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显示标签 ''fgo 迦中闲谈'' 的结果。
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本人福袋党,平时就上线收一下苹果,活动就拿一下低保,接下来一年的卡池哪些角色强度比较高
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除了下个月的老头子或许可能会有兴趣一宝收藏下 感觉下次抽卡都得等到魔夜了,虽然也应该是一宝收藏 这么一看到明年这会都全是最多一宝收藏就收手,没什么抽卡的欲望了 目前最想要的扎比子还是免费的 坛友们这一年有什么想抽的吗
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从fgo开服以来,ml从者(即master love)算是贯穿整个玩家群体的一个约定俗成的用语,甚至影响到了其他游戏,从最早的清姬到最新的驹姬,从本体的莉莉丝到马甲的魔总和泳装迦摩,ml从者类型丰富,数量众多,甚至可以单独列出来作为一个分类 当然促使我弄这个投票的还是最近欧美弄的投票,黑贞连斩茄子、艾蕾、迦摩,获得了冠军,黑贞,我的黑贞 可惜我现在更爱小c呆呢,没错,因为这个投票人选没c呆,所以我决定创造一个有c呆的投票。小c呆,我的小c呆,我要创造一个有你的世界
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既然是周年庆自然要写点主题宏大的,刚好日服奏章二上个月刚出所以也就写了这个主题了 从之前的被开除月籍到现在的玩fgo就被称为月批,fgo在国内的论坛也算是变化挺大的(我倒是一直认为自己既不是什么月厨也不是什么月批,只是一个fgo玩家),同样的fgo主角藤丸立香也从随便哪个前作主角都能替代的鲭太郎成为了不可或缺的角色 bgo的逆袭 fgo算是手游史上一个奇迹了,开局的粗制滥造让人觉得fgo是捞一波就走的游戏,不过fate系列之前培养的大量受众让fgo顺利活下来,然后fgo终章之后完成了爆发,顺利完成了从普通的捞钱作到型月的顶梁柱的转型(不过前期一直不间断的活动说明fgo一开始就准备长久运营的)。不过我不懂日语也不看论坛,对fgo在日语论坛的变化算是一窍不通,只能从国内论坛说起了,主体自然是bgo了 bgo在国内论坛的地位一开始毫无疑问就是捞钱作,难登大雅之堂,自然被以前的fate粉丝切割。转变就是17年b萌,bgo运营的nt操作引发了不少玩家的怒火,恰值b萌时期,因为b萌之间的摩擦,bgo玩家算是大量下场了b萌,最早展现了手游玩家的影响力。不过b萌不是这里的主体,主体是当时的一个插曲,当时的命运冠位指定(bgo的正式名称)吧的吧务去fate吧拉票,惨遭加精置顶挂城墙,算是体现了bgo确实不受待见。不过之后fate吧和bgo算是达成了和解,尽量仍有不少小摩擦,bgo确实是被接纳了。我就是那时候自建入坑的,不过打到了第五章就没打了,然后弃坑了,之后又反复弃坑入坑几次 之后随着型月其他作品的止步不前,不断更新的fate系列自然成为了国内论坛讨论主体,作为其中顶流的fgo自然地位得到了逆袭,不过作为主角的藤丸立香的地位得到改变还需要更久 从鲭太郎到最强御主 尽管fgo在国内论坛的地位不断上升,不过主角藤丸立香却没得到该有的地位。毕竟设定只是灵子转移适性百分百亚撒西的普通人罢了,第一部也是更多聚焦从者的描写,对藤丸立香的描写较少,有些时候只能说是摄像头。所以论坛出现不少前作主角作为fgo主角会更好的说法,甚至想让前作主角代替藤丸立香的,这些说法在当时都支持者不少 然后就是第7章的动画化,第7章作为人气不错的章节,动画化自然是引人注目的,也吸引了不少玩家入坑。