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就很难过。 今天迷宫饭第六集播出 果然一堆人跳出来说 奇尔查克换算成长身人是40+甚至50岁。 感觉好无力。 设定集里写的明明白白,长身人平均寿命60岁,半身人平均寿命50岁。相差1.2倍 长身人成年年龄16岁,半身人成年年龄14岁,相差1.14,实际上奇尔查克先生13岁就生了两个孩子了。 基本可以认为长身人和半身人换算比例就是1.2 所以29*1.2....................他们是怎么算出40甚至50的.......... 唉...................................................................... 我反正坚持认为奇尔查克换算成长身人是35岁,又不是35岁就不是大叔了,就少了大叔属性不能调侃他了。不会有人觉得35岁很年轻吧。 但是平白无故给人多算几岁感觉真的很讨厌啊。尤其是把35岁左右的人当成50岁的人。感觉完全不一样了。 看上去是小孩,实际上是大叔有三个女儿,确实很有反差萌。 但是看上去是小孩实际上是大叔但是被人谣传成是50岁的大爷就感觉很让人讨厌。 虽然但是我也知道最初的源头大概是哪里。还是设定书里提到,奇尔查克的年龄换算成现代人是50岁上下,现代日本人平均寿命85岁,那29*1.7确实是49,但是那样的话,长身人的法琳和莱欧斯也要加十几岁。莱欧斯至少37,法琳33 我是觉得完全没有意义。日本1950年代的平均寿命才60岁,短短70年就增长了25岁。和同世界观背景下的近似种族类比一下就得了。都换算成长身人不是挺好的。 至于为什么要换算,那也是因为迷宫饭里本来就有换算的情节(指变型菇)也不算无的放矢吧。 我是觉得35是个正好的年龄,虽然毫无疑问是大叔了,但是姑且还是奔四的年纪。但是40+那是太老了一点,和这个外貌,不搭了啊.....但是主要还是40+我觉得毫无根据。完全不知道他们怎么算出来的。乱弹琴。 29/50大于0.5所以就是年过半百?有年过半百这个成语的时候人类的平均寿命还不一定有50呢。直接大于1 越说越气
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首先第一点, 有的活动铠甲在头掉之后会把头安上正确的位置,而不是在头掉之后继续攻击 最奇怪一点的是,他们会做出一些找头的动作,仿佛他们看不见一样 我们可以看到活动铠甲实际上是由一些软体生物聚集在一起形成的外壳变成的盔甲 图片上来看,我个人认为他们中个体是没有区别的,这里指的不是活动铠甲的个体,而是这些软体动物的个体 所以我在想一个问题,既然个体之间又不存在差异,铠甲掉了头之后,也并非不能行动,为什么不把人攻击完之后再装上头继续伪装,而是先要把头捡起来 我个人的猜想是,也许这种软体动物是有视觉的,而且侦察的功能是由头部的个体,所担任的,所以他们需要把头捡起来 第二点我就有点无法理解了,按理来说,活动铠甲本身和他的装备都是是由软体动物的组织形成的外壳 为什么其中有一个精英个体会出现盾牌这种装备,按理来说,盾牌是不能保护任何软体动物的,而且你就算在盾牌中间,也没办法操纵他 如果说盾牌在地上捡的话,那为什么那个盾牌看起来跟这个盔甲明显是一套的?
