社区搜索
显示标签 ''棋牌益智'' 的结果。
-
目测会有很多人点进来的样子(笑)。 其实本楼主自己虽然在玩。但是莫名的只给单机(吐血)。 自从一两个月前注册完了就没怎么上来,正好今天想起来就出来发个帖问问。 各位大佬谁知道游戏王决斗新世代要怎么更新。现在我百度出来能下来直接玩的就一个1.06版本,还不让我联机一直提示我升级游戏然而电升级还没什么阮永,求指教这玩意到底需要怎么搞。顺带一提我抽了4000+的卡愣是只凑出来个英雄卡组,真是好低的出卡率,基本上都是些散卡(难过)
-
[align=center] 《黄金拼图》是日本漫画家 原悠衣 在 芳文社 旗下漫画杂志《MANGA TIME KIRARA MAX》上连载的漫画作品,随后曾推出过 2 季 TV 动画。分别于 2013 年 7月 和 2015 年 10 月放送。故事主要围绕着日本少女 大宫忍 和英国少女 爱丽丝 之间友情和校园日常故事展开。 手游化后的本作是一款以通过连结方块间的路径运送依赖品的益智手游,只要运送完指定的依赖品即可通关。另外,游戏专门准备了以主人公 大宫忍 和她的朋友们的学校生活为背景的各种有趣故事,在游玩的同时还可以充分体验到原作故事的魅力。 游戏总体来说比较清新洁面比较简洁操作一目了然,很适合我这种没事的时候玩几下的人因为是卡牌游戏所以还是有n.r.sr.ur这种感觉的卡片,有意思的是抽卡的感觉像是翻相册一样比较有新鲜感 评价:满分十分的话 画面:6 (喜欢这个动画可以加成到8) 游戏性:7(比较有趣) 游戏难度:7(游戏有点难每日任务都几乎做不了) 友好度:9(不过主线任务前期还是挺简单的) 总之是一个挺不错的游戏,推荐大家一起玩,我的id在途中 下载地址play 下载地址2apk ps: [/align]
-
目前暫時沒有官方中文譯名 本人暫譯:黑客育成計畫(絕對不是什麼死到剩兩個的番) 官方wiki(英):http://hackersthegame.wikia.com/wiki/Hackers_Wikia 遊戲背景: 在????年,一款泛用黑客軟件問世了(請原諒我沒有仔細看介紹) 只要安裝這個軟件,任何人都能建立自己的黑客帝國 你剛拿到這個軟件,準備在這個全球性的網路戰爭中搶到一席之地 遊戲方式: 建立自己的駭客網路 有經濟節點、防禦節點和工廠節點 最大那顆球就是主核心 資源有三種:錢、比特幣和信用點 錢和比特幣都能在遊戲中用經濟設施或掠奪來取得 信用點只能在世界地圖上偶而取得,或者進行每日任務獲得,或者刷你的小黑卡 初始會給一筆信用點,建議不要浪費在加速教程時的建築物(LZ已被坑掉不少) 大多數結點使用金錢建設,與主動發動攻擊有關的則主要消費比特幣 經濟結點上通常花費相反遊戲貨幣升級 網路戰爭當然要到處入侵啊 但是對方也不會坐以待斃 在掠奪資源之前勢必要通過對方的防禦系統 這時就要善用各種不同的攻擊手段來達成目標 有便宜好用的基本款,有能一次攻擊多個結點的進階款 也有保護已入侵結點的護盾,甚至有會自我複制的蠕蟲病毒 高等級還有隱藏入侵階段,可以在主力病毒入侵前先對防禦系統進行一定程度的破壞 如果對方沒有足夠的反隱形設施甚至有可能在完全隱型的狀態下偷偷下載完主核心和拿完資源 在世界地圖進行任務地圖或者搜尋玩家來入侵 一次搜尋會給你隨機五名等級與你相近的玩家 搜尋的費用根據玩家等級上升 結算方式和部落衝突十分相似 佔領資源生產/儲存結點時就能掠奪該結點的資源 下載主核心所有資料/偷完所有經濟結點儲藏的資源/100%入侵網路三個指標達成任何一個就判定勝利 很多時候勝利不見得賺(主核棄子,全力保資源儲存槽) 失敗也不見得賠(偷掉主要儲存槽) 每場戰鬥都會有重播可供檢視 只用三個病毒癱瘓整個網路獲得大量資源 其實是得益於對方主防護模組兩者都在升級中(飄著黑色圈圈的建築物) 升級中的建築物不具功能性 防禦的時候建議以警衛(Sentry)結點為主 在正面入侵開始階段警衛會朝所有連接的結點釋放防毒軟體 軟體安裝完成的結點過一段時間後會將防毒軟體再複製 等於該結點也變成警衛結點 利用其他砲灰和防禦在前面阻擋,後方的警衛就能建立強力的防毒網路來阻擋甚至反過來擊退入侵 也因此高級玩家在潛行階段常常瞄準警衛結點作為破壞目標 [fold=官方宣傳圖] [/fold] 個人感想 說實話還蠻有趣的 而且完全不用花錢也能玩到全部的功能 高級貨幣主要用於加速建築而已 而且好像才剛出來沒多久的遊戲 算是前景可期吧
-
RT,前2部的话,介绍和资源我都放在了总游戏交流区版面……(汗……刚刚进到手游区才发现有个Flash小游戏的分布……不过1.2是一个故事,一个系列的,3只是剧情分支,且1.2是flash小游戏,3是移动端游戏,分两个帖子发的话也是理所应当的……而且我已经在总游戏交流区发布了flash版本的1.2的……就不转过手游区这里了……看来flash小游戏是电脑端和移动端都可以玩的呀……那就暂时放在总的游戏交流区版面吧……) 这里是Stanley博士的家1.2的介绍和资源下载的帖子的链接:https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... &extra=#pid11298434 