不过因为手游文本和动画不适配,加上编剧能力问题,尽管作画不错,但是剧情还是存在不少缺陷。最主要的引发了对从者对主角倒贴的不满,fgo里也确实存在这一问题,不过动画化算是明显放大了,藤丸立香鲭太郎的黑称也算是在那时传播挺广的。鲭在日语中与从者同音,日本不少玩家用鲭指从者的,鲭太郎算是指责藤丸立香只会依赖从者,某种意义上这算是无法反驳的,因为作为普通人确实只能靠从者作战,不过以后这种尴尬的局面会得到转变 进入第二部异闻带以后,前代主角取代藤丸立香的说法越来越少,一方面是敌方战力的不断上升,毕竟面对主神乃至更强的敌人,一流top从者和普通人又有什么区别呢;另一方面则是藤丸立香的战力也提升了,2.5藤丸立香用命运力和令咒填充黑枪,完成了对机神的击杀,而在153出现的灵基之影这种作战手段也纳入主线,成为主角的战力 2.7之后这种说法更是销声匿迹了,主要原因自然是ort的陨落以及烟雾镜战。除从者宇宙这种番外以及2.52只露一面的戴森球卡俄斯,ort无疑是型月世界的天花板之一。目前一种广泛的说法就是月姬和fate的分界点是宝石翁与朱月战的结果,宝石翁死徒化就是月姬,没死徒化就是fate,而且钢陆最终boss也是手持真世界城的朱月。朱月作为月球的uo实力自然强悍无比,但是ort本身更是在朱月之上。尽管2.7打了一系列补丁,不是同一个体,缺少能源核心的心脏,还有一系列的支援。不过ort确实是陨落了,藤丸立香在其中的表现也是不可或缺的,在没御主权的时候借助着迦勒底供魔(有段时间是艾蕾供魔)和冥界线用自己的缘完成了对终章极天流星雨的复刻,驾御着数百从者(一百到三百多不等,看玩家自己的box)不断狙击ort,等到了所长以及库库尔坎的支援。至于烟雾镜战,更是藤丸立香的实力体现,虽然戴比特没有从者战经验指挥不行,加上烟雾镜也没用那些恶心人的权能(游戏表现是交换前后排、概率无敌、召唤小兵),不过藤丸立香确实是在冥界里在没支援的情况下击败主神烟雾镜,打赢了复活赛 随后一些纳入主线的活动剧情也不断给藤丸立香打上补丁,街机联动里藤丸立香带着残血兽尼禄打穿了破产版影子极天流星雨,兽尼禄也钦定了藤丸立香的救世主身份(藤丸立香确实救世过),兽尼作为兽,自然这次剧情是纳入主线的。然后就是圣诞活动,尼莫突破时间回到过去,送给藤丸立香一份礼物,也从医生那里拿了一份手套,然而更重量级的是确认了藤丸立香进入迦勒底听到的广播就是迦勒底亚斯,藤丸立香的普通人的身份只能说已经被推翻了,在一些发癫文学里,迦勒底亚斯也成了重女,毕竟是第一个遇到藤丸立香的人(?),顺带一提第二个是芙芙,第三个是玛修。fsr联动尽管通篇都在撒武尊伊织狗粮和迫害败犬正雪,不过也借着丑御前的口指出藤丸立香作为御主古今无双,藤丸立香在这次活动里也到处看破其他从者的真名(卧槽,盒),展现了对从者的了解。不过早在之前蘑菇就提到藤丸立香御主战最强,fsr联动也就是再强调了一遍 藤丸立香作为主角在fgo2.0以后的戏份相比1.0算是明显的提升,于是像奏章二这种通篇以藤丸立香为主角的章节也自然就出现了 不可逆废弃孔 本我 这是奏章二的标题,fgo里有废弃孔的人有三个,盖提亚、杀生院以及藤丸立香。废弃孔类似垃圾场,丢弃恶性情报的地方,因为藤丸立香的经历过于宏大,自然产生的恶性情报很多,不清理会溢出,于是监狱塔后,伯爵就驻扎在废弃孔,清理恶性情报。 目前的趋势看,藤丸立香的身世会逐渐揭晓,同时藤丸立香作为主角所占的剧情比重也会越来越大,过去那种摄像头一去不复返了,自然论坛里的地位也会更高吧 感觉有点标题欺诈,不过懒得改了
