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仙剑6最本质的问题还是游戏本身做的不好


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棉花の猫 发表于 2015-7-13 00:12

抄袭和借鉴的界限比这要模糊的多,事实上大致上有相似的地方现在就回被归类于抄袭,所以说现在这个社会,抄 ...

之前玩過一個遊戲 不記得名字 只記得它做了20~30年吧

他從開始就抄襲到底 把每個時期的遊戲模式都做一遍

如果只是照搬就很無聊了 但他改了很多小地方

重點變成不是抄來的遊戲 而是遊戲時代的演進 和名作的梗

我覺得這就是他厲害的地方 也是我覺得做得好跟不好的分界

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棉花の猫 发表于 2015-7-13 00:26

你说的是进化之地吧,他也不是做了20年,他只是把游戏20年的进化过程做成了游戏,而且他也只是在游戏表现形 ...

是抄襲沒錯.... 因為本來就是故意的

超究武神霸斬都出現了

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