Rager 发布于七月 5, 2015 分享 发布于七月 5, 2015 (已修改) 這帖主要用於分享自己RM的遊戲史跟推薦喜歡的遊戲 我玩的第一個中文是九龍魔法陣 第一個漢化則是IB 註:以下中文用藍字 漢化用粉紅 遊戲用斜字 以前都是在玩中文作品 先是在平水相逢裡看到站長介紹九龍魔法陣(7歲左右) 之後到進入台論 到台論關站 又過了很久之後(國中)才到巴哈上 玩到IB 後來從絲綺拉開始接觸漢化 然後從奈落之櫻是第一次玩紳士 基本上中日文都有玩 看有沒有新作 中文作品主要就是在巴哈(好像也只剩巴哈了 不過有個像圖書館一樣的保存網) 漢化則是絲綺拉 註:在下是台灣人 關注的作者有 △○口X(Alice mare、Lieat系列) CHARON(詩穗梨逃亡、黑暗小紅帽、銘日記等等) ねこふろしき(killerbear、一路少年忌譚) tachi(月光妖怪) 夕闇の季節(怪異症候群、赤之世界) NKKK(防毒面具系列) 蒼辺ユリ(愛是永恆?) 海底囚人(灰色庭園 、大海原與大海原) 以上是漢化作品 註:皆為日本作者 另外括弧中也是我覺得經典的作品 OOXX(月哮-銀龍之役、改正歸邪) SE(Night of Finis In London.1888、倉田優凜子的大冒險系列等等) 小宇(漆黑王女) 喵嗚喵5(怪物的歷史書、屍體未命名) 胡聖(無限之夜系列) FreeBirdGames(到月球去、A Bird Story) 以上是中文作品 註:除喵嗚喵5、FreeBirdGames(只知是華裔)外 都是台灣的作者 Mimicryman、廃都の物語、口袋少女(紳士)、大雄的生化危機、Ib、冥河STYGIAN、捕捉雲朵般的話語、 說書人和童話故事、贖罪的時鐘、月夜響盪曲、帽子世界、盜人講座 以上是漢化 人偶、死者的幻想曲、在廢棄洋館作死的15種方法、佩爾羅大陸記事、怪物的歷史書、金銀槍湖、尋寶、 暑假之友、九龍魔法陣 、月藍傳說1&2、尋寶1&2 以上是中文 註:應該還有很多 因為我是近年才開始做記錄的 之前玩得不少作品都露記了 順道一提 台灣的RM製作是以2000~XP為主 進2~3年才轉VX 不過2000~XP還是有 上面的遊戲是從我做的記錄(保留網頁、本體、記錄、心得)裡挑的 是我覺得非常有趣的作品 或好玩或搞笑或深刻或經典 希望各位可以去找找 作者以風格明顯為主 比較有辨識度 另外我想問問大家的經驗 我想問一下各位玩的第一個RM作品是什麼?(說起來這裡好像比較少說RM吧) 大概的遊戲經歷? 另外是在哪裡找遊戲? 主要是漢化的嗎? 會玩巴哈姆特上的嗎? 有去過戲頻(遊戲頻道)或是台論(台灣論壇)嗎? 註:戲頻跟台論是以前台灣有名的RM三大聚集地(加巴哈) 現在一個沉寂 一個關站 還有有沒有關注(一直有新作的、風格特殊的)的作者或團隊? 或是覺得非常經典的或是很喜歡、很希望有新作(長短皆可、正經或搞笑)? 接下來 我想一一介紹自己喜歡的作者、作品 順便跟各位推廣一下RM 目標是一天一個遊戲/作者 不過寫介紹意外的累啊... 七月 9, 2017,由Rager修改 修正格式 链接到点评
Rager 发布于七月 5, 2015 作者 分享 发布于七月 5, 2015 (已修改) 首先就說說RM是什麼吧 RM是RPG製作大師(RPG maker)的縮寫RPG製作大師是一款RPG的製作工具,宗旨為不懂程式編輯的一般玩家也能做出RPG遊戲。 最先發行於日本,隨後被翻譯並發行於台灣、美國、南韓、大陸。 註:這大概也是為什麼日本RM更為盛行的原因之一,另一個原因大概是因為日本人更有創作遊戲的熱情吧 為什麼我會喜歡玩RM呢? 因為RM有個很重要的特性 就是簡單 只要你想 肯花時間就能做出一款遊戲 門檻比起寫小說、做影片要來的低是許多 註:當然前提是肯認真 所以在玩玩RM時 可以看到各式各樣的「故事」 那是別人人生經驗與妄想的結合 就像是小說一樣 千萬個人 有千萬的故事 我很喜歡這種感覺 裡頭有這他/她想傳遞的訊息 快樂的記憶也好 深刻的痛處也好 都非常有趣 所以我喜歡RM 以下是RM的各版本 RPG Maker 95 RPG Maker 2000 RPG Maker 2003較前代改良許多。