转跳到内容

社区搜索

显示标签 ''科幻'' 的结果。

  • 搜索标签

    用逗号隔离标签。
  • 搜索作者

内容类型


版块

  • 同盟辖区
    • 新手保护区
    • 综合事务区
    • 版主招募区
    • 活动栏
  • 文化漫谈
    • 节操の广场
    • 三次元同好会
    • 文学领地
    • 涂鸦手绘
    • 语音交流区
  • 极乐净土
  • 恋语幽境
    • Gal主题公园(交流区)
    • Gal流光殿堂(展示区)
  • 不动游星
    • 一般向游戏交流区
    • 桌游区
  • 动漫地带
    • 动漫讨论区

分类

没有结果可显示。

没有结果可显示。


从哪搜索...

查找结果拥有...


创建日期

  • 开始

    结束


最后更新

  • 开始

    结束


以量过滤...

加入

  • 开始

    结束


用户组


找到 7 个结果

  1. 10月原创新番《恋爱FLOPS》可以说是在原创番中讨论度较高的一部了,于是今天我补了一下,带来了很多欢乐的同时,也想回顾一下它使用的类叙述性诡计~ 首先是叙述性诡计的定义: 而《恋爱FLOPS》就在故事的展现上使用了类似的手法,前两集似乎只是一个无厘头的公式化后宫番,而接下来就是普通的带点搞笑和整活的个人回,但在似乎它要走向平淡的结尾时,却出现了大逆转, 这便是叙述性诡计的一种表现,即叙述者本身的视角未必可靠,类似地,《沙耶之歌》《学院孤岛》等也使用了类似的叙述性诡计,利用主角的视角问题来误导观众。其实《魔法少女小圆》在三集之前也算是某种误导了,不过大家看到虚渊玄应该都知道是怎么回事了吧 美中不足的是,不像推理小说中的叙诡,《恋爱FLOPS》在这方面还是做的稍显单薄。从开头数次着重强调的AI技术大幅发展(闹钟,智能设备,电视里的AI主持人,智能扫地机器人等),又到一些不合理程度突破天际的情节,例如: 与其说像传统叙诡一样不让读者看出用了叙诡,在哪里用了叙诡,《恋爱FLOPS》更像告诉你这里有事不对劲,让观众来猜测到底是哪里不对劲。终于在第七集情节达到了高潮, 遗憾的是,作品最后结尾稍显仓促,结尾也略显生硬,不过对于主题AI与人关系的探讨在现在这个高速发展的时代或许也能引发我们的思考,类似于《星之梦》《Vivy -萤石眼之歌-》,《恋爱FLOPS》也着眼于这一方面。AI的发展会到什么地步?如果AI真的发展到了类似这三部作品的高度,能不能说它是能理解各种各样的感情的呢,或者更进一步,能不能说他/她是有心的呢?这些都值得我们的思考。 就如同恋爱FLOPS这个名字也可以正反两方面理解,也许即使FLOPS再高,AI永远不可能获得能像人类一样的理解感情的能力,又或者,恋爱需要的不是FLOPS,而是一颗真心,无论它是来自人类,亦或是来自AI。 正如那个不可解的缸中之脑的谜题一样,我们也无法知道自己存在是否在真实世界,不是吗? (有一说一这么方便的闹钟我还挺想要一个的)
