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路人丁

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 总是说N+的游戏为暗黑热血风格,但最能表现这一风格的我觉得就是这部!伊格尼斯normal end最喜欢了!依照现在的审美,绝对神剧情!
  2. lz对galgame无爱,或者lz是现充,或者lz是个不爱听故事的人,亦或者lz电脑配置比较高端玩惯了大作对这种玩意儿无感!{:7_511:}
  3. 认清咱们都是非洲人这一事实,然后钻研低星战神
  4. 选择题: 1A 2A 3C 4B 5A 6B 7B 8C 9B 10D 选择题:1对 2对 3错 4错 5错 填空题:第一题1、 2 ;第二题 善恶相杀 第三题 打工战士 第四题 白色相薄 第五题不知道 简答题: 一、尘骸魔京 伊格尼斯normal end ;这种结局感觉既另类又符合现在审美观,既不像一般废萌作那样合家欢,也不像诚心给你绝望bad end的黑暗风。男主最后的选择虽然是冒天下之大不韪,但却无比令人向往。 二、游戏性高的galgame虽然比较耐玩,但就我现在所知,这种类型的游戏偏数据流,也就是说其耐玩的本质在于追求面板的数值。追求这个的只是少数核心玩家,大部分的玩家主要还是为了消遣和撸而已。能讲一个好故事并且穿插几个实用的HCG才是galgame的本质吧。 附加题: G弦上的魔王、11eyes、秋之回忆、Ever17、兰斯系列的爱丽丝公馆
  5. 3d还没玩转呢,就弄vr,爬还没学会呢,就打算去跑马拉松!
  6. 反正即使找不到女朋友也可以拿vr撸了,不过这得在等几年。现在这种新兴技术既贵效果还不是很理想。
  7. 仙剑一和仙五前,作为老一点的玩家,对于仙剑一的画面和游戏方式倍感亲切。而仙五前则是剧情方面突飞猛进,知道怎么玩群像和悬疑了!
  8. e社的东西都挺好撸的,毕竟画风偏御。之前相当迷恋的兰斯系列则越来越幼齿.....
  9. 记得,把张飞抢的马拿回来并且因饮酒被抽的是他吧?最后死在颜良刀下。戏份多!能力就强呗。还有就是所干过的事比较亮眼的。比如李恢说服过马超。311里技能比很多一线文臣还好!
  10. 口袋妖怪!以前老看着别人玩。有模拟器之后,叶绿和绿宝石不知道玩了多少遍
  11. 最辉煌的游戏时刻:一次三国杀,五人局到单挑时刻,我是主界赵云三血,一张K无懈可击,反贼荀彧一血有武器、藤甲、加减马,手上一张杀、一张决斗、和一张忘了名的牌。故意决斗不无懈,连掉两滴血后,看对面纠结了一会儿,最后发动驱虎。然后我就赢了!我个人认为这是我玩的最好的一刻!突出一个心理战。对方已经一血一手牌。自己神装,再耗一会儿没准也能赢!但是自己也一血了,万一人家手里就是一个火杀没距离呢?纠结来纠结去最后死在技能负面效果上。这局赢的爽快感不亚于自己连赢十盘得的常胜将军称号! 最感动的游戏时刻:当玩尘骸魔京伊格尼斯线,最终男主选择留女主,毁世界时,自己顿时感慨万千,大部分游戏、动漫、影视中都是为大爱舍小爱。而此次则反其道而行之,为女主甘愿将世界变魔窟!这一设定满足了我当时的中二叛逆反传统的心理,当男主面对女主责问时说的那句:我帮助的魔物只有你而已(原句忘了,反正这个男主说的话一向另辟蹊径反弹琵琶而又义正言辞)时,我心里是相当畅快!当男女主角准备一生奉献于拯救残存的人类时,自己又感到一股莫名的热血!
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