苍云静岳 发布于七月 18, 2015 分享 发布于七月 18, 2015 老规矩,要对新来的朋友们说的第一句话—— 字稍微小了点!关于文章排版的话去看看这个吧: 【加分】让文章美观的小技巧 然后—— 读完之后,全是无奈。 这篇本来是在写决斗的文章,其实从某种角度讲却是在否认决斗。【从一开始就不存在任何荣耀或正义,有的只是生死。】其实有的除了生死,还有几分算计。 也不知卡尔最后哭的是谁,或者他哭是因为明白了,想要改变却改变不了的正是命运。即使是王子,即使有过那样的交情和过往,即使是在对手生命的最后一刻,一场堂堂正正的决斗和道别,终不可得。 链接到点评
苍云静岳 发布于七月 18, 2015 分享 发布于七月 18, 2015 游離子 发表于 2015-7-18 13:51事后来说虽然有点那个。但姑且还是说一下好了。 对阿鲁斯来说,决斗既是求死,也是送给好友最后的加冕之礼 ... 原来是这样...我以为你的点在于【阿鲁斯最后的偷袭】...是【无端非议以及不可抗力量】吗... 是这样的,提一点可能不是问题的问题吧。整体的故事的起伏也好描写也好都很不错,你寥寥几笔之下,那些人物的形象塑造的都很快~~~但决斗的时候阿鲁斯和卡尔的对话实在太少,这就导致了你说的: 对阿鲁斯来说,决斗既是求死,也是送给好友最后的加冕之礼。对卡尔来说,这场决斗是为了展示好友的能力,直到最后他都抱着招揽之心,为此他可以毫不犹豫地破坏神圣的决斗。 如果不用对话和表情揭示背景和人心,那么我们能做的就只有旁白了。所以你这篇里旁白很多,也是有原因的。自然,你旁白插入的地方也恰到好处,我还在想为什么我觉得毫无违和感。 总之,要不要来看看【扬起决斗之翼】 炼狱 (一次性更完)?这篇在决斗中用人物语言推进人物形象丰满和剧情发展的思路我觉得值得借鉴。 ——当然,真的决斗过程中两个人能不能说那么多话,这就是别的命题了23333 总之,欢迎来到文区。 链接到点评
苍云静岳 发布于七月 18, 2015 分享 发布于七月 18, 2015 游離子 发表于 2015-7-18 16:44这也是我很烦恼的地方。很多地方不追加描述一番的话,是很难一次看懂的。但是话太多也不靠谱,因为实际的决 ... 【想太多却写不好】也算是困扰很多人【包括我】的问题了,我了解的作者们大概都有过我构思的内容不知该怎么提现到文章中的感觉。确实多写多看评论多相互交流就会好很多。加油~~~然后还有积极交流的糖~ 链接到点评
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