  2. 最近新奥德凯正在播出,突然的心血来潮让我决定重温补完德凯的前辈作品同时也是我童年时所接触的第一部特摄——《戴拿奥特曼》。有一说一当初我看的盗版碟片的翻译版本还是“帝拿奥特曼”,而根据戴拿名字的来源是英文单词“Dynamic”来看,还是戴拿这个音译更为贴切一点。 因为有迪迦的开创性刻画在前,盖亚的良好塑造在后,戴拿这部作品的人气在“平成三部曲”似乎一直比较尴尬,但从我个人角度来说,这三作里我印象最深的反而是戴拿。原因我也说不大明白,可能是从问题人物进行逐渐成长的热血类主角很新奇很戳我感觉,也可能是戴拿那弥漫苦涩又蕴含无限可能的结局令我印象深刻,谁知道呢?总之我对它的童年滤镜经过积年沉淀在如今变得越发浓厚,我不由得想为它写一点东西,故有此文。 (闪亮型:能力平均的平衡形态) 首先不得不说同一部剧长大后再看和小时候看的观感很不一样,小时候我虽然也有很认真地去关注剧情,但还是做不到理解剧中的每一处表现,当时还是更倾向于看个热闹。这次重温每每看到以前没留意到的点都让我有些惊喜:“原来这里还有这样一层意思,以前完全没发现。” 不过相对来说,很多小时候没留心的瑕疵之处在现在也变得比较明显。例如小部分情节发展稍显夸张,有些用力过猛,观感对我来说还是有那么一点尴尬的。 跟其他奥特曼作品一样,戴拿也是属于典型的单元剧类作品,作为主线BOSS的斯菲亚出场集数寥寥可数,只有开头、结尾以及中间的那么几集与其相关联。所以大多剧集都是比较独立的单元回,水平参差不齐,风格也各有不同。这种弱化主线强调单元的模式有一个好处就是各角色的人设都较为丰满,SUPER GUTS的每位队员都能有数集专属的角色回进行塑造。除开主角飞鸟信以外6名队员的形象可以称得上鲜明出彩,部分剧集甚至可以给我的情绪造成较大的触动,堪称神回。 (奇迹型:特化超能力的形态,如远距离瞬移,反射,开辟异次元等。) “移动要塞无法上浮”的两集中,麻衣从懦弱畏缩到足够坚强可以直面死亡的过程描绘尤其令我印象深刻,良为麻衣壮别前与其一起所唱的那首“君だけを守りたい”情绪烘托的相当到位,让屏幕外的我也感受到了冲击。并且而这个曲子是戴拿奥特曼的片尾曲之一,老实说听着熟悉的旋律被剧中角色所唱出来的感觉还是有些奇妙的。移动要塞这两集所主打的基调是绝处逢生,其表现为麻衣怀揣死志的砥砺奋进、幸田为大局而欲进行的自我牺牲、队长在无人可用情况的单独出击、戴拿突破死地的涅槃归来等等。我只能说妙极了,奥特曼作品中的神回不过如此,光是这两集就足以让我对整部作品的评价升上一个台阶。 (麻衣的决意贯彻) 除开塑造深刻的神回外,戴拿奥特曼也有那种轻松有趣的单元剧情作为调剂。“遥远的巴安”、“侵略的脚本”、“泡沫空梦”等剧集真的做到了让我在观赏时笑出声,着实好玩的紧。尤其是“泡沫空梦”那一集的剧情实在是起飞到离谱,关于后勤美少女被强迫开高达上前线挥洒热血这件事.jpg,只能说不愧是你啊飞鸟。而说到轻松愉快这方面,我也得提一下本作的第一萌物“羽次郎”(也有把はね音译为哈乃而翻译成哈乃次郎的版本,我个人还是更喜欢羽次郎这个意译),小时候我就觉得羽次郎真的是好萌好可爱,当初看剧最想要的就是一只像羽次郎这样的宠物XD。 (羽次郎) 而作为平成初期的老特摄作品,戴拿也有堪称锦上添花的感情线(有一说一小时候我对感情线的处理没什么印象,现在该说是年龄不同看待角度也不同了吗哈哈哈)。而作为热血粗线条型主角,飞鸟可以做到对初次见面的女性像如下这样搭话,堪称各奥特曼男主角中的一朵璀璨的奇葩。 (见色起意进行时.jpg) 飞鸟与良的感情可以说是直到大后期才真正有所表现,但即便如此,在情绪调配这方面我认为它占据了恰到好处的比例,这段感情线成功做到了不鸣则已一鸣惊人。