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今年一共两个蓝单战神,一个兽尼。你游唯一能抽的兽阶。然后就是汇呆,双特攻高额自充狂。这俩赛道不一样就从入手难度讲吧。目前兽阶只有这玩意,且千里眼内除周年30石大福袋外无复刻。而汇呆不出意外明年应该有复刻,且福袋可以入手。这是从入手难度讲的。但如果是进本打的话。兽尼如果没在自己的舒适区间伤害buff不够。虽然有60缓充,但没自充在启动上不如汇呆。不过其8个职阶的克制面加7大阶从者特攻如果在90++中遇到还能有一战之力的。然后汇呆。高额自充加双特攻看着挺美好的,但大多情况还是只有单特攻用,自buff上跟兽尼其实也差不多,太过单一。不过宝具的肃正防御在打高难上有不错的表现。但不管是兽尼还是汇呆,想舒服还是得高宝。因此强度玩家就集中资源二选一,厨力玩家随便。不过兽尼个人建议还是整一个1宝的,因为入手难度比汇呆高。
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咕哒夫和六香 咕哒夫指的是男性的fgo主角藤丸立香,相应的女性的就是咕哒子,来源就是fgo官方漫画:从漫画了解fgo 六香则是来自今年的愚人节小游戏Fate/Grail League,长得和咕哒子一样(其实不太一样,不过应该是画风问题),但是没令咒,自称是藤丸六香,担当了整个游戏的解说,对各个从者算是挺熟悉的,最后召唤了已死的A组(卡多克:?),准备夺取主角的令咒,不过最后输了算是潇洒的离开了吧 BE的可能性 六香到底是谁呢,首先是名字的解读,六香就是无立身之处的立香 也就是BE线,BE的时间点可以从Fate/Grail League登场从者判断,这里含有2.7的从者,而在2.7里咕哒也一度失去过令咒,和没令咒的六香对上了,所以综上,六香就是在2.7be的立香,失去令咒之后漂流到这里,想通过棒球赢咕哒来取得令咒 BE美学 因为fgo本身的题材的原因,所以有不少同人带有be的(当然也有he的),比如那些经典的泡福尔马林、跑去清理那些he的特异点、黑暗迦勒底()等等 这次的六香算是官方承认了be线的存在,而失败的六香能逃过剪定漂流到这条时间线本质上也说明了咕哒肯定不是真正意义上的普通人吧 扯了这么多也该回归主题了,主要是我看到了咕哒夫X六香的同人,感觉挺不错的(虽然我看不懂日语来着),所以就搬过来了,就这样
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本来我是一直潜水的玩家来着,但是今年的杀狐把我炸了出来,2.6的英灵也都是1宝,拿了个七七八八的,妖崔,高文,杀狐,妖兰,摩根,伯希瓦尔,也都是入手了,昨天群友们都在吵着拿奥伯龙。 我也跟风去了180石头下去没有水花也是很正常嘛,然后就去看了看奥伯龙的资料,我觉得好像没有什么特别厉害的地方呀。 我打剧情和高难也是令咒轰炸来着,希望能够给个答案吧 可恶的杀狐(要了我300石)啊啊啊
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随着日服今年最破坏游戏平衡的泳装伊吹落地,周年送的石头也被我抽完了(结果就只出了一张绘里世而已 然后我就惊讶的发现——FGO现在不让海外谷歌账户氪金了 明明周年的时候还没有这个限制的,似乎是泳装活动开始才改的? 于是我就去搞了账户转区把账号转到谷歌日区了,结果现在除了120¥的最低抽以外没法课其他东西(会直接弹出错误呢,但120一石的就能买这也太匪夷所思了 斯—— 难道FGO是在帮我戒课金么(x)
