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咳咳咳~ 那么就开始吧。 今天俺是来和大家来安利一个游戏的 虽然俺也想使用AA来安利 毕竟这样才符合俺的人设 但最后还是用《猫咪大战争》风格来了 那么废话不多说,这次安利的游戏是 没错!这回的游戏是长达了12年的超老游戏! 《猫咪大战争》是一部可爱猫猫们聚集在一起 组建强大又可爱的⌈猫咪军团⌋来统一世界的塔防游戏! 在这里你可以看到各式各样的猫咪! 无论是可爱的、奇怪的、恶心的、帅气的、甚至完全不像是猫咪的猫咪! 比如…… 这样的 这样的 还有…… 这样的??? 游戏操作! 游戏内的操作和传统塔防一样十分简单! 只需等待或消灭敌人赚到足够的钱钱后召唤猫猫们自行战斗! 目标是消灭不服从猫猫们指挥的“邪恶”生物! 当然作为一个手游 肯定会有所谓的转蛋系统啦! 不过虽然是转蛋 实际上里面都有一个种子码就是了 到专门的网站输入前7只所得基本上就可以知道后续的内容 但是系列真的很多呢~ 比如这种奇奇怪怪的猫猫(?) 或是这种奇奇怪怪的猫猫(?) 所以说 猫咪这种生物很神奇吧(笑 除此之外 《猫咪大战争》还有手游最常见的联动活动哦! 因为《猫咪大战争》联动过的真的很多 所以就放一个过去曾联动过的GIF给大家看看吧w ┌────────────────┐ │ │ │ 还在等什么呢! │ │ 快来加入⌈猫咪军团⌋吧! │ │ │ └─────∨──────────┘ l\ 亡零桑 /! | \___/ | , '"´ ´"' , / \ . , ' ● ● . / 、 , ′ ( _X_ ) | Τ Τ | ヽ 丿 '.  ̄ ヽ .ハ ハ_」 | .___ハ<__」 |ヲハ <: : : : : : :ゝ、゚__0 ● 0ノ /:: ̄: : : : _: : : : : : :ヽ_ハ //  ̄ ̄ /:/: : : : : : : : : : `ヽ ./: :/: : : : : : : : : : : : : :∨ /: :二: : : : : ( ): : : :( )::| {: ::ナ: : : : : _: :__: :_: :> 弋__j_l__l__l∠三几三几三几シ.ヽ、 _ >< /: /::l: :l: :l: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ー-./彡三三〔・・| ./::7¨: : : : : : : K >< 三三ミz、: : : : /彡 / .斗 .|・|__ /: : :ム: `ヽ: : : : :{ ・r┘ .>z.. .,、ミ∨ /彡/Y´¨ .Y___) ./: : / : : : : :´¨>─七Y l・\ .V/ //・./ { 〈 { |> /: : 八: : : : : : : : ::、: ┬彡 \ ・|ー彡|・イ .,イ l.∨}.|斗へ /: : /: :八: : : : : : : : }イ\__」 j__,イ .|・|0。 |・{ / l .Lノ { レへ0_} ./: : 7¨: : : :`¨ `ーゝイイヽ__ノ 〈_ノ } .|「ニニ.|| .}  ̄ }.| /: : : ム: : : : : : : : : : : : |{ ____ | .|<フ〕.||.リ 廴 _ イ.{.| ./: : : ,ム: : : : : : : : : : : : ::KィvVVVVv\ .| .| 〔ニ.|| } ゝvVVvノ.「| /: : : :://とつ: : : : : : : : :|・L ̄ ̄ ̄\」 | .|「七イ||リ  ̄ ̄ <.イ ./: : : : ム: :_: : : : : : : : : : :ト、} | .|[ニ[・ |レi <: : :ハ : : : : : /γ;;;;;;;;;;ヽ: : : : γ⌒ヽ: : : > { (」 | 〔_」リ<: : : : : : : : :} .|: : : : :ム:{;;;;;;;;;;;;;;;;}: : : : :{;;;;;;;;;;;}: : : : : : : : : : > 」>ー彡: : : : : : : :ハ: :リ .