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那些让人作呕的网游营销方式(非无脑黑)


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简单来说就是有一个金矿,可以两年采30万然后倒闭,也可以五年采50万然后关闭,正常情况下人们是选择第二种方式,但是公司高管为了能在自己的上任期间成绩好一点选择一年20万然后走人,那样成绩不好也是下一任的事,现在的网游就是这种经营方法,人们一年换一个游戏,所以就没有人去做一个能玩一年以上的游戏了

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以前玩过一款兽血沸腾的网游,是静官的同名小说改编的,因为看过小说才去玩,结果恶心死我了,这游戏任何东西都可以通过商城搞定,当我还是白装的时候,rmb战士已经一身橙装了,还跑到敌对势力来超神,满屏幕人围着他砍,结果人家砍翻一片人,潇洒的回去了

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确定最让人恶心的代梨商不是久游(狗游巴库游)么?明目张胆告诉你氪金改变命运提倡氪金,出的活动都是氪氪氪,出的活动还玩心机,比如高达ol的扭蛋,出一个新扭蛋第一天没活动,等过两天再出一个消费活动,欲擒故纵逼死强迫症心机堪比琼瑶宫斗!。

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riddlephoenix 发表于 2015-9-6 09:14

网游版的怪物猎人也算怪物猎人吗。。。我都当他不存在。。。

玩了那么多网游,得出一个经验,凡是TX代梨的游戏,基本上都被毁得七七八八了,嘛,圈钱的功夫倒是做得十分。我只能说TX很知道什么是好游戏,代梨过来或者山寨出来也好,圈钱就开始了。但是那游戏的下场是怎么样就不用说了,一堆活生生的例子。
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侍月苍狼 发表于 2015-9-6 10:33

玩了那么多网游,得出一个经验,凡是TX代梨的游戏,基本上都被毁得七七八八了,嘛,圈钱的功夫倒是做得十分 ...

确实。腾讯的舍得在宣传上下功夫,而且在游戏期间让玩家一批接着一批的替换。来圈钱。但是。游戏却被腾讯改的面目全非,恶心到家,果然好游戏不该由腾讯来代梨,LOL到是很好。但是服务器太次。LOL没太多改动估计和拳头公司的压力有关系。

至于怪物猎人。一点都不看好,估计出来又TM的和日常灵一个B味

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侍月苍狼 发表于 2015-8-17 22:52

忘了第一次接触TX代梨的游戏是哪个了,隐约记得当时的毒奶粉运营方式就让我望而却步了。

但是这种运营方式 ...

EVE运营倒是不错,反而工作室什么的搞得不行。国服物价飞涨,现在PLEX都71E了,2014年同时期的时候大概是50E,再前一年是28E啊....

 

PS:FDK药丸!

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riddlephoenix 发表于 2015-9-7 10:54

确实。腾讯的舍得在宣传上下功夫,而且在游戏期间让玩家一批接着一批的替换。来圈钱。但是。游戏却被腾讯改 ...

剑灵就是刚刚出的那会儿我玩了一下,感觉除了一开始的新鲜感以外,没什么亮点,很平静地删掉了游戏。感觉被TX过大地宣传,其实对于新一代玩家来说,或许剑灵是个好游戏,然而却被饥饿营销的方式拖垮了,把玩家的胃口搞大,进去后却发现其实并没有想象中那么好,过高的心理落差,流失了很大一部分玩家,最起码在下的网络圈子里已经再也没有人提起剑灵了。

上面也只是拿剑灵举个例子,其他的情况大多数玩家都心里有数的。

然而黑心的运营商其实在天朝并不是稀有物,只不过没有TX做得那么出面而已- -

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侍月苍狼 发表于 2015-9-7 11:18

剑灵就是刚刚出的那会儿我玩了一下,感觉除了一开始的新鲜感以外,没什么亮点,很平静地删掉了游戏。感觉被 ...

确实。我的朋友也都不玩了。

我天朝的运营商的目的很明确就是圈钱,一个游戏撑个三年五年就够了,特别是代梨韩国这种快餐网游,只是腾讯太恶心了

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