个【献祭板】,【鱼缸】(Fish Tank),这里顺序为【浅蓝→红→深蓝→绿→紫(左方)→紫(中间)】 鱼类为特殊种类,有时间限制 攻略规定: 早上:6:00AM-7:00PM 其他时间 白会有特殊指出 浅蓝色: 第一个【太阳鱼】(Sunfish):【春季、夏季】【河边】可钓到(早上) 第二个:【鲶鱼】(Catfish):【春季、秋季】【下雨日】【河边】可钓到 第三个:【鲥鱼】(Shad):【春季、夏季、秋季】【下雨日】【河边】可钓到 第四个:【虎斑鳟鱼】(Tiger Trout):【秋季、冬季】【河边】可钓到(早上) 奖励:【鱼饵*30】(Bait) 红色: 第一个:【刺豚】(Pufferfish):【夏季】【晴天】【海边】可钓到(12:00PM~4:00PM) 第二个:【鬼鱼】(Ghostfish):【矿洞60层】可钓到 第三个:【沙鱼】(Sandfish):【沙漠湖泊】可钓到(6:00AM~10:00PM) 第四个:【木质跳鱼】(Woodskip):【神秘森林湖泊】可钓到 奖励:【盘中之海*5】(Dish O’ The Sea)效果:体力恢复125,生命恢复50,钓鱼等级+3 深蓝色: 第一个:【沙丁鱼】(Sardine):【春季、秋季、冬季】【海边】可钓到(早上) 第二个:【金枪鱼】(Tuna):【夏季、冬季】【海边】可钓到(早上) 第三个:【红鲷鱼】(Red Snapper):【夏季、秋季】【下雨日】【海边】可钓到(早上) 第四个:【罗非鱼】(Tilapia):【夏季、秋季】【海边】可钓到(早上) 奖励:【海滩传送图腾】(Warp Totem Beach) 绿色: 第一个:【大嘴鲈鱼】(Largemouth Bass):【湖边】可钓到(早上) 第二个:【鲤鱼】(Carp):【湖边】可钓到 第三个:【大头鱼】(Bullhead):【湖边】可钓到 第四个:【鲟鱼】(Sturgeon):【夏季、冬季】【湖边】可钓到(早上) 奖励:【微调浮标】(Dessed Spinner)效果:装在鱼竿上后,增加咬钩几率 紫色(左方): 第一个:【多利鱼】(walleye):【秋季、冬季】【下雨日】【河边】可钓到(12:00PM~2:00AM) 第二个:【鳊鱼】(Bream):【河边】可钓到(6:00PM~2:00AM) 第三个:【海蛇】(Eel):【春季、秋季】【下雨天】【海边】可钓到(4:00PM~2:00AM) 奖励:【小荧光戒指】(Small Glow Ring)效果:自身小范围照亮 紫色(中间):(蟹笼之分淡水和咸水)(海为咸水)(其他为淡水)(有可能会记错) 第一个:【龙虾】(Lobster):【蟹笼】(Crabpot)放置在海边收获(钓鱼3级后解锁,可制作,渔具店购买1500元一个) 第二个:【小龙虾】(Crayfish):【春季】,【蟹笼】放置在河边收获 第三个:【螃蟹】(Crab):【蟹笼】放置在海边收获,矿洞中特定怪物掉落 第四个:【毛蚶】(Cockle):【蟹笼】放置在海边收获,沙滩上随机出现 第五个:【蚌】(Mussel):【蟹笼】放置在海边收获,沙滩上随机出现 第六个:【虾】(Shrimp):【蟹笼】放置在海边收获 第七个:【蜗牛】(Snail):【蟹笼】放置在河边收获 第八个:【海螺】(Periwinkle):【蟹笼】放置在河边收获 第九个:【牡蛎】(Oyster):【蟹笼】放置在海边收获,沙滩上随机出现 第十个:【蛤】(Clam):【蟹笼】放置在海边收获,沙滩上随机出现(+1S) 奖励:【蟹笼*3】(Crabpot)效果:放置在水边,放入鱼饵,1日后,可收获 第四个【献祭板】,【锅炉房】(Boiler Room)这里顺序为【橙→紫(左)→紫(右)】 橙色: 第一个:【铜锭】(Copper Bar):将【铜矿*5】、【煤矿*1】放入【熔炉】(Furnace),0.5小时后获得 第二个:【铁锭】(Iron Bar):将【铁矿*5】、【煤矿*1】放入【熔炉】,2小时后获得 第三个:【金锭】(Gold Bar):将将【金矿*5】、【煤矿*1】放入【熔炉】,5小时后获得 奖励:【熔炉】(Furnace)效果:熔炼矿产 紫色(左):(以下收集品【铁匠】处砸石头皆有几率获得) 第一个:【石英】(Quartz):矿洞中获得 第二个:【大地结晶】(Earth Crystal):矿洞1~39层中获得 第三个:【冻结之泪】(Frozen Tear):矿洞40~79层中获得 第四个:【火焰石英】(Fire Quartz):矿洞80~120层中获得 奖励:【七彩原石】(Omni Geode)效果:请拿到铁匠处砸 紫色(右): 第一个:【史莱姆粘液*99】(Slime):杀【史莱姆】获得,下水道NPC几率出售 第二个:【蝙蝠翅膀*10】(Bat Wing):杀【蝙蝠】获得,下水道NPC几率出售 第三个:【灵魂结晶】(Solar Essence):杀【幽灵】【木乃伊】获得,下水道NPC出售 第四个:【虚空结晶】(Void Essence):杀【暗影兽】【虚空飞龙】获得,下水道NPC出售 奖励:【小磁力戒指】(Small Magnet Ring)效果:轻微增加物品拾取范围 第四个【献祭板】,【公告栏】(Bulletin Board)里依然是【红→黄→紫→蓝→青】 红色: 第一个:【枫糖】(Maple Syrup):将【树脂收集器】(Tapper)放置于枫树上获得(等待时间3~5日) 第二个:【蕨菜】(Fiddlehead Fern):【夏季】在【神秘森林】中获得 第三个:【松露】(Truffle):牧场中【猪】可寻找到 第四个:【罂SU】(Poppy):夏季农场中作物 第五个:【寿司】(Maki Roll):升级后,家中厨房可制作 第六个:【荷包蛋】(Fried Egg):升级后,家中书房可制作 奖励:【粉色蛋糕】(Pink Cake)效果:普通食物,一般作为礼物 黄色: 第一个:【小麦*10】(Wheat):夏季农场中作物 第二个:【牧草*10】(Hay):建造【干草仓库】(Silo)、【牛棚】(Barn)、【鸡窝】(Coop)后。从【牛棚】或【鸡窝】中获取,【Marnie‘s Ramch】中出售(位于农场下方地图) 第三个:【苹果*3】(Apple):农场中种植果树,秋天收获,农场中蝙蝠洞低几率获得 奖励:【取暖气】(Heater)效果:动物们过冬必备,放置在【牛棚】、【鸡窝】中即可 紫色: 第一个:【橡树树脂】(Oak Resin):将【树脂收集器】放置于橡树上获得(等待时间3~5日) 第二个:【红酒】(Wine):将水果放入【酒桶】(Keg),等待7日后收获 第三个:【幸运兔脚】(Rabbit’s Foot):牧场中兔子低概率掉落,【神秘商店】有概率出售(位于农场下方地图左边空地,周五周日出现) 第四个:【石榴】(Pomegranate):农场中种植果树,秋天收获,农场中蝙蝠洞低几率获得 奖励:【金锭】(Gold Bar) 蓝色: 第一个:【紫蘑菇】(Purple Mushroom):矿洞野生植物(低几率),在自己农场中的蘑菇洞中获得 第二个:【鹦鹉螺壳】(Nautilus Shell):【冬季】海滩可收集到 第三个:【鲢鱼】(Chub):除了【海边】以外的所有水边可钓到(不包括农场中或特殊钓鱼点) 第四个:【冰冻化石】(Frozen Geode):矿洞40~79层获得 奖励:【垃圾回收机】(Recycling Machine)效果:可以将【真·垃圾】修复为一些可有可无的素材 青色: 第一个:【红蘑菇】(Red Mushroom):矿洞野生植物,在自己农场中的蘑菇洞中获得 第二个:【海胆】(Sea Urchin):300木头修复桥后,可在对面海滩收集到 第三个:【向日葵】(Sunflower):秋季农场中作物 第四个:【鸭子的羽毛】(Duck Feather):牧场【鸭子】低几率掉落(高好感度时) 第五个:【海蓝宝石】(Aquamarine):矿洞中可获得 第六个:【紫甘蓝】(Red Cabbage):夏季农场中作物,种子第二年才可购买 奖励:【种子制造机】(Seed Maker)效果:可将一些素材转换为各类种子 第五个【献祭板】,【保险箱】(Vault)只需要钱钱钱钱钱就好了 奖励为: 2500元,3个【巧克力蛋糕】(Chocolate Cake) 5000元,30个【高级肥料】(Quality Fertilizer) 10000元,1个【避雷针】(Lightning Rod)效果:雷雨天可收集电力,制造【电池】 25000元,1个【宝石复制机】(Crystalarium)效果:放入一个宝石,过段时间后会吐出复制完成的宝石(根据宝石价值,判定复制时间的长短) 每一个【献祭板】献祭完成之后,镇子中某一个 地图 / 物品 就会被 开启 / 修复 。(日后白会慢慢的介绍给大家哒。) 【手工室】会开启地图东面的【露天矿坑】 【茶水间】会开启农场中的【温室】 【鱼缸】会移除【矿洞】旁边的岩石,开启【淘金】 【锅炉房】会开启镇子中的【矿车】(就是传送) 【告示板】会获得相应人物的【友谊】(友谊是魔法) 【保险箱】会开启【巴士站】(可以去沙漠了) 这是白第一次使用图床。若有问题,最近会慢慢修改。请多指教。 以上攻略为白手工制作,以上汉化皆有白个人汉化。若有错误请指出。谢谢大家。那么。。。 (17:00PM~23:40PM) 以上
  8. 如果你在这个孤独的世界中看到的满是黑暗和绝望,你是否还有勇气拿起你手中的剑去战斗呢? 我在现实中是个有交流障碍的人,这个问题导致我这二十多年的大部分时间中,除了在家里,在外面基本是一个人度过的。我一直在尝试克服这个问题,但因为我自身的各种缺陷导致这个问题一直无法很好地解决。所以,孤独一直是陪伴我最久的——敌人,也是无可奈何的朋友。我曾经对这个现实感到绝望,其中又无数次地自我良好地觉得就算这样也无所谓,在好与坏的心态之间来回挣扎。直到去年我接触到了黑魂系列游戏。 黑暗之魂系列的世界观让我为之深深地着迷:在一个看不到希望的世界中,一群被诅咒的人,甚至是至高无上的神明,为了延续曾经的荣光,为了完成那虚无缥缈的使命选择自我牺牲,甘愿化为薪柴照亮世界;其中的大部分人,你甚至不知道他们的名字,他们的长相,他们来自何方,他们的喜怒哀乐,你都无从知晓。你只知道,他们最终都死在了朝圣之路的漫长旅途之中,或是燃烧殆尽,只留下一具腐朽的驱壳在你面前,他们的行为深深震撼了我。在黑魂1薪王结局的CG中,我看着自己化身的角色双手燃起火焰,最终蔓延到全身的时候,我明白了,这就是“信仰”:一种即使看不到希望,看不到结局,也甘愿奋不顾身地去战斗的信仰。 终曲:“无名者之歌”开始播放的时候,我感到双眼无法抑制地开始划下眼泪。 还有很多我没有实现的愿望,我希望我能去完成它们,在这之前,无论我有多么痛苦,我都会站起来,像那些无名的不死人一样,拿起剑去战斗,即使看不到希望。
