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如题,以前不懂路由器的重要性,后面自己去了一些相关的硬件论坛学习,回来研究 把老旧的华为路由器换成华硕的,wifi信号和上网速度明显好转了不少。 现在用的是ROG八爪鱼 主要是习惯把下载速度拉满
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最近和合租房要到期了,准备搬家,作为近四年一年一搬的租客来说,合租房搬家我也搬出经验来了,分享几个找房和搬家的的经验吧(有些是身边统计学,纯主观) 找房: 1.如果能选,你不住主卧没有自己的卫生间的话,最好找同性合租,不然去卫生间洗澡进出都要穿戴整齐再去,和同性住的话不用顾忌这么多。没和异性住过的不要美化“异性合租友情发展成炮友、恋情”之类的东西,实际上大家都很忙,都忙自己的事。(我这边是写字楼周边的房子,住的都是白领之类的。) 2.隔板间从价格和体验来说,并不推荐,也就每月便宜1-2百,但是不隔音碰上作息不同的邻居简直折磨,我住了一年隔板间,当时看上这个房间是大而且便宜,自带电视可以插上ps5,但是隔壁的情侣作息十分阴间,凌晨四五点钟回家,然后门是公用一个隔板墙的,所以关门声音巨大,而且他们说话的声音清晰可闻,包括半夜他们啪啪啪和完事后男的打呼噜的声音。。 3.不要住带有中央空调的,这东西电费巨贵,我这里民水民电,夏天最热的那两个月每一户一个月交400多电费,快赶上商水商店的公寓了。 4.中介公司有好有坏(自如整体不错,专业而且各种情况都有应对措施,就是平均房租贵200多吧),租房管家也有非常不负责的,态度很差,这种人其实很难在签合同之前判断,因为有些公司中介的销售和管家不是一个人,所以签合同的时候提前要一份公司电话,到时候有问题直接投诉,或者他们有违规行为比如隔板间可以找12319住建委的举报电话,可以匿名举报。 搬家: 1.纸箱的选购,一定要选侧面有扣手的,然后千万不要图省事选很大的纸箱,比如1米多长的,因为很大,所以能装的东西很多,但是多的话纸箱材料的强度支撑不起来这么重的重量,随后为了能搬着走,一个大纸箱是装不满的,反而浪费了空间。 2.大袋子有时候比纸箱好用,装衣服被子之类的没装满的地方可以压缩体积,衣服多的可以上抽真空的收纳袋,所以箱子、袋子都要准备一些 3.有条件的话最好找个工作日搬家,周六日用电梯的人多,避开晚上搬家这种用电梯高峰期 4.有些电子产品一定要留好包装盒,比如显示器,游戏机,音响这些东西,尤其是显示器,没有包装箱非常麻烦,游戏机什么的没有包装还可以放在背包里凑活一下,显示器这玩意太金贵而且不好拿了。包括碗之类的易碎品、工艺品等等。 5.有些小区会要出门条,这个提前去联系中介、房东或者物业,有些小区还要写清楚带什么东西走了,一般管理严格的物业都是宽进严出的,主要是怕你偷偷带走不属于自己的东西什么的,提前办好省的出小区的时候行李卡在门卫那里耽误时间。
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首先穿越要求,300节操,3天注册时间,20及以上内容数(就是发帖回帖合计20条) 1.发布主题帖10节操,回复帖子2节操,300字新人报道一定要写,有个基础新手任务奖励以及报道写得好还会被额外奖励节操,(加起来接近80以上了)。 之后还有个填写人物卡任务也可以做,有10节操奖励 其他几个任务大概率穿越前满足不了接取条件,可以暂时不管,周常一定要做,相当于是额外奖励。 我能想到的大概就这么多了,还有更多的欢迎补充
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从救助站接回小猫快一年了,感觉和她的关系总处于一种微妙的状态。 每天下班回来会主动来蹭蹭求摸,睡觉的时候会钻进被窝陪着躺一会,早上偶尔也会被踩醒,这时候感觉,哇她真喜欢我,被治愈了。 但有时看到我走过来就会跑走,钻到床底或沙发底下,像是缺乏安全感。 也很抗拒抱抱 想问一下有没有养猫经验丰富的同学为什么会出现这种情况?有什么办法能够进一步改善和猫猫的关系吗?
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我先来,我的电脑玩rpg游戏的时候,装了rpg三件套了,可是rpg游戏还是会不自觉的自己动,一般是向下或者向左一直动,你操控的时候还是会有问题,之后在b站和贴吧找了半天问题,把向日葵,todesk卸载了也没用,最后终于在控制面板的设备管理器界面,吧某些hid禁用后就好了
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*此帖子仅讨论商务印书馆吴寿彭先生译本* 本书索引为(索引数)+a/b+(行数)。由于本书为《亚里士多德全集》中的一部分,故索引号自980a22开始。 本书中各卷各章的内容概括分别可以在每卷第一条注释和附录一第一部分找到,在此不做赘述。 对于一些难以理解的,或是具有多种命意的重要名词,卷五(Δ)中做了详细的分条介绍,可以进行参考。 对于本书中出现的用语,简明的概括和出现位置可以查阅附录二·索引二。 本书中通式和意式的概念容易混淆,通式大意类似于柏拉图的理型,而意式大意为理念或概念。 关于元一和未定之两的内容在第一卷(Α)就已经出现,但是并未详细解释。 元一的大意为单位的一,未定之两大意为倍,具体可以查阅卷十三(Μ)和卷十四(Ν)中关于数的讨论。 欢迎批评指正。=ω=
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刚上大学,住进了宿舍,和室友们相处还算融洽。但毕竟是不同生活习惯的人一起住,有时候也难免会有些摩擦。大家有什么宿舍生活的技巧和经验可以分享吗?
