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【实验】仙剑奇侠传6版聊吐槽贴~


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作为资深仙剑迷来说,个人觉得大宇把游戏制作外包之后,越来越注重游戏操作的复杂解密部分。

对于从仙剑1就深爱这个系列的玩家来说,故事情节的设定和丰富性完全越来越没有老仙剑作品的精髓了~

 

尤其记得当年仙剑一赵灵儿发动女娲之力拯救族人的那个场景,简直是感人至深,无法超越。。

仙剑里的游戏插曲和诗句也因此而红遍大江南北。。

 

如今的仙剑六,虽然还是保留了音乐和诗句,但是作为系列作品的内容的连接性太低了。

蜀山都已经成为了传说中的门派。。。。。没有蜀山谈何仙剑???

 

尤其是仙剑六的各种跳跳乐,武打操作,还有人物的三位形象,真的是让我越来越想放弃这个关于仙剑的情怀~~~~

 

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  • 6 个月后...
  • 回复 750
  • 创建于
  • 最后回复

买了买了买了,不重要的事情我也要说三遍。。。。

话说从仙剑一玩到如今的仙剑六,我也真是有够无聊的,因为同学是制作公司的员工,所以第一手就拿到了游戏。这么多年来一直支持着仙剑,总包邮怀旧情怀~可是仙剑六我还是要吐槽一下下。。。。

首先是打斗系统,真的是无敌坑,真的真的真的不习惯。。。剧情也越来越弱。。。。。仙剑连门派都没有了,成为了传说中的传说!!!我摔!!!!!说好的情怀呢???

至此游戏一直搁浅中,,,一直没有打到结局。。。果断弃了,说不定那天心血来潮再去虐一下自己。。。。

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