  9. 历经33小时,黑魂3法爷一周目开荒完毕。来一篇简要的法爷一周目开荒攻略。 一周目必做支线任务: 1·在高墙救出小偷,让他去偷东西。第一次随便派出去,第二次他去冷冽谷偷,这里必须完成洋葱骑士相关支线,不然小偷会死。第二次或者回来后,你就能提前拿到毕业武器——烛台剑,小偷处3500魂购买。不然,你就只能到快通关前才能拿到了。 2·洋葱骑士的支线任务要做到把他从井里救出来,后面你就会在攻打冷冽谷的时候遇到他。这样让小偷第二次偷东西就不会死了。 一周目加点: 血量20,法力值35,体力20。力量最低11,推荐14或者16。智力50,信仰16。负重适当的加一点点。 力量最低11是为了拿在高墙区获得的物防100的盾,推荐14的原因是因为中期可以换更好点的盾和武器,力量16的话可以拿月光剑。 智力50不多说,最强的结晶枪法术需要智力48,智力越高,法术伤害越高。 信仰16是为了拿毕业武器烛台剑。 一周目刷魂: 中后期在亚尔诺隆德这个传送点,出去上梯子会遇到2个骑士,上去右转还有个红眼加强型的。这时候的法师基本用强力灵魂巨箭2发就能biu死一个,戴上贪婪银蛇戒指,3个怪给1W魂。打完回火点坐一下刷新,不到2分钟一轮,非常的效率。一周目100级没任何问题。 一周目清图打法: 法爷一周目清图的难度在法兰要塞的沼泽图魔法书交给NPC学会隐身术后分界。隐身术是法爷必备技能之一,有了隐身术,游戏难度=简单。隐身术除非你很接近敌人,不然就算你远程用法术打敌人,敌人都不会发现你。 清图时候,先上隐身,然后安全的探索。遇到突然出现的怪翻滚拉开距离。保持自己身上的隐身,探索地图的时候会非常安全。 前期蓝不多的时候,DPS技能用灵魂巨箭。中后期蓝多了换成强力灵魂巨箭,打BOSS则上结晶巨枪。 一周目装备: 法爷的装备一周目就基本毕业了,只有一个戒指有+1,+2的要二三周目。 武器——烛台剑,加法伤;法杖——宫廷法杖,加法伤最高的法杖;戒指——法爷出生自带的幼龙戒指,加轻微法伤;吠龙印戒指,大幅加法伤;魔力怪手戒指,加法伤;幽暗头冠,加法伤。最后一个戒指位,根据情况来选择。建议在清图时候用伫立龙印戒指戒指,增加隐身持续时间;打BOSS时候用老手戒指,减少施法时间。 一周目BOSS法爷攻略(BOSS难度按1-5,1为简单,5为难): 古达,难度1:拉开距离无脑biu即可,注意翻滚多好攻击。P2变身后注意跳劈攻击。 隐藏BOSS,专家,也叫太刀哥/劝退哥,难度1:这货是个在大本营左边的一个小怪。但实力却比老1强太多,近战职业非常头疼,而我们法爷只需要远程biu即可,毫无难度,你甚至都看不见他出招。 冷冽谷的玻尔多,难度3:这个BOSS对于近战来说较简单,但对于法师就有点痛苦。虽然学近战贴身胯下打很安全,但这时候法爷的近战伤害实在太低,所以还是只能远程biu。远程biu就要躲好BOSS的冲锋和跳劈。多熟悉几次BOSS招式后压力也不大。 诅咒大树,难度2:打这个BOSS前先把咒术师傅给救出来学会咒术,因为法爷前期没AOE,打这个BOSS单体魔法不好打。用咒术火球,不锁定打弱点,蓝用光了砍。BOSS的招式都很好躲,难点在于如何用法术打弱点。 结晶老者,难度3:这BOSS魔抗很高,法术伤害打上去还没平砍高。所以这BOSS不用魔法,上去砍。但法师近战攻击弱,无法快速击杀BOSS。所以要稳着打,P2的分身能清则清,反正一刀秒,因为法爷无法无视分身快速秒杀BOSS。 深渊监视者,难度4:第一个薪王,P1拉开距离biu,第一个小怪要击杀。第二个红眼小怪出来后趁他打BOSS时候法术打BOSS,直接打进P2。P2难度较大,因为给你施法的空隙很少,不停的翻滚躲技能,在BOSS出招空隙施法。 主教群,难度2:用咒术AOE配合平砍打即可,难点在于躲好小怪的攻击,近战和法术。法爷比较的脆。 霸王沃尼尔,难度1:不用法术,武器砍手环砍爆就过,很简单的BOSS。 冷冽谷的沙里万,难度3:难点在P2有分身,躲好攻击再法术攻击。 巨人尤姆,难度1:所有职业都一个打法,先跑BOSS座位那去拿风暴剑。拿到后用战技打BOSS即可。BOSS的攻击用翻滚也非常好躲。 亚尔诺隆德,难度3:BOSS魔抗也比较高,但这时候的法术伤害也勉强能接受,所以还是法术打。难点在P2的追踪箭雨,BOSS放箭雨后停止任何攻击,绕着四周疾跑躲避。 冷冽谷的舞娘,难度1:躲好BOSS的攻击,biu即可,BOSS除了旋风斩外其他都好躲。 老恶魔王,难度1:对法爷来说最简单的BOSS,原地无脑biu死。 妖王,难度3:可以召唤NPC帮忙。P1很简单,biu即可。P2因为BOSS速度很快,所以学近战打法,顶盾钻裤裆砍。BOSS出招后的硬直期间可以贪个法术攻击。 英雄古达,难度1:可以召唤太刀哥帮忙。虽然没有P2,但攻击欲望明显比最开始遇到的强。躲好攻击或者趁太刀哥吸引仇恨时候biu即可。 古代巨龙,难度1:这BOSS打的是小怪。法爷可以靠隐身安全跑路,也可以把路上小怪全杀了。跑了高点下落攻击直接秒BOSS。 无名之王,难度1:P1把坐骑biu死即可,P2打BOSS本体。拉开距离biu即可。BOSS的出招都很好躲。 猎龙铠甲,难度2:BOSS顶盾的时候打上去没什么伤害的,所以这BOSS难点在于如何抓住BOSS没顶盾的时候biu。比较好的攻击时候是BOSS换双持武器姿态准备放冲击波时候,不过攻击完要注意躲冲击波。 双王子,难度1:这时候我们已经会结晶巨枪了,智力50配合5法强装备,单发打1000+的伤害。P1 BOSS的攻击翻滚很好躲。P2先把哥哥打趴下,然后打背上的弟弟。准备足够的蓝瓶即可,BOSS的攻击都很好躲的。 最终BOSS,难度1:拉开距离biu死即可···非常简单。
  10. 这一篇是抽空做出来的。比较简短的一个节日特别篇。 蛋节。也是白个人觉得星露谷中。最难的一个节日活动 那么蛋节,是星露谷人民传统节日。在每年春季的13日。传说是因为在冬季刚过。春季作物还没有长出来。整个镇子都快闹饥荒的时候。有一只叫做”蛋节小狗“的生物,给镇子中的人分发彩蛋,让大家度过了饥荒。为了纪念“蛋节小狗”镇子人就把每年春13日定为蛋节。大家一起在镇子里找【彩蛋】 蛋节,杂货店老板会买【草莓种子】和【兔子玩偶】,【兔子玩偶】是家居,【草莓种子】则是一种春季多次结果的作物 (个人认为【草莓种子】略显鸡肋,因为蛋节是在春13日。而草莓成长期是8日。也就是说。满打满算第一年。也只能收2次。而【草莓种子】一份100元,没有收到第二次的话,说不定还回不了本钱) 买完东西。接下来就是“蛋节”的特殊游戏-找彩蛋。想要开始找彩蛋的活动先要和镇长对话。然后就可以开始找彩蛋了。 (一共是51秒,个人建议至少要找到10个才能稳赢。因为【Abigail[backcolor=initial]】这个紫发妹子,每次活动都会能找到8~9个)[/backcolor] 白个人习惯是先从上边找然后顺时针找过来。一次彩蛋活动的蛋数一定会超过10个,所以大家不用着急以下是白找到的彩蛋 第一个就在【1 River Road】左边的垃圾桶上边 第二个在【1 River Road】房子右边 第三个在镇长房子【Mayar‘s Manor】右边的卡车上 第四个在镇长房子下方往左走,墓地正下方的树下 第五、第六个就在墓地【Graveyard】里 第七个在在墓地左下角的井盖【Sewer】旁边 第八个在井盖往右走【2 Willow Lane】的垃圾桶上边 再往左上方走就能见到第九个在【1 Willow Lane】这所房子的后边 然后往上跑就能见到我们需要的最后一个彩蛋就在广场左边的树上边 接下来往上走就能看到第11个在卖【草莓种子】临时店铺的下边 然后再往右走就能看到第12个彩蛋在医院【Harvey’s Clinic】的左边 (白不知道找彩蛋的位置是否会因为更新或者存档有偏差。以上位置只作为参考) 那么在赢得找彩蛋活动的胜利后。就可以拿到一顶草帽(不加任何属性,为装饰品),妈妈再也不用担心我种地被晒黑了~ 话说上边那个“蛋节小狗”的故事都是白瞎编的,不过如果有人能知道这个梗的话。请在楼下大声的说出来~(提示:南瓜大仙)那么~~~ 以上
  11. 周三晚,哥特舰队阿玛达在Beta的最后一周开始时,推送了最后一个初始4种族的更新。 灵族海盗(Eldar Corsair)正式加入了哥特舰队的世界中,无数新人先知开始驾驶着灵骨塑成的星舰穿梭于敌阵,为敌人带来混乱与恐惧然后被登舰GG 今天要为大家带来的就是灵族海盗所有星舰的介绍,以及简单分析。 For kaela mensha khaine! -------------------------------------------------------- 护卫舰:HELLEBORE 作为全游戏最贵的Escort ship,Hellebore也真的不愧为灵族海盗的中流砥柱,这火力配置也是没什么敌手了( 一门Pulsar,3秒钟每秒向前照射一次,照中就是30点伤害,还带破甲(敌人装甲只算25),6000范围... 两个鱼雷发射管,倒是和其他人的没什么区别... 一门Shuriken小炮,同样的6000范围,伤害3射速2,倒是没什么存在感..... 速度338,基本相当于帝国那些Mon-keigh开全速前进的速度ww 加速极快 3秒起步,就有80%免伤的Holofield,虽然装甲都是25,但是等效来算有85的全向护甲,而且血量和一般的escort ship一样,为200. 评价及分析: 总体来说是性价比极高的护卫舰,55块就又是鱼雷又是死光又是200血又是85甲的.... 不过问题在于,因为灵族速度极快,只能指向前方的攻击方式,停下就变25甲、不靠谱的Holofield以及被算作技能的Pulsar,想要发挥出Hellebore的真正潜力,大概需要全程时间停滞才行...所以多人游戏的话有点用不过来。 啊 以及,Holofield对Nova一点效果也没有 所有的escortship都很容易被一发nova搞爆炸- = 驱逐舰:NIGHTSHADE 轻量级的鱼雷驱逐舰,Escort ship里面独有的3叶片设计,瞬间就高大上了一个档次www 配有双管鱼雷和3门轻型Shuriken,伤害1射速3 375的极速,100的舰体耐久但是和所有船只同样的85等效装甲... 评价及分析: 没钱上Hellebore又想玩鱼雷海时候的选择www 除了鱼雷那三门小炮实在是不够看。但是现在的鱼雷还是不太好使...控制驱逐舰放鱼雷又要消耗掉不少精力,也属于需要一直空格才能发挥作用的escort ship,正常人apm100以下的,多人游戏的话基本用不来她... 护卫舰:ACONITE(奥卡妮特) 这个东西吧...就是一个词...简单粗暴- = 和Hellebore一样的舰体属性,然而把武器装备换成了15门,对你没看错,15门轻型shuriken,也就是6000范围内的5点dps... 评价和分析: 作为参考 140来分的chaos slaughter,侧舷dps好像才14? ACONITE 才45分不到诶...死了还不心疼...还快... 唔,不过还是那个问题,虽然没有需要主动释放的技能,但是一旦停止运动eldar的船就是一个死...所以保持大量的aconite持续输出也蛮有挑战性的。当然,比上面两个要好控制点就是了) 驱逐舰:HEMLOCK 简单来说就是把夜影的鱼雷拆了换成一门Pulsar。 但是比起鱼雷啦 Pulsar的效率和易用性就高了不少,推荐。 评价和分析: 全弹命中的话有 90点的破甲伤害,20秒不到就是一轮,如果操作得当 5只HEMLOCK一轮就可以打残一只标准轻巡,两轮甚至可以带走战巡 但是,同样的问题,因为目前的自动攻击模式不是为eldar设计的..所以要想操作好 有效率,全程空格不知道够不够呢ww 唔,总之,如果dev肯做一个专为eldar优化的AI控制模板,HEMLOCK海一定是任何人都不可小觑的战法。 不过对抗起来也很简单,一发plasma炸弹,或者一发nova,hemlock就蒸发了- =操作要求更高了呢,sigh 轻型巡洋舰:SOLARIS 一般是灵族海盗新人的首选,不过....... 主力舰里唯一的垂直太阳帆布局,所以看着就有点丑( 火力配置有 一个launch bay,6门shuriken,没了。 速度300,耐久400(比一般轻巡少200),同样的等效装甲85 评价与分析 冲着灵族强大轰炸机能力来的新米们肯定首选会是Solaris,不过..........