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  1. 新手上路,刷三次元区看到个关于计算机自学的交流贴,可惜没有权限回复,所以在新手区发出来。 【节操节操我来啦】 以下是都是在个人经验的基础上尝试优化下顺序的结果。(我是跨专业上岸的目标院校,所以专业课什么都是自学的,应该有点说服力吧maybe) 大学的课,其实确实能翘都可以翘,当然那是在保证你自己有清晰的方向性认识的前提下,大多数,自己不是全摆的情况下,自学的效率和进度都是远高于课程上教的。当然这个前提是要掌握基础的自学能力,这需要能够独立在网络上找到有效的文字资料,并梳理提纲和结构,能够回顾自己的搜索/查找资料的过程和上下文,能够多方查找资料并交叉验证,自学的过程可以训练这些能力。不过现阶段有各种ai助手辅助,其实会容易不少。另外,对于大学专业课,大多在b站有成体系的视频,可以直接拿来用,会更容易。 首先是入门阶段,掌握基础数据结构,不用磕太复杂的算法,我觉得比较好的是刷刷简单/中等的算法题,浙大pat的题库我觉得很棒,刷3个月,每天3-4小时,基本基础数据结构就炉火纯青了。这个时候对c/c++语言会有个初步的认识,可以熟练的写100-200行的代码,结构化思维初步形成,对于内存单元和顺序执行应该会有个清晰的概念。然后再建议可以翻翻算法导论的目录,对各种高级算法有个概念性的认识,知道名字,用途,在某方面特化,或者只是知道以后有相关需求的时候在哪里可以找到高效的解决方案就好了。 专业课方面,离散数学,数据结构,操作系统,计算机体系结构,计算机网络,务必得好好学,尽量吃透,也许很多人觉得体系结构什么的意义不大,平时涉及不到,但是这算是计算机基础方面的硬骨头了,掌握不了基础概念,别的任何相关概念在碰到时,都难以理解,甚至举一反三,会因此缺失对一整个方向的理解的。扩展来说,编译原理也是一个很重要的方向,其中的自动机理论,能了解下也最好。检验的办法很简单,去做408的考研真题吧,能吃透考研真题,基本问题就不大了(考研最后几道大题的综合性其实挺棒的,我觉得,当然肯定比不上真的实践和实际的工程经历,但是很难获得就是了) 然后是进阶阶段,去看MIT的公开课吧,最经典的莫过于6.828的OS课(建议2018年的,再之后的年份这个课拆了),过完这个课,你的编码能力,工程能力,以及上面提到的专业课能力都上了一个大的台阶,在实验过程中会有很多东西得到印证,不再虚无缥缈的感觉。这个过程建议不要去阅读中文的各种经验帖,最多带着ai助手(kimi)去提问。然后就是,你会发现你的英文文献阅读能力上了一个档次,会渐渐习惯用翻译软件硬啃大段的英文材料,同时对官方文档的严谨性有个更深刻的认识(官方文档会标明版本,环境,操作步骤等等等,比csdn等大多数中文博客的资料有效性高出不知道多少量级,前述的学会资料交叉验证,其实就是在踩坑中文材料过程中吃了太多无效指导的亏),今后查资料会习惯阅读更加冗长的手册,同时会用ai助手协助阅读手册,提炼手册内容,快速找到手册中自己需要的内容。 还可以看看,MIT的分布式系统,或者别的自己感兴趣的公开课,这之后的目的就是扩充见识,明白自己感兴趣什么东西了。 另外,有些公开课会有开放式题目的,这些题目通常都可以深挖,如果愿意深挖都会是不错的开源项目(也许你能找到别人做的开源项目) 总结这个阶段的目标是具有相对成熟的工程能力,有充分的计算机领域资料查找能力,有硬啃复杂源代码的能力,同时拓宽视野。