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因为好长一段时间的潜水,发现落下来很多剧情,于是开始补救中。 打到了星间山脉都市了。有一些想法,不知道大家有没有同感。 1.关于2.4破神战略,在击落得墨忒尔的时候我还有破神的那种激情和激动,毕竟我迦差点就要团灭了,而且黑枪的出场是真的很帅啊。但是在接下来和美神以及宙斯的战斗中午就没什么紧张感了,感觉那一段剧情很随意就过去了,完全没有破神和击坠神明,彰显人之伟大的感觉了。 22.4的剧情,感觉有一些情节有一点难解释,就比如神妃欧罗巴的叛变,神妃是泛人类史的英灵但是和赫拉结合了,我怎么想都没有什么理由叛变,在对抗宙斯的时候,无法击穿外壳,结果来了个什么连锁召唤,我理解唉忒尔召唤冠位来对抗宙斯,但是为什么连机神也连锁召唤了啊,而且战神阿瑞斯玛尔斯就只出现在一场战斗中,被卡俄斯秒了,后面剧情虽然理解原初机神很厉害,但是新机神的出现也太过草率了,颇有强行机械降神的感觉。 3 个人认为队长的神代回归是很有吸引力的,每个人都成为了自己的神明,拥有了改变世界和自己命运的力量是很不错的,虽然泛人类史的人们回不来了,但是人类将不再是人类,跨过一个新的纬度啊 再次缅怀队长,真的在第二章很难不喜欢队长 (本来以为是傲慢的金长直,结果没想到是个逗比大哥) 以上
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仿佛就像在打我的脸一样,就在上次修改两个多月后的今天(发出来时应该是昨天了),如我在上次所说的真正的影响游戏体验的恶性和谐也来了。改动的不只是卡面,而是再一次包含了姓名,并再次扩展到缩略图、半身图、战斗模型与特效,让人只能感叹技术切实的得到了提高,让人只能疑惑不知令出何处,不知所云。可除此之外还有什么呢?还能怎么做呢? 100石从来都不是重点,毕竟给多给少从哪给,总有人会拿这个说道说道。各类修改无论是出自什么原因,终归还是有原因的,国服的问题多了去了,抽风就骂它抽风,摆烂就骂它摆烂,装死就骂它装死,可重点不应放在问题上,原因呢?结果呢?对我来说,国服在历次和谐事件中最值得骂的,就是它既没有结果又没有原因:既然要改(无论背后有什么样的复杂因素),那就把改好的结果拿出来,至少能让人看到改了哪里,改的效果又如何。(甚至如果对于卡面的改动能有更好的表现,就算乐于接受也未尝不可,比如我个人还是认为原本的布狄卡初始灵基就是在一破基础上硬脱的,人家原典够惨了就不要再强行卖肉了吧),可是我现在只能看到卡背,你改出来的图在哪呢?你不把最终结果放出来让我们看,又不肯(或者不能?)把改动的原因说明,自绝于玩家,谁能支持,谁能相信,被一边倒的负面信息淹没的人如何不会人人自危呢?更何况如今已经连和谐改动本身都莫名其妙了,连死个明白都做不到吗? 我希望去相信官方的结果。有人说你这不是开玩笑?可实际上,也确实只有把最终修改的结果放出来才能真正意义上终止会为什么修改这个问题的讨论,以及背后无数的阴谋论(虽然肯定无法说服所有人)。祸骨很蠢,瞑生院莫名其妙,航海王是个什么东西,但我至少知道我该骂什么。我也愿意相信只要它还想好,无论如何也不会像那些抖机灵的讽刺一样搞什么永远全卡背、口口口。(不想好的又是谁呢?)(可这次的改名还是让人摸不着头脑,而且好像也没人说个所以然出来) 节奏,这是个绕不开的话题。说到底,fgo是个单机游戏,既然最根本的游戏本身都无法将玩家连接起来,那外部的讨论自然鱼龙混杂。玩家是独立的,网络上的个体是独立的,和谐事件看似触犯众怒,可它真的能让“我们”团结起来吗?(且不谈真的团结起来后能做什么)一边倒的骂声里,真的都是我们的朋友吗?那些呼吁转生日服的,自己真的玩日服吗?对于那些真的需要这100石再搏一搏的人,就应该甩上一句下一个就是你了吗,这些人又有多少之前暗喜这次没我?那些对国服玩家的评价是嘲讽还是自嘲?还有,当然fgo是个厨力游戏,但难道就可以指着别人说“怎么不想想如果你老婆被如何如何”?什么时候厨力成了政治正确了?