在戴拿挺身而出去拯救良时作品巧妙地使用了蒙太奇闪回,观众的情绪被迅速地调动起来,而后再经由戴拿的下一句台词进行引燃。小时候我看戴拿说出这句台词时的感想是:“帅!”而现在我再次观看的感想则是:“真滴帅!” 戴拿的终章三集可以说是一集比一集优秀,用一个词来总结就是“酣畅淋漓” ,观感非常舒适。上文中所说的感情线以及飞鸟的成长、众配角的塑造等等,都在这三集中进行了精彩的体现。与此同时,戴拿也是奥特曼作品中极为少见的遗憾型结局,小时候我甚至不能相信奥特曼作品的最终结局竟然会变成这样。它突然却又并不突兀,甚至在之前的剧情中就已经埋好了伏笔——戴拿在之前救下良远遁时就已经用掉了转化为奇迹型的机会。这种结局对于作品来说是好是坏我不好评判,但不得不说它成功给我留下了不可磨灭的深刻印象。 本作的缺点之前我也提了,主线剧集过少,单元回水平有所落差。存在部分剧集用力过猛,观感稍差。还有一个值得吐槽的点就是:戴拿的吃瘪声音重复度未免也太高啦,来来回回就那几句。并且由于戴拿总是吃瘪,很容易听出来重复啊! 差不多就这样,整体来说本作我还是很推荐的。算算时间我也有好久没发文了,现实事务繁忙,以后也是更新随缘。其实还是有些东西忘记说了,比如打戏、拍摄手法之类的。不过就这样吧,先不写了XD。 (强壮型VS假戴拿,而关于强壮型的设定正如其名哈哈哈) 召唤阵
  3. 各位大佬们好哇 这里是bh! 今天咱就在这里给大家推荐一下《星球大战:绝地传说》系列漫画! 绝地传说系列是于上世纪90年代由黑马漫画发行的一系列漫画。 漫画分为七部分,分别是 《西斯的黄金年代》 详细推荐:https://sstm.moe/topic/279068-漫画推荐!《绝地传说西斯的黄金年代》/ 《西斯帝国的陨落》 详细推荐:https://sstm.moe/topic/279077-漫画推荐!《绝地传说西斯帝国的陨落》/ 《旧共和国武士》 上半部分:https://sstm.moe/topic/279096-漫画推荐!《绝地传说旧共和国武士》/ 下半部分:https://sstm.moe/topic/279355-漫画推荐!《绝地传说旧共和国武士》下/ 《弗里登·纳德叛乱》 《西斯黑暗尊主》 《西斯战争》 《救赎》 首先是剧情简介: 在这系列漫画中,你可以看到: 庞大的战争场面 电影中未能体现的原力使用者在战争中的作用 naga sadow在冥想球中可以将原力制造的幻影投射到整个银河系的战场上 在naga sadow的战斗冥想被打断后,战斗迎来了转机。 复杂的三角恋关系 西斯传统艺能:弑师 各种种族的绝地武士 塞莱吉亚人绝地大师奥罗和他的德拉索斯人学徒奥丹 诺米·阳骑者的师父,野兽绝地索恩大师 以及星球大战的经典桥段:断手! 总评:虽然漫画的画风可能有些粗糙,但是漫画的剧情绝对称得上精彩! 如果你是美漫的爱好者,你会喜欢这一系列的漫画。 如果你看过星球大战系列电影,但是没有了解过旧正史漫画的内容,那么该系列漫画将为你打开新世界的大门! 如果你已经开始接触星球大战旧正史的内容,那么你更不应该错过这系列漫画! 即使你完全没有看过星球大战,也没有关系,《星球大战:绝地传说》系列与电影的关联较少,只要对原力和绝地武士之类的概念有一个基本的认知,那么你就完全可以看下这系列漫画! end (鬼知道我为什么会在现在才开始做周年庆活动) 之后如果有时间,会给大家做一下这一系列的详细推荐 大概会按照漫画的顺序做七篇介绍 (丢)