(啃别人的好代码是个很好的学习过程,debug和理解代码逻辑,在这个过程中应该不可避免)。 另外还有一些软件工程思想的视频真的不错,对于工程素养很有帮助,建议扩充视野的看看,包括TDD,契约式编程等思想,不过千万不要被局限了,每种思想都有适用场景的。 再下一个阶段,就没什么定数了。 如果是学术导向,可以去阅读论文,尝试复现论文中的工作,找准一个前沿方向论文,阅读某几个大佬的论文。(PS1:做学术如果没有好的工程能力,我觉得都是白搭,除非只是打算灌水,不打算做实事儿;PS2:我自己没找准方向,所以我在这里翻车了,我的经验不作数- -,依旧是博爱的我,所有方向都喜欢,都学不会,都不精) 工程导向的话,就是开源项目吧?懒狗不太会为爱发电,虽然有兴趣,但是都懒得动手,也没有好的idea就已经成为社畜了,成为社畜之后更没法为爱发电了。不过,有耐心去挖进阶阶段中的公开课开放式课题,一般会有不少不错的idea,有耐心毅力的大佬可以试试。 另外,没事可以看看koala聊开源之类的热门开源项目介绍的视频,闲的时候可以去关注某个开源项目的能力,闹测下自己想实现会遇到什么问题,如何解决,应该都还不错。 就这么多,只是一点很不成熟的想法,欢迎交流~。上述的步骤做到一半,我相信如果是真的喜欢的人,已经找到了自己的路了。 上面的事我做了一半,然后我成为了社畜和咸鱼,苦逼打工仔,依旧热爱,但是不喜欢发电的打工仔,也许有一天会为自己发电也说不定。 最后,,,节操节操我来啦
  2. 今天本打算玩点小黄油, 在看下大祥老师的, 结果一玩群星玩上头了, 一口气从七点到凌晨一点半, 现在整个人是麻的, 感觉要猝死了
  3. 自己拼音不太好,一直都是手写,最近在与别人网上聊天时发现,经常有一些字很熟悉但就是写不岀来。
  4. 本帖较为严谨(bushi 1.镜牢中的随机罪孽碎片,我一般不选,固定的ego缺的碎片一般都是那几个 2.中国大陆进入门槛高,需要加速器,加速器鱼龙混杂,容易掉线 3.bug严重······闪退,升级失败,镜牢移动镜头卡死,主界面选项响应慢 4.没有官方汉化!!! 5.除了轨道线,集中和非集中遭遇战基本决定了连线攻击(无法选择攻击目标)与手动攻击的方式,没法自己选择,真是让你怎么玩的不舒服怎么来。 6.人格二灯搭配比较少,功能性人格较少,很多人格凭借优秀的数值乱杀,不过最近的2灯提灯李箱还不错。 7.没法调整人格等级,没法回调人格同步(比如菲利普燃烧队除了菲利普2破最好) 8.活动太少了!!产能太低!!!只能刷镜牢。。。 9.没有类似角色图鉴的东西,类似这样的功能性设计比较少,好友也没有聊天功能,很多地方不完善。难道我想看我有什么角色还要一个一个点进去吗??收集人格都没啥成就感了。。。 10.镜牢全p都能过,但是你必须每1分钟点一下p加enter,玩的就会比较无聊。 其他待补充,等我想起来再加。。。
  5. 故事背景是比较典型的末日设定,主角团称之为“狂猎”的机器生物突然出现,将遇到的人类消灭,人类几乎消失 不过第一集所呈现的末日感并不很重,开篇就是五个少女的日常+战斗的形式,她们通过获取“狂猎”掉落的武器来与它们进行战斗 主角莲华是失忆的设定,开场并不在五个人的队伍中,而是偶然遇到她们并加入其中(在设定上由于人类几乎消失了,所以两方都几乎没遇见过其他人) 同时她的另一个设定就是喜欢料理...在遇到五人后发现她们平常都在吃罐头,便开始了料理小环节(然后从这里开始,每一集都要插入一大段的料理内容 当然最影响观感的还是番的画面部分,毕竟是狗汉子的作品,画面是一如既往的晃眼,主要的问题还是堆了太多元素在画面里,显得十分缭乱 线条繁杂的头发,配上3D背景与光影,以及十分晃动的运镜,使得整个视觉效果极其混乱 剧情方面的表现也难称优良,结构安排与衔接上并不顺畅 第二集的剧情倒是有出乎意料的转折
