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[网游] SS杀游戏设计活动


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[tr][td][align=center]699,366https://i.sstmlt.com/0GEAE.jpg[/img][/align][/td][/tr]

[tr=rgb(255, 255, 255)][td][align=center]Sandroの酒馆的英雄们出现了,小伙子们!

火炉旁让个座,看看我们的英雄都是什么样的~

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[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动时间:[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor]

2015/7/28~2015/8/28

 

[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动地点:[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor]

网游区本帖下~

 

[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动内容:[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor]

 

根据三国杀体系的设定模式和SS论坛里脸熟人物的个性特点,设计出有辨识度、有个性、强度合理的武将角色

 

[align=center]↓详情请点击下方传送门↓[/align][/td][/tr]

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[/table]传送门走一波!

 

小伙子们快来脑洞你们最眼熟的朋友们吧~再羞耻的设定都可以大胆的写了,有清禾给你们背锅!

 

@雪落花开 锁帖吧~

 

 

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  • 2 周后...

已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【无节操】级别。

 

活管委负责人:@770716811 @雪落花开 必填。请@活动审核人及活管委相关版区的活动协力人,进行最终评级及奖励发放。)

活动贴地址https://sstmlt.moe/thread-108324-1-1.html必填[align=left]活动成果:说积累了原创素材应该也是不为过的,至少是积累了不少斑竹黑和鬼畜素材23333,网游区本身就很容易被各种铺天盖地的一图流给干死这个之前修女已经提醒过我了所以现在网游区的奖励已经被我有意的控制下来了,另外要发放奖励的话就需要开辟活动空间来让诸位发挥了。收到有效设计回复23个,需要我个人再继续完成修订的22个——只有静岳那个确实强度与技能描述都非常贴近人物——(选填。小结性质。列举活动取得了什么成果,例如积累了原创素材,建立了团队,活跃了版区气氛等等。)[/align][align=left]心得感想:我的辅助标签并没有起到多大的作用,可能反而对他们造成了创作的限制,所以我在发现这一问题之后没有打上标签之类的只要技能描述合理我就不纠结标签问题了,开始的初衷是为了让大家的技能方向不那么雷同,后来发现果然所有人都在标新立异那我完全不用纠结了233333.活动本身由于参与设计和思考,所以参与人数并不是很多(抖抖水魔一个人回复了五六个有效回复),也许下一轮活动设计中应当减少全自主设计的部分,增加一些可选的组合模块,不过这个对活动本身的设计就考究较多了我有空再琢磨吧。(选填。总结活动成功的因素,失败的教训,改进的方向等等)[/align]建议反馈:没有太多的建议反馈,都是问啥时候能玩上233333,根据实际情况我只能说,我已经打算辞退实习工作了,回来学习引擎和日语,每天晚上可以做1~2个人物,所以接下来是人物雕琢的重要时间,即将开启活动2,希望得到涂鸦区的帮助@结城明日奈 @770716811 选填。给以后要举办同类活动的人或是遇到问题需要反馈的

活动评级申请理由:没啥好说的,毕竟不是基于论坛本身也不是很华丽233333【有人品】级别以上须填。根据活动后的实际成果及分级制度阐述为什么你的活动符合该级别

奖励发放:8个优秀设计奖励,50*8 + 2*8,15个参与设计奖励20*15 + 1*15 = 700节操+31汁液必填。列举活动奖励个案。)

附加奖励:无(选填。【大贡献】级别活动专属bonus,若申请奖励【优秀活动参与者】,请列举奖励个案。)

 

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如果是征集人设的活动,我建议你别对涂鸦抱有太大的期望. 上色活动活动有人参加是一回事,但是设计创作又是一回事(毕竟本身原创的人就不多,如果不要求质量或者允许PS的情况或许也会有不少人参加吧,). 我对活动是持义支持态度的.不过至少让我看到具体的细节要求吧少年郎

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此次卡牌人物的设计活动,会员的参与积极性较高,询问游戏何时能够玩上也说明会员对于活动的关注程度较高,那么,涂鸦区的联动,我的意见和奈奈是一样的,我们欢迎来联动,但不能保证最终达到何种效果~总之,个人也蛮期待最终成果的~

 

Agerilibor

基础组织者奖励:100节操

活动总结奖励:200节操

 

苍云静岳

基础组织者奖励:100节操

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  • 4 周后...

