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  1. 就是看完动漫去看漫画。在动画最后一集,阿尔塔为了打败提丰把信者数全部给了御灵。但漫画这里信者数为什么又突然回来了?
  2. 去年发过一次找到了几个同志一起打游戏,现在想再找一点增加一下轮换人数。群里基本都是些二次元遗老,大家平时什么都聊。打lol偏向于平时下班或者晚上打一些养老局,强度较低的匹配或者大乱斗。但群员基本只有两个网通大区有号。群号489756696。欢迎大家加入
  3. 最近刚补完《葬送的芙莉莲》,同时本季又新开播了重制版的《狼与香辛料》,很意外的两部作品在一开始就涉及到了一个共同的话题——寿命论。一边是正常寿命的人类,另外一个则是有着几乎永恒生命的妖精/狼人,两者在一段很短的时间内相遇,而后则面临的是漫长的分离,很显然这是个很容易引起观众感伤的话题,但事实真的是这样嘛? 1、《葬送的芙莉莲》——勇者死了,但故事才开始 看过这部作品的都知道,这部作品在第一集就把寿命论结结实实的拍在了观众脸上,一开始勇者小队消灭魔王,高高兴兴回到王都,接受封赏后,就迎来了长达50年的分别。在人类的时间里,50年可能就是一辈子,而在妖精的眼里,50年可能只是转瞬之间。50年后再相见,曾经帅气的勇者、强壮矮人和活泼僧侣已然衰老,唯有妖精芙莉莲青春依旧,时间和衰老的强烈反差让观众感受到了时间的无情。当勇者躺在满是鲜花的棺材里,芙莉莲甚至都没有意识到这意味着什么。 单纯从人类的视角来看,芙莉莲的反应显得无情,但从妖精那漫长的寿命来看,短短10年的冒险如同擦肩而过般短暂的邂逅。可当勇者下葬的那一瞬间,芙莉莲一下子意识到了这次的分别的重量,也意识到这10年来没有真正了解过勇者他们的事情,那一铲一铲盖住棺材的黄土不仅埋葬了勇者,也埋葬了曾经美好的回忆。愧疚、难过、不舍这些不曾有过的情感一下子爬满了全身,一瞬间泪如雨下。 这一刻勇者死了,但芙莉莲犹如获得了新生,她对于时间的麻木逐渐被唤醒,她尝试去了解曾经的这些老伙计,想要了解身边的人,于是她重新出发,去寻找曾经和勇者小队一起走过的足迹,去面对曾经的风景、故人,找到曾经被她忽视的种种情感。故事本身没有多少波澜壮阔,反而都是旅途中微不足道的小事,生锈的铜像、勇者故乡的苍月草、海边的升起夕阳,这些回忆夹杂着细小的情感如溪流缓缓流入人心,却在观众品味、咀嚼时带来如海浪拍打礁石般的强烈震撼。 在这部作品中,观众很难带入芙莉莲的视角,毕竟任何人回望10年都能感受到它不可被忽视的分量,但纵使是强大的魔法使,也必须面临人死不能复生这个残酷的现实。在这一点上,我们又能够感受到芙莉莲的遗憾,作品一开始仿佛蒙上了悲伤的滤镜,通过一次次造访回忆之地,苏醒的回忆带来全新的认知和情感的领悟,对芙莉莲,对观众,这又何尝不是一种救赎呢? 2、《狼与香辛料》——人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全 这一季迎来了狼辛的重制。虽说是重置,但也并非完全照搬。例如开头就采用了典型的回忆、倒叙的手法。一位少女(少妇?)和少女对坐桌前喝酒对话,透过微弱的烛光可以看到少女有着一头漂亮的银色白发,而老观众都知道,这发色与若干年前那个驾着马车旅行的商人如出一辙。故事的开头其实就隐含了本作的结局,赫萝和罗伦斯有情人终成眷属,并且有了自己的孩子,这本是令人高兴和欣慰的结局,却不难发现,当赫萝和女儿对坐时,身边少了罗伦斯的身影,显然人类的寿命无法与狼神相匹敌。