  6. 一月原创动画「全修」 标题全修,大致意思是把原画全部修正 再加上最开始的pv中,包含大量原画镜头,让人以为是类似白箱的职场番 但之后的第二个pv,突然就一转异世界,画风转变之大令人震惊 本以为这是在整活,结果现实的职场镜头,只有第一集的前6分钟,然后女主就穿越了 看完第一集,才明白,原来这现实的剧情,是单纯的展开设定 其一,女主是个天才监督,很会画 其二,女主有个喜欢的动画,在追忆之时,吃到了过期的便当,中毒穿越到了这个动画世界中 其一与其二结合,神笔马良异世界篇堂堂展开 异世界的剧情,非常平铺直叙没有爆点,只有女主"领域展开"的时候经费充足 宛如魔法少女变身,但是工位。妥妥的兼用卡 于是这部作品的看点,就成了看女主作画的创造物大展神威 虽说是一眼望到头,但有个创造物只能画一次的设定,所以每集都能看到不同的作画演出 再加上女主画的是线稿,比较有张力,倒也不算毫无亮点 当我看完第二集后,就明白了这部动画的正确观看方式 直接跳到女主神笔马良阶段,看作画演出,然后就看完了,既节省时间,又把想看的给看了 于是我就在想,还有哪部作品拥有这等待遇,大名鼎鼎的「泡泡」映入脑海 但我觉得这两部作品还是有本质区别的,「泡泡」是电影,好歹大场面能看足 「全修」这是每集24分的动画,硬生生搞成了几分钟作画鉴赏 虽说本季度的一大堆异世界作品也是几分钟看完一集,但制作资源天差地别 吐槽了无数遍反而无力吐槽,动画业界的资源分配还真是门玄学 但这并不妨碍我对全修做出评价,毕竟3集了,我也不明白全修在哪呢 难道是女主的神笔马良全修了这部作品的剧情吗,那可真是无敌了 最应该全修的,是「全修」自己啊
  7. 我家买了新的米和面,还买了一堆零食和大瓶饮料
  8. 我本人不抽烟,周围同一代的同学同事之类抽烟的也比较少。我特别讨厌烟味,感觉十分炝嗓子。路上遇见人随便抽烟烟味飘到自己这里也会很反感。尤其是在路边店铺里面吃饭的时候,遇见在店里面抽烟的真的想给一拳。 各位对抽烟态度是什么样子的呢?感觉年轻一代抽烟的比例大大下降了。
  9. 虽然工作日都只能睡6-7个小时左右,但是一到周末就会睡9-10个小时才醒。
  10. 俺一般侧着睡,腿还得夹个东西,不知道为什么俺平躺睡根本睡不着,大家入睡的姿势都是什么样的呢
  11. 从质疑作者态度到喷DLsite管理混乱再到ci-en成了日本作家恰烂钱不思进取的庇护所,把大家想骂的都骂完了 更炸裂的是似乎已经有懂行的人通过解包发现了这个游戏并未完成H素材打包就匆匆上架,是完全的未完成品...... 此事件在日服引起了小规模抵制行动。其中还有一个评论印象也很深刻:“如果DLsite总是给这些大厂垃圾无下限的推流,而不给那些认真确保产品可玩的独立作者应有的热度,那么这个平台存在的意义是什么?” 果然全天下买家都是一条心,能让小日子破口大骂也是不容易了。当然也不排除有些是国人买家机翻过去爆破的,总之希望此事能给那些平台和作者上上眼药,别在经济不景气的时候还在生产垃圾...