这时高喊玩家团结起来,那请问是团结成你那样还是团结到我这里?这些身处节奏中的人,也许是卖号的,也许是转去日服后的皈依者狂热,也许单纯就是破鼓乱人锤,也许人家真的想帮点忙,也许是无奈的自嘲,也许是恨铁不成钢,也许是恶毒的讥笑,也许是恨其不得好死的快感,也许是怒气无处发泄,也许是恶意四处流淌,也许有理有据,也许莫名其妙贻笑大方(上次和谐的节奏时就有一位大哥发视频怒喷所谓国服bug:语音列表杂乱(实际上是因为不同灵基有不同语音),狂兰语音缺失(狂兰一共就那么几句话好吧),我都不知道他是故意带节奏还是真被气糊涂了)。节奏从来不是个好东西,因为太阳不可能是鸡叫出来的,人也不是因为鸡叫才起床的。但节奏却又总是确实的存在,甚至,挤占了我们能获取的信息,这也是无奈,因为就像我上文所说,国服最该骂的,就是没说什么有用的,自绝而让节奏大行其道。 游戏始终只是游戏,是人玩游戏,不是游戏玩人,说实在的,你除了玩与不玩的自由,还能从游戏中获取什么权利呢?有人说,我充钱了,花钱不给相应产品,这是诈骗!那假如一个完全零氪的玩家白嫖出货,他也有喜欢的角色被修改,他就只能干受着?有人说,我付出的时间和精力被玷污了!这无可厚非,那就放下又如何,卸掉游戏冷静一下,但没必要把事做绝,融号毁档,宁为玉碎,不为瓦全,时间和精力难道就能回来。时间和精力就能被成品号买回来,那这时间和精力也太不值钱了点,更不要说氪进去的钱了。 也许有人会说,你在这里大言炎炎,想来是没改到你头上吧?我本能寺入坑,一期圣诞的杰克是我的第一个五星,而我了解到杰克则是更早,是当时高中班里借到了一本《二次元狂热》的杂志,当时里面是有fgo的角色介绍的,当时的我甚至都不知道fgo是款游戏,也还没读过fa(实际上ubw和zero都是看《博物》才去补的,从此了解了fate),只是单凭人物设定,我就想和她一起去打圣杯战争(这是真的)。后来下载了fgo,刚好之后就是杰克的池子,我抽了并出货了(当时其实很难,我是靠攒的那一点石头出的货,因为我当时根本没有支付宝之类的充值手段,能支配的只有攒的压岁钱还都是现金),现在想想真是奇妙的缘分。但尽管是我的第一个五星,直到现在,我没有把她的牵绊礼装肝出来(作为接近开服的老玩家我一共就13张牵绊礼装,除了拐,大英雄和陈宫,刷种火的狂兰肯娘和清姬,还有就是雪之城有用,小安要打技能本),也没给她喂过圣杯(事实上我就没喂过圣杯),连技能也不是310拉满,更不要说为了已有的角色抽五宝了。毕竟杰克确实不是能那么频繁的登场的。我去玩fgo,我也喜欢杰克,但我并不是为了杰克去玩的fgo,反过来也一样,我喜欢的角色不一定需要游戏这个载体,我也不需要因为喜欢就在游戏性上迁就什么。我明白我需要的是什么,我要从游戏中获得什么,这是对于游戏的,我也明白我喜欢一个角色是因为什么,就像fgo设定集里提到的莉莉丝对御主的态度,因为喜欢,所以不必说什么喜欢,感情本身从来不是别人能夺走的,也就无需桎梏于物质的枷锁,这是对于角色的。这是我的想法,我当然也不能指望每个人都能和我一样,但确实,每个人都是不一样的。如果一个人就是很喜欢摩根但就是没出货,他能依靠这100石再搏一次,他能高兴起来,别人又怎能苛责呢? 还记得在上次讨论国服和谐时,日服正在经历恶意申诉引继码的集中处理,直到现在,引继码仍然还是一个问题,他确实没有绑定账号安全,即使不考虑恶意申诉,丢号的风险也是有的。千里眼和成型box的问题姑且不谈,这只是取舍问题。但现在日服也在经历六期泳装无复刻开卡池的炎上之中,全球声讨下的日服运营也只是装死,严重的骗氪基本是跑不了了。美服号称亲爹,英语也比日语门槛更低(虽然日服现在也有大佬提供汉化插件)。但黑a漂白、小达芬奇礼装扣发等等操作,说明这位有时候更不按套路出牌。