她只有一个launch bay啊.......... 虽然飞机自带30%的闪避,加满了有60%,但是依旧....只有一个机舱真的是不够看啊.... 自身的火力净算下来dps有9,然而还是和护卫驱逐们一样的毛病 想要发挥火力优势又保持生存能力实在太累。 一开始舰队里带一个拿来拦截鱼雷就好了( 哦 额外提示,因为eldar内战的特殊性,Solaris的相性要比Aurora好不少,因为轰炸机无视holofield. 轻型巡洋舰:AURORA 基本上来说...把两只Hellebore叠在一起,拆了所有的小炮=一只AURORA 2333 两门Pulsar+一个4联装鱼雷管,耐久变成了400,然后速度降到了300,便宜了2点部署点www 评价与分析: 用法和Hellebore差不多嘛,不过因为船体要稍微结实那么一点,还带个技能,所以生存能力和战术灵活度要高那么一丢丢 对帝国,混沌和绿皮的主力,3秒180的伤害才20秒不到的冷却时间,用好了的话简直主力舰杀手ww 啊顺便一提,像Aurora这样的以pulsar为主力的船 我现在的操作极限基本是2个,再努努力练练大概能用3个,带多了反而战力会下降,大家选择舰队配置时还是要多多斟酌ww 巡洋舰:SHADOW 跨过了轻巡这道门槛,灵族新提督们将要面对的究竟是............? 唔,就是这货。 8门Shuriken,dps=12,加上一门4管,对,和Aurora一样的4管鱼雷发射器......... 耐久度600,速度262...... 评价与分析: 老实说,我实在看不出用他的理由... 因为...就好像...把aurora和solaris最没存在感的两个部分掰开来糅在一起... 嘛.......血量多,多一个技能...大概算是优点? 用不惯鱼雷的玩家们其实可以直接跳过巡洋舰这级别呢( 战列巡洋舰:Eclipse 个人的最爱之一。 配置有一个机库,6门Shuriken,和3门Pulsar。 耐久度和别家战巡一样的800,速度262 介绍与分析: 与杂鱼影相比...日蚀更像是把Solaris和Aurora的优点抽出来团吧团吧糅在一起www 3门Pulsar已经是不俗的火力了,还有居然和别家战巡一样的耐久度,和一个多是拿来自保的机库。 用法上和Aurora,Hellebore没有本质上的区别...游走,抓落单,开Pulsar,掉头跑/冲到对面..继续... 因为日蚀的良好相性,我曾经在700分的最高端对决中,只投入两只日蚀,其中一只还完全没有升级,全歼过帝国和混沌的满编舰队... 诸君...看着办吧... 战列舰:VOID STALKER 甚懂我心的灵族海盗@技术力第一的船厂的最前沿作。 采用主力舰中最帅最独特最拉风的4面太阳帆设计(可惜船更慢了) 4门重型Pulsar原生打出9k的距离,6门重型Shuriken dps更是达到了恐怖的12(笑) 但是这还没完,Void stalker配备有4个机舱,对的,4个机舱.................... 介绍与分析: 无论从定位还是从实际武器配置上来讲,Void Stalker都是日蚀级的魔改型。更强的火力,4*3*40=480每波次的恐怖轰炸能力,还有1000的耐久,对日蚀的战力提升又何止加了倍。 而价钱才只贵了80多一点... 所以我现在的标准配置是虚空+日蚀,日后出航更多次以后,操控虚空+双日蚀就会非常熟练了吧www 别以为反着白就看不出来了w ----------------------------------------------------- 好了以上就是对于灵族海盗舰船的简要介绍/分析了 为了美观全员刷的 [backcolor=black]黑[/backcolor]白(其实就是Ulthwé啦) 其实玩灵族虽然每场开始的时候都会打个glhf,但是总觉得...对面从来都没有hf过........ 啧。 Not my buisness. 那么,以上desu。
  12. 《群星》是P社制作的一款太空模拟类slg。作为以钢铁雄心闻名的大屌,该作同时具备了太空探索类游戏中的精美太空画面、宏大的舰队战以及源自钢铁雄心系列的超大场面slg游戏模式--千星同时游戏。而目前为止没有多少公司能做到既保证千星这么夸张的全银河slg,又同时做到游戏画面可以放大到普通的单舰微小细节的程度。 没错,群星的画面可以放大到看清百艘规模舰队中任何一艘小小护卫舰的细节程度,也可以缩小到整个星系在一个画面的程度,同时还可以切换至银河系模式,在一个画面通过放大缩小看清整个河系。 多么夸张的放大效果。p社做出了既可以无限放大到微小细节、建设属于自己的星球,整个宇宙又无比宏大的太空游戏fans梦寐以求的效果。 很多人都只看到了群星的slg模式,因为你一直玩的是这模式,却没有注意到这游戏同时还具有探索游戏特征,可以锁定小小的一艘科研船去探索整个宇宙,真是件遗憾的事情。 游戏中包含了大量的外星种族而基本没虾米游戏剧情,整个宇宙可以塞满了各种各样的随机外星种族,形象各异。而且高度重视自由度和随机性。游戏中的外星种族分布从石器时代一直到文明发展到头停滞不前的失落帝国,甚至可以观看一个文明从石器时代发展到星际文明。 -----当然在此之前你的电脑得能支持发展几千年的效果才行。不过以每小时渡过10年的时间算,过5000年也就5000个小时而已,如果你机子有够神奇,或者只开一个小星系挂机208天,你可以看见一个种族从石器时代发展到失落帝国。当然的作为游戏外星人发展的速度要比实际快的多,自然发展差不多100到150年一个文明段。期间可能随机发生各种事件,比如美苏发动核战争和谐了地球这种事情可以有。而且游戏中真有地球这么个地方,被五大流氓统治,类似的种族数不胜数。 -----当然如果你非要强调堕落帝国、各种探索中随机刷出来的算不上支线的研究和坑爹级的过度研发引发的生态灾难是剧情,我也无话可说。 http://img.xskhome.com/pic/2016/news/20160513/175546_1550619663.png[/img] 游戏中可选择和编辑各种种族,选择不同的种族形象,每个大类别中选择1个种族类型,然后选择各种领袖样貌,充分保证了银河系种族的多样性,想见到一个和自己长的近似的种族当真是比较难的事情。不过种族飞船是按大类别算的,比如爬行类、鸟类等。 当然也可以导入各种mod种族,比如吉恩、舰R、舰C等。 此后选择伦理主张、国家政体,编辑种族特性。必须保证剩余点超过0才能编辑成功。 进入游戏后,可以通过付出250点影响让下一代领导人去更正国家政体;研发了高级政府法令的社会科技可以选择进阶型国家政体,配合科研、政策可以达到碉堡的效果,比如全政策消耗0。 其他重要选择还包括迁越科技,其中新手的可以在宇宙星系间随意通过,早期探索时可以占到便宜,后期碰到虫洞科技的你根本追不上人家;进阶版需要通过虫洞站进行移动,但不消耗时间。后期有黑科技,可更便捷的移动,并小概率引发科技灾难。 基础武器选择中,激光类无视一定护甲但会被护盾科技克制;投射类不受护盾克制但受到护甲减伤;飞弹类命中率极高但会被防御系统拦截。故此早期选择飞弹,后期选择激光比较好。 ============================================================= 进入游戏后 ============================================================= 注意事项: 最高难度下ai的科技发展速度比较快,而且不怎么乐意搭理你。当然被你逼急了兔子还是会咬人的。 初期选择中,所谓的帝国是开局地图上的ai数量,所谓的高级文明是科技远超过你的文明。游戏中还存在堕落帝国,也就是某一顶级理念天顶星级ai势力,从不发展但是科技是近乎满的状态(只有无限科技人家不会),不在选择范围内,且专治全宇宙各种不服。如果你做的事情惹得y不高兴,呵呵哒。 故此千星下难度其实小了一些,因为开局可以探路和圈地,躲避地图上的大咖。 由于科研水平差距巨大,所以推荐选择和平君主制,其他的随意。和平君主制特点是初始文明选择时刻政策消耗-25%,进阶版减少50%。加上科技等零零散散的加成,最终政策消耗减少100%。政策全开的bt你怕不怕? 故此开局可以开2个政策。而开的政策加成是加法计算,这就意味着初期科研速度有一项为60%以上,其他和其他制度的科研水平相仿。废话当然要开科研加速和社会科研加速。社科加速就出减少政策消耗。 同时开局要探路,也就是开局把送的护卫舰掰三份满世界跑,探清尽可能大范围的路。 目标一是找殖民星球,二是找惹得起的ai,三是找堕落帝国免得中期犯了忌讳被轻松秒出翔。 堕落帝国看全宇宙的文明都是蚂蚁,所以如果有蚂蚁在身边常晃悠会毫不犹豫的碾死掉。100年内全宇宙基本上都是蚂蚁,加起来打不破人家护盾简直非常正常。。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 探索: 早期需要护卫舰探路。其中情报等级为低的是只能看见个模样啥都不知道,中是你的船路过后,可以看见星球的大概信息但看不到属性,科研船探索后得到全部信息。护卫舰探路虽然看不出详细数据,但不会因为星区有敌人而一无所获,可以通过大小判断殖民地块大小,然后以后用第二艘科研船去开图。这对任何难度和任何引擎至关重要,不是说你Y虫洞就不能通过造殖民地照人家脸上糊,你可以一路哨站加殖民地过去往人家脸上糊。 开图优先找弱鸡,就是那帮开局不是高等文明、宛若天神的大屌。在他家身边殖民、造哨塔圈地,找一条好路连到家里,以这条线为基础发展。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 科技和舰船设计: 科技发展导弹系,辅助军工科技优先加回避的。工程船2艘科研3艘后,除了保证出殖民船和收资源外只造护卫舰。 20年左右期间,弱鸡肯定忍不住会宣你。由于你没提条件,可以点选战争条件,选择附庸。附庸一段时间后可以启动漫长的合并计划。 然后只打对方的船队。由于你是导弹系、回避系,虽然中后期会被克的很惨,但初期没近防炮克制,靠着点开的多资源比人强,人海轻松打的对面满脸血,以得点取胜。 然后就easy了,重复以上行为,从最弱的弱鸡开始,继续学习鹰酱把家开到人家家门口让人家无路可走忍无可忍宣你,然后附庸。科技不要继续升导弹系,升战争残骸所得到的激光系和护盾系和最高级的晶体怪掉的盾。 40-50年左右,已经可以科技开3个,可以出战列舰。70年左右,全地图野怪都撸不过你,速子长矛已经通过撸野怪到手研究出来,全宇宙的高等文明已经不是你的个了。 虾米?这时候想撸堕落帝国?我觉得你想多了再过30年再说了。 200年后,堕落帝国就差不多可以通过点选解放星球撸完了。然后你会面对此游戏的终极挑战。 堕落帝国的存在意义是啥?是为了防止某个傻X文明研究禁忌科技招来恶魔虫族机械叛乱。 不过此时的你就是全宇宙最大的堕落帝国,而且一个顶三,堕落帝国能做的到的没有道理你做不到。 于是全星系统一可以提上日程了。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 防御: 可以通过科研解锁制造防御台、要塞,重点不是要塞的血量而是他可以把敌人拉到你的防御舰队炮火之内先照脸糊一轮。 目前制造要塞存在退出bug,请根据如下命令手动解决,并重新开档。 \Stellaris\localisation,下l_english.yml文件,搜索 BUILD_RULER_MILITARY_STATION_DESC:1 BUILD_MILITARY_STATION_DESC:1 将数值改为0 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 战舰设计 1.闪避为后期最重要属性:群星的数值为加法计算并乘以将领加成,故此护卫舰可以堆闪避一路堆到100%闪避。后期护卫舰必然的全部闪避配件加闪避将领。 2.导弹为前期最佳武器:命中率高,且伤害大,防御武器没人研究的出来。故此导弹骑脸可以轻松爆掉比自己文明程度高的多的敌人。当然防御武器有了后就要掉过来了。 3.小型船海比大型船屌:一是因为闪避问题;二是因为攻击次数问题导致同样的小船的攻击输出远远超过大船。但大型船护盾流加全aoe武器在小船海成型前刷小船海还是可以的。不过需要小小的提醒你一下,aoe武器是中期需要rp才能刷的过的野怪才能得到的。不过初期可以通过疯狂探索全宇宙刷到大量的巡防舰和掠夺船,相当于驱逐舰和护卫舰,故此前期只要探索给力,不缺战斗力。当然被人堵脸的还是老老实实的护卫舰海吧。 4.大船的作用:主要是上buff和debuff用的。此外还有一个重要价值是小船海前面扛的时候aoe刷人头。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 外交 老实说本作外交只有开了大量高级文明或者弱鸡或者非洲黑叔叔才在开宣、派使者和吞并以外的情况使用。 1.边界纠纷:降低增加好感的最大情况。你的船常在人家边界外围给观测到,或者你把星球堵人家门口上影响人家扩大星球界限时产生。受到意识形态关系影响,意识形态一致的基本是无所谓。 2.通行权:允许对方在我方宙域内干相应的事情。一般不是铁哥们根本不搭理你。 3.交易:有贸易倾向的国家在和你意识形态接近时,交易超过0且成功率有保证时成功。这些国家有时候会主动和你进行交易。 4.竞争:决定和对方掰了时使用,增加仇恨并增加每月影响力。当然的过一段时间人家不忍了就会和你开战。 5.辱骂:增加100仇恨。 6.结盟:意识形态接近可以增加好感度上限,高的时候可以结盟。 战争: 战争发起或者被宣时跳出个提示框,点击后可以通过将选项拖入相应国家名下然后决定战争条件。 目前存在解放战争没完没了涨胜算的bug。 战争时进行种族灭绝会降低全宇宙的好感。轰炸星球会降低某些政体我方国民幸福度。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 道德分歧和幸福度 道德分歧会缓慢增加,最终会导致低幸福的国民不再忍受结社独立,从结社到独立会经历过一个缓慢的过程,完全可以撑的过地球化那长达10年的漫长时间。然后通过和平手段选项可以促使结社解体或者不再闹独立,同样是个漫长的过程。 幸福度可以增加或者减少星球产量。不是核心种族的国民在低幸福度时会发动暴乱。机器人和奴隶不会发动暴乱,但可能因意识形态引发其他国民的一系列问题。 游戏中某些倒霉催的研究会引发各种各样的问题。比如开了自我调整有可能国民自个就把自个整了个新种族。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 作大死事项: 1.引发堕落帝国敌对:与堕落帝国引发边境纠纷;研究堕落帝国讨厌的禁忌科技;在标有圣地属性的盖亚星球上殖民。这就是你得看看全宇宙有没有对应堕落帝国的原因,引得人家一个不爽人家就过来推平了你了。 2.开放不属于本国民意识形态的选项或者干对应的事情:降低国民幸福度、引发暴乱、造成行星独立等等等等。 3.滥用禁忌科技:不算招惹堕落帝国,群星三大愚行,作大死引发恶魔虫族入侵和机器人叛乱。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 机子配置建议 1.一定要阅读p社的配置建议。 2.p社的游戏最高支持双cpu,cpu越快硬盘越大越好。4核低速cpu就等哭吧。 3.p社游戏经典问题是移动目标极大降低机子速度。故此要及时干掉游戏中不开眼的ai,把他们变成没有扩展倾向的附庸。打的慢后期肯定卡。
  13. [align=center][align=left][align=center]本人刚刚去下了盐和避难所,这个游戏满满的水墨风格啊,好评{:5_225:}!还是刚出的,好评{:5_225:} ,又是粗线条的横版角色扮演游戏,好评{:5_225:} ,个人玩了一下后突然就感觉这个游戏就完完全全的黑魂3横版嘛,有技能,有防反,又是这种很硬派的游戏,然后选择了骑士,然后去砍怪,然后七砍八砍砍到了第一个BOSS,[/align][/align][/align] [align=center][align=center][align=left][align=center]沉浸骑士[/align][/align] [align=left][align=center]http://i4.buimg.com/201b58433df0a981.png[/img][/align][/align] [align=left][align=center]然后就以为,嗯哼,第一个BOSS嘛,应该不难,然后咳咳咳,我就在BOSS手里死了10次。。。。。卧槽,什么鬼啊,哪有第一个BOSS会减生命上限和精力上限的啊,这个BOSS的剑比我人还大,砍我4下就死了,还会超大范围AOE卧槽!还会连招,怎么打。。。。然后,本人死了10次终于过了这个BOSS,BOSS的击杀跟黑魂一样的,BOSS雾化消失(什么鬼,完完全全就是抄黑魂的好么{:5_214:}),这个BOSS要过也不难。[/align][/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]1.他会蓄力向前挫一下,这个像BOSS身后翻滚就好,BOSS跳劈,这个只要跟BOSS保持近距离,BOSS就会跳到你身后打不到你。[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]2,BOSS快速三连砍,这个最好往BOSS身后翻滚,或者防御一下后翻滚,不然你精力会不够,BOSS蓄力魔法,这个要距离BOSS一个身位然后跳起来,太近BOSS会打到你,防御不可,或者离BOSS远一点翻滚躲开,或者等1.5秒之后跳起在空中砍一刀也可以躲过去,然后剩下的BOSS就可以满满磨死了,先声明,这个游戏在第一个BOSS之前,可以点蜡烛,当作临时复活点,在这里可以补充3个大血瓶捡到的不算,小血瓶就算了,补充真心慢,捡到的不算,在刚开始的安全房间里可以献祭召唤铁匠和商人,以上是本人刚刚第一次玩这个游戏的一点心得体会,大家可以看一下,以后本人也会继续补充下个BOSS的心得体会的,谢谢,最后附上击杀视频,大家可以参考下http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4MTQ2MjY0NA==/v.swf [/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]下面是第二个BOSS微笑女王[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]盐和避难所击杀的第二位BOSSThe Queen Of Smiles[/align][/align] [align=left][align=center]http://i2.buimg.com/87632eb58757db85.png[/img][/align][/align] [align=left][align=center]杀掉会得到他的耳朵。BOSS技能讲解:[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]1,BOSS会把2把剑斜向下举在身体前方,然后冲刺,再斩,这个技能威胁度为低,举盾面向BOSS即可,BOSS撞到你只消耗少量精力,第二段伤害攻击不到你,这个时候可以攻击。[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]2,BOSS会举剑,下劈,这个技能威胁度中,因为会有第二段上挑伤害,最好向BOSS身后翻滚,不然会消耗大半的精力,闪身后可以攻击。[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]3,剑气,BOSS会随机释放6-7把剑,已自身为中心,向外射击,有蓄力,伤害弱,这个技能威胁度低.举盾即可。[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]4,BOSS会像拳皇97里面的神乐千鹤一样进行乱舞攻击,这个技能伤害中,但是判定很奇怪,只要你紧贴BOSS,BOSS就伤害不到你,这个技能初步认定为外围伤害,近身后打不到的技能,威胁度低.5,BOSS血低于30%左右时有几率进行快速的砍击,类似技能2,对你经行多次伤害,这时候最好远离BOSS,或者防御,若你防御后翻滚至BOSS身后,这个时候BOSS第二段伤害BOSS会转身打到你身上,你可能来不急反应,会扣掉不少生命值,威胁度高。总体而言这个BOSS的威胁度为2颗星,只要稍微小心点就可以过的BOSS。以上就是本人的一点心得体会,希望对大家会有所帮助,这是本人的第二个BOSS讲解,请期待第三期吧~!击杀视频[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4MTU0MTQ0OA==/v.swf [/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]第三个BOSS,疯狂炼金师[/align][/align] [align=left][align=center][/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]终于到第三个BOSS了{:10_645:}好开心,本人也从3大妈那里得到了最新的汉化补丁,感谢各位辛勤劳作的汉化人员,{:10_624:}感谢各位,各位辛苦了。[/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]好了,闲话不多说,开始第三顺位BOSS,疯狂炼金师的BOSS站吧![/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]这个BOSS是在树上的平台中打的,这个BOSS是炼金师,所以会各种负面和各种召唤!但是BOSS本身不会近战,防御也不高,所以很弱的说,在这里,本人告诉各位这个BOSS的打发和准备工作吧![/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]先做准备,这个BOSS会毒,会火,会雷,所以,装备要以毒抗为首要,然后是火炕和雷抗。[/align][/align] [align=left][align=center]1,这个BOSS会召唤毒史莱姆,只要它一出来,你就会进入中毒状态,缓慢扣血,而且它还会跳到你头上,加剧中毒的状态,所以,史莱姆一出来,首先要解决它!因为BOSS不会近战,所以只要4刀,史莱姆就死了!如果出现2只以上史莱姆,而且你还被史莱姆2连的话,你就只能GG咯,所以,史莱姆的数量要控制好,一出来就速度杀掉!怎么看这个BOSS召唤史莱姆呢?其实很简单,BOSS会丢各种颜色的瓶子,绿色的就是毒史莱姆,紫色的是烟雾怪,然后就三连发的火球和三连发的雷球。