前代的遊戲專案可以轉變成此版本的遊戲專案,但不可以反向轉變。與前代不同的是使用了橫向戰鬥系統。 RPG Maker XP對於遊戲畫面的色彩已經沒有限制,並加入RGSS腳本系統,能夠獨立編輯遊戲系統。 RPG Maker VX在2007年12月27日於日本發行。在這個新版本中,介面更加人性化,讓使用者更容易地製作遊戲。每秒畫面禎數頻率增加為60。使用與前代不同的RGSS2腳本編輯系統。使用新的RTP。 RPG Maker VX Ace基於RPG Maker VX的架構衍伸而製作,於2011年12月15日在日本正式發售。使用全新的RGSS3腳本編輯系統,並內建臉圖搭配行走圖的紙娃娃系統。 七月 9, 2017,由Rager修改 链接到点评
Rager 发布于七月 6, 2015 作者 分享 发布于七月 6, 2015 (已修改) RPG製作大師2000 作者: 野良雲一砂 簡介:為了打倒勇者魔王散佈了存在傳說中寶劍的消息, 主角米米克在魔王以夢想中的城堡與武力脅迫下接下了殺死勇者的工作, 以寶箱裡的物品當作誘餌引誘獵物上鉤吧!! 最後得到傳說中寶劍打倒勇者!! 這是遊戲的主軸,選擇目標會想要的物品引誘他上鉤,然後取得新的物品 獵物出現 上鉤 擊殺 這是遊戲的主軸之二,接取的物品合成再取得新的物品 以兩個物品合成 這是物品的取得表 黑色是靠狩獵 紅色是靠合成 天真主角的第一次失敗 偽裝成米米神的脫線魔王 死要錢的奸商貓 脫線程度跟魔王不相上下的勇者 @sink981 @c0821qoo 七月 9, 2017,由Rager修改 链接到点评
Rager 发布于七月 6, 2015 作者 分享 发布于七月 6, 2015 (已修改) 捕捉雲朵般的話語 作者: Brownsugar 簡介:這是一個關於開門者的故事。 「開門者」,擁有特殊能力,能開啟隱藏在世界上的所有門。 有一天,學徒納撒尼爾刺殺了老師,並逃往能改變歷史的禁忌之門, 必須在那之前阻止他.... 個人的私心 其中一個結局的BGM 夏秋の空 [audio]http://singingbird.client.jp/Music/kasyu.mp3[/audio] 故事的開端 遊戲的主軸 左邊的畫面是主角妮可拉 右邊是逃走的納撒尼爾 右方的倒數計時,記錄的是故事的終點 令人不寒而慄的古怪房間 逃走的納撒尼爾,為什麼會變成這樣? 古怪的商人,與這起事件的關連性是....? 七月 9, 2017,由Rager修改 链接到点评
Rager 发布于七月 6, 2015 作者 分享 发布于七月 6, 2015 (已修改) 盜人講座 RPG製作大師2000 作者: 中西參(第三字打不出來) http://i3.tietuku.com/b8b994650cd2a7f4.png[/img] 「除了毒品和人命以外都可以偷!」 被喻為是全世界盜賊故鄉的「盜賊之街」米斯特為一鼓勵盜竊的城市, 在這裡只要遵守規定,皆可以赦免一切偷竊。 王國多娜巴魯特被帝國所滅,國家在一夕之間瀕臨瓦解。然而第一王子雷德,深懷追隨自由的盜賊之心。 這樣的他,於是偽裝身分,以一介盜賊初心者「托列德」的身分來到米斯特…… 許久之前的過往 http://i3.tietuku.com/fedfefffa7a059da.png[/img] 盜人講座!! 靠著偷竊傳到學費吧!! 偷竊的必備物 免罪符 與對方對話後 出現的偷竊指令 如果成功 不只會得戰利品 連帶的會使偷竊技能上升 若是失敗 就只能跟免罪符(50G)說再見了... 動物也能偷 但失敗後會受到強烈抵抗 奇怪的俱樂部 銷售物品的好地方 職人小屋 學習偷竊之外 重要技術的地方 這遊戲不只有有趣的系統 還有著豐富的劇情 在此無法一一截圖 於日本法米通舉辦的"遊戲製作大師2000~RPG篇"總人氣票選之中, 這款幾乎都是內建素材的它奪得了第二名, 這遊戲沒有什麼花俏的系統、沒有漂亮的美工、 有的,就是感人的劇情,以及探索的樂趣而已。 這是一個突破刻板印象的特殊遊戲, 身為遊戲製作大師使用者必玩的遊戲! by 中文版官網 七月 9, 2017,由Rager修改 链接到点评
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