繁中服,不考虑政治问题,单就一点,不要以为两边都写汉字就差不多了,两岸三地的翻译是各有不同的,达芬奇还是达文西,这也可以是个问题的。这些问题并不会因为国服的和谐就不存在了,任何时候,都应该全面了解,理性决定。 以上就是我的一些有感而发,深夜打字,情绪上来了难免会有理论不到位的地方,还请多担待。其实说了那么多,落到最后能送给大家的,无非冷静二字,无论是去是留,无论去往何方,无论坚守多久,都应该是在愤怒之后冷静且理性的决定(我并不是让人无视感情,但你的感情也不只一种吧,各种感情之间也是要理性权衡的)。 还是那句话,游戏还是要玩,生活还是要过;游戏总归是要玩,生活也一直在过。
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不算萌新,大概是去年入坑的,印象中是在拉斯维加斯的泳装剑豪活动入坑的,白嫖了一个满宝具的泳装葛饰北斋,也抽了几个角色。后来就没怎么玩过。 前段时间周年庆快结束时被人拉着回坑白嫖了一个孔明(上次刚好错过了,苦笑)。 现在一点点用大佬的角色从原来的雾都打到了终局特异点,接下来要打好几个分支。因为之前体力一直清不干净,加上有的剧情跳了一下,所以跳了很多剧情。 所以想问一下终局特异点先打哪个后打哪个有没有什么说法。 还有就是终局特异点之后的1.5章和第二章之间有没有冲突。之前认识的很多都是出第二章时打完1.5了。
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1.5中的新宿 作为第一部和第二部之间的过渡章节,1.5的地位比较尴尬,虽说是作为主线,却不用通关就能打2.0,还有莫名其妙的掩饰真名防剧透环节,所以人气一直比较低。不过其中算是有两个例外,首先是153,以高人气的武藏作为主角,一路简单粗暴地过关斩将,幕后boss也是高人气男从者卢屋道满,简单粗暴的剧情和不错的人气让153一直处于动画化投票里的前列。然后就是今天的重点151新宿了,新宿则是有着高人气的黑贞,与其打对手戏的黑呆也是人气不低,还有质量不错的灵衣,虽说和咕哒的互动在现在看来挺寡淡,不过在早期的fgo算是很不错的了,所以新宿组活跃于不少百合向、后宫向同人里。不过这里主要提到的是新宿剧情里的比较喜闻乐见的主角换装环节,因为新宿官方漫画的主角是咕哒夫,所以当然就是男主女装环节了 比较有人气的女装咕哒夫 女装作为二次元中一种常见属性,可以说接受度是比较高的,加上是官方剧情里出现的女装环节,就算没立绘,不过因为咕哒夫本身底子不错,所以算是人气还行。女装咕哒夫因为其咕哒夫的本身的特性,算是活跃于各种逆推、被掘的同人里,说起女装咕哒夫,其中的标杆自然是芝石的同人啦,沉迷女装的咕哒夫和常识人的吐槽(主要是马修担任),加上时不时被小刚掘的吃瘪结局,算是相当有趣了 然后该回到主题了,新宿的官方漫画总算更新到咕哒夫女装环节了,感觉还是不错的,所以就发了这个主题了 不过我本人更喜欢芝石画的女装,芝石已经挺久没画女装咕哒夫了,希望漫画出来后,他能再画几个吧
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真红龙娘这个高难本先不要打。倍卡没有起作用。 带着拐三次打到最后的大龙都没过,感觉伤害这也太低了,跑去看了眼论坛,好家伙,原来倍卡根本没生效。。 还是等修复了再说吧。