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目前为止一个很明显的观感就是:平淡无味! 先说好的部分!光是开头的op就超级符合主题,悠然中带着生机的喜悦,几乎每次都听!食物和食材的色泽表现的很好,好钢用在刀刃上了,不过其实也带来了别的问题,这个我放在后面讲。马鹿酱的可爱灵活灵现,比起漫画感到更加亲切和生动,大卫社新届人马你做的好啊! 最令人惊奇不已的就是第四集移动盔甲的部分!无言的压迫感,以及无基质的僵硬动作却带来了极有威胁感的高速动作,感觉到一股明明敌人似乎很脆弱,却让人不敢放松对待的紧张氛围!而这样的氛围下,也烘托出了主角小队的魅力,在我看来尤其是体现出了面对困境的时候所展露出来的面对任何问题的气魄,勇敢和冷静的逻辑思维,不愧是能够下到深层的顶尖队伍。这一部分漫画表现力完全逊色于动画,当然两者其实都很优秀w 第七集后半部分的乌贼战以及迷宫地下四层水系生态的展现也很棒,从威胁较小的飞刀鱼,到威胁较大的乌贼,完整易懂的食物链关系。下一集的水精灵一战应该会是非常精彩的部分! 但是,动画的问题也很明显。因为时间急迫,对食物的介绍、背景的介绍、人物的性格处理变得没有那么精细,不仅是第七集,其他情况下,对于食材和怪物的介绍基本是一笔带过,没办法漫画就是可以停下来仔细看,动画你总不能让观众老是暂停看吧。而且这其中找到的平衡还是不尽人意,有时候明明前面平淡的像白开水,但是却突然拿出看起来很精细的食材描写,仿佛在说观众赶紧“啊~太棒了~”,但是我并没有那种兴奋的前置情绪,就有种突兀感 不过有些部分还是有点绷不住w 比如说第七集偷工减料,给先西洗胡子的部分居然直接播 PPT,第五集打幽灵的时候意义不明的慢动作,都让挑剔的我觉得很出戏w 以及说回来一个硬伤,就是动画里面能让人感到愉快的部分不多,就像没有人喜欢看别人怎么拉家常一样,我认为在阅读的时候并不是顺着主角们的思维走,而是自己去寻找到自己感兴趣的内容才是阅读有趣的地方。因为不像漫画可以自己控制节奏,动画更需要靠优秀的制作团队控制节奏,而显然动画的节奏又有点太慢了,我认为这不是省略掉很多细节就能弥补的。总的来说很多动画内容食之无味弃之可惜,到第七集之后,我已经不太抱有可以看到新的一集带来新的观感的期待了。 最后说一下,如果不去抱有过度的期待(比如超出大部分同类动画的水准,或者期待超出动画表现力能力范围外的东西),动画是一部有别于漫画内容的优秀佳作,想要了解更多内容,仍然还是建议补看漫画。不过即便如此,迷宫饭仍然是我觉得最值得期待的新番动画w 做出来就算成功
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漫画早就在动漫之家上有所耳闻,不记得看过没有了。会动漫化还是有些吃惊的。 然后……不知道为什么,我一直想吐槽啊,有个槽点……很…… 因为这个槽点我想说的这些话不知道该发在哪个版区了。 为什么日本人眼里恶堕后的女人一般都是变黑皮辣妹啊,?要么就是化妆化的一眼不适。 日本人眼里的不良的审美都是这样吗? 我以前以为只有薄本有。 现在连游戏,甚至动漫里都见过了。 这里面,哪怕是不良,一看就像是女主一职的向日某某的画风就比男主那个不良初恋的画风要好啊。
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我昨天晚上去微博啃了前2集生肉(虽然听不懂在说样什么吧),画风和旅途一样,感觉平常对话什么的画面有点偷懒,跑步的动作也没有速度感,但是一到女主莉可对战时特效画面拉满,知道的是新叶猫叶暴风不知道到还以为大爆炸呢。 目前动漫信息是: 女主莉可的项链和第三神有关,反派还是三个人,目的是抢女主项链。前两集反派把女主带走后,船长来救场,船长皮和智皮差别还是蛮大的,性格不同,配招也不同更偏向物攻,雷电拳、伏特攻击、影子分身、?目前只展示了三个技能 剧情偏向日常的感觉没傻东西那么热血了,但是还差点味道,怎么说呢目前来说观感还行,偶尔换换口味也还不错,但还是想傻东西了
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我昨晚在博览群番时偶然点开了这作《无神世界中的神明活动》,然后我就被深深地震撼到了。 我看完了前面两集,一时间无法用语言来表达此时内心心中的震撼,只能说一句生操。 依稀还记得的冲击性。剧情大概是这样的,第1集开头男主被他的兄贵老爸和他兄兄贵老爸手下的教徒,抬着装在桶子里,直接就TM的往海里扔下去了?而且还是从悬崖上面! 我看见这个我就意识到这绝对是个沙雕搞笑番吧,画风和碧蓝之海有一点像。 然后直接就发刀子了?!女主的姐姐以及一堆村民被吊死……神明降世后直接把刀子给挡回去了,大伙都复活了…… 然后就开始传教了,男主这才意识到他的教祖老爸有多么的不容易,可是这最后把那个要宰了女主的骑士给复活了,我就有点看不懂了,这个骑士被转性了,我更看不懂了。 总之。这个番特别离谱,推荐大家都去看一看,乐一乐。
