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  1. 前言: [fold] {:7_536:} 嘛,最近闲逛,看到国外一个使用FATE系统来跑JOJO的原创改造。我一直觉得FATE系统用来跑jojo十分合适,因为FATE里的Aspect(人物特性)系统以及流畅的规则特别适合jojo,尤其是jojo对于智斗的注重,和对于剧情流畅性的要求。 正好有一位朋友向我要jojo规则的汉化,我就这样快速地简短地在此把这个FATE下的JOJO规则复述了一下。总之,很快,就弄出来了这个东西。我只是把规则骨架翻译了过来,基本上例子都没怎么动,所以叫汉化其实也不是很合适,但是这个规则已经完全可以玩了。于是就在此进行分享吧 ,希望大家喜欢。 顺便挂个回复可见骗个回复。 话说,这个规则可以转载。但是要求要写上我作为原“汉化”者就行了。 总之祝大家玩得痛快。 [/fold] 规则地址:回复可见 [fold] [hide]链接: https://pan.baidu.com/s/1caJU7G 密码: xmz3[/hide] [/fold]
  2. [align=center][align=center][backcolor=red]—— Weapons & Maiden ——[/backcolor][/align][align=center][backcolor=red]~光辉舞台下,染血的花瓣~[/backcolor][/align][/align] [align=center][/align][align=center]「即使我消失了,也还会有替代品······」[/align][align=center][backcolor=white]「争斗是不会被平息的······」[/backcolor][/align][align=center][backcolor=white]「这是人类存在的证明,也是人类存在的罪孽······」[/backcolor][/align]背景:   ①核心   ②素体   ③Code Zero   ④武装   ⑤人形 人物卡:示例·黑岩   ①素体属性   ②阵营   ③势力   ④素体型号   ⑤特性   ⑥技能 Other:   ①武器模板   ②掩体·护甲   ③行动点 剧本: 【世界观】废墟中苏醒之物 ING   【循环任务】废墟搜索·难度☆(未解锁) 【舰娘】铁底海峡(未解锁) ———————————————————————————————————————— 维多:这是资料帖子,禁止水
  3. 资源转自·QQ群-已获许可 可以私聊要我QQ号和跑团群号 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1qYVJVA0 [align=left]规则的背景设定基于同名小说《无限恐怖》建立,优越的自由度是本规则最大的吸引力,你完全可以在这套规则中身兼内力,魔力,一手百里御剑还一手还在对敌人扔着火球术,或是开着高达用出庐山升龙霸,甚至把自己改造成变形金刚再开个AT立场这都不是难事。[/align] 规则允许你自行建立血统——在满足建立规则的情况下(建立规则我会另行打包)——我自己就写了一个魔法少女小圆的血统(这我就带着私心打包进建立规则里面去了)。 血统建立规则:https://pan.baidu.com/s/1bTUwe6 如果你们需要更多的血统,可以下载这个:https://pan.baidu.com/s/1slPCsUT 这个说明书里基础规则不够详细,但血统确实比较多。如果不满足于基础书里血统的同学,可以在这里面找
  4. 有喜欢跑粉红团的朋友可以用哦{:7_536:} 触手铠甲 D+2000 触手盔甲是在【太古遗迹】里发现的生物型铠甲,它只会装备在雌性人类身上,在榨取宿主体液的情况下为宿主提供帮助。 它的外观是灰紫色铠甲,但其实是流质的,而是内部有榨汁用触手。在魔法世界,这种形状的铠甲不会引人注目,而魔法师若不通过15成功的(智力+沉着)判定,便会认为这是普通的魔法铠甲。 榨汁触手会无时无刻的榨取宿主的体液,所以宿主会常时处于亢奋状态。这会让宿主的沉着降低一点,在社交上的判定均降低一。相对的,它会提升宿主的体能,力量耐久加一,敏捷加二。 它的基础防御为0/0,具有“防弹”、“防能量武器”以及“特定条件自我修复”特质。此外穿戴者可以通过消费精华,来让铠甲获得能量。小型精华换两点,中型换四点,大型换八点,以此类推。 触手铠甲可以通过一次消费10能量恢复自己所受的所有创伤,或者一次消费100能量使自己进化,获得五点额外的防御。(每次升级会让下次升级所需的能量翻倍。最多十次) 触手盔甲在实际上是生物,在双数次数进化时,它可以根据当前情况进行一次特殊进化——这不占用进化次数,额外消费100能量。