qaz1139475221 发布于八月 3, 2015 分享 发布于八月 3, 2015 {:10_642:}三国志就喜欢9和11,像12就像抄了5还是6,然后画质好点,多加一些功能,12玩了一下就不玩了{:10_638:} 链接到点评
qaz1139475221 发布于八月 3, 2015 分享 发布于八月 3, 2015 Agerilibor 发表于 2015-8-3 13:05各有所爱吧,我反正是博爱,连12我都能玩起来,虽然需要大幅度的修改数据。。。 ... {:7_503:}反正我感觉9.11之后,感觉三国志开始平衡武将的能力(以前单挑成功直接灭一队)我记得不知道是10还是12,单挑居然是剪刀石头布的方式,感觉武将根本没意义, 虽然知道他平衡是为了突出战争,突出整体策略,所以把一骑当千的武将功能给平衡了。{:7_515:} 链接到点评
qaz1139475221 发布于八月 3, 2015 分享 发布于八月 3, 2015 Agerilibor 发表于 2015-8-3 13:27三国志12就是所谓的剪刀石头布。。。日本人对于中国战争历史上武将的重要性似乎没有准确的理解。 ... {:7_503:}作为一名三国粉,我表示坐等13,希望不要再像12一样东拼西凑的 链接到点评
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