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小时候有过一台电脑,但被自己搞坏了,所以到现在还没有电脑,现在有4000到5000的资金,没什么要求,只要玩游戏不卡就行
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热水壶在这提醒各位,记得多喝热水,尤其是熬夜熬到现在的小伙伴,喝杯热水然后睡觉吧。什么?你刚起?早睡早起是好习惯,喝杯热水去清清肠胃吧,开始美好新一天
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我是直接囤了一堆即食麦片,到教室后直接抓两把吃对付一下,课间休息再抓两把。基本上所有人都吐槽过我麦片吃了一整年了
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最近开始琢磨ai翻译,先从rpg搞一搞 最近试过sakura gpt和gemini Sakura太吃gpu和显存了,gpt3.5 016?用了一下实在不咋样,不知道4o-turbo会不会好点,Gemini-flash的语序稍微好点,现在在用gemini pro跑,但是速度实在太慢了慢出翔,句子Gemini翻译的通顺很多,但是有些同音字会翻译差,还有嘴里塞着东西说话那种口齿不清的句子(好多游戏都喜欢搞这个)会翻译错误,这个估计要编字典才能改正 顺便一提claude莫名其妙把我封了发邮件还不鸟我所以没用过它api来翻译
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希望剧情能是很燃或者能够打动人心的那种。我玩过兰斯系列,e社战女神,还有红唯的king exit和demon roots希望大家能给我推荐一点同样优秀的作品,谢谢大家了
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为什么要买4060而不买AMD的6750gre呢? 1.4060拥有差不多够用的光栅性能,对付老游戏绰绰有余,而对付压力大的新游戏有DLSS3助阵,DLSS3在插帧上比FSR3强很多,就算动起来破绽也远没有FSR3的多,除非你是写轮眼开DLSS3跟原版在画面上差距并不是那么大。但是流畅度是妥妥的提升 2.4060入门级别的AI性能,最开始几个月我就在接触AI翻译,发现凭借4060显卡搞翻译速度非常慢,游戏翻译基本不用想了,sakura7b模型才能勉强跑的动,但是sakura7b的精度实在太烂了,跟13b,32b不是一个次元。于是我尝试了AI绘画还有AI变声,这两个4060感觉还可以,先是AI绘画出图速度其实不算慢,但是自己练模型是不行了,但可以用别人的模型来跑图,最近体验最多的就是AI变声,这个真的挺逆天的,GPT-SoVITS还有RVC,这几个跑的速度也还可以,听小说的时候,复制黏贴上去过一会就可以听自己喜欢的人物跟自己讲小说内容,感觉真的很emmm。2000+价格的A卡玩AI就有点吃力了。看知乎有人说2060 6g的速度都大约是6750GRE12G的1.5倍。 我找AI的时候甚至很多N卡限定。 对我来说用这部分光栅性能去换AI性能,部署到本地的AI真的让我感受到了很多生活的变化。如果没什么闲钱又有兴趣搞各种AI到本地体验,我真的建议选择4060。 不知道各位怎么想呢?