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前段时间《进击的巨人》最终集完结篇前篇(名字好长!)上线了,于是又重温了一下巨人的结尾。巨人结尾当时刚出来的时候真是差评如潮,不过现在过了一段时间,是否可以对它的结局有个重新的认识? 对我个人而言,巨人的结尾大概中规中矩。首先由巨人的作品内核决定,创哥提出了一个在现实生活中都无解的问题,也即是民族矛盾。这个戈耳狄俄斯之结是如此之复杂,如果创哥能提出任何一个稍微具有可行性并且让大家都满意的方案,那他就可以获和平奖了,所以他的内核从一开始就决定了巨人的结局不可能让所有人都满意。 然后说说好的地方,巨人结局当时骂的人很多,主要集中在艾伦成了小丑上面。个人觉得,巨人结局至少提出了两个可以令人深思的问题。 1. 什么是自由?存在自由意志吗?艾伦一直喊着要自由要自由,最终陷入了命定论的怪圈,那么真的存在自由吗?这个问题是西方哲学一个常见的母题。 2. 荒诞性。一切的一切都是由于2000年前一位少女一场畸形的爱恋而产生,没有什么救赎,没有什么神力,没有什么崇高的原因。而大家拼死拼活的努力最后消灭了巨人,另外一位少年又找到了怪诞虫,那所有人的努力有意义吗?荒诞性作为后现代文学的重要议题,在巨人中也有所体现。 个人认为,能让人思考的作品至少是有可取之处的。 最后说说坏的地方,韩吉的死太过滑稽,感觉是创哥放弃了思考,随便找了个死法;还有这个结局一开始骂声一片,和创哥终章的叙事结构有关,没能把想说的说明白只能是作者笔力问题。开头起的太高,让人对艾伦代入感太强,后期写的不行,导致大家依然带入艾伦,这也是个问题。 总而言之,巨人结局还是有可取之处的,不知道大家是如何想的呢?
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一种类型的番看得多了,总会觉得有些腻,想去尝试下别的类型。 一开始我是完全冲着打得热烈看的,后来慢慢喜欢上了恋爱/搞笑番,然后又扎进了萌豚番无法自拔,在看过京阿尼的作品后,又渐渐变得特别喜欢日常番 然后现在我对单薄的打斗已经麻木了,非常不喜欢特别热闹、无厘头、全是搞笑夸张的番。而一些被人诟病没有内容、节奏太慢看不下去的番却很喜欢,可以说口味逐渐偏离大众了() 辉夜我尝试了很多次都看不下去,但我记得之前我肯定会喜欢这个风格。之前喜欢的作品现在甚至会看不下去,难道二次元的终点就是萌豚吗? 我这种情况是个例吗,还是大家都经历过口味的重大变化呢?
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大家好啊,这里是新人第一次发帖,看到有个动漫讨论区于是我就把我平时胡思乱想的发了出来欢迎大家一起来讨论。 看动漫时总有一些意难平的情节让我在屏幕面前无能狂怒,于是就想到如果我可以穿越到动漫里面的话哪样的话我能不能改变这个情况,能不能挽救哪些还未发生的惨剧, 但是只是身穿没有点金手指大概我也就是个炮灰路人甲,然后我就想到如果我能拥有RPG里随时存档读档的功能,是不是就有能力改变哪个bad end的未来呢? 就想看看论坛的大家,如果拥有读档存档的金手指,是想穿越到哪个动漫(游戏)世界,去改变什么,亦或者拯救什么呢。
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我一直觉得悲剧是比喜剧更能长久的存留在人心中的,把美好事物破坏掉再拿来喂给你吃的感觉其实挺微妙的。像以前看得什么phantom(我杀我老婆),寒蝉(我和我的柴刀老婆),地球防卫少年(开高达一人一币)。最近想重新捡点番来看,有没有什么致郁作能够推荐的啊
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这个游戏我是2020年玩的(算是比较晚了),通关了三部曲之后深深的被他的剧情和演出震撼到了,现象不到这是一个0几年的游戏,动画版第一季出来有段时间了,剧情这块相比游戏确实被压缩了不少,第二季正在热播,不知道大家有谁在追这个番(可能比较冷门),各位是玩了游戏才去看的还是直接看的动画版(直接看动画版可能一头雾水毕竟阉割的挺厉害的)!