一人一狼因旅行而加深友谊,其中经历了种种磨难,有开心、难过,最高潮的一段莫过于赫萝意识到人狼殊途,纵使习惯了离别,也难以面对两人感情随着时间的流逝而消亡,于是她选择了离开罗伦斯,这个她深爱的男人。正如苏轼水调歌头的词中所写,人生有悲欢,亦有离别,万事皆会改变亦是永恒不变的真理,何不在最绚烂的时刻迎来终结,来以这天真又无奈的态度面对残酷的现实,这样即使未来都是痛苦,但留下的亦都是美好的回忆。 当然最后作者还是没有这样做(真这么做估计要被人举着刀片追了),终究是以美好的结局迎来了完结,甚至留下了后代,从现实的角度来想,至少这份感情终于修成正果,至少在最美好的时刻得以绽放,至少这份感觉通过子女的方式得到了传承,那一头银发的陪伴何尝不是一种爱的延续,何尝不是对寿命论的一点小小的反驳。 结语: 纵观整个动漫发展史,涉及宿命论的作品数不胜数,但大多藏得比较深或者不会一开始展现出来,终究是和现实的无奈和残酷有关,二次元作品带给人思考的同时,也是系统带个人快乐、放松,而不是在遭受现实的毒打后,还要在虚拟的世界里被无情的拷问。但换个角度来想,如上述两部作品一样,在故事的开始就展现出时间的重量和分别的残酷,然后通过人物的行为、感悟、经历,来体现应对这种情况的方法,也可以作为现实的一种借鉴和参考。面对有限的生命如何最大化的去使用、去发挥、去体验、去感悟,相信这是人在盖棺定论前一直需要思考和面对的问题。而二次元作品可以更加自由的去展开、呈现这个话题,也是二次元作品独有的魅力所在吧 针对寿命论,大家是怎么看的呢,有哪些精彩的作品,又获得了怎样的感悟,欢迎下方留言交流。
  4. 从未有过如此美妙的开局 最近少女乐队番精品率也是越来越高了。孤独摇滚,闪耀路标,mygo,以及本季度的少女哭和这部水母。不管是制作还是剧情都非常让人有看下去的欲望。 从第一集的表现来看,水母大概不会像PV大伙预测的一样走她喜欢她,她又喜欢她的扭曲套路(悲),反而更可能属于类似于小南极那样的为了一个目标燃尽自己的青春励志剧。 不知道这个季度能不能重现当年蒜吻大战的盛况。
  5. 刚看了个漫画,剧情就是现代世界观出现外敌,现代热武器完全没用,部分人类获得能力成为超级人类打倒外地拯救世界balabala 然后时间一转17年后,新一代超级人类变成了运动员一样的存在,跟别国的超级人类打架当赛事,至于拯救世界七英雄之一的一位,则是国家队的····教练? 等一下,好像有什么不对劲,超级人类>外敌>热武器>人类,这实力差的那么多,为什么超级人类还能跟普通人类和谐共处?这不得分化成两个物种?这世界秩序怎么大致维持原来的样子的? 难道不应该是··· 超级人类:所有人不想死的,不愿意痛苦的就要爱我,效忠我,尊敬我,崇拜我! ——不愿意透露姓名的火夏武神 最起码得是身居高位,万人敬仰吧 再比如很多日式西幻作品里的很多国王之类的,基本手无缚鸡之力能坐上这个位置全靠好爹妈 手下国内最强者大将军则是有一击灭一军甚至一城,下限左右国家命运,上限左右全人类命运的实力,次一级的强者相比于花瓶国王更信任大将军,可以说国家兴衰存亡全看大将军一个人的想法 结果大将军还愿意屈居于国王之下,甚至国王还有胆给大将军脸色 不是你是真没死过吗,是觉得大将军和他的手下全是大忠臣怎么欺负都不会反还是觉得大将军反了你能镇压的住? 还有那种典中典勇者带队打倒魔王,反而被国王迫害逼到一无所有的剧情 国王不识趣让位也就算了,居然连靠钱财或者联姻拉拢的想法都没有,还敢迫害污蔑已经是现在世界最强的勇者??? 我赌你的品德够高尚打你几巴掌也不会还手···?