[/align][/align] [align=left][align=center]2,如果这个BOSS召唤烟雾怪的话,最好跟烟雾怪拉开距离,因为烟雾怪会丢回旋刃,而且随着BOSS血量的减少,还会丢3连回旋刃(这个BOSS就是个3。。。各种技能都是三连发的{:5_207:})远离烟雾怪后你就可以很方便的躲回旋刃了!回旋刃速度不快,很好躲,躲开之后就可以输出BOSS啦![/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]3,这个BOSS还会召唤火球和打雷的雷球,这个时候就要往远处跑了,火球会先升空,然后向你所在的方向飞来,这个时候你最好站在平台的下层,因为火球是从上向下飞的,这个时候你只要跳到平台上层就可以躲过去了,当然小心最后一个火球,因为他的位置会稍稍往上偏一点,你只要像远离火球的方向跳就可以了,千万不要被火球打到,因为火球会附带燃烧伤害(废话,你被火球打中衣服不烧起来啊),所以,在装备的选择上火炕也是很重要的哦![/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]4,雷球,雷球的话会升上天,然后往下垂直打雷!伤害爆高!你只要被一个雷球的伤害全中,你就只剩下3分之1血了,而且这个岩石之根的血瓶回血速度又不快,这个时候后面的雷电伤害跟上的话你就基本GAME OVER了,所以,雷球升天的时候放下手中的全部操作,远离雷球!珍爱生命!雷球的持续时间很短,就几秒钟,撑过去就好![/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]你只要做到以上几点,BOSS就是废柴!只会挨打的BOSS最可爱!{:7_530:}使劲砍,烧,杀,狂虐他吧!敏娜桑![/align][/align][/align] [align=center][align=left][align=center]打完后记得往平台的左边跳哦,有钥匙和好东西在等着各位哦,各位加油吧,我去继续攻略加一个BOSS啦~!~!~啦啦啦~!~老规矩,击杀视频http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4MTYwNDg2OA==/v.swf [/align][/align] 接下来是第四个BOSS,克拉肯独眼巨怪[/align] [align=center][/align] [align=center]一看这个块头。。。嗯没错,就是我们常说的独眼巨人!手拿一把超大的斧头,一看就是力量型的BOSS,要是你真把他当力量型的BOSS来打的话,你会吃大苦头哦,因为这个BOSS到第二阶段开始,他的攻击速度就会明显增加哦!而且因为他拿的大斧,攻击范围超大的!一不小心就会被他连招连死哦,接下来我来说一下打他的方法吧![/align] [align=center]1,跳劈,这个技能会根据玩家的站位进行或远或近的跳斩,伤害很高,而且他还是以玩家站位为中心的,要想闪开还是有点难度的,但是要躲开这个技能也比较简单,他要进行跳劈时,会有一个很明显的蓄力动作,这个时候玩家就可以跑向BOSS,然后进行闪躲啦。[/align] [align=center]2,拖刀,这个技能比较麻烦,BOSS会把刀拖到背后地上,然后快速向身前拖动,造成大量伤害,而且这招不好闪避,只能防御。[/align] [align=center]3,斩击,BOSS向身前猛的一砍,造成大范围超高伤害,这招会随着BOSS血量的减少而加快攻击速度,最好的方法是向贴紧BOSS,向BOSS身后翻滚。[/align] [align=center]4,刺击,BOSS用斧头刺你,想想看一把比你还大2-3倍的斧头向你刺过来,你是什么感受,这个最好也是闪避![/align] [align=center]5,这个BOSS的所有攻击都会削减你大量的精力槽,而且BOSS生命越少,攻击速度越快,所以,越到后期,越要注意闪避!千万不要硬抗,会死的很惨。[/align] [align=center]以下是击杀视频,大家可以参考下http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4MTYxNzE2OA==/v.swf [/align] [align=center]下面这个BOSS是假面小丑,这个BOSS移动快,攻速高,但是攻击和防御都比较低,所以大家只要穿物理抗性高点的装备还是很好过的。http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4MjU0MDA3Mg==/v.swf [/align] [align=center]再下面是亚龙BOSS,这个BOSS边上会有一枚火焰反弹盾,其实就是火焰免疫盾,格挡的时候火焰伤害为0,而且因为BOSS的火焰而减少生命上限,没格挡还是会减少的,这个BOSS注意,千万别贪刀,伤害很高,到第二阶段后攻速也很快,只要是二连伤害很高!大家千万注意,装备不用铁匠套,用物理防御套即可,盾要用火盾,武器配合伤害高的就好,BOSS比较肉,花的时间也比较久。http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4MjYzODQ0NA==/v.swf[/align] [align=center]最重要的是网站把我刚编辑好的2个BOSS介绍攻略给吞了啊啊啊啊,本人不开心,大家凑合看吧[/align] [align=center]树人尸怪[/align] [align=center][/align] [align=center]这个BOSS还是比较头疼的,为什么的?因为它只有8个站立点,如果站脚下的话一个打不到BOSS,另外就是很容易被震下去,直接秒杀。。。。而BOSS的左右两边各有4个站立点,每边又有3个喷火期,所以要算准时间,右边的站立点最上和最下都是浮木点,会塌,所以站立左边打BOSS比较好。[/align] [align=center]这个BOSS攻击方式就4个[/align] [align=center]1,树人身上的小怪投掷火把,红色光点的小怪都是可以打掉的,打掉后就不会攻击了,大约100点血。[/align] [align=center]2,树人头顶眼镜蓄力发射火箭炮,伤害很高,需要躲闪或者防御。[/align] [align=center]3,树人手臂蓄力攻击,会击退,注意![/align] [align=center]4,树人眼镜蓄力喷火,这个防御就好。[/align] [align=center]5,站立点喷火攻击,这个只要上面的喷火器喷完,你再等1秒就可以跳了。[/align] [align=center]这个BOSS难是因为你要经常跳,BOSS的攻击间隔还是比较久的,所以最好带比较轻的装备去打,火盾也可以不用带的[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4NTYyNzM0OA==/v.swf [/align][align=center]破膛躯壳者[/align] [align=center]http://i4.buimg.com/bbcb3fb9a80876d1.png[/img][/align] [align=center]破膛躯壳者,一个看到就感觉很凶的BOSS,开膛破肚啊,事实上这个BOSS很强,这个BOSS很强, 这个BOSS很强, 秒人很厉害,他的火药統真心厉害,2枪死,而且防御也扣超多血的,对于这个BOSS,最好的方法就是速战速决,因为这个BOSS很弱光,很弱光,很弱光,所以,打他的话武器带上光属性就基本上是翻倍的伤害哦,本人打他是炼金大剑+5,所以武器伤害有100+再加上光属性效果,伤害杠杠滴!打他最好吹个号角,精力回复加快的那个,这个BOSS真心不能耗,速战速决才是王道,这个BOSS的刀砍伤害不是很高,而且速度很慢,主要是他的火药统判定很大,而且伤害太高![/align] [align=center]1,刀砍,BOSS刀砍必定是砍2下,然后跳劈的,这个速度很慢,大家可以很轻松的躲开。[/align] [align=center]2,喷子射击,这个射击是BOSS真前方一个身高的全部距离,远处会稍微高一点,这个技能BOSS血少的时候会2连喷,全中的话你就可以重来了[/align] [align=center]3,弹雨,这个BOSS向上发射一发子弹,然后召唤弹雨,伤害很高,而且范围很大,远离或者向BOSS身后翻滚都可以,格挡是愚蠢的选择,这个技能会消耗大量精力,然后BOSS补刀的话,你就等重生把[/align] [align=center]4,冲撞,这个技能很少,基本都是在你被打飞后BOSS用,最好也是翻滚![/align] [align=center]以下是本人击杀视频!http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4NTc3MTU5Mg==/v.swf [/align] [align=center]由于本人不小心把某个视频删了,所以,第三羔羊和浪人克兰BOSS本人只能从网上转载了呜呜呜,抱歉,[/align] [align=center]http://www.gamersky.com/handbook/201605/754833_13.shtml[/align] [align=center]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=4140054&page=1 [/align] [align=center]这个是污秽恶臭兽[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4NzAxMjI0NA==/v.swf [/align] [align=center]这个是判罚者[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4NzAzMDE2NA==/v.swf [/align] [align=center]巨剑,满状态,超级攻击力,秒杀大湖女巫,巨剑神教雄起!![/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4ODgwNTA5Ng==/v.swf [/align] [align=center]弱鸡BOSS残暴者卡瑟鸠[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4OTIyNzAyMA==/v.swf [/align] [align=center]爆虐BOSS活体无皮怪[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4OTI5NTA5Ng==/v.swf [/align] [align=center]真克拉肯巨龙斯考兹[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4OTMxMTA1Mg==/v.swf [/align] [align=center]最终BOSS,无名之主[/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4OTMyNTA0OA==/v.swf [/align] [align=center]完结撒花,啦啦啦,终于做完的1周目全BOSS,希望本人的这些视频对各位有所帮助,另外,结局建议各位跳井,可以获得“好结局”,如果选择“稻草人”我也不介意啦~!~!最后送上欢乐的,魔性的,踩盐巴视频和玖月奇迹的踩踩踩[audio]踩踩踩-玖月奇迹,踩踩踩在线试听,MP3免费下载,踩踩踩歌词下载,歌曲大全_百度音乐-听到极致 http://music.baidu.com/song/247041101?fm=altg_new3#[/audio][/align] [align=center]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4OTM5MzU2MA==/v.swf [/align]