Stanley博士的家3:这款游戏没有向Stanley博士的家2承接Stanley博士的家1的剧情一样承接Stanley博士的家2的剧情,而是另起开篇,讲述了博士在23世纪是,在外太空进行研究寻找资源的故事(此资源非彼资源……),嘛嘛~~算是Stanley博士的家的分支剧情吧……没有玩过Stanley博士的家1.2去玩Stanley博士的家3其实也无伤大雅的……因为这个Stanley博士的家3其实对Stanley博士的家1.2的剧情不是联系的很紧密的……(现在想想……也可以说是外传性质的吧……)Stanley博士的家3作者在移动端发布了两个版本:一个是ISO的版本,一个是安卓的版本,要注意,安卓的版本比ISO版本少了6个隐藏任务…… 这里是链接: ISO:https://itunes.apple.com/cn/app/ ... a3/id790720892?mt=8(可以在苹果的iTunes下载哟~~) 安卓:百度云盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1kVv8hvh 密码:43l6(因为安卓的话,本来就是作者设置免费的,所以这里用百度云链接应该大丈夫吧……)
-
我沒有手機 用安卓模擬器玩的 最近剛玩個幾天的 歐陸戰爭5 我也不知道 這到底是遊戲功能 還是BUG 我只知道 做了某件事後 我平白無故多了 拿破崙 華盛頓 成吉思汗 3個氪金金將 還有約4000點勳章 昨天才發現到的密技?BUG? 今天又拿另一台電腦 一樣安裝官方版的歐陸戰爭5 進行測試 也同樣得到這些東西 方法就是點選左上 勳章旁邊那個+ 就可以進入氪金畫面 上面有3個金將跟一些東西購買 然後最後面有一個恢復功能 昨天因為想重玩 所以就給他點看看 點下去後 奇蹟發現 我就立馬多了3金將跟約4000點勳章 我也不知道為什麼 大概是BUG吧 我沒有手機 我GOOGLE帳號甚至沒有付費帳號設定(我信用卡都沒有...) ------------------- 網路上雖然有破解版可以玩 無限金幣 無限勳章 但是這些我一點都不想玩 一下子就失去種田跟培養的樂趣了
-
《ドラゴンコレクション》是由Konami推出的卡牌手游,今次游戏会和「哥斯拉大战新世纪福音战士」进行合作。 《ドラゴンコレクション》今次合作之中会有合作的抽角登场。而且8月29日开始有活动「“G”撃灭作戦」开始。 http://image.gameapps.hk/images/201608/26/CR2.jpg[/img] 由8月26日开始登入到8月31日就会有合作限定的抽角卷得到 http://image.gameapps.hk/images/201608/26/CR3.jpg[/img] 而8月26日开始到9月6日就会有抽作的金币抽角的活动出场。「“G”撃灭作戦」会由8月29日开始到9月6日,玩家完成目标就会得到「明日香」,而高排名的人就会得到「哥斯拉」。 http://image.gameapps.hk/images/201608/26/CR4.jpg[/img] 遊戲官方網站:http://www.konami.jp/dracolle/pc/index.php5 轉自:Gameapps.hk
-
似乎已經蠻久沒有發遊戲後心得了,一來是總有各種理由拖延懈怠了,二來也是最近沒玩什麼值得一提的劇情向手遊,但最近這個遊戲一出就勾起了我的興趣,首先是題材,是一個主角是犯人的推理遊戲就足夠吸引人了,更重要的是,遊戲的開發商又是我曾覺得是佳作的手遊『前女友與現女友與我』、『我的女友才不會花心』這兩作的公司,於是抱著一定的期待,即使漢化版還沒影,我還是先下了日文版玩玩看了,而遊戲流成意外的短、結局數撇開途中BAD END不提,結局並不像那兩作一樣有很多個,而是只分為『普通結局』與『真結局』,所以短短兩天我就破關了,要不是這兩天我有其他事要做只玩一下下、到了一個段落就先關掉,不然要一天全破也不是問題。 http://ww1.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6ubv4nuj20k00zk43l.jpg[/img] 首先在心得之前慣例簡單介紹一下遊戲內容,『犯人就是我(犯人は僕です。)』是一款簡單而且劇情也不算複雜的短篇推理遊戲,前作一樣有個習慣、就是用身分而非名字來代稱人物,只不過這次登場人物比較多所以破例,所有角色名字裡都有用剪影顏色來取名,主角黑田(我)在跟大學同社團的其他六個人一起到深山裡的小木屋裡玩,第一天晚上得喝酒大會中途到陽台那裡休息的兇手,在吹風休息的期間,白雪出來找他,並且說出了他內心深藏已久的秘密,黑田情急之下就把對方直接推落陽台,然後渾渾噩噩的回到房間裡後,第二天才被其他人發現白雪的屍體,為了不讓自己是兇手的秘密暴露,遊戲中我們就要操縱黑田把那些懷疑自己的人通通封口、並且在討論會裡把所有懷疑自己的人的風向轉移開來。 http://ww4.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6y76ftnj20k00zkgqs.jpg[/img] 玩法其實很像彈丸論破(也可這是我第一個玩的推理遊戲,所以我覺得什麼都像就是了),就是在裏工作時間搜查出證據、掌握了懷疑人的把柄後,在討論會上一邊選擇出他人質疑的答覆,一邊在關鍵時刻亮出證據轉移風向,讓其他人降低對黑田的懷疑度。每天討論會一開始的懷疑度都是50%,可以依回答或使用證據的正確與否來增減懷疑度,雖然我沒試過,不過似乎懷疑度到100%就會進入壞結局,等漢化過或許我會去試試看。 