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经常看到有人说不如老作品,动漫药丸,但是他们能说出的老作品很少(业界巅峰那种),新的好作品又看过多少,我觉得动漫这东西终究也只是娱乐的一种,近些年商业化很成功,走向主流,每个人喜好不同吧,老作品看新作品也看,静待未来又会是什么样子
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先说一下我说的这个看不下不是指的这个动漫大部分烂到家,你一秒都看不下去的垃圾。 指的是在观看过程中有一部分或者一两集看不下去了,比如一个热血番经过一个高潮之后进入日常的承接而进入疲软期,或者什么番剧到了某个全作最高受虐点(作者吃刀片点),也可能是什么整部番剧良好但中间有那么几集不尽人意。 如果直接跳过去后面看剧情可能看的云里雾里 不跳吧感觉有违人的主观能动性(真的是自己折磨自己) 我的话可能会采取以下几种做法: ①暂停动漫,去走一走,吹吹风,晒晒太阳,缓解一下心情。回来再去看动漫。 缺点:物理空间限制,真的问题蛮大的。 ②分批,分量,每回看一小部分直接换台。从而看完不想看的那部分。 缺点:真的,相信我,这个方法让你感觉不是在看番剧,是在上班打卡的感觉。 ③像电视节目一样在其中插入广.........其他番剧。比如插入个......... 缺点:很好,根本不用担心原来的老婆无趣了,因为我已经被另一位主人大人带走恶堕纯爱去了。 ④提前剧透得知最终结局从而可以直面最难看的刀点。 缺点:事实证明,如果结果是刀你会获得双倍暴击。
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我个人觉得这是个好点子,既可以收获不小的人气(可能有男的不喜欢屁股奈子大长腿,但没有男的能拒绝一个40多米高还能一发激光射爆一只大怪兽的人),也能避免被审核找麻烦,但为什么就没人想到这个呢,求解答 PS:日本三大特摄(假面骑士、奥特曼、超级战队)的衍生作不算,英雄形象一定要是原创的
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助手14集说的想要有自己专用的叉子(原话my fork)之后和中二男主谈这事还脸红了是为什么? 在reddit上看到两种说法,一种是说是她父亲给她的7岁生日礼物是叉子,还有一个说法是my spoon代表朋友,my fork代表恋人。 有没有了解的大佬来解惑? ps.助手实在是太可爱了! 本卡比果然超喜欢傲娇啊!
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日本那边好像很流行“强者就是怪物,会让人恐惧”这种说法,经常出现勇者讨伐魔王后反被群众惧怕的情节(比如上季度的勇者辞职不干了)。不知道各位是怎么想的。 假设你身边有个情绪起来可能控制不住力道的壮汉,你敢和他往来吗。(PS:如果是个有轻度精分的妹纸呢) 补充说明:控制不住力道不是说暴起伤人。举个例子,很久不见的朋友见面一激动拍肩拍背结果直接打出印子了。
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雖然也是有折中這個選項就是了 短篇能快速過完一部 也不存在拖戲衍生的觀感問題 寫得好也能有長篇的釋懷感 長篇能加入更多細節 有利完整塑造人物世界和勾畫故事 但寫崩機會也會上升 果然還是長篇比較好吧
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最近重刷了一遍史莱姆第二季,还是那么好看!! 里姆露魔王话后的那个大招实在太太太帅了!然后风暴龙王整天耍废而且还很中二霸斗一样,难道金色头发的动漫人物都是这样的吗(霸斗现在的表情) 然后公主也好帅!特别是用神圣魔法的时候超级霸气重点是还好看! 紫菀一如既往的冒失啊,然后还把自己搞死了....不过也多亏了她不然里姆露也没那么大的决心成魔王 大家觉得呢?