那也得有好处啊,你把最强者赶出去,被别的势力收留了反手对付你怎么说 肯定会有人说,我知道某某作品是现代世界观背景的,超能力者干不过热武器所以不能影响世界局势,所以世界看上去跟现实差不多 可是前提是你这超能力不是现代才出现的啊,超能力者放到古代不是乱杀统治世界,到时候历史进程肯定要出现巨变 就算是现代背景下不那么强的超能力者,起码也得重视拉拢,而不是恐惧然后歧视吧 所以还是回到标题,强者和弱者力量差距大的世界观还是强者为尊最合理,谁拳头大谁能当老大,除一些特殊情况(如最强者和现领袖私交很好或者是幕后掌控者) 最后放个图
  6. 我是看某音,说是电锯作者推荐的,然后看了一眼画风觉得符合自己胃口,就找来看了,女主角说不上好看,但是越看越好看的那种吧,里面的女角色都挺有味道的,然后就一直看下来了。 再说说第一季动画吧,打斗场面我觉得还是挺ok的,起码我认为不错,剧情,emmm,怎么说呢,让我的猎奇口味得到了一定的满足,但是基于不剧透的原则,我就说一开始世界观有一个简介,看的时候不用太在意,后面故事多了,你会根据所有内容拼出一个世界观来。 第一季结束后我又开始看漫画,如果各位有兴趣的话可以看看,我简单介绍一下风格吧,首先这个番上来的时候还是比较血腥的厮杀,但是第一季后面开始节奏风格就接近《血界战线》了,因为我同时也很喜欢看血界战线,所以后面也看的津津有味的。 上面就是我对《异兽魔都》的小观点了,喜欢的小伙伴们可以进来一起聊聊嗷!
  7. 就很难过。 今天迷宫饭第六集播出 果然一堆人跳出来说 奇尔查克换算成长身人是40+甚至50岁。 感觉好无力。 设定集里写的明明白白,长身人平均寿命60岁,半身人平均寿命50岁。相差1.2倍 长身人成年年龄16岁,半身人成年年龄14岁,相差1.14,实际上奇尔查克先生13岁就生了两个孩子了。 基本可以认为长身人和半身人换算比例就是1.2 所以29*1.2....................他们是怎么算出40甚至50的.......... 唉...................................................................... 我反正坚持认为奇尔查克换算成长身人是35岁,又不是35岁就不是大叔了,就少了大叔属性不能调侃他了。不会有人觉得35岁很年轻吧。 但是平白无故给人多算几岁感觉真的很讨厌啊。尤其是把35岁左右的人当成50岁的人。感觉完全不一样了。 看上去是小孩,实际上是大叔有三个女儿,确实很有反差萌。 但是看上去是小孩实际上是大叔但是被人谣传成是50岁的大爷就感觉很让人讨厌。 虽然但是我也知道最初的源头大概是哪里。还是设定书里提到,奇尔查克的年龄换算成现代人是50岁上下,现代日本人平均寿命85岁,那29*1.7确实是49,但是那样的话,长身人的法琳和莱欧斯也要加十几岁。莱欧斯至少37,法琳33 我是觉得完全没有意义。日本1950年代的平均寿命才60岁,短短70年就增长了25岁。和同世界观背景下的近似种族类比一下就得了。都换算成长身人不是挺好的。 至于为什么要换算,那也是因为迷宫饭里本来就有换算的情节(指变型菇)也不算无的放矢吧。 我是觉得35是个正好的年龄,虽然毫无疑问是大叔了,但是姑且还是奔四的年纪。但是40+那是太老了一点,和这个外貌,不搭了啊.....但是主要还是40+我觉得毫无根据。完全不知道他们怎么算出来的。乱弹琴。 29/50大于0.5所以就是年过半百?有年过半百这个成语的时候人类的平均寿命还不一定有50呢。直接大于1 越说越气