|: : : : 」__乂_;;;ノ: : : : ::乂___ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {;;;;}:/ : : : :__L: : : : : : __: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ゝ/ : : : : |: :γ´ ̄;;;;;;;;;;;; ̄`ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧: : :」_: l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ∧: : :i: :乂;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / \: l: : :  ̄ ̄乂;;;;;;;;;;;;;;;}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / \: : : : : : : : : : ̄ ̄: : : : :(;;;;;;;;;): :γ´ ̄`ヽ: : : :/ >: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :乂;;;;;;;;;ノ: : イ ヽ: : : : :_______: : <: : : :/ ∧_/ ∧_/ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-亡者肥普.ver】 那么就这样了,第一次用方式这种排版和安利呢(笑 接下来是召唤阵,虽然人不多就是了, 不想回复或没时间回复的话点个喜欢就可以啦~
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终于有点理解这个巴别塔的剧情了,打个比方,三体人快要来攻击了,但是具体时间不确定,大概还有个上百万年。之前来过一次,把前文明几乎毁完了,然后发明了一个源石计划,好像是一个类似于可控黑域的计划,这个计划如果完成的话就可以抵抗三体人。但是问题就是前文明毁灭之后演化出来的新生命对源石过敏,而且基本接触就会慢行死亡,哦吼,然后就发生矛盾冲突了,如果放弃源石计划的话就变成个类似等死的过程。虽然可以理解为给新文明一个自己对抗三体人的机会,但是太渺茫了,基本就是幻想,然后特蕾西娅是个理想派,觉得我们不能因为没有获胜的希望就放弃泰拉的生命去推进源石计划,然后博士是前文明的人,最后就搞成这样了。博士不把特雷西娅干掉源石计划就无法推进,而代表前文明的他无法接受特雷西娅的方案,这个计划的执行需要让源石覆盖整个泰拉,也就是新文明必须要完全覆灭一次才行,所以最后就把特雷西娅卖了。反正博士就里外不是人,论证完毕。
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The new age is upon us. 「孤星」的剧情不同于之前的支线剧情,它提出了一个问题——科学和伦理的关系到底是怎样的? 无论是总辖的飞天实验,洛肯的洛肯水箱,亦或是帕尔维斯的嵌合技术,似乎都是在"科学"的路上迈出了一大步。但是,代价是什么呢? 代价是迷迭香,是伊芙利特,是在这些违背伦理的实验中受害的每一个普通人。不可否认,这些实验或许对科学发展有帮助,但是科学绝不只能有前进,只有确定了科学的边界,科学才能被更好地引导前进。 这次剧情中出现的大部分"科学家",大概都不能完全算严格意义上的反派:克里斯滕 对星空的追逐,帕尔维斯为了帮助总辖升空牺牲自己,赫默为了科学伦理的规范而四处奔走,斐尔迪南对莱茵生命的保护和对科学的探究与渴望......从他们身上,你都能看到闪光点。也许除了本次感想的主角——洛肯·威廉姆斯。 相比之下,洛肯可以算是传统意义上的疯狂科学家了:一心向往实验的成功和科学的进展,将道德底线和伦理道德视为无物——在正常人体内植入源石活化物,把一些活生生的人推向不可逆转的痛苦死亡。在他生命的尽头,他找到了他的最后一个试验品迷迭香,他是要忏悔吗?