搜查證據很簡單,所有的地方都調查過一遍、反覆到沒有新證據出現後就差不多結束了,沒啥訣竅,就是細心又肯費工夫,哪怕是個笨蛋也能夠找到全部線索(二周目才出現的關鍵線索除外),所以這個遊戲除了動動腦外,其實沒什麼特別的難度。 在心得開始之前,我先吐槽一下這公司到底是多喜歡大學社團的設定啊,在女友才不花心那個遊戲主角跟女朋友也是社團認識的,這一款主角跟其他角色也都是社團同學,還是官方就喜歡這種可以做一些成年人才能做的事情、但身分上又還是學生的這種身分? http://ww1.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6y9cpi6j20k00zkags.jpg[/img] 總之吐槽不多說,就先說說內容好了。其實普通結局跟真結局就差在某個二周目才能拿到的線索而已,二周目得到的那個一周目不能得到的線索後,在最終日的討論會結束之後,進入真結局前會有另一段普通結局時沒有的劇情,而真相才會浮現水面。 http://ww4.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l7uayyy2j20k00zkag8.jpg[/img] 接下來以角色來分別心得。順道一提這些角色的名字我都是辜狗查的,可能有不正確的地方,但可以確定應該都是跟顏色有關。 ●黑田(我) 在一周目直到結局前都包括玩家都以為是真兇,但普通結局出來時才查覺到可能不是、一個背黑鍋還不自覺的傢伙(笑) 嘛、確實激動的推下白雪時應該不完全沒有殺意,但更多是情急之下下意識的反抗動作,要不是在陽台上而是在其他房間這樣子做,搞不好白雪頂多是被撞傷而不會瀕死,而他對於自己推人下樓這件事大概也是衝擊很大、沒確認對方的死活就逃避現實的回房間裡這點讓他鍋背得也不冤。 老實說在第四天結尾前我一直在猜黑田見不得人到聽到白雪說出來後、嚇得推人下樓的秘密是什麼,原先還在猜他是同性戀喜歡赤井過,但結果是我想多了,他以前小時候犯過大錯、嚴重到暴露後會被抓去關的程度的大錯,所以才這麼忌憚有人知道這個秘密,雖然合理但總覺得沒意思啊......嘖。 在普通結局裡,由於沒找出真相、所有人在劇情中也似乎沒聽到警察說傷口有兩處,除了撞傷之外還有頭部打擊的傷口,其他人沒指認他是兇手只是礙於把柄被知道的緣故,內心怎麼想不好說,感覺如果有日後談的話黑田應該也沒辦法繼續在社團待下去了,只有真結局發現真兇後,其他人才能夠心無芥蒂的跟他一起繼續社團活動,所以真結局的標題才是平穩的日常吧?雖然這個日常少了一個他以往的摯友,也知道了其他人隱藏的本性,已經有什麼地方不一樣了。 ○赤井 http://ww2.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6whf5tgj20k00zkq8u.jpg[/img] 主角黑田的摯友,也是真結局後才知道的真兇。 老實說直到最終日的討論會結束前我都沒很確信的懷疑過他,但是他跟黑田在那之後的談話其實就有點奇怪,而普通結局之後開始二周目時,我就有點懷疑過他了,不過在場的人幾乎每個人都有動機,所以我也沒多想,反而結局表示就是他之後,我反而有點錯愕了。 但仔細想想確實所有人中除了綠之外,我想就屬於他的動機最嚴重吧?畢竟把柄被白雪握著、不時被勒索,只怕他也忍無可忍了,而且他某方面來講只算是補刀,要是他沒鬼迷心竅的拿石頭往摔下樓後瀕死的白雪頭上一敲,不管隔天被人發現時白雪是死是活,黑田都是罪魁禍首、被發現或只認鐵定得被抓的那一個,只能說真不愧是摯友、某方面而言赤井的動作是救了他。 只是結局這樣也挺諷刺的,也做過類似殺害白雪的黑田看著被抓的赤井的複雜心情,似乎可以想像,也大概是這樣子在真結局時,赤井歉疚的說想嫁禍你、談不上是摯友很抱歉的時候,黑田還可以寬容的說我們還是摯友而且也是同伴的緣故了。 ●青木 http://ww3.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6xjyz9xj20k00zkwkc.jpg[/img] 說是腳踏兩條船的現充,但其實是個有女裝癖號的內心少女的男人。 大概是未通關前所有人中嫌疑最小的,因為他真正要命的把柄除了主角外沒人知道,反而是同時劈腿白雪跟堇的他比白雪看上去更像是會被哪個女人殺掉的被害者(笑) 但遺憾的是開篇就死的白雪姑且不論,堇看起來非常喜歡青木、即使在青木劈腿曝光兩人分手後,拿到被主角說是青木想送給她的花時感覺還是心花怒放,看起來沒有黑化的嫌疑,花心的對象又已經死了,所以目前看起來是沒有苗頭展開要命的修羅場。只是當初青木會想跟兩個女孩子交往純粹是想觀摩一下女孩戀愛時的姿態、磨練自己的女子力,而不是同時喜歡兩個女孩子,因為在他心裡來講他們的性別都是一樣的,要是這點暴露的絕對會被殺吧(笑) 一開始我也跟黑田一樣覺得青木是很可靠的男人,但知道他內心藏著一個少女後說真的我幻滅了,只能說人不可貌相啊。 ○金澤 http://ww3.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6xn1iivj20k00zk44f.jpg[/img] 喜歡白雪到當個跟蹤狂偷拍很多照片、凡事感覺不怎麼用大腦思考過的簡單易懂的小笨蛋(笑) 基本上跟主角說的一樣,是個說話不經大腦的笨蛋,最開始會只用不牢靠的理由就指認主角就可以看得出他的單純衝動,老實說嘛,我覺得他會被白雪甩了完全不意外啊,因為女孩子一般來講都不太會欣賞一個這樣感覺有點輕浮的男生,哪怕他長得帥。 ●綠 http://ww4.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6xqmba8j20k00zkdlp.jpg[/img] 表面給人樸實穩重的印象,但實際上內心真實性格完全不是如此的女孩子。 其實一周目結束後,除了赤井,我最懷疑的就是她,畢竟一個欠了讓人錯愕的龐大債務的女孩子,少了一個債主我想她會挺高興的,哪怕她演技超強一直都表現得很受打擊的樣子,但實際上怎麼想還真的很難說。 遊戲裡沒提到說她為什麼借這麼多錢,不過從某個沒被派上用場的證物,也就是綠跟某個黑田不認識的男人的合照看來,搞不好是為了在交往的男人才欠了這麼多錢,不過這也只是猜測,官方沒說我也只能猜了。 其實一開始還沒開始玩之前,我對綠的印象其實還是不錯的,因為在我看來她的樣子是三個女孩子中最可愛的,哪怕後來懷疑她我也不討厭她。 ○堇 http://ww2.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6xsqmq2j20k00zkdlu.jpg[/img] 一個表面看起來跟金澤一樣說話不經大腦、但搞不好心思挺深沉的女孩子。 從劇情中感覺得出來她跟綠是很好的朋友,至少社團在這幾天存活的人除了當事人外,就只有綠知道她跟青木正非公開的交往中,在綠的淚眼之下也慌張改了主意吃了黑田帶來的綠的手作料理,雖然腸胃似乎很弱的她馬上就跑廁所了。 雖然從這幾點看得出來她應該是蠻在乎朋友的女孩子,但是發現了男友劈腿後,不是馬上跑去鬧而是偷偷在花心對象房裡裝竊聽器這點看來,堇也沒表面上看起來那麼直接衝動,遇到大事也是有能夠沉得住氣行動的一面的。 怎麼說呢,感覺堇這個女孩子也不簡單,果然又是人不可貌相呢,嗯。 ●白雪 http://ww2.sinaimg.cn/mw690/9cb3c700jw1f6l6xuwzy4j20k00zkdlr.jpg[/img] 被害者,表面有著大小姐氛圍的女孩子,但實際上本性很惡劣,喜歡拿他人的把柄要脅人拿封口費,雖然不知道具體家境如何,但從她能夠借綠一百萬這點看來,估計手頭上的資金非常充裕,但不清楚是她本身家裡就很有錢,還是依靠不知道手上掌握了多少人的把柄換來的鉅額封口費才讓她手頭闊綽。 都說夜路走多了總會碰到鬼,這次在開頭白雪找黑田說話,估計是想拿新發現的把柄來要脅黑田、讓黑田成為下一個封口費提款機,但她沒想到的是黑田出奇不意的出手把她給推下樓去了,而下樓第一個遇到並求救的對象還是早就因為她的勒索而對她懷恨在心的赤井,在勒索未遂與勒索成功的一對摯友的連擊下,白雪也算是死得不冤,只能說要不是她動了勒索的念頭跑去搭話,而不幸的是黑田又喝了酒本能多過理智,或者是她沒有反覆拿赤井的把柄勒索他,她可能這一次還真不一定會死,只能說是自作自受了。 想想堇的性格以及白雪的本性,我只能說青木你真會挑,挑來交往的兩個女孩子都不簡單,要是兩個人都活著、修羅場開戰只怕你的下場不會比誠哥好到哪裡去。 其實劇情很短,基本上也因此沒多少好談的爆點跟心得,這一款遊戲的劇情算得上是還行,沒弱智到讓人受不了、但也沒精彩到讓人拍案叫絕,只能說在這個篇幅下算是不錯了,如果能多點內容搞不好這些複雜的人際關係還可能發展出有趣的劇情,但是在沒有快進鍵的情況下嘛,對於劇情短點我還是喜聞樂見的,要是有快進鍵的話再加長劇情比較好,畢竟多週目的話重覆的劇情太多又不能快進,簡直讓人無法忍受。 估計如果有漢化的話,我會再考慮刷完所有壞結局,但日文版的話通關普通結局跟真結局這兩個結局我就覺得可以了,畢竟內容看得有點吃力,就不勉強自己了。
-
由於最近很無聊,繼之前玩周刊之我的偶像品嚐到挫敗後,我又轉而跑去玩之前沒好好玩過的逃脫遊戲,由於當初順道看出周刊少女的公司還有啥遊戲,發現有不少漢化過了,而其中一款叫做『一個人的捉迷藏』的遊戲勾起了我的興趣──過去有一篇我蠻喜歡的恐怖短篇小說就是用這個當題材──所以就下來玩了。 https://images.plurk.com/5BEfjSJMAJNVlTu9OyMTJk.jpg[/img] 一樣是非常簡單的封面,讓我有點懷疑是不是這家公司的APP都走封面簡約路線,不過比起風面來說BGM就還算OK,而且恐怖遊戲嘛,這種簡約風的封面也挺有感覺的,我就姑且玩下去了。 這個遊戲的劇情挺簡單的,就是挺老套的一群怪異研究社社團的高中女生做死玩網路上看到的靈異遊戲,結果沒想到居然真的靈異了的故事套路。雖然這類遊戲主角不作死一下也就沒戲唱了,但是還是很讓人無奈──都知道了是會發生靈異現象的儀式跟遊戲,為什麼妳們就偏要不信邪的跑去玩呢?有時候都想說活該死好了。 主角小蘭說起來也蠻倒楣的,雖然說是作死但她更像是被社團朋友給坑了──友情提供自己父母出去後安靜的家之後,原本以為是大家一起玩靈異小遊戲的小蘭就被她的朋友們無情的拋棄了──然後更苦逼的是還真倒楣的遇到幽靈了,簡直是該感嘆交友不慎的情況啊,嘖嘖。 https://images.plurk.com/oNOoXIgcDTjHDBDfhsUhz.jpg[/img] 也因為這個設定,主角與其他人的互動基本都是在手機的聊天軟體上,有時候劇情需要需要點一下物品欄旁的對話圖示看劇情才能繼續下去那樣。 