特殊进化项目包括但不限于“缓慢自我修复”,“加速能量提取速率”,“生产兴奋烟雾”…… 穿戴触手盔甲四小时会产生一点欲望,自亵可以消除两点欲望,进行交配可以消去二十点欲望,欲望满四十点会强制寻找目标交配。 交配后,会根据交配者的体型和种族得到不同数量质量的精华,小型生物是三份小型精华,中型生物是两份中型精华,大型生物自然就是一份大型精华。而种族则是改变精华的前缀,不会改变精华的作用——但ST可以自行设定不同精华带来的不同能力。 触手盔甲可以储存四十份精华,精华可以作为食物食用,也可以作为营养剂直接注入宿主体内。一份大型精华可以恢复一点严重伤害,两份中型精华可以恢复一点冲击伤害。小型精液不能回复伤害,但可以作为兴奋剂使用,每五份小型精液可以让宿主提升一点力量,持续两轮,一次最多十五份。在战斗中使用以上能力,会使宿主在接下来两轮失去移动动作。 在不装备触手盔甲时,触手盔甲可以被储存在宿主的生殖器官中。此时的盔甲可以控制自己的大小,宿主可以借此伪装成孕妇,此时敏捷降至一点。
  5. {:6_384:}大体上和杀人==投票游戏类似【就叫推理动作类游戏吧】 人物卡更新比较慢就是了。[backcolor=yellow]【一个月几张,不过每天看看总会有新发现哟~】[/backcolor] 角色分为选手和裁判【黑白熊】。 设计思路: 第一个效果一般是天生的超高校能力,第二个效果是人物事迹。 屬性按顏色分為 [backcolor=blue]智力[/backcolor] [backcolor=rgb(255, 140, 0)]敏捷[/backcolor] [backcolor=red]武力[/backcolor]【這個和物品卡的使用聯動有關】 屬性值分為: [backcolor=rgb(255, 250, 205)]1~3弱雞[/backcolor] [backcolor=rgb(245, 222, 179)]4~6正常[/backcolor] [backcolor=silver]7~9超人[/backcolor] [backcolor=gray]10~12論外[/backcolor] 初始规则: 1,不管哪个角色(包括裁判)违反规则被别人发现,都将受到惩罚。 2,3人以上发现尸体,即进入裁判环节。(同一个区域才能发现尸体牌) 3,选手的胜利条件:存活到最后或者弄死裁判。 4,攻击裁判是违规的哟~~ 5,裁判可以随便加规则,但裁判不属于任何一个区域。PS:裁判添加互相矛盾的规则也算裁判违反规则。 初始动作:(gesture)【無需額外的東西,做個手勢或者響應動作即可,但是只能對同一個區域的東西或者選手生效。】 【击杀】顾名思义,比较武力值,超过2点就成功击杀,高于就击伤。其他情况可能被反击。 【虐杀】一类受害者和加害者都想象不到的【击杀】。也就不存在反击的说法了。然而这并不是初始动作。 【惩罚】不会进入裁判的一类【击杀】。然而是裁判专属。 【携带】很简单,拿走某物品卡。配套地此动作可以放下物品。 【隐藏】裁判说你的位置时,可以不睁眼。这样其他角色就不知道你在这里了。 【眺望】裁判报到相邻位置时,你可以申请向裁判偷看。 大致流程:遊戲一開始把物品牌分為8塊牌堆。第X塊牌堆代表位置為X的地方存在的物品。每个玩家随机分配一张角色(其中必须含有裁判)和位置牌(共8张)。每次行动开始时,需要扣一张位置牌。裁判按喜好排列1~8,然后依次报出X位置开始时,扣X位置的选手可以展示之,然后睁眼进行动作(当然你可以不睁眼和展示位置,即【隐藏】动作)。裁判报X位置结束时,扣回位置牌然后闭眼。此外,3人发现尸体进入裁判阶段。裁判阶段可以任意讨论,然后投出凶手。(选中凶手被处罚,否则其他全员(不算裁判)进行处罚。) [backcolor=rgb(75, 0, 130)]更新內容:(8.28)卡牌才有黃色關鍵字來區分吐槽和描述。(描述可以只閱讀黃色字體,详情参考黑白熊)[/backcolor] [backcolor=rgb(75, 0, 130)]其次啊,之所以模糊是因為用戶組限定大小導致高清圖無法上傳。 [/backcolor]更新内容:(8.29)最关键的角色怎么能没有呢!于是就这样,黑白出炉了。顺带修订规则。 本高校级的绝望给你们一点讨论建议:一般此游戏的alibi分为2大类:不在场证明(比如和其他角色在尸体以外的区域),或者属性证明(我武力为1怎么击杀武力为9的武斗派)。不过属性证明往往容易失效,因为有(道具)凶器的存在。【其实本作者是超高校级的御宅族】 其实这个游戏有剧情的:(发贴吧了,我得慢慢找帖子,等一个月吧)