  12. 新晋大学生被要求寒假返家乡活动,为了学分,加了五个群,下了三个软件,还是因为QQ和微信本来就有,咱也不知道为什么要搞得这么繁琐。顺带一提,为了学分真是什么都会做呢(小声哔哔)
  13. Domo,切断desu。 实际上这片吐槽的标题应该是:你所了解的作品中有那些角色放到游戏里是粪到想让人将制作人族谱放飞到诸多斯拉夫大厂亲戚同一高度的粪怪(抽象长难句,我就是被斯拉夫游戏给害了) 我就拿我最熟悉叔叔——忍者杀手藤木户来说(第四部忍杀就换人了,但叔叔还是一样的粪怪) 读指令与查看你的加点(附在叔叔身上的奈落能看破对方忍魂与其使用的术,使叔叔做出最优应对。虽然奈落老登某些时候会老年痴呆开不出对方的盒) 无视肢体损伤与自回血(茶道使叔叔能通过呼吸法快速吸取彼岸的能量治疗伤势,而且还有一系列配套技能。而奈落带来的黑炎能无视伤势继续对对手穷追猛打) 多的要死的攻击模组和极高伤害(拜师学艺与奈落带来的空手道使叔叔在空手道应酬中压迫感极强,而且超高伤害使对手几乎没有失误空间) 已经够粪了吧?然而还有 绝赞的超长血条,还是三管(普通忍杀、奈落上号、一心同体) 强控投技与弹反(叔叔诸多空手道都带有强行控制,茶道中的直气更是能让叔叔像打魂游一样弹反对手) 真伤(无需多言的伟大) 随机刷新(指以非常整蛊的方式冒出来进行ambush)
  14. 在我记忆里已经有10年了吧,强行给游戏加入zzzq元素,尤其是各种大ip的续作,能很明显的感受到女角色在变丑变黑,第一次让我意识到业界变了的情况就是看到古墓丽影PV里劳拉的奶子从以前的G变成沟都挤不出来的B,而后各种女角色的三角紧身裤变成平脚短裤,腰从水蛇变水桶,脸各种发腮变形长麻子,反正怎么难看怎么来,拉万的脸、最后生还者2的高尔夫球高手、丑女效应到现在的星鸣特工和龙腾世纪4,就——已经完全为了加LGBT元素浪费大量精力和经费也不肯让玩家觉得游戏好玩了; 这些从预告片就能得到玩家一致性差评口碑,退款多销量差得发推特抱怨玩家太挑剔不懂自己的游戏,最高在线人数不如一个村,游戏媒体评分也暴死,连tga等原本偏心LGBT元素都潜伏起来不跳导致一个奖项都拿不到了,甚至现在已经有了针对 SWEET BABY的民间组织从而一合作就会在游戏研发阶段提前削掉一大波玩家,也有了黑神话悟空这样完全的正面案例—— 为何如此市场持续制裁几年后的现在,各大单机厂商的新游戏依旧保持“初心”,坚持不懈的一边喊穷回不了本一边非得花大量经费加入恶心玩家的lgbt元素也不肯把游戏系统弄得好玩些呢 2年前我们这边的二游圈子也为了拓展新的蓝海市场,新老二游大都企图加入更多男角色来吸引新人——而后都吃瘪了,吃这风潮的新开服混厕手游现在活的好些的也就1999,一年就回归继续服务原本定位好的玩家群体,咋这单机游戏圈还坚持这么魔怔呢……
  15. 高中毕业之前特别向往大城市的生活,觉得一切生活的不便利都是因为城市发展受限的问题,桌游厅、漫展、彻夜不熄的霓虹灯、炽烈的青春,将自己与动漫中相差甚远的生活归咎到生活的环境中。但是真的到了大城市之后发现自己想的太简单了,现在正处于东亚大陆经济最发达的城市的最核心地段。 这里连猪脚饭都要三十块钱一碗,每月在吃饭上就要花掉三千多,这还是吃泔水的情况下,想稍微改善改善伙食都做不到。就连健身房都要六百块钱一个月。 住宿方面倒是稍微好点,因为住在宿舍,相当于不用花钱(每个月交交水电费差不多一百多就够了) 但是出行也很麻烦,宿舍下面没有停非机动车车的地方,更没有充电的地方,出行只能靠走路,几百米远的距离起码得花上二十分钟。远一点坐地铁,地铁也是真的贵,来往一次要二十了,还没有打折,明明南京地铁冲地铁卡能有八折的说。。 我本身家庭很普通,不过状况挺复杂的,一个月光保持身体机能就已经得花费四五千,更别说出去玩了,上次经过步行街的M豆店,里面一罐小花生豆都要五十多。。。什么漫展什么游戏厅压根没钱去,有钱不如多买包蛋白粉和维生素改善一下我岌岌可危的生活状况。。。 现在回忆一下自己年轻时候还是太年轻了,被消费主义洗脑过深,见识到大城市的残酷,体会到了真真正正的赛博朋克。。。(也就是社会毒打) 大城市一点都不好,让我不禁反思现代化工业化究竟为普通老百姓带来了什么。。。