https://images.plurk.com/7pPQ3ePXungadLMHhcFdOV.jpg[/img] 先說我玩這個遊戲的感覺好了,不知道是所有逃脫遊戲都這樣、只是我玩得少所以不熟悉系統,一開始因為操作原因所以各種抓狂卡關,而且遊戲的判定點蠻奇怪的,有時後點了老半天都沒按到,而且不知道是不是我操作在前面熟悉系統前靠亂點的關係,總覺得BUG還蠻多的,亂點之下莫名其妙的就跳過劇情通關了,而且還出各種小毛病,搞得我差點半途刪遊戲──幸好看篇幅知道這個遊戲是短篇小品遊戲,不然真的沒辦法耐著性子玩完。 https://images.plurk.com/1njeZw1KaalPootkWZrua2.jpg[/img] 撇開渣得一蹋糊塗的遊戲操作,這一款劇情雖然短而老套,幾乎讓人都可以猜出某些劇情了,但某些地方的演出還真不錯,那種緊張恐怖的感覺還算挺棒的,如果大晚上玩的配合著音效效果更佳。 https://images.plurk.com/3MaGMaqjJmfFH6kvKVJbNf.jpg[/img] 像百合後面趕緊跑來支援時,那種緩緩開門、門外又一片漆黑的真讓人心裡也跟著七上八下的。所以基本來說這個遊戲還算是可以啦,雖然過短的劇情以及蛋疼的操作拉低了一些分數,但基本上還算尚可。 而故事分成幾個小章節,每個章節用時間點來區隔,以下就稍微給點簡單的流程攻略(順道吐點槽),但本來這就是解謎遊戲,留點懸念我想會比較有趣,所以有關密碼的地方我不會直接說是多少,而是告訴解謎的提示在哪裡那樣↓ 1:30→ 先點一下物品欄的手機對著畫面拍照一下,接著在通訊軟體上過下劇情就可以行動了。出去後發現幽靈後把手機上的玩偶拆下來,獨立對幽靈使用,等幽靈消失後賺了一圈看到了電視機附近的人影,再回去餐桌那裡拿書包,回到衣櫃就OK了。 2:00→ 出去後又發現了另一個紅衣女鬼,拿電視附近的遙控器跟電池(有點想吐槽上個場景怎麼就沒看到,不過後來劇情對話中把一切都推給幽靈勉強解釋了這點),手動安裝電池後,縮在衣櫃使用裝了電池的遙控器,等突然開起的電是吸引住女鬼全部注意後,推門出去,在門那裡點一下門板,會問你要不要窺探外面的情況,點是之後,再轉移場景後就會又遇到一個劇情──這裡比較坑的是進入讀秒後,你要點開通訊軟體頁面過劇情之後才會有解決選項出現,而過劇情時倒數是不會停止的,弄得我第一次玩時緊張得漏看了不少對話。 而等解決之後先別急著推劇情,轉一圈後會發現一樓走廊旁邊的門縫下多了一個有顏色的東西,點之後拿到牽牛花的乾燥壓花,之後回房間裡縮回一開始躲的櫃子這一章節就結束了。 2:30→ 劇情後離開櫃子,在餐桌那裡拿又突然多出來的鹽罐,然後到廚房那裡拿瓶礦泉水,組裝之後得到一整瓶鹽水。 出了房門後在大門口附近拿一個藍色的長塑膠棒,之後轉到一樓走廊那會看到那個紅衣女鬼又不知道在浴室裡幹什麼了,點一下觸發FLAG後再對著女鬼使用鹽水就可以進入浴室了。 進入浴室後轉向浴缸那過劇情,之後出來到二樓唯一可以進入的房間那裡,用塑膠棒把書桌上方的架子上的八音盒給弄下來,並且直接把八音盒裡的彩色碎片用藍塑膠棒給勾出來,之候一段劇情後就回到一樓起居室那裡。 這一章節也有回憶物品,但位置很不起眼,在電視旁邊的紗簾上頭,總之先無視電話鈴聲、一樣用這一章被頻繁使用的藍色小棒子把那上頭的生日賀卡給弄下來,然後點電話選擇不接就行了。 3:00→ 這一章蠻簡單的,劇情後到浴室那裡放水,拿鑰匙後到樓上使用。 進入臥室後父母床之下有密碼抽屜,解謎的題是在月曆上,各自把兩個顏色的月份跟日期相加,兩個數字再組成的四位數字就是密碼了,真的解不出來的或是懶得找線索解謎的請反白(0743)。 然後打開拿出了一塊手帕,把床上的相框血漬擦乾淨就可以拿到第二張照片碎片。 一樣先別急著過劇情,回到一樓廚房把這一張的回憶物品的小盒子給拿到手後,再回到二樓房間裡把照片放在相框裡。 3:30→ 這一章我們的百合妹子終於忍不住前來支援了,那些坑小蘭的朋友中就只有她比較有良心。 到了門口,會有兩次敲門聲,第一次粗暴的敲門聲後點門選不開,然後緊接著是第二次比較小而且正常的敲門聲,這時候在點門就可以開了。 然後緊接著又是高能反應接近,直接衝到二樓父母房裡的櫃子躲著,躲完後出去就可以順道撿起落在地上的回憶物品──橡實。 然後再下樓到浴室拿一個又有密碼鎖的箱子,箱子的密碼這次的解謎題是事在四個出現靈異字跡的地方上頭,字跡包圍的那個數字就是對應解謎的數字,詭異字跡分別在父母門前、浴室鏡子、廚房左碗櫃玻璃以及餐桌旁的牆上,還算蠻好找的,一樣懶的解謎的反白(5132)。 打開箱子又是一把鑰匙,到二樓把書房的門打開後,在蠟燭下頭有另一把小鑰匙,用小鑰匙打開書房裡某個鎖住的櫃子就可以拿到不見的娃娃。 到了浴室,無視玻璃上的刀(一周目時我原以為那是可以拿的結果點了老半天之後.....呵呵),轉場景後到浴缸那裡把玩偶放上去,這時候會有選項問你要不要結束遊戲,如果選否的話會繼續劇情,選是的話會進入普通結局然後結束遊戲→ https://images.plurk.com/6W8970p563R1DQ7Y6PQSZQ.jpg[/img] 4:00→ 如果上一章節沒進入普通結局,通往真結局的話還有一些劇情(也就是還要再解謎就是了)。 首先在廚房的櫃子上拿到一章有橘子味的白紙,到大門前的櫃子上方、小蘭房間的被子下各拿一張破碎的紙條,之後再到父母房裡拿打火機(在藍色窗簾那邊附近有一個顏色稍微鮮明一點的那裡,很隱蔽不知道的話很容易漏掉),用打火機先烤一下橘子味的白紙,就會很神奇的浮現出文字,然後到了書房、拿了書櫃上白色的日記本(又一個回憶道具),用組合後的白紙上對應白蠟燭後,按著數字順序(打叉的不用點燃)用打火機點燃就可以得到最後的照片碎片。 懶的解謎的,把下頭框起來的那幾行反白。 [X 3 X 2 6 X 7 X 5 4 X 1] 4:30→ 該說真不愧是最後章節了嗎?幾個無聊做死的女子高中生熬了這麼久的夜也終於該結束遊戲乖乖去睡了,這章幾乎沒啥地方要解謎的,劇情後躲完第一波,之後下一波倒數結束前衝到一樓最開始躲藏的地方躲起來就自動進入劇情然後END了──順道說別理會這一章百合緊張的說趕緊到浴室啦之類的話,這話純粹是誤導,我一周目就是信了她的話結果被坑殺的orz。 攻略基本上就這樣,其實原本我懶得打攻略的,但可能是我中途卡關時找的攻略有很多毛病,想說不知道會不會有其他人也因為有問題的攻略然後就卡關把遊戲刪了,才特意打一份新的攻略,不然這種出了有段時間也有攻略可找的再打一次個人流攻略也沒什麼意思。 https://images.plurk.com/44JXVFOj8Brj8TqvkHFTM5.jpg[/img] 然後啊,全篇結束完後回憶那邊有彩蛋解鎖了,如果評論的話人物簡介也會解鎖那樣。稍微吐槽一下為啥這款幾乎沒啥人物互動,基本上都是小蘭的個人秀的遊戲還有這麼詳細的人物設定啊(雖然就內容看來其實設定的蠻隨便的),搞得好像是每個人戲分很多一樣,但基本上除了後面半途加入的百合,另外兩個人幾乎都是背景版啊! (人設如下↓) https://images.plurk.com/15Y8qppUcX08JiHEfNl3m1.jpg[/img]https://images.plurk.com/SRPponEkIq7h5xNVArFbt.jpg[/img]https://images.plurk.com/5tKkPLQXGGpWmYdsyXosLV.jpg[/img]https://images.plurk.com/5z885U0gMDoyAk4fIJeO6C.jpg[/img] 然後其他的故事其實就是硬是分成三段的after小劇情,我當時原本以為是什麼比較正劇向的後話、但點開一看一口老血差點沒噴出來── https://images.plurk.com/5mo4L5W5Fv9usTKguSnInN.jpg[/img] 喵的妳們這群女子高中生還沒學乖怎麼又開始作死了!?老娘不會又要在小番外裡繼續解謎替妳們這些愛作死的小鬼擦屁股善後吧!!?? .......幸好遊戲公司沒那個坑,這純粹是短篇劇情那樣,幾個女孩子藉著錢仙遊戲互相爆料閒聊,而結局不出我所料── https://images.plurk.com/6uFzAuP2rOBNgRLiYFX0CB.jpg[/img] 啊、果然又玩脫了啊妳們。(眼神死)
-
其實這個我已經玩完有一段時間了,本來玩完那天就打算打心得的,但正好有事要作所以不知不覺就忘了,這款是個不錯的遊戲,想了想既然『是誰愛上我』這個無聊的手遊我都打心得了,那麼這款優秀多了的手遊的也乾脆寫一寫好了,以免被人質疑我都是一直拿那種程度無趣的遊戲打發時間。 由於這款我前陣子全通後就卸載了,所以一樣拿撲家漢化頁面發的截圖來充場面。 https://www.pujia8.com/static/uploads/20151113174656_22.png[/img] 這款遊戲是跟彈丸論破有點像的推理文字遊戲(雖然沒有言彈跟轉來轉去的裁判席就是了,其實我很少玩這類遊戲、不知道有沒有其他推裡遊戲也是這個模式,所以才拿彈丸舉例),比起上一篇心得雖說是推理文字遊戲但根本名不符實、頂多說是加了猜謎因素的戀愛短篇遊戲的那個遊戲不同,愛麗絲的精神審判就是貨真價實、憑著搜索得來的線索與思考而推論事實的推理文字遊戲,劇情、繪圖以及遊戲性都有一定的水準,也不是那種不帶腦子隨便玩都可以輕鬆通關的遊戲,有一定的難度但又不至於到了刻意刁難玩家的地步,可以說是一部手遊佳作。 由於網路上的攻略很多,我就不多提什麼攻略提示或要點告知了,直接就著劇情發表心得。 這款遊戲的一開始是在主角愛麗絲醒來之後展開,在失去記憶得愛麗絲還沒弄清楚狀況之下,她就知道了衝擊性的消息──她的同班同學白兔死在了學校裡,而為了處刑嫌疑人紅心女王、紅王等人在學校的體育館展開了公開審判,但是先處刑後裁判的怪異規則讓愛麗絲即使在失去記憶、也搞不太清楚狀況的情況下不由得出聲抗議,挺身而出為了紅心女王展開辯護,而接下來又為了洗脫失去記憶的自己的殺人嫌疑、以及找出真兇還原真時而展開了行動與審判,而最後的真相也足夠讓人驚訝──(為防劇透,真相暫且不提,畢竟推理遊戲事先知道真相就沒什麼意思了[backcolor=White])[/backcolor] 首先劇情的氛圍很不錯,似乎都意有所指的對話、隨著交談逐漸嶄露的真實,以及童話風的特色人物與整體背景怪異但又透著理所當然存在著的微妙氣氛,搭配著不明快但是跟畫面以及劇情挺搭的音樂,讓人都不由得沉浸其中。 特別是愛麗絲失去了記憶、跟玩家一樣對整件事情完全都是處於還不知道的迷糊情況,這種設定下讓人也因此挺有帶入感的,出口插嘴後被迫幫著替人辯護時的不確定與忐忑、只能憑著裁判當時問到的些許情報進行推理與辯護的緊張感,大概是除了愛麗絲有之外玩家也是差不多的心情。 像我當時就真的有點慌,因為我玩過的少數推理遊戲都是先蒐集線索再去推理真相的,在啥線索也不知道的情況下突然的要我進行推理,我真的一時有些驚恐跟慌張,幸好一開始大概只是暖身,並沒有非常高的難度、裁判時間也不長,小心點應對沒兩下就順利通過了,讓人鬆了口氣的同時也稍微有了一點自信。 等全部破關後,我才發現這個遊戲的劇情跟標題真的很搭。 