  6. 写前: 这套牌我在高中已经画了很多次了,今天突发奇想,就随手整了整。 应该是LOL,三国杀,以及RPG游戏的整合卡牌。 有过很多场的实验,我对这套桌游的平衡性也很有把握。 英雄侧重于特点和种类。(坦克,半坦,法师,C位) 节奏快,一局我高中最长也就10分钟搞定,每次下课打一局。 之前没有什么天赋类的,我现在加上一些,丰富游戏内容吧 从8.31日开始屯!每周六统一发! 另外,渣像素勿吐槽!!! ——————————————————————————正文———————————————————————— 英雄: 阵营回合专属BGM: 武阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827144944_52368.mp3[/audio] 义阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827150633_90293.mp3[/audio] 翼阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827151007_11098.mp3[/audio] 魔阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827151242_51157.mp3[/audio] 神阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827153526_59883.mp3[/audio] 寒阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827154139_48391.mp3[/audio] 蛮阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827152207_21766.mp3[/audio] 帝阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827153745_75376.mp3[/audio] 洋阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827154510_32258.mp3[/audio] http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/5Oa29H*5yndm20ZV0*p.Z0gqDLEwNrA22xcqrhwnORY!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=gAJVAwAAAAAFB*A!&rf=viewer_4[/img] 作为一个模板英雄,我没有怎么思考就分配的技能。 不过也算很强的了 英雄类规则: 血量,不多说。技能威力,不多说。 速度决定你的出牌序,也就是三国杀的位置。 这一点我觉得很公平,伤害高的,一般速度低,容易垫底, 而你能在他爆发做出应对方式和调整。 阵营是看的,影响很小,每个英雄都有一个被动技能和一个大招 而右上角则是定位,像这个,一把剑和一个盾,就是常说的半坦(不多说) 游戏主要规则: 主:使用后直接跳过回合。 副:副类一回合仅限用一次,不会跳过。 辅:可以使用的辅类,不限次数使用,不会跳过 随:随时可用,或者一定情况下随时打出。 天赋: http://a1.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/De.kJoqIbTVUmFx3Akfh3UNOh9ksovSVSuy1t8FT8EU!/b/dI8BAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/3uS82uFUSDSQ3vOmA9d69Vg999x3jKiVq*S.n4iW6CU!/b/dNoAAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/lHrlmEoc8ZLSNPde2mw8cxSLy59HPLqu4ficNukI6Pk!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/ZfF6Spqtq2Ex5xR1HDcNmGGjfNw5vEkuptnqQ.coQtM!/b/dHABAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a2.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/ZaYuMK5kMMD7IbLiC*3t73mQxsyG6vk*ZjHyghZu0gI!