  8. 首先第一点, 有的活动铠甲在头掉之后会把头安上正确的位置,而不是在头掉之后继续攻击 最奇怪一点的是,他们会做出一些找头的动作,仿佛他们看不见一样 我们可以看到活动铠甲实际上是由一些软体生物聚集在一起形成的外壳变成的盔甲 图片上来看,我个人认为他们中个体是没有区别的,这里指的不是活动铠甲的个体,而是这些软体动物的个体 所以我在想一个问题,既然个体之间又不存在差异,铠甲掉了头之后,也并非不能行动,为什么不把人攻击完之后再装上头继续伪装,而是先要把头捡起来 我个人的猜想是,也许这种软体动物是有视觉的,而且侦察的功能是由头部的个体,所担任的,所以他们需要把头捡起来 第二点我就有点无法理解了,按理来说,活动铠甲本身和他的装备都是是由软体动物的组织形成的外壳 为什么其中有一个精英个体会出现盾牌这种装备,按理来说,盾牌是不能保护任何软体动物的,而且你就算在盾牌中间,也没办法操纵他 如果说盾牌在地上捡的话,那为什么那个盾牌看起来跟这个盔甲明显是一套的?
  9. 目前为止一个很明显的观感就是:平淡无味! 先说好的部分!光是开头的op就超级符合主题,悠然中带着生机的喜悦,几乎每次都听!食物和食材的色泽表现的很好,好钢用在刀刃上了,不过其实也带来了别的问题,这个我放在后面讲。马鹿酱的可爱灵活灵现,比起漫画感到更加亲切和生动,大卫社新届人马你做的好啊! 最令人惊奇不已的就是第四集移动盔甲的部分!无言的压迫感,以及无基质的僵硬动作却带来了极有威胁感的高速动作,感觉到一股明明敌人似乎很脆弱,却让人不敢放松对待的紧张氛围!而这样的氛围下,也烘托出了主角小队的魅力,在我看来尤其是体现出了面对困境的时候所展露出来的面对任何问题的气魄,勇敢和冷静的逻辑思维,不愧是能够下到深层的顶尖队伍。这一部分漫画表现力完全逊色于动画,当然两者其实都很优秀w 第七集后半部分的乌贼战以及迷宫地下四层水系生态的展现也很棒,从威胁较小的飞刀鱼,到威胁较大的乌贼,完整易懂的食物链关系。下一集的水精灵一战应该会是非常精彩的部分! 但是,动画的问题也很明显。因为时间急迫,对食物的介绍、背景的介绍、人物的性格处理变得没有那么精细,不仅是第七集,其他情况下,对于食材和怪物的介绍基本是一笔带过,没办法漫画就是可以停下来仔细看,动画你总不能让观众老是暂停看吧。而且这其中找到的平衡还是不尽人意,有时候明明前面平淡的像白开水,但是却突然拿出看起来很精细的食材描写,仿佛在说观众赶紧“啊~太棒了~”,但是我并没有那种兴奋的前置情绪,就有种突兀感 不过有些部分还是有点绷不住w 比如说第七集偷工减料,给先西洗胡子的部分居然直接播 PPT,第五集打幽灵的时候意义不明的慢动作,都让挑剔的我觉得很出戏w 以及说回来一个硬伤,就是动画里面能让人感到愉快的部分不多,就像没有人喜欢看别人怎么拉家常一样,我认为在阅读的时候并不是顺着主角们的思维走,而是自己去寻找到自己感兴趣的内容才是阅读有趣的地方。因为不像漫画可以自己控制节奏,动画更需要靠优秀的制作团队控制节奏,而显然动画的节奏又有点太慢了,我认为这不是省略掉很多细节就能弥补的。总的来说很多动画内容食之无味弃之可惜,到第七集之后,我已经不太抱有可以看到新的一集带来新的观感的期待了。 最后说一下,如果不去抱有过度的期待(比如超出大部分同类动画的水准,或者期待超出动画表现力能力范围外的东西),动画是一部有别于漫画内容的优秀佳作,想要了解更多内容,仍然还是建议补看漫画。不过即便如此,迷宫饭仍然是我觉得最值得期待的新番动画w 做出来就算成功
