转跳到内容

【游戏人生】心中的游戏


推荐贴

对于游戏定义有很多,游戏本质虽然只是一堆程序和代码的集合体,但对于玩家而言游戏则以另外的方式彰显这自己的存在。其意义绝非那些代码程序能够表达的。从1962年第一个游戏程序被开发出来开始,它便向我们展示了无限可能性。是的,无限的可能性在我第一次玩游戏的时候便深刻的体会到。小时候在国产掌机上玩俄罗斯方块的情况到现在还是记得,明明只有简单的规则和有限形状的方块,却令我乐此不疲的去刷新纪录。越是简单的游戏越有味道,估计还有人会在电脑上玩扫雷吧。

一直以来游戏最令人感到兴奋就是无限和未知。拿《DQ》为例第一次打怪掉东西,第一次找到伙伴加入队伍,第一次跑迷宫,第一次打BOSS,当然还有第一次团灭(233)。。。不断地尝试不断地探索,让自己带入到游戏的主角当中,然后你就会发现游戏的乐趣(还有作业忘记写了)。

当你把游戏通关了你会有莫名的成就感,但如果你以为这样就结束的话就太甜了。毕竟这只是游戏乐趣的一半而已,游戏不仅仅是一个人的游戏,游戏哪怕再有趣只有一个人的话还是完不久。在FC年各位就应该出现这种情况,只有一个人的话再怎么玩也不会超过一个小时的游戏在小伙伴在的情况下就能玩一下午。游戏另外的乐趣就是多人游戏带来激(基)情,不管是WOW的团战还是DOTA的对抗,有好队友和相当的对手都是玩家最渴求的。哪怕到现在出来工作当基友叫开黑的时候也会有点小激动的。最后容我说句话吧,玩游戏与玩的人是谁没有任何关系,当你手放键盘/握起手柄那一刻起,你就是一名玩家。(所以别黑小学生了,是谁都有小学生的时候,我们毕竟只是“玩”游戏而已)

 

链接到点评
  • 2 周后...
  • 1 个月后...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款