  4. 昨天把《终章上》给看完了,想到《下》也没几天了,还送走了冉冰,很感慨。看来第二季就是地上冒险了,而下半集又要送几分便当呢? 而进入细节之前,不得不感慨,这个故事的叙事是真的够广阔,但是现在的年轻观众成分是真的参差不齐,zhihu里面也都是喊寄刀片的,18禁剧情向故事,至于么.jpg 一、 抛开献祭冉冰的操作的些许残忍,《终章上》的情节安排还是非常精巧的。 整个远行仪式都在查尔斯的操控之中,那个最后被荷光者毙掉的上民,与其说是“自愿”找马克报仇的,不如说是查尔斯安排煽动舆论的一环。他撕扯马克身上的披风可是没有一丝犹豫,在回想起他的身份的之前,我甚至都以为他是查尔斯手下的专员。而且说到底,他的尘民爱人拿自己的心脏给他治病,又不是马克给挖的,所以经过误导操作再灭口立威,查尔斯的这一步棋很合理。 然后就是查尔斯的一句“没有人可以阻碍远行仪式”,然后就扬手示意处决马克了,他的计划还是很清楚的。 而且毕竟同在一个灯塔,马克的死党团队有哪几个人有什么特长很容易防备的,所以我们看到了狙击手和盖文(便当男)吃瘪了。 更关键的点其实是查尔斯玩的心理战。以逸待劳等着你们来救人,自己身上的危机就只有这个盖文和远处放黑枪的;等你们确认解开了手铐心理上放松了,就开始卖队友动摇各位的军心。这个对于一个铁打的团队来说或许根本都不是个问题,但是对于马克的团队而言这些都是冲击性消息,所以盖文直接就不稳了,毕竟他能看到旁边那个跃龙门的尘民的异样举动,把枪口挪过去了。当然,如果是现实题材的作品还有机会缠斗,但是上民都是一帮基因改良的,单手捏住后颈要害,捏不捏死只看对面长官(查尔斯)的脸色(而且查尔斯还真给了个“弄死”的脸色)。 当然荷光者高跟鞋那个梗我也看到有人提了——她去偷袭狙击手高跟鞋没理由不发出声音,不过也不能保证“未来”不能有作战的时候就消音的高跟鞋,笑。 二、 而说到马克团队的军心,就需要回顾第12集前半的剧情了。毕竟前面好些人因为马克大闹还受过伤,他们确实看马克不像冉冰那样不论如何都不离不弃,所以才会有冉冰在拳击场质问他们是不是不再把马克当一个人看待了(我的这个帖子里有过讨论)。 前面在说,“你们觉得他已经不是人了对吧?” 不错,马克是队长,是战友,但对那时的他们而言更多的是个社会身份,真正希望马克不论如何都要活下来的,也就只有冉冰了。说起来城主也是如是希望,但也是因为把他看做救世主罢了。而冉冰对于马克真正的人的无私的爱意,也让她成了濒死的马克身边的第一个牺牲者。所以在《终章上》,团队想清楚了要跟“怪物”马克闯地面已经实属难得,但是要他们在导致马克成为这样的真相面前不动摇那还是有点强人所难,毕竟前面都在推责任,现在是找到罪魁了呢。而查尔斯确实只需要枪头转开的一刹那而已。 顺着这个逻辑的话,查尔斯不仅对着濒死的盖文,还对着对讲机那边的所有队员说出了真相,一方面有着自己变成靶子的风险,但短期有着动摇和嘲讽对面的作用,于是下面的人都开始朝天射击,然后侧面一梭子四枚火箭弹收人头。查尔斯选择忽略了长期的风险,可以看出他的有恃无恐,也就是说他有后手,甚至有信心摆平面前这一票人,所以或许更多的便当就在路上了。毕竟PV里面没出现的人看来是都有危险的。 