一開始我還沒弄明白什麼是精神審判,等完結後結合劇情才恍然,原來這是愛麗絲內心自己對自己精神上進行的審判、也就是所謂的對自身內心的拷問。 想忘記真相、逃避現實的自己(愛麗絲)以及清楚真相而且打算將罪惡感推給其他人、所以用胡來手段在內心裡替他人斷罪的自己(紅王),兩者互相掙扎鬥爭,並且在代表真像縮影的童話版同學們與自身罪惡感具現化的三月兔的干擾與幫助下,終究留下來的是查出整個謎團後打算接受真相的自己,而當最後,或許醒來的愛麗絲已經足有面對並且坦承一切的勇氣,就結果來說,雖然還有很多讓人不太明白、也沒講清楚的地方,但或許足夠治癒了。 整體而言這款遊戲真的是款不錯的遊戲,在所有幾乎每個類型都是差不多的模式、讓人覺得新鮮有趣的時間只比泡泡麵的時間多一點的眾多速食遊戲中,這一款內容優異、畫面跟音樂也堪稱精緻的遊戲真的不多,對推理或是劇情有興趣的人也不妨去玩玩看。
-
本作是一款以南洋島嶼為舞台的戰鬥策略遊戲,玩家在遊戲中將與邪惡的黑暗守衛展開一 場史詩般的戰爭。為了不讓美麗的島嶼被敵人入侵,玩家必須帶領遠征軍登陸搶占每一個 灘頭堡,解救被奴役的島民,探索未知的群島。 這個遊戲已經玩6個月了,會想繼續玩就是因為不用花大錢,人人平等,你花只是減少時 間但是對手也會隨著杯數提高,另一個好處是它不會花你很多時間在玩遊戲,哈哈 說這麼多,不如玩看看,在國外很夯呢! 影片:
-
昨天听到朋友说开罗最近刚出的游戏不错!我就去搜了一下!尽然是9月份的时候出的。。。。。。好吧,大清亡了!于是还是抱着试一试的心态玩了下!额,,,,开罗尽然不做经营类游戏了,,嗯,游戏性还是不错的,我X无限金钱什么鬼,飞机,装备,道具随便抽奖什么鬼,虽然不知道日本到底什么情况!但是日本要是没有破解版的 岂不是 哭晕在厕所了。。{:7_497:}就一天,排名直逼100.。结论:天朝才是最强大的民族。以下省略7000字。谢谢{:7_527:}
-
嘛,我玩的手機空間有點緊張所以就不截圖了直接丟章官方宣傳圖充充場面。 https://www.pujia8.com/static/uploads/20150818114057_25.jpg[/img] 基本上呢,這款目前還沒漢化,原本在之前我是打算等漢化之後再玩的,但是最近在B站看到returuto實況這款手遊的影片被漢化組好心漢化了,在看了內容對故事有了興趣,想自己搶先看所有結局的心情之下我跑去下了這款遊戲,憑著半猜半矇的破爛日語以及配合漢化過的共通路線字幕翻譯(感謝實況漢化組的無私奉獻),我花了點時間一口氣打通全部結局,然後就跑過來留下感想了。 前女友(偽)、現女友與我(元カノ(仮)と今カノと僕),這款遊戲比起單純的純文字選擇小說遊戲,更像是加入逃脫遊戲元素的文字類遊戲,故事大意就是我(俺君)這個渣男在跟前女友交往半年後因為開始厭倦前女友黏人的性格,在沒有跟前女友談分手的情況下遇到了現女友並跟她交往,然後在同時跟兩人交往的這段期間的故事,依選項跟懷疑度在主線故事跑完後、會走入不同的結局。 首先關於最終結局,前女友與現女友各有三種結局,加上一個同時被甩以及正宮未定的偽後/宮結局,總共有八個,其中最難的大概就是偽後宮結局吧?要求兩個女友懷疑度都要在10%以下,現女友還好說、前女友後期要把她的懷疑度降到10%以下簡直是噩夢orz 首先在說內容感想之前,先講一下遊戲攻略要點好了: 1.在這個遊戲裡,除了最終進入結局前的選哪位女友的選項外,劇情中的行為選項只左右是錯誤進入bad end、還是選正確繼續共通線劇情而已,左右懷疑度的是對Lime訊息的回覆選項以及逃脫小遊戲的剩餘時間。 由於遊戲裡逃脫小遊戲以及Lime回覆的分布情況,要進入偽後宮結局的話,前女友的懷疑度在後期就會很緊張,在逃脫地牢的地方至少要在剩餘20秒以上、而且對前女友的所有簡訊回覆都不能出差錯的情況下才有可能進入。(除非看攻略不然基本上第一輪都不太可能達成) 由於現女友的懷疑度相對好降,所以相信很多人就算是第一輪也可以在最終前降到10%以下,所以就不另外提了。 2.對前女友的回復技巧是:要像是包容小孩一般寬容、偶爾陪她打鬧; 對現女友的情況是:在不觸及地雷的情況下盡量老實誠懇的對待。 3.逃脫遊戲卡關就去看帶圖攻略,真的沒啥好害羞的。 然後接下來是心得的部分,分成對劇情(共通部分)以及角色(包含結局)來講好了。 ○首先是共通劇情部分: 相信所有看實況的人、或是懂日文的人,在看到共通劇情的想法就是──主角真的是渣男啊啊啊啊,讓人想這樣的傢伙到底為什麼可以連續交兩個漂亮女友的,而且從他光看前女友長相可愛也不先了解對方的性格就跑去求交往、交往之後卻又因為對方的性格問題(大概是臉再漂亮看了半年也看膩了),然後遇到另一個不同類型的美人之後就謊稱自己沒女友又跑去求交往這兩件事情看來這傢伙的三觀實在是......雖然看了共通劇情也能稍微理解他為什麼想跟前女友分手,但是畢竟是他先去招惹對方的、也跟對方快樂的交往了半年,悶不吭聲的就外遇了實在是也很過分啊,可以說每次看到他bad end我都覺得活該嗎? 共通劇情是真實的展現了水深火熱的修羅場,而特別是其中一方是可以一拳把男主KO的病嬌的時候,更是讓劇情更引人入勝(男主什麼時候會翹辮子呢,每次有選項時都相當期待),讓人很能跟著劇情情緒起伏,不過由於為了要刷結局共通劇情我加上看實況的部分總共刷了五六次,看得有點麻木了.....而且這款遊戲沒有快進功能,看到我最後都有點痛苦了,說真的這樣還不如傳統那種不同選擇會展開不同路線事件的文字小說類遊戲呢,雖然那種遊戲文本過於龐大的完到最後也很累,但至少故事複雜性以及豐富度在刷多周目以蒐集全結局的時候不會太過無聊。 