  10. 漫画早就在动漫之家上有所耳闻,不记得看过没有了。会动漫化还是有些吃惊的。 然后……不知道为什么,我一直想吐槽啊,有个槽点……很…… 因为这个槽点我想说的这些话不知道该发在哪个版区了。 为什么日本人眼里恶堕后的女人一般都是变黑皮辣妹啊,?要么就是化妆化的一眼不适。 日本人眼里的不良的审美都是这样吗? 我以前以为只有薄本有。 现在连游戏,甚至动漫里都见过了。 这里面,哪怕是不良,一看就像是女主一职的向日某某的画风就比男主那个不良初恋的画风要好啊。
  11. 我昨天晚上去微博啃了前2集生肉(虽然听不懂在说样什么吧),画风和旅途一样,感觉平常对话什么的画面有点偷懒,跑步的动作也没有速度感,但是一到女主莉可对战时特效画面拉满,知道的是新叶猫叶暴风不知道到还以为大爆炸呢。 目前动漫信息是: 女主莉可的项链和第三神有关,反派还是三个人,目的是抢女主项链。前两集反派把女主带走后,船长来救场,船长皮和智皮差别还是蛮大的,性格不同,配招也不同更偏向物攻,雷电拳、伏特攻击、影子分身、?目前只展示了三个技能 剧情偏向日常的感觉没傻东西那么热血了,但是还差点味道,怎么说呢目前来说观感还行,偶尔换换口味也还不错,但还是想傻东西了
  12. 我昨晚在博览群番时偶然点开了这作《无神世界中的神明活动》,然后我就被深深地震撼到了。 我看完了前面两集,一时间无法用语言来表达此时内心心中的震撼,只能说一句生操。 依稀还记得的冲击性。剧情大概是这样的,第1集开头男主被他的兄贵老爸和他兄兄贵老爸手下的教徒,抬着装在桶子里,直接就TM的往海里扔下去了?而且还是从悬崖上面! 我看见这个我就意识到这绝对是个沙雕搞笑番吧,画风和碧蓝之海有一点像。 然后直接就发刀子了?!女主的姐姐以及一堆村民被吊死……神明降世后直接把刀子给挡回去了,大伙都复活了…… 然后就开始传教了,男主这才意识到他的教祖老爸有多么的不容易,可是这最后把那个要宰了女主的骑士给复活了,我就有点看不懂了,这个骑士被转性了,我更看不懂了。 总之。这个番特别离谱,推荐大家都去看一看,乐一乐。
  13. 前段时间《进击的巨人》最终集完结篇前篇(名字好长!)上线了,于是又重温了一下巨人的结尾。巨人结尾当时刚出来的时候真是差评如潮,不过现在过了一段时间,是否可以对它的结局有个重新的认识? 对我个人而言,巨人的结尾大概中规中矩。首先由巨人的作品内核决定,创哥提出了一个在现实生活中都无解的问题,也即是民族矛盾。这个戈耳狄俄斯之结是如此之复杂,如果创哥能提出任何一个稍微具有可行性并且让大家都满意的方案,那他就可以获和平奖了,所以他的内核从一开始就决定了巨人的结局不可能让所有人都满意。 然后说说好的地方,巨人结局当时骂的人很多,主要集中在艾伦成了小丑上面。个人觉得,巨人结局至少提出了两个可以令人深思的问题。 1. 什么是自由?存在自由意志吗?艾伦一直喊着要自由要自由,最终陷入了命定论的怪圈,那么真的存在自由吗?这个问题是西方哲学一个常见的母题。 2. 荒诞性。一切的一切都是由于2000年前一位少女一场畸形的爱恋而产生,没有什么救赎,没有什么神力,没有什么崇高的原因。而大家拼死拼活的努力最后消灭了巨人,另外一位少年又找到了怪诞虫,那所有人的努力有意义吗?荒诞性作为后现代文学的重要议题,在巨人中也有所体现。 个人认为,能让人思考的作品至少是有可取之处的。 最后说说坏的地方,韩吉的死太过滑稽,感觉是创哥放弃了思考,随便找了个死法;还有这个结局一开始骂声一片,和创哥终章的叙事结构有关,没能把想说的说明白只能是作者笔力问题。开头起的太高,让人对艾伦代入感太强,后期写的不行,导致大家依然带入艾伦,这也是个问题。 总而言之,巨人结局还是有可取之处的,不知道大家是如何想的呢?