多说一句,查尔斯透露信息的心机也在“卡脖子”处体现了,他是对盖文“解说”了4068起到的作用,是为了燃眉之急,要让盖文“思考”;然而盖文要报信的时候,他直接对所有人说“移植心脏、冉冰繁育、抹脖子”都是他的主意,却不对其他人透露内鬼的身份,所以4068这层叛徒信息后面还有利用空间。 三、 另外,我不倾向于认为剧情从一开始就安排冉冰要以这种方式说再见,毕竟那个PV我很仔细看过,照片是红蔻(姐姐)的照片,烟盒子也是姐姐给的(我的这个帖子里有过讨论)。 出自第三集,姐弟道别前 残破的照片或许是过过火?亦或是战火? 目前要说“救了”马克的,那就真是冉冰了。但也不排除红蔻救过马克并留下了“活下去”的话,毕竟什么让马克说出了“我更记得她是怎么死的”更让人费解。 前面在说“这些年来那个噩梦一直挥之不去”“今天必须做个了断”,本来很有可能指的是关于红蔻的噩梦,现在有点难说了。 “活下去”除了冉冰还有没有人说过,这是个好问题。 如果说“她”的是红蔻,那指向的是灯塔制度、三大法则,曾给马克带来了多年的噩梦(第三集);如果是说的冉冰,那么马克在这种“虚弱兽人”状态下能有记忆就不那么好解释了。当然了,“噩梦”也可能有另外一个关于玛娜生态的,所以要去巢穴一探究竟? 总而言之,基于PV中的信息,如果即便是作为冉冰的“遗物”最多也只能算“活下去”三个字的话,那我又要被暴击了。 最后一点,关于肉土的形成,《终章上》的演绎可谓令人印象深刻,也让人对地上满地的肉土有了更好地把握。原来对于神秘的“类神生物”,地上的人被吸干前就是维持着那样的姿态啊。 召唤阵(提到过灵笼的人士)
  5. 就在昨天,动画《三体》在B站上发布了全新PV——最大的敬意 点这里跳转到B站观看 不知道有没有小伙伴和我一样关注这部番呢,借着这个机会和大家聊一聊这一部番吧。 剧情什么的就不多说了,那肯定不会差的。这番的制作公司是艺画开天,就是那个制作了《灵笼》的公司,在聊国产优秀动画的时候一般都避不开《灵笼》吧,没看过的也推荐去看看,可以说的上是顶级的3D制作了,无论是画面还是剧情安排上,这也是我为什么如此看好这部番的原因。 不过说起来官方放出来的PV画面风格和《灵笼》十分相似,有种废墟中重建的都市的那种感觉 虽然感觉和原作风格不太一样,不过画面也算是一流了。 所以我感觉这是一部能超越《我的三体》的番,我也希望它能超越《我的三体》,下一部国产之光预定!现在知道的信息也不多,希望再过个一两年能上线吧,大家一起和我期待吧ヾ(≧▽≦*)o
  6. 在巴哈上看的,这部剧或许是因为我看过原著轻小说,看番的时候总能联想到。然后比对一下,感觉确实做的不错。算得上好作品了。目前进行到第二部分包括前面的也17集了,大概是小说第二卷的内容。 看过一些轻改作品,但总觉得有些违和感。这一部就没有。 所以,我想应该能把《86-不存在的战区》作为一部比较优秀的轻改动画来看待。
  7. 记得第一次接触到石头门的时候,还是初中的夏天。应该说那是一个现在看来平平无奇的一天,久远到令我记不清任何的细节。“Steins;Gate”这个名字才是我第一次接触这部作品看见的名词。 “Steins”是德语里的命运,“Gate”则是英语里的门。这是一个自造词,是主人公冈部伦太郎,或者说凶真出于自己的中二审美,按照语感随心所欲捏出来的一个词。而石头门的故事也就如同这种自造词的风格一样,从荒谬和矛盾中出发,而在一切的最后能够复归于更深刻更合理的内涵和逻辑。 