greathead 发布于七月 30, 2015 分享 发布于七月 30, 2015 现在的游戏走向好像都拼命往画面细緻走 但总觉得玩不了多久 常是到手玩一次没过关就不想再玩了 可能是因为反应不快,所以现在对即时性、动作之类的游戏慢慢有隔阂了 RPG则是总觉得要享受剧情,可是剧情来来去去就那几种搭配 享受游戏性,又得在同一个地方农怪,农到一定程度换地方再农... 只能说对经营、SLG类型比较有期待(但这两类却又式微...) 感觉上还能有很多东西加上去 像太阁立志传、道具屋经营之方、战兰,或是以奇幻背景的经营 多加一些发佈任务(而且有随机性且多种类的结果) 感觉融合起来,去掉重複刷怪的动作(可以重複刷但不强迫练级) 蛮期待这种游戏出现 不过现实总是残酷的... 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 ALC 发表于 2015-7-30 13:42原来剧情是可以看的啊,我都是收集完CG删游戏的 诚实点~你是不是都只是抓黄盘看而已 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 linjinhai 发表于 2015-7-30 13:52你可以自己试着做一下,现在有个rpg制作的大赛,就是为了你这种想法设定的呢 ... 7年前有试过使用FLASH,还有RPG MAKER 但是发现一个惊人的事实.... 虽然说画面只是辅助,但是当一个人美术 已经低到吓人时~弄出来的东西也...... 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 asdfg2469 发表于 2015-7-30 14:07如龙0那样的已经是我能想到的最棒的游戏了·· 和GTA5类似的游戏吗? 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 lild 发表于 2015-7-30 14:37试试elona吧,想怎么玩就怎么玩,可以种地、可以经营、可以接任务、可以打怪,而且不打怪也可以升级……等 ... 玩很久了~当年烧水井S/L喝水喝得好拼命阿 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 coco32167 发表于 2015-7-30 15:04楼上说的elona就很开放,想做啥做啥,各种随意,只要你能想到的 其实还有大灾变也可以试试 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 jmwaiy37 发表于 2015-7-30 16:37我認為好的單機遊戲應把遊戲性跟"農"的程度抓平衡點 前者直接決定這款遊戲的耐完度 後者則是因努力而得的成 ... 其实有种学说叫创新接受度 新的东西要让人接受 方便省事也是重点 所以要好玩不能内容操作加多加複杂 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 e6129563 发表于 2015-7-30 17:12表示运营类的游戏,自己感觉玩的下去点 所以得想像囉~像SLG战兰、道具屋经营之方玩起来就很棒 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 asdfg2469 发表于 2015-7-30 17:30内容特别特别多的rpg游戏 有经营 有战斗 还有各种逗逼剧情 小游戏 我感觉比gta好玩 ... 看来你也试比较亲日系游戏~欧美的游戏都走画面真实细腻 日本的就比较多小游戏 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 asdfg2469 发表于 2015-7-30 17:43嗯 我就是较喜欢日式和国产的rpg游戏 国产的指的是新出的侠客风云传 不是某情怀6··· ... 说实话~对天朝产的游戏真的不抱信心了 不过侠客风云传前一代有点太複杂了 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 lzz3012 发表于 2015-7-30 18:07也不知道是自己口味越来越刁还是对普通的剧情无感了,一般感觉不对自己口味的玩一两次就不想碰了……幸好对 ... 其实要是很有钱的话~玩网路游戏是能以享受用钱砸人的快感 链接到点评
greathead 发布于七月 30, 2015 作者 分享 发布于七月 30, 2015 em123456 发表于 2015-7-30 18:23我是偏向像MC那样无限的游戏 美术不好~每次叠出来的东西自己都看不下去 链接到点评
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