/b/dAkBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/iGIq*1Jkx6EZxjS2cIrXGE2AXfLKTu8YS1NdNg5KeMc!/b/dHABAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img] 天赋类规则: 先更新6个,COST很重要,一般每个人的COST上限是2。 就是说你可以带一个COST2的厉害天赋,或者2个COST1的小天赋。 开场随机发4张天赋卡,自己选。 道具: http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/rv4P4B3Zk7zl0Wy22MH0*QMne9MzYdJQUClzq9jYKF4!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/Rvo4w3NNdv89U.4ha7YXhciFbP2oS2UCA6nAd8dbuCc!/b/dHABAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/uOZs4BbljaZ6.cBsCK0IQixcndNWYWDQm.eOnZVka5o!/b/dNoAAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img] http://a2.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/OBakIlA.iXPgx2g8Q5xkcho2TEcs.m.aQTeM1XaOLrE!/b/dH4BAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/oJlEVGCTKdwAe3fShMp.6e5fvrGzsnc3Q6A5eSmPcHQ!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a1.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/TWluG0qGDp1ef7duTfx9gTfAjYT9yGh8S3OyRc8PZnE!/b/dAsBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img] http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/Nj5tUR6s.GHIlpsbZ9zHZaH0m8oOLQwGhjIdtk*NFus!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/hUWpEIL0ohVv62.nxP99JQaAXTzSOcFfaAbwabEGeLY!/b/dNoAAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img] 避符好像看不太清,效果是闪避,闪避一个技能或者普攻,对真实伤害和无法闪避类的无效。 这个牌是仅次于法力最多的牌。 装备: http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/jb4L4JykqIRT53tmxn6bokfHnxxMD.qeAcVqO.ZYXCk!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=VQOAAgAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/q8HVKkNyCMAnRwuZ8NjvpuJ.gOKnBAfKksZ830c1sx8!/b/dAoBAAAAAAAA&bo=gAJVAwAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]http://a2.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/*k3ilr7KkC27cYl2tKxvT1b2nFyIHBgVCGQvwWsSO.4!/b/dG8BAAAAAAAA&bo=gAJVAwAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img] http://a1.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/bjTWOCw4kkHcNCSw1B*yPRxeVt*iLLrCdsKMT3Gf4oM!