  14. 最高难度下ai的科技发展速度比较快,继承了p社的不合拍不和平理念…… 当然的如果选择的高级文明过多就不存在这问题,你刚who初始情况下人家科技都轻松糊你一脸翔。 初始选择所谓的帝国是开局地图上的ai,所谓的高级文明是科技远超过你的文明。而游戏中还存在堕落帝国,也就是某一顶级理念天顶星级ai势力,从不发展但是科技是近乎满的状态,专治全宇宙各种不服。如果你做的事情惹得y不高兴,呵呵哒。 故此千星下难度其实小了一些,因为开局可以探路和圈地,躲避地图上的大咖。 由于科研水平差距巨大,所以要选择和平君主制,其他的随意。和平君主制特点是初始文明选择时刻政策消耗-25%,进阶版减少50%。加上科技等零零散散的加成,最终政策消耗减少100%。政策全开的bt你怕不怕? 故此开局可以开2个政策。而开的政策加成是加法计算,这就意味着初期科研速度有一项为60%以上,其他和其他制度的科研水平相仿。废话当然要开科研加速和社会科研加速。社科加速就出减少政策消耗。 同时开局要探路,也就是开局把送的护卫舰掰三份满世界跑,探清尽可能大范围的路。 目标一是找殖民星球,二是找惹得起的ai,三是找堕落帝国免得中期犯了忌讳被轻松秒出翔。我会说咱非洲人血统,向来临近两三只堕落帝国吗? 堕落帝国看全宇宙的文明都是蚂蚁,所以如果有蚂蚁在身边常晃悠会毫不犹豫的碾死掉。100年内你就是蚂蚁。。。 护卫舰探索殖民星球看不出详细数据,不过可以通过大小判断殖民地块大小,然后以后用第二艘科研船去开图。 开图优先找弱鸡,就是那帮开局不是高等文明、宛若天神的大屌。在他家身边殖民、造哨塔圈地,找一条好路连到家里,以这条线为基础发展。 科技发展导弹系,辅助军工科技优先加回避的。工程船2艘科研3艘后,除了保证出殖民船和收资源外只造护卫舰。 20年左右期间,弱鸡肯定忍不住会宣你。由于你没提条件,可以点选战争条件,选择附庸。 然后只打对方的船队。由于你是导弹系、回避系,虽然中后期会被克的很惨,但初期没近防炮克制,靠着点开的多资源比人强,人海轻松打的对面满脸血,以得点取胜。 然后就easy了,重复以上行为,从最弱的弱鸡开始,继续学习鹰酱把家开到人家家门口让人家无路可走忍无可忍宣你,然后附庸。科技不要继续升导弹系,升战争残骸所得到的激光系和护盾系和最高级的晶体怪掉的盾。 40-50年左右,已经可以科技开3个,可以出战列舰。70年左右,全地图野怪都撸不过你,速子长矛已经通过撸野怪到手研究出来,全宇宙的高等文明已经不是你的个了。 虾米?这时候想撸堕落帝国?我觉得你想多了再过30年再说了。 200年后,堕落帝国就差不多可以通过点选解放星球撸完了。然后你会面对此游戏的终极挑战。 堕落帝国的存在意义是啥?是为了防止某个傻X文明研究禁忌科技招来恶魔虫族机械叛乱。 不过此时的你就是全宇宙最大的堕落帝国,而且一个顶三,堕落帝国能做的到的没有道理你做不到。 于是全星系统一可以提上日程了。
  15. 钢铁的咆哮系列是koei推出的舰船设计和单舰推图游戏,但并不意味每个关卡都是单舰的,除了钢铁的咆哮三可以使用1只4船舰队和编组3只援护舰队进行编队战外,各代均有各种类型的舰队战或者掩护战任务。2000年开始推出,最后一作是战舰炮手2psp。 其设计优点是海面或者水下舰艇操作感好、傻瓜操作、以当年来讲华丽的弹幕射击效果、炮台联动射击感觉真实和超爽的割草感觉(koei大量作品的历来风格)。 缺点早期作品画面不够美观,后期作品分辨率一般般。 难点为割草前推图需要一点点战术,舰船设计之前的科技研发需要小小的规划发展方向,以及掉落看脸。 由于多系列、多图,需要分层发,发完前请勿回。 本系列包括以下作品: 钢铁的咆哮1-3代 钢铁的咆哮战舰炮手1、2 亡国神盾2035 第一作为钢铁的咆哮1,台湾译为怒海激战 http://pic.962.net/up/2013-11/20131125152240320420.jpg[/img] 开局为教学关,告诉你这游戏的傻瓜操作到底是啥。跟着走就是了。 之后就是用钱砸设计等级,然后买装备,装船。 由于是早期作品,该作没有后来的碉堡船单舰骑最终boss脸也可以无双割草的装备及配件:没有无限装填也就没有各种无限和谐弹,没有卫星视界、天顶星级威力的量子波动炮、黑洞炮或者使用效果靠谱的光子榴弹炮,以及没有可使用的超兵级(超兵级船体在以后的各作通关画面可以看出来就是boss船的船体,只是给你用的时候没那么大块头而已)船体。 然后推图,推不过就继续用钱砸等级,装船。所有靠设计得出的武器和配件都不是顶级的,好东西完全靠掉落获得,本作好武器是61cm65炮和几种激光大圆盘武器和电磁炮,好配件有高级的自动装填、高级电磁屏障以及各种迷之装置,全都靠掉落。一代中,敌方和我方都没有太多碉堡武器,反倒是飞碟管用,故此航妈带一些核弹刷图刷分就够了。 而进入ex面,也就是传统关后,航妈的飞机就不管用了,需要靠掉落的武器和配件推图,而由于没有防御重力场,老大摩天楼不是玩家的武器割的了的boss,故此传统关的传统版面割不了草。不过没有碉堡配件和武器不意味本作不能在大部分关卡割草,只不过是在少数传统关你不能割而已。 本作可以和其他作品一样把航速堆的上百节,但是由于武器不给力无双割草能力不足,而电磁炮是最好的武器,需要带雷达瞄准,选择不固定视角手动瞄准视线外的雷达标识点,故此ex面船和推大boss的船航速在50节左右最好。而割草的船不需要看也照样割。 因此本作虽然存在蜻蜓小飞机的母舰岛污染眼球会引发强制退出的恶性bug,某些关得不看敌人撸,但对游戏影响不大。大不了你不去看那玩意。 同样的,由于各作的碉堡级武器还没开发出来,本作光线类武器和电磁炮就是终极武器。你可以打出类似某鸡神那样的华丽弹幕,也可以给船上丢200多门中口径炮打弹雨。当然和后期作品比本作的弹幕华丽效果要稍差,只是稍差而已。
  16. 本人刚刚去下了盐和避难所,这个游戏满满的水墨风格啊,好评!还是刚出的,好评,又是粗线条的横版角色扮演游戏,好评,个人玩了一下后突然就感觉这个游戏就完完全全的黑魂3横版嘛,有技能,有防反,又是这种很硬派的游戏,然后选择了骑士,然后去砍怪,然后七砍八砍砍到了第一个BOSS,沉浸骑士,然后就以为,嗯哼,第一个BOSS嘛,应该不难,然后咳咳咳,我就在BOSS手里死了10次。。。。。卧槽,什么鬼啊,哪有第一个BOSS会减生命上限和精力上限的啊,这个BOSS的剑比我人还大,看我7-8下就死了,还会超大范围AOE卧槽!还会连招,怎么打。。。。然后,本人死了10次终于过了这个BOSS,BOSS的击杀跟黑魂一样的,BOSS雾化消失,然后出来一句话,已屠杀怪物(没汉化,瞎说的,英语菜鸟),这个BOSS要过也不难,他会蓄力向前挫一下,这个像BOSS身后翻滚就好,BOSS跳劈,这个只要跟BOSS保持近距离,BOSS就会跳到你身后打不到你,BOSS快速三连砍,这个最好往BOSS身后翻滚,或者防御一下后翻滚,不然你精力会不够,BOSS蓄力魔法,这个要距离BOSS一个身位然后跳起来,太近BOSS会打到你,防御不可,或者离BOSS远一点翻滚躲开,或者等1.5秒之后跳起在空中砍一刀也可以躲过去,然后剩下的BOSS就可以满满磨死了,先声明,这个游戏在第一个BOSS之前,可以点蜡烛,当作临时复活点,在这里可以补充3个大血瓶捡到的不算,小血瓶就算了,补充真心慢,捡到的不算,在刚开始的安全房间里可以献祭召唤铁匠和商人,以上是本人刚刚第一次玩这个游戏的一点心得体会,大家可以看一下,以后本人也会继续补充下个BOSS的心得体会的,谢谢,最后附上击杀视频,大家可以参考下[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MTQ2MjY0NA==.html[/media]
  17. 盐和避难所击杀的第二位BOSSThe Queen Of Smiles,杀掉会得到他的耳朵。BOSS技能讲解:1,BOSS会把2把剑斜向下举在身体前方,然后冲刺,再斩,这个技能威胁度为低,举盾面向BOSS即可,BOSS撞到你只消耗少量精力,第二段伤害攻击不到你,这个时候可以攻击。2,BOSS会举剑,下劈,这个技能威胁度中,因为会有第二段上挑伤害,最好向BOSS身后翻滚,不然会消耗大半的精力,闪身后可以攻击。3,剑气,BOSS会随机释放6-7把剑,已自身为中心,向外射击,有蓄力,伤害弱,这个技能威胁度低.举盾即可。4,BOSS会像拳皇97里面的神乐千鹤一样进行乱舞攻击,这个技能伤害中,但是判定很奇怪,只要你紧贴BOSS,BOSS就伤害不到你,这个技能初步认定为外围伤害,近身后打不到的技能,威胁度低.5,BOSS血低于30%左右时有几率进行快速的砍击,类似技能2,对你经行多次伤害,这时候最好远离BOSS,或者防御,若你防御后翻滚至BOSS身后,这个时候BOSS第二段伤害BOSS会转身打到你身上,你可能来不急反应,会扣掉不少生命值,威胁度高。总体而言这个BOSS的威胁度为2颗星,只要稍微小心点就可以过的BOSS。以上就是本人的一点心得体会,希望对大家会有所帮助,这是本人的第二个BOSS讲解,请期待第三期吧~!顺便啰嗦下,期望早点出全汉化版啊,真心塞,技能全是胡乱加点的说。。。呜呜呜 顺便附上击杀视频[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MTU0MTQ0OA==.html[/media]
  18. 终于到第三个BOSS了{:10_645:}好开心,本人也从3大妈那里得到了最新的汉化补丁,感谢各位辛勤劳作的汉化人员,{:10_624:}感谢各位,各位辛苦了。 好了,闲话不多说,开始第三顺位BOSS,疯狂炼金师的BOSS站吧! 这个BOSS是在树上的平台中打的,这个BOSS是炼金师,所以会各种负面和各种召唤!但是BOSS本身不会近战,防御也不高,所以很弱的说,在这里,本人告诉各位这个BOSS的打发和准备工作吧! 先做准备,这个BOSS会毒,会火,会雷,所以,装备要以毒抗为首要,然后是火炕和雷抗,这个BOSS会召唤毒史莱姆,只要它一出来,你就会进入中毒状态,缓慢扣血,而且它还会跳到你头上,加剧中毒的状态,所以,史莱姆一出来,首先要解决它!因为BOSS不会近战,所以只要4刀,史莱姆就死了!如果出现2只以上史莱姆,而且你还被史莱姆2连的话,你就只能GG咯,所以,史莱姆的数量要控制好,一出来就速度杀掉!怎么看这个BOSS召唤史莱姆呢?其实很简单,BOSS会丢各种颜色的瓶子,绿色的就是毒史莱姆,紫色的是烟雾怪,然后就三连发的火球和三连发的雷球。如果这个BOSS召唤烟雾怪的话,最好跟烟雾怪拉开距离,因为烟雾怪会丢回旋刃,而且随着BOSS血量的减少,还会丢3连回旋刃(这个BOSS就是个3。。。各种技能都是三连发的{:5_207:})远离烟雾怪后你就可以很方便的躲回旋刃了!回旋刃速度不快,很好躲,躲开之后就可以输出BOSS啦! 说了,这个BOSS还会召唤火球和打雷的雷球,这个时候就要往远处跑了,火球会先升空,然后向你所在的方向飞来,这个时候你最好站在平台的下层,因为火球是从上向下飞的,这个时候你只要跳到平台上层就可以躲过去了,当然小心最后一个火球,因为他的位置会稍稍往上偏一点,你只要像远离火球的方向跳就可以了,千万不要被火球打到,因为火球会附带燃烧伤害(废话,你被火球打中衣服不烧起来啊),所以,在装备的选择上火炕也是很重要的哦! 最后来说下雷球,雷球的话会升上天,然后往下垂直打雷!伤害爆高!你只要被一个雷球的伤害全中,你就只剩下3分之1血了,而且这个岩石之根的血瓶回血速度又不快,这个时候后面的雷电伤害跟上的话你就基本GAME OVER了,所以,雷球升天的时候放下手中的全部操作,远离雷球!珍爱生命!雷球的持续时间很短,就几秒钟,撑过去就好! 你只要做到以上几点,BOSS就是废柴!只会挨打的BOSS最可爱!{:7_530:}使劲砍,烧,杀,狂虐他吧!敏娜桑! 打完后记得往平台的左边跳哦,有钥匙和好东西在等着各位哦,各位加油吧,我去继续攻略加一个BOSS啦~!~!~啦啦啦~!~