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简单搜索了一下……同盟内貌似没有相关的油猴脚本,所以就发了 作为一个新人,总是会在意积分数到底多少了,虽然知道计算公式,但是每次计算都有点麻烦。 在新手区看到【说起来积分应该如何查看】这个帖子后就有了想法,因此写了这个脚本 第一次在综合事务区发帖,看了下版规应该可以发的吧 如果有违规的地方请告诉我 这里要感谢一下 @367ddd 佬的代码补充建议还有 @哥特的亡零 的bug反馈以及投到综合事务区的建议 代码如下: // ==UserScript== // @name SS同盟积分计算 // @namespace https://sstm.moe/profile/ // @version 1.0 // @description 简单计算积分 // @author FuRobert // @match *://sstm.moe/profile/* // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=sstm.moe // @grant none // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; let is_ok = false; function calculator(){ let nei_rong_shu = 0; let jie_cao_shu = 0; let fu_yuan_shu = 0; var nei_rong_shu_box = document.getElementsByClassName("ipsType_minorHeading"); for(let i=0; i<nei_rong_shu_box.length;i++ ){ let temp_text = nei_rong_shu_box[i].parentElement.innerText; if(temp_text.includes(',')){ temp_text=temp_text.replace(',',""); } if(temp_text.includes('内容数')){ nei_rong_shu = parseInt(temp_text.replace('内容数\n',"")); console.log(nei_rong_shu); break; } } var jie_cao_shu_box = document.getElementsByClassName("ipsDataItem_main"); if (jie_cao_shu_box[0] != null){ for(let i=0; i<jie_cao_shu_box.length;i++ ){ let temp_text = jie_cao_shu_box[i].textContent; if(temp_text.includes(',')){ temp_text=temp_text.replace(',',""); } if(temp_text.includes('J')){ jie_cao_shu = parseInt(temp_text.replace('J',"")); console.log(jie_cao_shu); break; } } for(let i=0; i<jie_cao_shu_box.length;i++ ){ let temp_text = jie_cao_shu_box[i].textContent; if(temp_text.includes(',')){ temp_text=temp_text.replace(',',""); } if(temp_text.includes('F')){ fu_yuan_shu = parseInt(temp_text.replace('F',"")); console.log(fu_yuan_shu); break; } } var box = document.getElementsByClassName("ipsDataList ipsDataList_reducedSpacing cProfileFields")[1]; var temp_box = box.children[0].cloneNode(true); temp_box.children[0].children[0].innerHTML='积分'; temp_box.children[1].innerHTML = String((nei_rong_shu*0.3 + jie_cao_shu*0.03 + fu_yuan_shu*10).toFixed(2)); box.append(temp_box); jie_cao_shu_box = document.getElementsByClassName("ipsDataItem_generic ipsDataItem_size3 ipsType_break"); for (let temp of jie_cao_shu_box){ //console.log(temp.textContent); if(temp.textContent.includes('积分')){ is_ok = true; return; } } }else{ if(is_ok == false){ setTimeout(start, 200); } return; } } function start(){ if(is_ok == false){ setTimeout(calculator, 200); } } window.onload=function(){ start(); }; })(); 使用方法:浏览器安装油猴插件,在里面选择添加新脚本,将上述代码全部复制覆盖到里面即可,启用后正常的话应该能在个人页面看到积分,点进别人的页面好像也能看到 效果图: 本人代码菜鸟,如果有大佬有修改建议或者想直接在此基础上修改放出代码的,十分欢迎
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标签:ACT、女性主角、残酷描写、类魂 要素评分: 剧情:★★☆☆☆ 游戏性:★★★★☆ 内容量:★★★★☆ 涩琴度:★★★☆☆ 综合:★★★★☆ 游戏评测: 该作由D-lis社于2022年发售,成绩非常惊人,截止至今天,Dlsite贩卖数达65920份,评分4.79,获得了『DLsiteアワード2022』R18同人类别分区年度优秀作品综合TOP3。 故事的发生在黑暗的幻想世界,教会将人类变为恶魔的魔堕事件归因于魔女,发起魔女狩猎计划,由于饥荒等问题,人们和教会联合狩猎魔女,身为魔女的女主在这背景下遭遇了惨痛的童年,因此对教会展开复仇。 游戏设定上有点类似2d的魂类游戏,不仅玩法比较像,它的数值系统以及养成系统都极其类似,既有着死亡掉魂、升级加点需要魂、要发挥武器性能需要特定的角色数值等魂类常见的设定,它的血条、蓝条、精力条以及红蓝药和篝火的设定完完全全来自魂游,所以说它是2d魂游绝不是扣帽子。在此基础上,还有着绕远路开近道、隐藏门、地图武器收集、boss武器兑换等要素,因此它的探图做得很棒,不仅地图连接得很好,到处探图所获得的奖励也比魂游大方得多(点名批评法环dlc的锻造室1、2)。但是略显不足的是武器系统,虽然有约40个武器,但是大概能分为三个种类重剑、刺剑和劈剑,有点像换皮,没有特有的主动技能,而且我个人感觉重剑无论是前中后期都很答辩,前后摇都很长,出伤也慢,唯一优点是看起来削韧比较高。 游戏的区域划分是0-11,我选择Hard难度,游戏时长7h,基本收集了武器、boss和其他人的cg,感觉作为黄油来说内容量还是比较足的,也不会出现需要刷级等无聊的时间。但是boss的设计感比较一般,感觉一整个游戏打下来没有感受到什么打法的变化,只是不同等级和武器下数值的不同。 游戏只在自己选择结束或者进入坏结局时有cg,cg质量一般。战斗或者场景H比较多,但是感觉是模型复用,换头发、换外观、换姿势就是不同女角色了,诚意一般。 【下面有剧透内容,请酌情跳过】 综合评分:8/10,有亮点,但是缺点不少,感觉被过度神化的黄油
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就是大名鼎鼎的lossless scaling 可以给任何前台软件插贞(两倍三倍这种)30变60/60变120 鬼影也不多,看番刷视频更加丝滑,玩老rpg也不会累眼睛!!! 最最最好用的还是4k修复 众所周知rpg游戏窗口非常小,开全屏分辨率不会变化但是窗口大了就会特别特别糊 这款软件也可以把前台的rpg窗口自动全屏,并且进行高清重制,古早rpg直接变清晰4k重制版(游戏内cg立绘也是嘎嘎清晰) 软件steam就有 感谢推荐我这个软件的勇战老前辈!!!