/b/dAsBAAAAAAAA&bo=gAJVAwAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]这个好像看不清,效果是:技能伤害+10,主动使用摧毁该装备,下个技能伤害+20.(副) 道具装备类规则: 道具和装备先更新12个,道具的主副辅随和英雄要求一样,没区别。 有法力牌,法力牌一般是20或30点。 20点占4/5.这样也就是体现卡牌游戏的魅力,运气。 法力牌占所有卡牌的2/3,所以开场抽到法力不是稀奇事,抽到装备就是运气好了。 牌下面的金币还没计划好,明天说不定就把这个设定填了。 那,暂时先到这吧~! PS:希望大家能给我出出意见,平衡性我也不是太有把握,游戏名字,我这人也想不到好的,大家给我出出建议。 如果建议优秀的话,我也许会画一个属于你的独特英雄(染某说到做到!) 另外,[backcolor=black]策划:我自己,画师:我自己,文本:我自己QAQ[/backcolor] 禁止转载 更新日志: 8.27更新 ——2个英雄和3个天赋 各阵营BGM(主页) 8.28更新 ——1个英雄
  7. {:7_516:} 大家好,这里是泥土。 这里将会陆续发布一些我的跑团用资源。 主要会以英文pdf的形式。 如果有兴趣的话,可以从我这里拿去用的说。 我这里主要还是比较小众一点的资料的说呢。 此贴内部资源索引 [fold] 回复可见的说。 虽然没什么用啦。骗点回复而以的说。 [hide] [table=98%,Lime] [tr][td] [table=98%,Yellow] [tr][td] 名称 [/td][td]地址 [/td][/tr] [tr][td] Dark Heresy 2nd Edition 英文pdf [/td][td] 这里[/td][/tr] [tr][td]Exalted 2nd Edition 英文pdf [/td][td]这里[/td][/tr] [tr][td]克苏鲁科技核心 英文pdf [/td][td]这里[/td][/tr] [tr][td]Vampire the Masquerade 吸血鬼 3e 英文 pdf [/td][td]这里[/td][/tr] [tr][td]东方弹幕游戏 trpg 英文 pdf [/td][td]这里[/td][/tr] [tr][td]All Flesh Must Be Eaten+End of the World Zombie Apocalypse 英文pdf [/td][td]这里[/td][/tr] [tr][td]真女神转生-魔都东京200X trpg 汉化pdf [/td][td]这里[/td][/tr] [/table] [/td][/tr] [/table] [/hide] [/fold]
  8. 桌游区资源楼 本楼意图在于给予桌游区的资源一个索引,从而让大家更方便地找到自己需要的资源 发资源者,请在此楼中回复,发一下你发布的资源的名称和链接,以便我们整理,谢谢。 资源名称及链接: 战锤40k Dark Heresy 2版英文pdf(含部分拓展)链接:http://pan.baidu.com/s/1boTlkyb 密码:y8uv 东方Trpg—Danmaku Yuugi -Flowers- 英文pdf http://pan.baidu.com/s/1skUKBl7 密码:vatz 真女神转生Trpg汉化版 http://pan.baidu.com/s/1pLs5qFx 密码:g846 吸血鬼 Vampire The Masquerade 3版英文pdf http://pan.baidu.com/s/1nvwDgmt 密码:fugx 【僵尸】End of The World-Zombie Apocalypse- 英文版pdf http://pan.baidu.com/s/1mirV2p6 密码:kytv 【僵尸】All Flesh Must Be Eaten 英文版pdf http://pan.baidu.com/s/1mirV2p6 密码:kytv 【科幻】克苏鲁科技 英文pdf http://pan.baidu.com/s/1gflZW4N 密码:isdf Exalted 2nd Edition 英文pdf http://pan.baidu.com/s/1c2gat48 密码:jqfl 无限恐怖规则 这里
  9. 原游戏地址:https://sstm.moe/topic/301225-1 请先去原游戏地址看了介绍再来哦 黑白棋(新) 井字棋 象棋 围棋 国际象棋 五子棋 操作示意: 方法1—— 注意,如果你想要引用对方的棋盘,请不要直接点这个引用 请用上图一样的方式【引用选择】对方的棋盘 方法2—— 缺点:楼层太高的时候,翻起来会比较累 正确的复制粘贴操作: 首先还是需要这一步 当套着棋盘的【引用栏】出现在【回复栏】时 选中【引用栏】内的棋盘,即可实现复制、剪切粘贴,格式正常 将棋盘移动到回复栏后提交回复 发出棋盘的玩家可以通过【修改】功能编辑楼层的棋盘,对方就可以直接引用下棋了