  19. [attach]99182[/attach] 今天我们开始星露谷物语的小攻略-春季 P2~ [attach]99168[/attach] 昨天我们成功触发了【老年活动中心】的剧情,那么今天就会收到一封信,是巫师给我们寄来的,看了信后就会触发任务让我们去巫师塔(在农场下方地图左边位置)【地图上标记是Wizard‘s Tower】,进去后就会触发剧情(没有来过巫师塔的也可以乘机和巫师打个招呼) [attach]99169[/attach] 接着就可以看懂【老年活动中心】的【金属版】上的精灵语了,回家去取出我们存下来的一些春季作物,拿去献祭(把春季的4个野生作物献祭后,会出现【鱼缸】和【书柜】的献祭板,把【书柜】献祭板,春季的4个农作物献祭后会出现,【锅炉房】的献祭板),献祭完了后我们会获得【野生种子*30】【高速肥料*20】。野生种子收益不是很高,白不打算种野生种子。 [attach]99170[/attach] 比起【老年活动中心】公众要的是,矿洞打开了。(矿洞在镇子上方地图的右上方)第一次进入矿洞会触发剧情获得一把【破剑】。接下来就是日常矿洞之旅了。 (注:挖矿前先浇水,不然就会遇到,挖矿归来没有体力浇水的尴尬) [attach]99171[/attach] 这是矿洞电梯!这是矿洞电梯!这是矿洞电梯!(非常重要),【镇子里的矿洞每5层会有一部电梯,用顶层电梯可以回到攻略到的楼层】。 [attach]99172[/attach] 这个石头需要铁搞头才能挖开,里边是一个隐藏的NPC,(不是非常重要,忘记了也没有事。) [attach]99173[/attach] 在地下矿洞只有很少的特殊楼层会有裸露的下层楼梯,我们需要【挖开 岩石/矿石】或者【杀死怪物】才能找到在石头下或者怪物身上的下层楼梯。当然偶尔也会遇到【空洞】,这些【空洞】可以跳下去,会下许多层,但是跳【空洞】会扣除HP,跳的越深扣得越多,有时候可能跳下【空洞】直接摔死了。不过除了【跳空洞】和【下楼梯】以外,还有第三种方法现在我们还不能做,以后再和大家说明。 (注:劲量避免在镇子矿洞中死亡,死亡惩罚为:扣除10层记录和随机失去大量材料) [attach]99174[/attach] 在挖矿途中有可能会遇到这种石头,会提示你【铁匠可以帮你打开它】铁匠在镇子地图右边位置【地图标记为 Blacksmith】,里边会随机获得一些【古董】或者【矿石】(每开一次25元) (注:开石头前看一下电视,最好在幸运日去开) [attach]99181[/attach] 在铁匠下边是镇子上的【图书馆】,馆长叫【Gunther】,他会请求我们给他图书馆里捐献一些收藏品,每一个可以捐献的【宝石】或者【古董】介绍中都会有【Gunther会告诉你更多 什么什么的】,在捐献了一定数量后【Gunther】会给一些回报。大多都是一些好玩的家具 (注:每一种东西只能捐献一次) [attach]99175[/attach] 镇子里的矿洞,每10层会是一个特殊层,有可能给宝箱,也有可能的是一个钓鱼点,也可能什么都没有。 (前期如果大家觉得挖矿体力不支的话,可以选择先钓鱼,一条金色的鱼可以+20多体力,可以卖,可以吃,当然也可以选择吃【能量棒】) [attach]99176[/attach] 在矿洞中偶尔会遇到这样子的【矿车】或者【背包】,大家记得右键点一下,可以获得大量的煤矿。 (注:煤矿是中期非常紧缺的材料,铁匠铺买的话150元一个) [attach]99183[/attach] 在矿洞中偶尔会触发,【绿雾】或者【红雾】事件,会刷新非常多的飞行怪物。是在打不过的话,推荐暂避锋芒,生命是第一位的。 [attach]99178[/attach] 在触发矿洞剧情时会自动接收一个【下到地下5层】的任务,完成这个任务后会又出现2个任务,一个是【杀10只史莱姆】,另一个是【下到地下40层】。当下到做完【杀死10个史莱姆】的任务后矿洞旁边的【冒险者公会】就可以进入了。(PM2:00-PM10:00) (注:白非常推荐在进入之后去买一把价值750金币的大剑。可以有效的提高杀怪和下矿效率) 下矿须知: 【第一:杀怪的优先级高于挖石头,因为武器挥砍是不消耗体力值的】 【第二:武器操作-左键-挥砍,右键-特殊动作,剑类为格挡,大锤为砸击,匕首为连续突刺】 【第三:晚上最晚时限是2点,而且太晚睡觉,会导致第二日体力条减半,白推荐12点以前入睡】 【第四:怪物掉落物品90%都可以有用的(收集物或者材料)尽量不要丢弃】 【第五:在采矿1级后会学会【樱桃炸弹】的制作方法,不推荐使用,因为前期矿石紧缺,特别是煤矿】 【第六:推荐大家尽快到80层以下挖到金矿的。就可以早日脱离苦海,制造3*3的自动洒水装置】 [attach]99179[/attach] 在收集到20个以上的铜矿之后,我们开始制造【炉子】用来烧矿,【烧矿需要的材料为,矿石*5 + 煤矿*1】 [attach]99180[/attach] 烧矿方法很简单,直接抱着矿石,点击放在地上的【炉子】里,然后等上几十分钟,矿就烧好啦。 那么今天我们的星露谷物语初学者挖矿篇的攻略先到这里。如果有什么不详细的,需要补充的,或者有什么疑问,大家可以向白提出,白会尽快回答。那么。。。。 以上
  20. 百度云限速大家都应该了解了,充会员给百度,他不是给你提速下载,而是取消你的下载限速,十分烦人。 如果你不是会员,下载速度可能10k/s都不到,而当你使用普通下载时,就会发现实际自己的网络下载速度能非常快。 但是百度设了个限制,如果你的文件大小大于50m(大概是这个数?)就会强制你用云管家下载,进而限速。 如何解决这个问题呢?以前有个办法是使用手机站点访问度盘,现在这个方法被禁了。下面我介绍一个解决方案。 当然干净云也是一种解决方案,但是现在度婊又有了新的限制,如果你的某个账号(非会员)下载东西超过了n gb/月,则你的下载速度将被限制10k/s。干净云的实现原理有很多,例如不断请求“会员试用”,修改客户端限制等,而现在度婊的限制放在了服务端,没法轻易改变,这也是不少版本的干净云失效的原因。 [fold=抱怨一下]为什么不给百度充钱?我并不是缺这点钱,而是觉得百度的所作所为太恶心人了。 百度商业化,无可厚非,但是这是建立在他垄断产业的基础之上的。之前TG以不听话的名义赶走了最大的竞争对手谷歌,而度狗在TG面前只会摇尾巴,当然被扶植。之后在云存储业务上又是全面获胜,360等云盘取消了个人向业务(好像是TG以传播违法文件为由,然而对度婊又是特殊对待),这才有了度婊如今肆无忌惮的割韭菜行动。 再有当初我觉得百度唯一胜过谷歌的业务,贴吧,最初是打着“用户自治”旗号火起来的,非常接地气,适合国内文化。然而现在用户堆积起来的财富被他随意买卖,乌烟瘴气,广告铺天盖地。 我有个同学在百度工作,他说部门缺钱的时候就会放一点“擦边球广告”,骗取男性用户的点击量收取广告费。百度做过的恶很多,估计大家也是耳熟能详,我也就不一一列举了。 所以我宁愿充钱给迅雷,甚至疼讯大老爷(qq旋风)也不愿意充钱给度婊。 最后期盼谷歌早日回归。[/fold] 说错的地方欢迎纠正{:7_503:}
  21. 地图:天界封锁 拿钱说话:对你的单位发出指令会消耗资源,资源多少取决于该单位的价值。 晶矿护盾:玩家的晶体矿会周期性的被一层护盾所包裹,必须将其摧毁才能继续采集资源。 飞弹大战:你的建筑会不停地遭受飞弹的轰击,你必须将它们全部击落。 本周突变没什么难度也没什么彩蛋。比较轻松就能过了的突变。 我总有种不详的预感,不久后就要司马的虚空裂隙、复仇战士出来了。 拿钱说话具体什么计算个人没去了解,不过听说消耗和人口数相同的矿,最低2点,如果单位耗气就再花等量的气。建筑操作固定1矿,耗气就再花1气。英雄单位5矿5气。(凯瑞根10矿5气) 晶矿护盾这个比较简单但也比较烦,大约在开局5-10分钟之后会周期性的出现,血量不算高,虫后都能几下A死,五毛炮一次就能解决。 飞弹大战,整个地图四面八方会朝你的基地发射飞弹,不过不用太担心,因为这个飞弹也是周期性进化的,不可能一开始就出现核弹+拦截飞弹这种司马的组合。 所以你需要注意的是如果没有一个指挥官是专门守家的那么请速度推进,不然拦截飞弹+核弹一个不小心就直接想退了。核弹的血量我没有专门去计算过,但技师的五毛炮打三下就没了所以基本默认是150/300。 本周推荐指挥官:凯拉克斯,斯旺,凯瑞根,诺娃,斯杜科夫。 基本这周的稳定过法就是一个人守家另一个人RPG或者攒部队推进,所以技师和斯旺就都能上场了,毕竟这两个的防空真心稳。而在这两者中我优先推荐技师,因为技师还有个被动是机械单位回血的,而斯旺没有。而诺娃和凯瑞根是因为本身优秀的RPG能力,操作水平好的可以全程RPG推图站点而不用担心运营的问题,至于为什么没有高坚果和扎加拉,纯粹是因为这两个的操作太伤的关系,高坚果还可以依靠死徒围着续命来打,但扎加拉狗围着就比较蛋疼了。 而斯杜科夫这个英雄在上次节日过后这周的突变依然非常的吃香,这周的突变中操作是需要钱的,但毛子的部队只需要设定一个目标后被感染者就会一拥而上的拱向目标。顺带一提的是毛子的信标应该也是有消耗的,但是消耗非常的低,基本可以无视的地步。而亚历山大号似乎无消耗,末日巨兽6 6消耗,所以毛子又一次MVP级的人物了,只需要找一个技师或者斯旺划水守家就能稳定过。 实际上可能很多人都知道还有更司马更简单的方法过。 简直无脑,简直司马。 6分钟结束战斗。 那就是雷诺+大主教的日天组合。{:7_527:}
  22. 相关:steam黑魂玩家现在入侵到的都是薪王急需一批新人来送舌头跟狼草www 大多游戏主播开局是无用之人,诚然无用之人会多九点自由分配的点数但是过低的伤害与纸一样的身板使得无数新人倒在古达面前. 开局推荐人物:1.骑士.优点:高富帅的象征初始装备是所有选择中最值钱的武器与盾牌更是可以用到游戏结尾. 缺点:开局的15点体力虽说可以穿戴大多数装备但是前期需要的是生命与精力. 2咒术师:优点:打得不错,我很抱歉.出门自带咒术之火与一个火球术而前期敌人大多弱火,所以使劲的丢火球吧 缺点:8点体力导致前期穿戴过重的衣服翻滚吃力很有可能被教做人 开局陪葬品推荐:火焰宝石或火焰壶.前者变质武器后可以在一票弱火的敌人中体验一刀半血的快感后者则在对抗第一个boss的时候有优势. 武器推荐:直剑。高削韧可以在精力充沛的情况下连死许多怪.