  14. 一种类型的番看得多了,总会觉得有些腻,想去尝试下别的类型。 一开始我是完全冲着打得热烈看的,后来慢慢喜欢上了恋爱/搞笑番,然后又扎进了萌豚番无法自拔,在看过京阿尼的作品后,又渐渐变得特别喜欢日常番 然后现在我对单薄的打斗已经麻木了,非常不喜欢特别热闹、无厘头、全是搞笑夸张的番。而一些被人诟病没有内容、节奏太慢看不下去的番却很喜欢,可以说口味逐渐偏离大众了() 辉夜我尝试了很多次都看不下去,但我记得之前我肯定会喜欢这个风格。之前喜欢的作品现在甚至会看不下去,难道二次元的终点就是萌豚吗? 我这种情况是个例吗,还是大家都经历过口味的重大变化呢?
  15. 大家好啊,这里是新人第一次发帖,看到有个动漫讨论区于是我就把我平时胡思乱想的发了出来欢迎大家一起来讨论。 看动漫时总有一些意难平的情节让我在屏幕面前无能狂怒,于是就想到如果我可以穿越到动漫里面的话哪样的话我能不能改变这个情况,能不能挽救哪些还未发生的惨剧, 但是只是身穿没有点金手指大概我也就是个炮灰路人甲,然后我就想到如果我能拥有RPG里随时存档读档的功能,是不是就有能力改变哪个bad end的未来呢? 就想看看论坛的大家,如果拥有读档存档的金手指,是想穿越到哪个动漫(游戏)世界,去改变什么,亦或者拯救什么呢。
  16. 我一直觉得悲剧是比喜剧更能长久的存留在人心中的,把美好事物破坏掉再拿来喂给你吃的感觉其实挺微妙的。像以前看得什么phantom(我杀我老婆),寒蝉(我和我的柴刀老婆),地球防卫少年(开高达一人一币)。最近想重新捡点番来看,有没有什么致郁作能够推荐的啊
  17. 这个游戏我是2020年玩的(算是比较晚了),通关了三部曲之后深深的被他的剧情和演出震撼到了,现象不到这是一个0几年的游戏,动画版第一季出来有段时间了,剧情这块相比游戏确实被压缩了不少,第二季正在热播,不知道大家有谁在追这个番(可能比较冷门),各位是玩了游戏才去看的还是直接看的动画版(直接看动画版可能一头雾水毕竟阉割的挺厉害的)!