不是,他想活在受害者的痛苦回忆中,即使在最后,他仍然认为,他只是失败了,除此之外没有任何过错。 当然,他的图谋失败了。最后也只有一句“罪人洛肯·威廉姆斯已得到他应有的审判",作为他疯狂行为的一个脚注。最终,所有人都会把他遗忘,这或许就是对他最好的惩罚。 正如电影《Coco》中说的一样:Death isn't the end of life,but being forgotten is.对于这样的人,被遗忘才是他最好的归宿。但是,这并不代表他犯下的错,犯下的罪孽消失了。他对受害人做的事,会一直被铭记。 这也是"博士"这一角色的主线之一——"博士"失忆之前到底做过什么?剧情有很多暗示,但从没有正面回答。希望随着主线的推进,我们能从其中得到答案吧。
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官服:FatboyHigh#1348 2019.05.19注册的账号,勉强算个老玩家吧,错过了当时的五星自选福利 目前等级为117的大可汗捏 有活动懒得打的时候,就抄抄挂机作业
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久违地感到自己在玩塔防。 简单介绍下,这次主线的机制主要有两个。 一是限制我方回费上限并减你费。。。(正常99费上限,这次主线初始费用上限20费甚至15费。。) 二是在干员攻击范围内约8秒才能显形的伪装单位,显影前无敌。(一般情况下就是特工pus,令我方干员阻挡数减1。特殊情况就呵呵哒了) 这两个机制都是“限制玩家”,而不是传统的“加强敌方”。感觉接下来一段时间方舟可能不再继续堆叠数值,而是各种“自限”。 比较恶心的敌人: 大斧哥:要3阻挡,配合伪装单位占阻挡数非常恶心。 减费弓手:前三次攻击每次减3费。配合锁费用上限非常恶心。 传令兵改:没被阻挡时全场伪装单位不可阻挡。最屎单位没有之一。。你不切这玩意你就只能看着一堆无敌的单位冲家。 飞天马桶改:到处乱跑的飞天马桶。 PS:这次boss挺菜的,唯一值得注意的是2阶段半血能永久吞掉一个干员,但也就这样了。总之还填非常简单。
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2.5周年的普通关较之三周年和夏活感觉简单不少,可能不仅是因为这次的机制简单,还有怪的强度都不高吧。而且这次剿灭也没想象中那么阴间,角可能是在为新手考虑?反正我是无所谓,角出啥我玩啥
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这里是reflectK~ 感觉要找出那种万能的阵容不太容易呢,我在这里放一下我的阵容吧~ 左边六个角色是深海超人组(毕竟血脉相连 基本每个都可以当基石用~ 右边的话 叔叔属于决战用 42切大怪 张飞切小怪 风笛琴柳爆费 焰草主要帮42打输出用 因为深海大部分带自回所以医疗压力不是很大~ 各位的阵容是什么呢~
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神特么血量提升1000%还加一机甲。。。。 其实多萝西的tag也挺逆天,不过可以上岛(只亏10分的最终防线或者掉血tag),还算好处理。 这三机甲我是真蚌埠住了,满配375w血4800甲80抗(相信我你不会想点它的攻击tag的),放生放不了,年糕一小时起步,什么逼玩意设计出来的词条?真就梦回多索雷斯呗。 PS:学了msc的放生鼠鼠打年糕思路,调了调tag成功600分拿到蚀刻章(没点1000%),下次还填非常简单(不是) 。 PS2:目前看到最高分675,放生多萝西和两机甲,留一只谈条件。
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终于新手上路了,虽然是奔着勇战R来的论坛,但正好最近重新捡起了明日方舟(虽然是国际服),来这里水水贴 以前玩过原,fgo,炉石、深空、dl,总之各种手游都能聊一聊(虽然全A了)
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嘛,这次舟游又出了以海洋为主题的BOSS与敌人,敏娜是觉得那个四DBOSS棘手呢?还是他手下的小弟棘手呢?请说出新关卡让你头疼的小怪和机制,在此做个普查。