  16. 每次放假回家总是要熬夜,不知道为什么我觉得白天的生活都不香了,就喜欢在晚上进行各种活动,属于是美国作息了,现在我还在熬夜发帖,但是还是推荐大家不要熬夜做正常人,不要当吸血鬼
  17. 在紫色晶石中被强盗骑士的大锤砸烂了脑袋,故来吐槽 我就想不明白了,为啥斯拉夫游戏都有这些共通点。硬是让全世界都理解苏联为何解体。 替代品是稀少的、系统是独树一帜的、美术是碾压世界的、游玩过程是坐牢的、制作组是犯病的、经济系统更是帮助大家理解苏联解体 真的像把斯拉夫人踢进他们自己的游戏让他们在里面过一辈子
  18. 不知道大家对于大学里的舍友是怎么评价的,感觉每个宿舍里的人都能让我见识到物种的多样性,大大扩宽了我的眼界,是每一所大学都是这样,还是仅剩我这种垃圾大学呢?
  19. 就我自己打cs和瓦的时候,竞技游戏嘛又输有赢很正常,反正我现在是没有把输赢看到那么重,但是每次打完对面快赢的时候总会有人喜欢打个ez出来收徒之类的就感就很烦,赢就赢了还喜欢嘲讽,反正我不知道为了这一点点快感有什么必要嘲讽,搞得自己好像没输过一样
  20. “我不会当你的传声筒” 已经给我看笑了。 然后转头去找soyo去被pua soyo和祥子名场面的时候还给了旁边小睦一个特写 soyo:“都是小睦的错哦”,“这个,已经不需要了”,“为什么当初不和我组”
  21. 说真的,我不能接受,但是有个室友喜欢外放。我也那他没办法。所以,大家呢?
  22. 玩galgame的女人是真实存在的吗,我长这么大就碰到过一个玩黄油的女性朋友,我真想以后能跟我对象介绍我喜欢玩的小黄油啊
  23. 在小学时我认定的最佳口味是老坛 但在初中时突然感觉觉醒了什么似得开始狂推香辣了
  24. 我第一次接触的18🈲游戏是希尔薇捏 当初还是个小学的小屁孩,年纪小小就有了自己的电脑和手机,但是当时的电脑是全家公用,虽然大部分时间是我在玩啦。 然后就是莫名找到某个播放器里的父亲甄选小黄片,这个电脑白痴根本不会隐藏文件,导致我年纪轻轻就早熟。 结果就是说,好奇心十分旺盛了我开始在浏览器里寻找,当时还没管那么严吧,我记得我当时是直接搜索a片,黄片来找,有点羞耻...... 之后就自然而然遇到了第一部作品,跟我带来极大震撼的童年神作希尔薇了 说句好笑的,小时候励志成为超级亚撒西的人,在对待希尔薇也特别心疼,前期不熟时只敢摸摸头,触摸身体都不敢点。 结果剧情推进到希尔薇亲自跟医生说想帮医生干点家务,当时的我只觉得心疼,她受苦已经够多了,就点了拒绝,结果后面她发烧直接病死了。 然后有个选项说什么救救她之类的,我点了。 之后医生不知道跑哪拿了什么药,希尔薇直接变成怪物女孩了,给我我童年极大震撼。 长大后我才知道我第一部接触的18作品居然是魔改版hhh
  25. 在和不太熟的朋友打球时,对方嘴里突然冒出"快哉快哉",我突然脑袋空空,也许社恐因素吧,一瞬间感觉自己和社会脱轨了. 平时也刷视频,但大多是游戏解说或二创,完全跟不上版本.
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