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侠客风云传SWOT简要分析


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关于宣传这方面我倒觉得河洛这种靠爆料来吊人胃口的方式反而很不错

有前几作的实力铺垫,加上仙剑六的反面衬托,还有目前国产游戏的现况,侠客风云传在宣传和口碑上的基础就很好

只要游戏质量有保证不怕没人知晓

像仙六这种已经拿不出什么实绩只剩情怀可卖的东西才会花大量的精力放在宣传上,生怕别人不知道,只求捞一笔就跑

要知道宣传声势做的越浩大,谈的东西却虚的要死,这游戏越多半不是什么好玩意儿(转移注意力谁不会)

{:7_465:}

另外一点就是游戏本身的类型限制,战棋类游戏相比ACT,FPS甚至是RTS一类的游戏来说本来就偏小众

老玩家和死忠们还好,像国外大作玩惯了的玩家们一听到战旗类游戏的时候基本都会下意识的拒之门外

所以就算卖力的做宣传效果估计也不会好到哪去

还不如拿游戏本身(内容,玩法之类)当卖点,先稳住核心玩家的心,然后力争其他玩家的关注,行求稳之道,我觉得这才是正确的做法。

{:7_503:}

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