總體而言,只完一輪的話,其實共通劇情的部分相當不錯,至少故事夠吸引人,就是男主太渣了。稍微遺憾的是,很多可以深入以及延伸劇情的部分,例如為什麼前女友家有監獄房間啦、為什麼前女友有這種病嬌性格產生啦之類的都沒有講清楚,雖然是很深刻的描繪了劈腿的傢伙的修羅場沒錯,但是很多可以增加故事深度的延展劇情都沒有,不由得稍微有些可惜。 ●前女友(上圖短髮紅緞帶的少女) 前女友大概就是所謂的病嬌,而且是中度公主病+病嬌,前女友的性格纏人、愛撒嬌又自我中心,一開始比對理性又善體人意的現女友,前女友確實不太討喜,不過後面她淋雨哭泣的那段可以發現她是真的很喜歡我君,也讓人對她的好感有些提升。 雖然在現女友的快樂結局或普通結局裡,懷疑度高的前女友也跟別人出軌了,但綜合所有劇情裡她因為懷疑與吃醋而對我君展開的那些過激行為,我想如果不是我君先出軌在前、讓原本就沒什麼安全感的前女友在懷疑動搖她的感情,又正好在這段期間遇到另外一個人熱情的告白,她也不會那麼容易動搖跟出軌──畢竟我想如果不是真的喜歡跟在乎一個人,懷疑他一出軌直接甩了那個渣男就是了,哪會又是阻止他開口分手又是監禁,想盡辦法挽留的,要是換成是我在前女友的情況,如果我真不喜歡男友的話,發現他出軌了揍他一頓心情爽快之後就直接甩了對方,哪會想要挽留啊,那個垃圾愛誰就愛誰去。 所以我想前女友是真的喜歡過我君,只不過如果我君的行動選擇讓前女友失望的情況下,在用有些過度病嬌的方式挽留失敗後,前女友就會放棄這段已經不完美的感情甩掉他,我想這還算說得過去。 ○今女友(上圖有戴藍色寶石項鍊的長髮少女) 現女友大概是那種愛照顧人、被人依靠但內心也有少女一面想撒嬌的部分的大姊姊,理性冷靜、性格認真又擅長家霧、又不乏純真可愛的地方的現女友從人設到劇情、結局的安排,其實可以看出劇本其實應該是現女友派的,比起對前女友,對現女友更偏愛得多,比起前女友的好結局、第一次玩的人更容易打出現女友的好結局。 但這樣的現女友性格也不是完美的,從現女友快樂結局以及前女友快樂結局對她的一些側面描寫看來,只要真的投入感情認真了,現女友就會由原本的讓人覺得貼心程度的會照顧人→轉變為有些病態的過度保護,所以在現女友快樂結局裡主角我君變成了一個軟飯男,享受得被現女友給圈養的快樂生活,而在前女友快樂結局她說的話看來,現女友的前任男友就是被她這樣子寵壞、也可能是受不了這種情況所以出軌背叛了她(日文不好這一段劇情沒真確的看懂,不過大概是差不多的意思)。 而現女友的暴力結局,我可以說也是所有正式結局中驚悚程度最高,至少她的暴力結局真的嚇到我了,雖然前女友也有暴力結局,但可能在共通路線裡各種bad end中前女友有多病嬌這點已經被刷到讓人習以為常了,她的暴力結局也是差不多的程度所以感覺一般,但幾乎前面所有情況下都是受委屈、讓人疼惜的一方的現女友突然有這麼一個壞掉的病嬌暴力結局,反而比前女友更讓人害怕。 也讓人想到了School Days裡頭的桂言葉,同樣是被渣男生生逼得原本一個善良溫柔的好女孩壞掉變成了病嬌,比起前女友那種純天然的病嬌(外加公主病),顯然現女友這樣得更讓人心疼。 完玩遊戲後,在回到標題時遊戲會問你是前女友派還是現女友派,我個人是偏現女友派,不過全結局通關後基本兩者持平,就不知道其他人去玩了之後的偏哪一派了。 打完感想,唯一想說的是──遊戲本體什麼時候可以出漢化啊啊啊,我很怕很多地方我看漢字猜真意流翻譯搞錯了,好想知道具體翻譯過的內容啊!
-
稍微介绍一下这个游戏吧,玩法类似消消乐,有剧情,执事就是一些游戏中的技能,具体大家可以自行下载体验。这不算重要的,比较吊的是这个游戏要出网剧(注意这个执事团项目是由派趣首先发起的)!演员列表很豪华,具体如下图[attach]75606[/attach] http://baike.baidu.com/link?url=s8FeW9MEq-UH3ebZPVmDQcBnV26HX9Ni4r5Azi_iy6WyWNltARWjFRzw78cxt_F7VPqi6z_HqXtEscD**Dq6-tCXWbLDECBnZ9xLgl43ngMWwqgOUbwhOFomxuSL1nY 这是链接。。。。。。。怎么说呢,先跟大家说个现象,中国电视剧电影酬劳分成其实是畸形的,演员出场费占了成本的很大一部分,动辄几百万,尤其是一些公司捧红的“小鲜肉”,并不算业内很有权威,然而片酬高的吓人。。。。。。比如图中某TF。。。。。。虽然是派趣联合其他公司搞的,不过派趣依然是牵头的人,这个网剧先不谈,看看这个手游吧。微博我没有找到手游专门的微博,只有一个网剧的微博,粉丝上千,还可以,那么从哪里找游戏相关呢?无知的楼主只能再次求助于度娘。。。 [attach]75604[/attach]。。。。。。额,我就是发张图。 好吧,说了这么多废话,其实只是想表达一点担忧,毕竟从阵容来看派趣这个搞的很完善,明星网剧明星配音,目前似乎还是在测试中,公测会更完善,然而这赌的不小啊。。。。。。到底收不收的回成本呢?希望不会和股市一样啊{:7_528:}
-
游戏地址:http://www.66rpg.com/game/218714 今天下班回来结束了这个游戏 昨天推到了下半夜一点还是没想出来那个...密码 嗯,不说了,我想的太多了 游戏什么的还是你们自己体验去吧 游戏作的很不错,逻辑性和严谨性非常合理,推理的过程也很有意思 但是有一些细节还是有点不到位 具体是哪大家自己找吧