occur 发布于八月 24, 2015 分享 发布于八月 24, 2015 · 只看该作者 Agerilibor 发表于 2015-8-23 23:09出现了一些比较蛋疼的性能错误。。。目前又回到了代码阶段orz我都不好意思发公告了说。。。 ... 加油!! 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 25, 2015 作者 分享 发布于八月 25, 2015 · 只看该作者 南小鳥 发表于 2015-8-25 00:33卡牌类能不能出个APP什么的嘛?如果能做就最好了. {:10_638:}怎么啥都指望着成APP呢。。。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 26, 2015 作者 分享 发布于八月 26, 2015 · 只看该作者 sakura123 发表于 2015-8-26 15:18可以参靠炉石的金橙卡。。给大大们弄成金闪闪。 {:10_622:}第一次搞活动,试水成份比较重,现在经过尝试之后发现可实现性很高,所以以后可以一个人物多做几个版本都是没问题的 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 2, 2015 作者 分享 发布于九月 2, 2015 · 只看该作者 another幻 发表于 2015-9-2 00:57小小吐槽一下可设计的人物有些少,不过会不会出客户端呢 {:10_629:}第二季我没时间开了。。。第二季就开放设计了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 2, 2015 作者 分享 发布于九月 2, 2015 · 只看该作者 大侠有神功 发表于 2015-9-2 01:09是在哪里玩,表示第一次看到这帖子,其他都没怎么注意 {:10_629:}网游区置顶帖 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 2, 2015 作者 分享 发布于九月 2, 2015 · 只看该作者 大侠有神功 发表于 2015-9-2 17:47n哪个?事无对错的那个? {:10_629:}那个是全站置顶,再下面一点那个SS杀 链接到点评
制裁圣令 发布于九月 3, 2015 分享 发布于九月 3, 2015 · 只看该作者 个人感觉最大的问题是平衡性,几乎所有卡牌游戏都会有这种,为了有人玩新的,新的一定会更强,这种问题其实我也就是能说了,毕竟我不比厂商聪明,不过在这种非营利性的能否通过加入新机制之类的强化旧卡片呢? 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 3, 2015 作者 分享 发布于九月 3, 2015 · 只看该作者 制裁圣令 发表于 2015-9-3 10:01个人感觉最大的问题是平衡性,几乎所有卡牌游戏都会有这种,为了有人玩新的,新的一定会更强,这种问题其实 ... {:10_629:}单论平衡性而言武将有强有弱,我只能说做一些单体能力强的武将同时,加强单体能力弱的武将之间的联动性,技能联发什么的,反正不会为了加入新的而加入新的。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 3, 2015 作者 分享 发布于九月 3, 2015 · 只看该作者 123bb45b 发表于 2015-9-3 11:16期待完善,目前貌似就出了一张卡牌 {:10_629:}你怎么能把九张数成一张呢。。。镇楼的那张只是范例图都不计入计算的。。。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 3, 2015 作者 分享 发布于九月 3, 2015 · 只看该作者 123bb45b 发表于 2015-9-3 11:16期待完善,目前貌似就出了一张卡牌 {:10_629:}你怎么能把九张数成一张呢。。。镇楼的那张只是范例图都不计入计算的。。。 链接到点评
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