我想很多人知道,石头门以其神展开和逻辑演出的严丝合缝而著称,但石头门还不仅仅于此。没错,在众多的时间穿越题材的作品里,石头门确实是二十一世纪第二个十年里科幻时空穿越作品的里程碑,它提出或者普及开来的世界线理论,观测者,等诸多名词和概念也被广泛的使用。 从冈部在楼梯间遇见红莉栖的那一刻来说,命运的齿轮就此开始转动,在lab里偶然制造的电话微波炉(暂定)居然是时间机器,明明亲眼目睹少女倒在血泊之中但她却死而复生,连续不断的使用D-mail回溯时间,逐渐发生偏移的世界线,一夜之间萌文化消失的无影无踪的秋叶原,神秘的黑衣组织刺客,真由理的怀表又停了……剧情从一开始的略微违和的日常开始不断的积累,一直到后期怒涛狂澜般的展开,这都是它是一部慢热向好作品的明证。 可对我来说,在已经距离初次邂逅近十年之后的现在,我对石头门这部作品,究竟还铭记着什么呢?我思考了很久,最后得到了一个看起来很宽泛的答案:人的情感。 是啊,我永远都不会忘记,在本篇第一次打到真结局——境界面上的Steins Gate之时,看见在秋叶原街头茫茫人海里,在背景音乐出奇的的平然的嘈杂的人声中,最后的最后终于相互交错的那两个人的身影,切身感到了“心里一股暖流”是什么感觉,到达命运石之门又是如何不可能达成的完美奇迹。 是啊,我还是永远都不会忘记,在铃羽被众人拥簇着去往她计划里的70年代拯救世界之后,被世界的恶意所玩弄,孤身一人失忆在陌生的旧世界,浑浑噩噩的度过了十年又一个十年之后,又恢复记忆无能为力饱含绝望地写下“失败了,失败了,失败了,失败了,失败了”的万念俱灰与悔恨。 是啊,我永远都不会忘记,铃羽即使迷失在七十年代的世界里孤身一人,却仍然会选择帮助他人,收留了在当时流落街头的店长天王寺裕吾,而很久以后当冈部问起为什么店长愿意用如此低廉的租金将大楼二层让给lab使用时,店长却说"那个时候,我也曾如此问过铃羽女士,而她保养着她心爱的自行车,只是微微回头,微笑着像是和我或者远方的未来说道:"时光流转,总有一天你也要像我一样,去帮助他人啊""这般跨越时光的温柔和命运。 是啊,我还是不会忘记,即使秋叶原改变了模样,从电器街变成了萌文化为主的街道,又或者从萌文化变回了电器街,时光流转,时代变迁,在这里生活过的人们的回忆和感情却不会改变,即使秋叶原未来载变成了其他如何模样的街道,即使时间在这个街道雕刻下它自己的痕迹,秋叶原也永远是秋叶原的,这份情怀的触动。 是啊,我永远都不会忘记,在“哀心迷途的巴比伦”里,助手面对自己必死的命运,世界的否定,选择凄美的迎接自己的终末,即使留有无穷的遗憾。却被菲利斯喵喵(留未穗)带到家里,收听了来自几十年前父亲研究时间机器的真相的录音,知晓了父亲为何如此愤怒的原因。并最终在车站听到了来自七年前父亲和自己决裂却又后悔的喃喃细语,最后和父亲,和世界,和自己和解: "在秋叶原度过了两个星期的我,才是现在的我,我相信冈部! 冈部的话,肯定会达到幸福的结局,达到我可以不用消失 真由理也不用死的世界。 在要做对那时到来的分别之前,我必须去说还没有说出口的那句再见。 因为即使我的现在消失了,我在过去留下的话也一定会到达未来的! 对! 这是前往未来的时光旅行! 这是用电话微波炉做不到的事, 却是任何人都能做到的事。 想要留在你的心里, 为了……总有一天你能找到在某个世界线中的我! 再见! 我也……最喜欢冈部了!" 