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哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! 明日方舟设计师,看看你现在设计的是什么关卡,本咸鱼玩家伤不起啊。 这次夏活EX-4突袭是什么东东,简直无从入手,直接抄作业都抄不过。 孤星好歹球球敌我不分,玉玉的拉特兰贫民就算里应外合噶的不过我COST,萨米肉鸽跑男了解机制后还能找到针对性手段,哪怕火与钢在弱女子的液氮大炮下仍令柔弱的博士尚有一战之力。 费用,回转,伤害什么都微妙地差一点,而这一点点能让你突袭最终防线失败,三星自此成为水漂。 我愿称目前最强机制关卡。 一三五悄咪咪的给我扔个下红雾羊攻守之势异也,原本受得住打得过,地板不知情况地一红——黑大羊&术士羊:对不起,秒了。 二四六怪海带着百分七十减伤和百分之五十的增伤冲家,没一个抗得过三合,就算扛得住——你阻挡六拦得住我这些踩着红雾的猛羊吗? 叔叔潜能一,伤害差一点,费用差一点。 42奶奶法系伤害打死羊群下减伤,几乎没什么卵用。 令姐回转极限,一不小心就被卡其脱离太。 银灰真银斩减70%防御力不好出手。 纯粹的强大挡得住鹰角这四年周年对阻挡数的顶级理解吗?告诉我什么叫:森rua哭晕在仓库。 …… 单核的时代已经过去,双核+的时代已经来临,正义的群殴数值怪已经成为过往。 就算是双核,EX4、5的好几个攻略视频都异常极限。 有人说可以带多一些工具人,顶伤害,或补上害? 三条路的爆炸羊和抬手秒的超新星术士羊(明显喜好群居)让石乐小姐成为快活里的唯一真神。 若是此前孤星可以通过背板搞定总辖,针对推拉特性受伤解决那些星球大战的影迷,这夏活的目的就是让玩家练出的快慢刀,伤害高了是吧——红雾+羊群,伤害低了是吧——红雾+羊群。 轴这个概念在我脑中被鹰角强迫成为粥游的第一概念,挤占我脑海中的合乎粥礼。 不要啊,我不要啊。 你有没有听见足控的悲鸣。 你有没有听见喜欢女装的鹰角小姐在废墟中挣扎着抬起头发出甜司康饼的狞笑! 可谓是: 可汗出征,费用成风。可汗不征,软弱无力。 技力五十,一刀不出。技力个数,刀刀刮痧。 爆炸伤害,红雾免伤。古米做饭,红雾增伤。 C、D防御小白羊,但A+生命加物伤百分比减伤,小子。C级魔抗大黑羊,但百分比减免加红雾增伤,小子。 塞爹坚如磐石,羊群全是占阻挡数的偷塔狗。叔叔成吨伤害,但羊主身上羊毛全是化劲啊。 5关可乐被卡地形,4关可乐转不回来。可乐就是你的生命线,没有可乐的输出像是满胡子大汉的女装那样自寻死路。 危机合约是哪位先生?敢问他需要多少张演习票? EX-4连BOSS都没,但比有boss的EX-5还棘手。EX-5又算什么呢?我们不准下生可乐的羊主罚站地,术士羊兵分两路的羊主罚站地,术士羊若是能分开就准备才红雾尿分叉的羊主罚站地。 太阴间,太阴间啦啊! 玩游戏一定要笑着玩!诶嘿嘿嘿!(一种植物的中日双语)! 鹰角:我从未见过竟有如此菜鸡之人! 雾茗:呜啊~~~~~~~~~~ 吃瓜群众:雾茗!雾茗!……
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这次的活动机制突出一个憋屈。。。 借用b站的一条评论 难到是不难,但是真心憋屈的很。。。乌萨斯刁民看完流星雨好歹知道进点,这群逼排队往坑里跳。。。 关卡内的设计不谈,关卡外也是一堆槽点。 最后一关掉落海胆但是固定时长没得优化。。还好我暂时不用刷海胆.jpg 还有这只异格送葬人。 抽象的3技能,技能期间每消耗一颗子弹攻击力加5%,最高可叠加30层。 但只有16发子弹。。。算天赋加4也就21。。。 真就先把腿打瘸再用模组拐呗。。。 设计师设计关卡、干员、模组的时候能不能实名制啊。 6.11补充:把剧情补了,一如既往的超大杯。不光文案,演出上也有进步。美中不足的是收尾部分写有一点小潦草,一笔带过的东西太多了略显生硬。 但看完剧情,我更不能理解刁民跳洞这个设计了。。改成精神条掉光后死亡掉点(或者变成海嗣进红门),都好过现在这个和剧情严重割裂的设计。。。