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正常回顾本没啥好说的,简单A几下就过去了,奖励一张呼符 超级回忆本奖励10个茶壶,但是!但是!别想着爆破了,从者血量基本都是百万,限制同名从者。除了小牛那个超极本,剩下的从者都是多血条,很难连续爆破 萨列里超级本:梅林 狂大公 C呆 没有清最后一面的鬼魂,直接让萨列里全都吸了,注意萨列里的平A,一个暴击很容易带走大公 小牛本:上一个本打怂了,卑梅呆上去打了一半多发现其实难度不高,换了后排的黑贞暴击加宝具直接带走了 阿纳斯塔西亚本:比较容易的解法是 拉二 C呆 梅林,尽量宝具chain 顺序 拉二 梅林 C呆 随便打就过去了,对面御主三条令咒 第一条是 普攻附带眩晕 只有一回合,开场放 第二条是 破第一条血条时放,直接满充能 第三条是破第二条血时放 给一个100%血的复活。这个难度比萨列里本低。。
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如果是抽卡期间,看到人家出货,自己不出货,这时候心情不好可以理解。 但是,如果是过去式的话,还在介意的话我觉得就说不过去了。 自己的卡组,自己培养谁,自己给谁喂杯子等本身就是一种游戏的分享,一种乐趣。 我个人建议的是:一个月。 尤其是拐等人权卡池,一个月内不得出现(游戏里有只能分组,把相关职业不显示就行了)。 无畏太过死板。
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昨天我花了几个小时肝完了ORT,肝完实在是不想肝了,于是今天才打完最后的烟雾镜战,成功的通关了2.7 简单吐槽了一下吧,2.7的环形地图挺有创意的,不过加载太慢了;立绘吐槽的人挺多的,甚至还上热搜了,我这里就不吐槽了,不过2.7的几个背景挺不错的 到了重点大蜘蛛战了,怎么说呢,这是个纯粹体力活,一直肝十几条百万血的血条(前十条百万,后六条一百二十万),而且因为大蜘蛛的特性,被击败的从者不能再用(破血条后也会被剧情杀算击败),然后我还试过大英雄,明明是自己自爆的居然也不能用了 因此,根据这个特性,最后的攻略方式就是一个一个去单挑,然后大蜘蛛每打过一次自己的职介也会变,因为每次都要换从者,单挑几十次,所以这是纯粹的体力活,真的肝。如果是单挑的话,对box的要求其实不算高,我这是才玩半年的初始号,也能直接过了 之前fgo进度还是比较快的,不过2.5、2.6、2.7这几章拖得有点久了,希望以后的2.75(如果有的话)和终章别这么拖了,尽量画上圆满的句号吧 附带一个掉落图
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怎么说呢,就在这个现充到处约会的节日,我在给男人送巧克力,因为女从者的巧克力前两天都领完了嘛 情人节在fgo里算是比较重要的节日了。因为每个从者有着全语音的情人节剧情,然后还有精心制作的巧克力礼装,以前的从者情人节剧情简单,语音也只有几句,现在的越来越多,花样也越来越多了,总体上情人节算是越来越好 今年的情人节里我喜欢的是妖崔的(妖兰的也不错),这个开头是真不错 所以你们喜欢的情人节剧情是哪个从者的呢(选项太多就不投票了)
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fgo街机是由世嘉开发并运行的,与手游不同,街机的形式是3d,主线剧情也与手游1.0的剧情不同,最后boss是兽尼禄 fgo街机因为有着部分高人气的独占角色所以饱受诟病,比如旧梅、兽尼禄、提亚马特等,从而衍生出了“街机什么时候死”的抱怨。不过去年旧梅通过泳装活动在fgo日服实装,给手游玩家带来了曙光,而几天前的生放送上fgo宣布今年的联动是和街机联动 联动也就意味着有联动从者,也就是说街机独占的那些从者有了上手游的机会,提妈,我的提妈 所以你希望哪些从者能实装