  18. 经常看到有人说不如老作品,动漫药丸,但是他们能说出的老作品很少(业界巅峰那种),新的好作品又看过多少,我觉得动漫这东西终究也只是娱乐的一种,近些年商业化很成功,走向主流,每个人喜好不同吧,老作品看新作品也看,静待未来又会是什么样子
  19. 先说一下我说的这个看不下不是指的这个动漫大部分烂到家,你一秒都看不下去的垃圾。 指的是在观看过程中有一部分或者一两集看不下去了,比如一个热血番经过一个高潮之后进入日常的承接而进入疲软期,或者什么番剧到了某个全作最高受虐点(作者吃刀片点),也可能是什么整部番剧良好但中间有那么几集不尽人意。 如果直接跳过去后面看剧情可能看的云里雾里 不跳吧感觉有违人的主观能动性(真的是自己折磨自己) 我的话可能会采取以下几种做法: ①暂停动漫,去走一走,吹吹风,晒晒太阳,缓解一下心情。回来再去看动漫。 缺点:物理空间限制,真的问题蛮大的。 ②分批,分量,每回看一小部分直接换台。从而看完不想看的那部分。 缺点:真的,相信我,这个方法让你感觉不是在看番剧,是在上班打卡的感觉。 ③像电视节目一样在其中插入广.........其他番剧。比如插入个......... 缺点:很好,根本不用担心原来的老婆无趣了,因为我已经被另一位主人大人带走恶堕纯爱去了。 ④提前剧透得知最终结局从而可以直面最难看的刀点。 缺点:事实证明,如果结果是刀你会获得双倍暴击。
  20. 我个人觉得这是个好点子,既可以收获不小的人气(可能有男的不喜欢屁股奈子大长腿,但没有男的能拒绝一个40多米高还能一发激光射爆一只大怪兽的人),也能避免被审核找麻烦,但为什么就没人想到这个呢,求解答 PS:日本三大特摄(假面骑士、奥特曼、超级战队)的衍生作不算,英雄形象一定要是原创的
  21. 助手14集说的想要有自己专用的叉子(原话my fork)之后和中二男主谈这事还脸红了是为什么? 在reddit上看到两种说法,一种是说是她父亲给她的7岁生日礼物是叉子,还有一个说法是my spoon代表朋友,my fork代表恋人。 有没有了解的大佬来解惑? ps.助手实在是太可爱了! 本卡比果然超喜欢傲娇啊!
  22. 日本那边好像很流行“强者就是怪物,会让人恐惧”这种说法,经常出现勇者讨伐魔王后反被群众惧怕的情节(比如上季度的勇者辞职不干了)。不知道各位是怎么想的。 假设你身边有个情绪起来可能控制不住力道的壮汉,你敢和他往来吗。(PS:如果是个有轻度精分的妹纸呢) 补充说明:控制不住力道不是说暴起伤人。举个例子,很久不见的朋友见面一激动拍肩拍背结果直接打出印子了。
  23. 雖然也是有折中這個選項就是了 短篇能快速過完一部 也不存在拖戲衍生的觀感問題 寫得好也能有長篇的釋懷感 長篇能加入更多細節 有利完整塑造人物世界和勾畫故事 但寫崩機會也會上升 果然還是長篇比較好吧
  24. 已知:绫乃小姐手里端着两杯咖啡;身边有自己、男主还有"梗"小姐; 求解:绫乃小姐打算怎么绕过"梗"小姐的防线分配这两杯咖啡 不过话说回来,这一集"梗"小姐个人感觉是上大分了,不仅继续收获了男主的爱(虽然可能还是带着利用关系的),还成功把之前自己离家出走时绫乃小姐照顾男主的功劳通过"合理"(只要男主不记得那我代劳也没问题吧)手段揽到了自己身上 在这里,我要送绫乃小姐一首《达咩达咩达咩哟》
  25. 最近重刷了一遍史莱姆第二季,还是那么好看!! 里姆露魔王话后的那个大招实在太太太帅了!然后风暴龙王整天耍废而且还很中二霸斗一样,难道金色头发的动漫人物都是这样的吗(霸斗现在的表情) 然后公主也好帅!特别是用神圣魔法的时候超级霸气重点是还好看! 紫菀一如既往的冒失啊,然后还把自己搞死了....不过也多亏了她不然里姆露也没那么大的决心成魔王 大家觉得呢?
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