  10. 在最近低迷的经济环境之下,GW也是扛不住了,放出了10.0版本的更新,目前已知的大致内容具体如下: 1.狮王醒了,不过他秃了,也变白毛了(顺便和老十三一样做了回带孝子薅了老爹一块肩甲当盾牌使,真要火龙可汗他们这群人都回来,那位站起来怕不是发现自己只剩一条裤衩了……),目前看来已经回到了暗黑天使战团整军备战(蓝精灵:嘤嘤嘤,我们以后还怎么吹我们是唯一一个有爹的孩子),他将带领着自己的战士前往战场,拯救帝国于水火之中(第二帝国碎片集齐进度:2/3),不过尚且未知他会不会原谅卢瑟,以及如何对待在亚空间和帝国各处混了一万年的那些堕落天使们,不过鉴于这群堕天使被人家第一团追着砍了那么多年,我估计后面的剧情里还是会给整个大活。 2.恐虐也整了个大活,帮助安格隆找到了可以长期滞留物质宇宙的法子,K总的大军终于可以不用打游击了,毕竟他们这次正儿八经的有了指挥官(安格隆:头好痒,脑子好像要长出来了),目前从模型上看应该是对上暗黑天使,而不是蓝精灵。 3.鉴于隔壁的大角鼠人气实在不错,他们在这儿也整了个战备之神,准备成亚空间第六神(毕竟第五是金色大只……审判庭:BANG!),正在帮助不败战神阿巴顿脱离混沌的控制,而且也给他更新了一波装备,阿巴顿自封帝国暗面战帅(荷鲁斯:小丑竟是我自己),具体怎么打还要看GW接下来的发挥了。 4.万年工具人但丁荣升大只佬,工作时间即将从996变为007…… 5.钛终于要和混沌开战了,虽然棋子里钛一般能把恶魔按地上摩擦,但剧情里估计够呛…… 6.泰伦虫族那姗姗来迟的主力部队终于到了,直接对着大半个银河系A了上去,别家不知道,至少帝国这边目前是全线飘红,基里曼目前发动能调动的全部蓝子蓝孙和所有死亡守望到处救火,其他助力的话?估计要摄政王妃(审判庭:算了算了这个惹不起就不BANG了)带着自家小弟开方舟满银河系去搞外交了,但考虑到排骨们好歹也算是个宇宙警察,估计不会袖手旁观,更别提还有绿皮们,这么大规模的军队,应该够他们waaagh个够了(冷知识:泰伦先头部队和绿皮互车时候居然极少的出现了兵力不够的情况……),至于矮子们……他们表示我们可以在银心苟到大撕裂,而且到时候大不了在跑去别的宇宙继续苟! 总之就是,帝国大加强,但也没那么强;钛君们估计要挨一顿毒打;阿巴顿又赢了,荷鲁斯彻底变身小丑;安格隆可以回来接着车帝国了,但先得过莱昂这关;虫族全面A上来了,银河系最大危机到来,且看排骨们又能整出什么好活。
  11. RWBY 为世间一切美好而战 15年就注册了,但是是现在才开始玩论坛,什么资源都没有发过,属实惭愧,不过这次带来了一些自己和朋友搞了很久的东西,RWBY同人规则桌游 机缘巧合之下我和几个dalao参与了规则书翻译的工作(我主要是制作第二版规则的人物卡和规则书最终排版和封面、插图美化)。 首先 我们没有原作官方Roostre Teeth的版权啥的 规则书原作那边也是没有官方授权的粉丝作品 我们只有规则书作者的翻译授权 我们是为爱发电 ↓↓↓↓这里是原作简介(就是那些有的没的)↓↓↓↓ ↓↓↓↓然后再为不了解RWBY这部作品的朋友科普一下世界观↓↓↓↓ 共翻译了三版国外的RWBY桌游跑团规则,这个三版的规则书都是主要偏向动作和战斗方面,因此用了比较新颖的规则,比如奖励骰和惩罚骰的机制等。(虽然第二版有点类DND 但是还是好玩的) 推荐游玩人数2-10左右(包含双GM的场合)(真的有人会带5人往上的吗) 第一版(最初版) RWBY:炫酷的法则 简称RWBY:ROC (RWBY:Rule of Cool) 第二版 树不子英雄传 简称HOR(Heroesof remnant) 第三版 范式TTRPG(Paradigm's RWBY TTRPG) 规则书staff 三版规则书以及各规则书配套人物卡下载 目前已经可以正常玩了,由于是非常冷门的规则,模组也只是刚刚起步的数量,只有规则书中自带的几个,非常不够玩 现在能带团的GM也很稀少(指只有老大(Vekachi)一个人),目前翻译、GM和模组作者绝赞募集中。(最好是看过RWBY原作的) 1.模组作者 2.来带团的GM 3.新版本规则书翻译者 跟我们联系、一起游玩联系方式 有意想要参与的话 请通过论坛内私信联系捏 如果各位有兴趣的话,请不要吝啬评论! 最后是我的关于动画原作碎碎念 再给你们看看老大的鸽子嘴脸 那我就看死神先咕咕咕还是你先咕咕咕,其实每个人出生就该死了,但奈何死神是个臭鸽子,而我,很快就到你家门口(错乱)
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