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在网络讨论版中时常会有人贴出意义不明或令人难以理解的长文,双叶民便将其望文生义地称为“怪文书”(取奇怪的文书之意),随后逐渐成为网络社区中的标准用法。 ——摘自萌娘百科 顺带一提怪文书不一定是特别怪的(虽然我搬的这个挺怪的),国内比较出名的怪文书举个例子的话就是“我好想做嘉然小姐的狗啊” 因为怪文书一般发在匿名论坛,而且大多由多人创作,所以压根不存在版权问题(翻译的事我已经提前问过了翻译的楼主了,他说不介意搬运) 所以回归主题吧:为什么Minecraft这么不知廉耻的游戏不是限制级 我听说了哦 Master你...最近和伽内什他们通宵打游戏打得很高兴吧 公主她跑来跟我炫耀了。所以也让我加入吧 行吧,我也理解不会损害健康的程度的娱乐是必要的的 要是你希望的话,以后我也打算建造游戏中心或高尔夫球场... 嘿..."Minecraft" ...Minecraft! ? 哈...难怪你要瞒着我在深夜玩呢 和女孩子们在多人模式中重现恰赫季斯金字塔姬路城什么的 将使用水路的升降机从巨大机械伊莉酱的身体里一直线通往驾驶室 难以置信...我很疑惑为什么这么不知廉耻的游戏没有被分类到R限制级 诶...你说让我们两个先去建一建造试试? 真大胆啊...不过...对呢。只要那是你所希望的话...我深爱的神官(Tlamacazqui) 呼。首先在这种地方,从这开始重复增建...Master,那个绿色的生物是什么? 越来越接近了...哼哼,这么快就要希望住进来的居民了呢 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! ?我的!我们可爱的卫星城市被!? 唷Master,坐一坐吧 刚才特拉洛克那家伙跑来跟我说"我和Master的孩子被炸掉了" 虽然我姑且也猜是跟平时一样的发病就是了...
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随着主线推进,伯爵开始秀存在了,这次是火属性?所长 的10轮战。和以往不同,就是在10面关卡里,3人一队进行战斗,10个队伍,只能前排,而且禁止单挑(只放1个),所有的礼装在一个队伍里使用一张后,就无法在其他队伍或者同队其他人身上使用。只要有一队翻车,就只能整个重打。而且令咒除了单划的用途,禁止投石和令咒复活。极度考验盒子的一场持久战。 第一关,3本炎书C阶2个仇阶1个,血量都在20W左右。 第二关,鬼女红叶+2个杀阶火精灵,血量20多W左右。 第三关,55W血的愤怒马斯,弓阶。 第四关,35W血左右的妖精高文+25W左右血的圆桌高文。这关有特殊机制,好像要在同回合同时干掉。 第五关,飞嫂,开场buff3T攻防和HP上限(均可解除),血量未解除前65W左右,解除后45W。 第六关,骑阶羽蛇神大姐,开场暴击威力提升(可解除),75W血左右。 第七关,80多W血的枪阶巨龙, 第八关,60W左右的C阶狗狗哥,开场3T的回避(不可解除),可用贯通和必中解决。 第九关,60多W血?左右的杨玉环(血量记不清了,好像是),开场1回合的暴击以外全耐性的球,不清楚是多少减免,反正1回合。第八关时如攒了足够的星进场,也可以无视这个。 第十关,正主大所长,4条命,常驻buff灼烧伤害转化为回复, 一阶段:21W血,无其他buff,可秒 二阶段,增加buff已忘,概率封宝具.同时增加贯通buff2T 三阶段,增加buff效果提升?没注意看。有概率开出宝具。 四阶段,所长身上开场出现个被宝具伤害会眩晕的debuff(对我方而言就是buff啦),然后还有个耐性球(身上没有灼烧buff时耐性球无效)。 总之,所长的2种攻击是AOE剩下的是单体攻击。打手如果是狂阶,对面多次AOE可能会扛不住。(这个可以通过SL大法改变世界线)。 最后总结:叶良树你不得好死,所长这还要不断鞭尸是吧。 附上我的结算。 最后的最后,看这意思,还要鞭尸几次。