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家人们吃过饭了嘛,这里是刚出村的新人一枚! 说到动漫的话呢,自己其实也不算是什么老二次元,中学时喜欢石头门,最近几年喜欢辉夜(虽然漫画最近也看不下去了),现在还在追夏日重现,但我觉得原作更好看一点。 标题说推个老番,不过大家应该或多或少听说或者看过《银河英雄传说》吧,是1988年的小说改编动画,老动画真的别有韵味,推荐大家去试一试。IG最近也在做新版动画,但像新三国无法超越老三国那样(啊还是比新三国要好的!),总觉得差点意思就是了。
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最近补了几个卡面来打,关于艾克赛德我不得不觉得这玩意儿纯纯是披着子供向外衣的哲学向作品啊。 首先声明一下想法纯属个人观点,接受反驳接受轻喷但请提出符合逻辑的思路以及证明以便鄙人自省,不做无意义的吵闹哈。 那么正式开始: 我们可爱的虾饺的核心目的个人感觉是把即将死亡的母亲数据化后进行保存,后期可以通过修改保存下来的数据将母亲完好复活或者等待医疗水平足以医治母亲所患绝症时将母亲通过数据化方式恢复以便于治疗。而这其中涉及到的本质问题其一在于其母亲通过此两种方式恢复后的生命形式是否仍旧属于人类范畴。故老檀在外传中怒斥虾饺是在玩弄母亲的生命。其二则是人类是否应该拥有这样的能力以达到所谓“不死”的目的。 该剧中的生命存在形式分为:人类如永梦、漏洞体如帕拉德、数据如小姬。 数据化的生命如字面意思完全数据化被保存于将其身体吞噬的漏洞体原始卡带中,其是否还在进行生命活动是否还有思考能力未能给出结果,故在此不将其拿出来讨论。 漏洞体如帕拉德等虽然也是数据构成,但有独立思考能力,可以进行完全的生命活动(是否需要吃喝拉撒这个真不知道),并且拥有相对应的力量,故而在此也将其视为生命体。人类就不多做解释了- - 首先这里个人回答第二个问题:人类不该也不能通过数据化或者其他方式达到所谓“不死”的目的。这里引用杀生丸母亲训斥杀生丸的一句话:你以为手持天生牙便可以无惧死亡?你必须明白,抱有拯救心爱之人的心情的同时,也要有可能失去的悲伤和恐惧。天生牙是治愈之刀,即便作为武器挥舞也要怀抱对生命的尊重和慈悲葬送敌人。这句话的意思其实和老檀说的意思是差不多的:生命因只有一次方显珍贵无比,也因只有一次所以需要无限尊重和无限慎重。如果人类真的通过某种手段达到“不死”,那么生命也就和普通的一次性消耗品一般再无珍重。从这个方面来说,虾饺显然没有老檀对生命来的尊重,虽然老檀无恶不作,但他在抹杀他人时所说的“绝版”也就是不会再有的意思,也凸显在老檀眼里,无论是人类还是漏洞体的生命都是只有一次的,通过数据化后再以漏洞体的形式或者数据的形式复活都是对只有一次的生命的玩弄。 另一个问题:拥有同样记忆同样思维的生命以其他方式存在时,是否还能被称为原来的生命体。其实这个问题个人觉得千古无解。在甲斗中就有神代剑这样的先例,神代剑被最强异虫杀掉后被复制,然而异虫的本能却被神代剑的记忆和思维压制以至于变成了最强异虫要除掉所有异虫的异常情况。那么问题来了,这个所谓“最强异虫”到底是异虫还是神代剑呢?身体是异虫的,但做法却是完全按照神代剑的想法来做的。同样在艾克赛德剧中以漏洞体形式复活的人类(如法医)是要按照思维方式将其归类为人类还是按照生命形式将其归类为漏洞体呢?我个人的回答是:灵魂为准(封建说法,就是以思维方式归类)。其实在另一部剧创骑中也是变相给出了答案。看过的小伙伴都知道“战兔”和“葛城巧”其实就是同一个人,甚至身体也是一个,被E总整了个容罢了,只是思考的方向方式不同。