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打造专属RPG!PC/MAC《RPG制作大师MV》公布


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cappuci 发表于 2015-8-16 06:23

MV用的是JavaScript,学过java就知道这玩意跟java没有一毛钱关系,JS主要都是网站页游用的东西,弃用Ruby大 ...

嘛我宁可直接用GMS也不打算用MV…顶多就用上MVRTP就算了…(反正编程量也快一样了…)
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cappuci 发表于 2015-8-16 14:20

直到现在国内还有不少RMer坚守XP,主要XP时代脚本太丰富了

RM脚本集大成的一些系统(几个著名战棋,ACT,甚 ...

其实GMS的脚本量没想象中大,甚至比Unity要少的多(Unity除非是造小游戏,不然复杂点的程序包都得比GMS大几倍,除了可以在网页Flash上跑3D外基本一无是处的大玩具而已)

而且GMS在国外也是有许多预载的教程/免费代码,什麽品种的都有,STG/ACT/RAC/ADV/SLG/RTS/TDG/TLB的就别说了,3DMMORPG都有一堆(反而RPG没多少,不过其实MMORPG的代码把IP指向到127.0也能用…)

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