转跳到内容

【今天玩了一波SS杀】完全没有平衡可言2333


推荐贴

发布于 · 只看该作者
dfdfdf1995 发表于 2015-7-9 19:20

我也好想玩啊,,什么时候能公测啊,,是只能联局域网,还是做成网游啊 ...

{:10_622:}当然是网游向,可以直接天南海北一起玩~具体怎么搭建平台我到时候会整理发布的
  • 回复 55
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

本主题的最活跃

发布于 · 只看该作者
byfgb 发表于 2015-7-9 19:41

同人设计的仿三国杀一般都很难做的平衡。。

而且即便是做到平衡了。。。出卡牌有人玩的几率是。。。。

话说 ...

{:10_629:}毕竟现在的OL也已经把很多武将给挤掉了,不得已又出了很多界武将。
发布于 · 只看该作者
Agerilibor 发表于 2015-7-9 20:25

你是写过LUA代码还是直接在GITHUB上帮助他更新过源码,还是说P图方面的。 ...

{:10_645:} 帮他搜集素材。。比如配音。。没有的话就自己配一个。。。
发布于 · 只看该作者
Agerilibor 发表于 2015-7-9 13:33

怎么现在满地图都是抖抖的后宫。。。真可怕,给他设计个技能叫后宫! ...

咳咳,明明是勤劳的女仆众,好像主人自己设计好了一份的样子ww{:7_503:}
发布于 · 只看该作者
liyanan 发表于 2015-7-9 20:37

第一阶段主要是编码对么

{:10_639:}好的设计加编码,我把设计的大头交给SS坛友们了,我来把关一定的平衡性,但是我们就不追求个体的平衡了,整个包的强度中等偏上就行了。
发布于 · 只看该作者
Agerilibor 发表于 2015-7-9 20:28

毕竟现在的OL也已经把很多武将给挤掉了,不得已又出了很多界武将。 ...

OL基本还算平衡,很多非核心武将都更改了技能了

可以说现在算是勉强迈向平衡的道路

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款