在最后的结局中完全分成了两个不同的个体,剧中多次出现巧和战兔在精神世界对话的场景,间接说明他们都将对方视为另一个个体。巧爸也曾问过“另一个儿子怎么样了”这个问题,也说明巧爸这位科学家是将两个人看成完全不同的个体的。所以更偏向唯心一点的精神为准的方式罢。 最后,在神十亿的结局中,法医说无论虾饺转生到哪个时代都会将时代抛在身后吧。讲道理刨去以上的道德伦理上的观念的话,虾饺的思维和才能自称神之才能真的一点都不过分,另辟蹊径以其他的方式让人类甚至其他生命都可以真正做到“不死”的地步。但是他考虑的只有实际效用但没有考虑到人类道德伦理上的问题,所以无论是他抛弃时代还是被时代抛弃都是注定必然的(个人更倾向被时代抛弃,才能永远需要建立在道德基础之上,没有道德的才能注定被抛弃)。 注:本文几天前曾发于另一论坛,亦为本人自发,如需证明可提供。
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第七集表現得很好,雖然感覺前面進展太快了,最明顯的就是大家發病後貝拉芙一行重新取水那裡,貝拉芙一看到切開的岩石瞬間就說這不是岩石是生物屍體這裡感覺早就知道一樣,不過後面開始是真的很好,由伊魯穆依開始許願後身體起變化,生孩子,薇可發病後再甦醒三段配樂搭畫面氣氛營造得很好。 然後動畫版的伊魯穆依太可愛了,不愧是專業幼女聲優久野美咲,雖然對她配的法葡塔還是有點跟我印象中不一樣。 另外這集我特地看了很多動畫反應影片,國外的日本的中文圈的都看了,尤其歐美系平常很會做反應的視聽者們結尾幾乎清一色的被幹到一句話都說不出話的表情,愉悅 最後這集我最喜歡的片段,薇可發病重新甦醒後這段,畫面加上配樂營造出一股神聖感,對比殘酷的現實營造的反差荒謬感到結尾畫面暗轉後瓦茲強說出最後一句台詞拉上ED,這演出效果太喜歡,這段反覆看了好幾段。
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突然想到聊这个话题是前阵子在刷B站,无意中刷到一个关于火影忍者的二创视频,大致讲的是鸣人在忍界大战中对阵变身为十尾人柱力的带土,由于忍者联军所有人身上都有鸣人的九尾查克拉,因此当鸣人变身之后,所有人都知晓了鸣人的过去,他们有的吃惊、有的惭愧、有的沉默、有的意外,没想到如今的英雄当初经历了这么坎坷的过去。 其中有一条评论,很是触动,“没有追过10年以上的人,是很难理解鸣人的这段经历吧”。 确实,作为一个火影忍者的老粉,前期的大段剧情都是一集一集追过来的,那个时候只是追番,却没成想即是见证鸣人的成长,也是鸣人陪伴自己成长。从鸣人一出生作为人柱力备受白眼,再到忍者学校做吊车尾,和佐助、小樱组成三人队,一路完成各种任务、经历生死,拯救忍者世界等等,作为观众也像鸣人一样经历了这段时光,从上帝视角来看,多少对鸣人的遭遇有点意难平,也正式因为一路走来能够对鸣人的遭遇感同身受,因此当鸣人的过去展现在大家的面前,并得到不同的反馈时,多少松了一口气,犹如多年压在心头的石头落了地,而这种感觉如果没有长时间的追番,很难体会到的。现在火影已经完结,回顾它的剧情确实有一些为人诟病的地方,但就像人无完人,一部艺术作品摆在不同人面前,终归是有不同的理解,有好有坏,但它终究是陪伴十亿人青春的一部作品,无论何时,都值得去回味。就像我们的青春,可能中二、可能懊恼,但那也是一路走来成长的印记。看番也是,老番完结离我们远去,我们始终在追逐新番的道路上,偶尔停下脚步,去回顾那些曾经带给你感动的瞬间,可能也会有不同的感悟。 大家还有什么在看老番时体会到的一些新奇的感悟,欢迎下方评论~