  23. 突变地图:神庙 突变因子: 强行征用——敌人摧毁你的建筑后将获得建筑的控制权。 相互摧毁——敌方单位混合体死亡时会引爆一颗核弹。 强行征用因子解析—— 顾名思义,敌人打死你的建筑后就变成敌人的满血建筑,如果是p的会变得不需要水晶 虫洞,钻机,太阳锻炉不会被征用。阿巴瑟的屎可能是自己炸了不会,但被敌人打掉了会被征用。菌毯会,不过敌人不会得到凯瑞甘的恶变菌毯buff;无人机也是建筑 拥有生产能力的建筑会随机选择单位进行生产。集结点设为建筑本身。不过这不就意味着折跃门根本不能进行生产吗…… 但是艾蒙又很傻,不会干生产外的其他事。所以人族建筑要被打死了可以立即飞起来,艾蒙不会放建筑;也不用担心艾蒙会拿你的建筑去研究黑科技; 如果建筑被征用前有什么buff会保留。比如,大炮台………… 攻略 强行征用这个因子其实难度有限,有些经验的玩家在普通残酷中很少会被摧毁生产建筑,所以这个因子主要是对付塔防英雄——凯拉克斯和斯旺一般来说总是在神庙这个固定防守图有优势么,现在就不行了……但是其他英雄反而有了优势,可以使用科技建筑堵口来挡住敌人的地面部队(譬如说军械库、锻炉、进化腔)、然后使用空军去殴打虚空撕裂者。当然使用这种战术要小心敌人空投单位,同时有人反馈艾蒙可能自行A掉挡路的建筑。 相互摧毁虽然的确是个威力强大的因子,但是在此前的突变中大家多少都总结出了应对之道:雷诺的雷车流(记得补维京以对抗空中单位)、阿拉纳克的晋升巨像(最重要的还是阿拉纳克的冲击波把敌人推远)、扎加拉双爆(加上一些胆汁喷射体协防,艾蒙无法使用它控制的胆汁喷射体攻击),斯杜科夫的感染枪兵是消耗品、所以理论上应该也是可以应对混合体核弹(但不清楚节奏是否能跟得上)
  24. [align=center]經過了2/9~2/12的洗禮,新手爸對此遊戲又愛又恨,[/align] [align=center]愛的是:1.遊戲性佳,2.畫面流暢,3.腳色各有特色,4.跟朋友的互動 恨的是:1.手殘好難過,2.手殘好難過,3.手殘好難過,很重要所以說三次... 姑且不論馬鈴薯發芽了沒 對的!此款遊戲的技巧性非常高,對於手殘黨來說,只有圍毆能帶來樂趣(((誤 別把此遊戲當作無雙割草來看阿~ 以下是我的遊戲介紹以及腳色的簡單說明,有興趣的朋友不彷一試,希望大家喜歡 PS.部分內容若有誤,請告知,謝謝 [/img] 開頭就是為了榮耀[/align] [align=center]雖為了榮耀而戰,其實是為了國家榮耀而戰,並非為了個人而戰,為何呢? 因為你會發現到此款遊戲除了PK(1V1)外,很大部分都是有圍毆的成分{:5_234:} [/img] 角色部分,請見諒忘了截圖,各個陣營開放了三個角色 可以看到這部分有分武士,維京人,騎士 對於選何種陣營,是不影響玩家選擇其他陣營的角色,意思是九隻角色都可以遊玩, 那選陣營幹嘛呢?在此就是陣營大戰! 到時間結束時,該陣營獲勝時,可以獲得額外獎勵 [/img] 新手爸選擇的是武士陣營,而角色是劍聖 在此說明一下,三個陣營都有三種英雄,而分為先鋒,防禦/混合,以及刺客型 而先鋒是最易上手的角色,攻防平衡,因另外兩個先鋒腳色沒特別玩過,在此就不贅述 劍聖,作為一個頭號先鋒來說,是具有中距離,且移動性中,跑速中,甚麼都中的角色...[/align][align=center](你也太平傭了吧) 在此,可以看見,有些角色需要招募,除了先鋒免費外,其他每一名500錢 [/img] 而每個角色都有其招式表(圖中為PS4版)[/align] [align=center]可以看到一切的招式幾乎都是從防禦開始,防禦系統後續會介紹[/align] [align=center]在此稍微解析一下圖中的招式說明: 1.鐵日黎明:在此可以看到其特殊符號,意思是命中了才能使用連續招式,不常發動 2.必然之魂:不常發動 3.騰龍之姿:不常發動 4.劍聖之終焉:新手爸常用技能,此招不需要命中就能直接發動[/align][align=center]上攻重攻擊3次,為何是上攻呢? 因為第三次的重攻擊對方無法防禦,像劈西瓜一樣[/align][align=center]但動作很慢,遇到速度刺客型,非常不適合使用 對付防禦型跟同為先鋒型的可以常用此招 5.急馳掃擊:跑步中可以對著敵人攻擊,也是常用技能,對於兩軍交戰,先下手為強 6.裂盔猛擊:新手爸常用技能,此招會迅速出手,對付任何英雄都非常實用 7.閃電一擊:新手爸常用技能,邊閃躲邊橫劈,對付任何英雄都非常實用 [/img] 8.緊抓撲擊:不常用,甚至連怎麼成功都不太熟悉... 可見新手爸多手殘...{:5_241:} [/img] 遊戲開始畫面 建議一開始可以進入如何遊玩,內有練習賽跟進階練習賽 但一開始都會先強制進入練習賽,結束好可以得1500錢 進階練習賽結束後也有1500錢 這錢可以買勇士頭銜2000錢,另外解鎖其他角色 勇士頭銜:可以增加自己以及隊友的額外經驗值,戰後獲得較多物品等 [/img] 多人遊戲,各分為: 1.對決&戰鬥 [/img] 對決:真正的榮耀時刻,就是PK,可對玩家或者電腦 千萬別小看電腦,有時非常強的! [/img] 亂鬥:2V2,開啟了圍毆的世代~ 2.死鬥:4V4,新手爸忘了拍圖,大圍毆的世代!榮耀算個屁~ 3.爭權 [/img] 爭權:具有策略性,謀略性的玩法,一張地圖中,有A,B,C三點需要搶占 分數超過一千分後,即可擊殺對方,待對方全死透,即獲勝 新手爸認為也是此款遊戲最精華的部分 http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213132406021.jpg?960x540_120[/img] 由圖中(此為野武士)可看到右上角是分數,雙方各為0 而右下有地圖,可隨時注意戰況 http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213132628043.jpg?960x540_120[/img] 此圖中可以看到,我方一千點,而左邊可以看到四張小圖示 其中一個有骷髏,代表已陣亡,對方剩下三人 http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213132910065.jpg?960x540_120[/img] 戰役結束後會結算分數,新手爸找不到野武士那張,可能忘了拍, 只好拿出最自豪的那張{:5_148:} http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213133120099.jpg?960x540_120[/img] 當然也要吐槽自己一下...{:5_160:} http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213133348013.jpg?960x540_120[/img] 戰利品&經驗畫面 http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213133524076.jpg?960x540_120[/img] 除了打打殺殺之外,當然也有任務要求, 有區分為每日跟契約命令, 可以獲得經驗值跟額外獎勵, 越難的獎勵越高 想要趕快升級的夥伴,解任務也是一種選擇方式 http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213133737021.jpg?960x540_120[/img] 這是進入對戰時的畫面,劍聖多帥啊{:5_242:} http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213133920070.jpg?960x540_120[/img] 在這張圖片當中,能看到敵我雙方的英雄角色, 讓我方確定要怎麼制訂戰略 http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20170213/13/18404409620170213134119011.jpg?960x540_120[/img] 在這張圖片中,可以看到部分是由電腦去取代的,但看不到職業是甚麼 在強調一次,電腦很強的 心得: 如前所述,其每個腳色的招式玩法都不同,需要找到適合的腳色不是那麼簡單的事, 且有些招式非常難接,而且也要全數記清楚也不是一時片刻的事情, 建議先從簡單的入門,或者喜歡的角色,專心練一隻,達到達人階段, 要快速入門不妨選各陣營的先鋒,這款遊戲算是第三人稱格鬥肉搏遊戲, 想要體驗榮耀還是圍毆?不妨來試試看 [/align]
  25. 突变地图:拜舍尔 地嗪 突变因子: 黑死病——某些敌方单位携带着一种疫病,不仅会持续造成伤害,还会传染给周围的其他单位。此类敌人被消灭时,会把疫病传染给你的单位。 拿钱说话——对你的单位发出指令会消耗资源,数量取决于该单位的价格。 想必看到这个突变因子的时候大家就知道本周该选什么英雄不该选什么英雄了……没错,英雄单位亲自上场的最好不选、走高质量兵种路线的也最好不选,黑死病对这些英雄会造成极大的威胁(所以说本周一定不要选诺娃)。相反,像雷诺、斯杜科夫、凯拉克斯这一类以兵种廉价或者根本不需要多少单位的塔防英雄就变成极佳选择。在这些英雄当中,斯杜科夫和凯拉克斯无论对抗任何种类的敌人都可以应付裕如,而雷诺则要赌一赌运气、看看是否能避开空军类型的敌人——毕竟这一次突变他的主要输出是雷车流。
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