是的,选择面对世界给予自己的困局,选择不逃避伙伴们和自己所爱之人的心意,选择传达自己心中的爱意,选择相信在众多世界线上不断漂流的冈部能达到所有人都期望的SteinsGate(命运石之门)的那份信赖,选择在命运不公的獠牙面前展现自己凛然抗争的姿态,不是依赖时间机器,而是让自己的声音和思念飘过天堂,从现在传递到无穷的远方,无穷的未来,这就是时间机器做不到的事情,而每个人都能做到的事…… 有太多太多的回忆,像是冈部3000跳,由季舍身赴死,黄昏色的救世主,剧场版的再度重逢,冈部前往几万年前去接铃羽等等等等限于篇幅不能一一细数(也因为我的记忆对细节还是有些缺失了),石头门的各种篇章和剧情已然足够出色,但我还想再上升一个高度,谈谈石头门的美学和哲学问题。 比如助手就很喜欢海德格尔的Being and Time(存在与时间),石头门其实也充斥着很多本体论以及存在主义的问题,比如观测者对世界意味着什么,改变自己的过去是否等于抹杀自己,时间的存在意味着什么,人格人性面对宇宙规模和宇宙结构的真实时该如何自处(世界和伦理学的关系问题)等等,但我还是挑一些我想讲的讲罢。 在我看来,所有时间穿越题材的动画,想要形成深刻和巧妙的结构,都必须在逻辑上形成因果环(借助某种时间机器的超因果性)。石头门对这种概念的运用也是炉火纯青,比如篝口中的星奏曲,就是从未来的真由里听来的,而未来的真由里则是在2011年从未来穿越到过去的铃羽身上听来的,铃羽是从由季身上听来的,由季则是从冈部妈身上听来的,冈部老妈是从小时候的冈部身上听来的,那小时候的冈部是怎么知道这首歌的呢?在《相互再归的鹅妈妈》里是篝在车站唱给小时候的冈部听到的。 我们会发现,在这种情况下,从悖论构成的角度而言,因果不是一直沿着时间关系的线性排布,而是构成了自我的回环,凭空的诞生了一首无始无终的星奏曲,但这个因果环上的每个人都和这首歌息息相关,这是从因果的悖论性里产生的美感。 而另一种角度而言,穿越时间,改变过去的行为,在宿命论中也同时构成了打破宿命和遵从宿命的双重矛盾的存在,即改变既定的命运是否也属于命运展开的一环这样的想法,而在此之上,关于命运的审美学才由此展开:事物事件随着因果关系(暂定)和时间向前演化,一个新的事件发生了,而当事物的必然性通过了无穷无尽的偶然性后变为现实的那一刻起,事物就为自身的存在向前设定原因,也就构成了因果和命运的关系。 这种关于人物命运和世界命运的审美的判断,就在于这种因果关系的回溯性肯定,使得先前到最后每一件发生的事都附加上必然和命运的色彩,得到了世界的肯定或否定,从而将人从自我的抉择中解放出来上升到世界的意志和运行轨迹。而最后再通过这种回溯式的命运去构建人物自身的性格,这看似否定了自由意志,其实是对自由意志最深沉的肯定。因为这其实暗示了哪怕自由意志不自由,也仍然拥有自由的意义,哪怕从开端到结尾都不自由,我也在自由的选择自我的命运。(或许这和世界系作品有异曲同工之妙) 最后,再让我同诸君分享石头门的这段激励我很久的台词吧: "赤无交汇的时光洪流,时间延绵而规律的前进,永不回头。不要妄图改变过去,即使知道时间机器的造法,也绝不能将它化作现实。正因如此,人们才能坦然面对飞来横祸与不幸,迈步向前。"——冈部伦太郎 这一切都是命运石之门的选择, EL PSY CONGROO.
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款