 

 

已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。

 

活管委负责人:@770716811 @雪落花开 必填。请@活动审核人及活管委相关版区的活动协力人,进行最终评级及奖励发放。)

活动贴地址https://sstmlt.moe/thread-110492-1-1.html活动篇

https://sstmlt.moe/thread-114090-1-1.html完结篇

 

[align=left]活动成果:SS杀的功能铺垫已经完成,接下来的维护工作可以有序进行。游戏已经上线可玩,自己去网吧找了朋友实测可以局域网联机,也可以通过互联网互联,只是PING值有差距而已。人物技能强弱不一其实是故意的,方便日后出强化版和弱化版的新卡,也稍微有一点个人意向在里面,可能先把熟悉的人技能放得生猛了一些。网游区能够有一个可以拿得出手的作品一直是我所期待的,前有游兴的信长整理贴,在内容上有了相当的迭代,但是毕竟受众面积狭窄,只适合做收藏向的,展示我区还是有货的这种用处。SS杀有不占用论坛资源发起团体娱乐,但是又依赖于论坛组织的功能,所以我还是挺自豪的,能够做出一个雏形来,将来可以不断的完善它,希望对未来论坛的核心用户群建立凝聚力起到一定的作用,当然也可能是我一厢情愿哈哈哈哈w[/align]

[align=left]心得感想:项目只有我一人能够维护,这一点是较为棘手的,所以第二季的筹划中一定要招募个把人手来帮我筛选维护SS杀技能方面的描述或者强度合理性的评定,在活动帖过程中能够发现不少热衷三国杀的坛友积极地讨论游戏技能的强度问题,对此我还是很高兴的。活动进度并没有提前于预期完成这一点稍有懈怠,因为玩的日子比较多23333w,不过还是在原活动限定期的前一天交上了还算合理的答卷。(选填。总结活动成功的因素,失败的教训,改进的方向等等)[/align]

建议反馈:本子娜的反馈使得我没有选择去联动涂鸦区,所以可能活动本身的力道不是很足,不过能有3000+的点击,至少关注度还是有的;坛友们的热心评价,在活动进展中对我的工作起了一定的帮助;坛友建议引入名人金框制,可能我更多倾向于再另开一个模板;我希望建立一个我个人的名人堂,就以SS杀扩展包的形式建立,考虑与第二期活动同步进行,至于反响如何再论了,娱乐第一。关于相关项目的开发,小鱼的SS大陆的龙头游戏可能也在进行中,我个人的建议是开辟一定的讨论空间然后直接采纳最终讨论结果,但是不把所有元素都纳入讨论范畴,这样便于敲定作品走向选填。给以后要举办同类活动的人或是遇到问题需要反馈的

 

活动评级申请理由:【有人品】我个人觉得,无论是工程量度,将来的扩展性,对论坛活动组织的添料,建立品牌项目的潜能,足够这次活动申请【有人品】级别【有人品】级别以上须填。根据活动后的实际成果及分级制度阐述为什么你的活动符合该级别

 

奖励发放优秀参与个案,虽然未全部按照活动规定参与,仍然给予相应结算,部分卡牌下次采用时另结算采用奖励必填。列举活动奖励个案。)

总共发放奖励:620节操+21汁液

 

附加奖励:希望申请个徽章然而自己并不会做orz,随便糊了一个32,52https://i.sstmlt.com/5ATAE.gif[/img],想发给自己、风荷和上面那个优秀参与个案(选填。【大贡献】级别活动专属bonus,若申请奖励【优秀活动参与者】,请列举奖励个案。)

 

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Agerilibor 发表于 2015-8-27 15:37

已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。

 

活管委负责人:@770716811 @雪落花 ...

本来想体验下游戏再评的,不过最近三次元比较忙,所以暂时还没玩那个游戏。(就这么连游戏都还没玩过就来审核也是要先说一声抱歉233)

活动主贴的话,全程看了,虽然关注度蛮高,但是真正能和活动形成互动的会员比较少,能提出意见和改进的则是更加少,第二季如果可以的话,希望能提供一些话题或者意见改进之类,或者另外开一个讨论帖和活动贴形成互动,让普通不会做卡牌但是对游戏愿意关注的人也能参与进来,或许能更加直接的带动网游区的发展,甚至可以通过一波宣传去鼓励大家下载并且进行体验游戏。

活动寒冰也是辛苦了,忙上忙下都是你一个人在搞,是时候找个帮手了w

活动的关注度是有的,不过热度方面可能不是特别高,不过对网游区的意义却高于普通活动的,所以LV2没问题w

勋章的话,大小姐这段时间都不在,要做勋章可能要等一段时间,勋章的审核我也不好做决定,这样子。

 

Agerilibor

基础组织者奖励:200节操

活动总结奖励:300节操

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