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【福利】【SS杀第一阶段基本完成】后期图片录入中,即日可上线试玩


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{:10_629:}真是不好意思拖了这么久总共还没几个武将,确实咋家有点懒技术还差,写了挺久的,一个是风荷的技能写了非常久,一个是修女技能琢磨了非常久,最后是QB的技能调试了非常久。。。可能有一些代码看起来简单不过当时调试时就是一点点的bug让人欲罢不能欲仙欲死。再次感谢这次热情参与SS杀设计的每一个人,特别鸣谢@fenghe1018 全程帮我制作人物卡牌,虽然其他热情参与的朋友们也有投稿卡牌,不过稍作考虑之下我还是选择了风荷的投稿,至于为什么。。。可以点开帖子自行查看一下。。。

 

{:10_622:}总而言之,调完了,能玩了。那么第二季的活动我也会开始紧锣密鼓地筹备上日程,我知道大家对于自创一个SS世界中的自己还是非常乐意的,第一季由于是试水我们进行的非常的拘谨,人物和技能都受到了极大的限制,我知道大家心里边还是有些难过的,第二季我们全程开放设计空间,大家大胆设计,争取做到每周更新一个武将,大家将来在我整理发布试玩帖和相关资源后并不用担心日后更新的问题,武将更新文件非常小,每次进行覆盖操作即可,全程开源,自己有兴趣的可以打开相关的文件琢磨代码。

 

{:11_655:}最后,撒撒撒节操了~~~每人五十

 

{:11_649:}请在楼下首次回复时留下你对SS杀下一步的设想、期望和祝福,往后要版聊我也不管你们了233333www

 

SS杀下载地址传送门

  • 回复 148
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ababab108 发表于 2015-8-20 21:12

支持!建议给每个版主以及相关名人都做一个武将出来。不过阵营貌似不太好分? ...

{:10_622:}虽然在游戏内我还没做出实际的阵营图标,不过已经分成了文漫、游戏、动漫、辖区四个阵营,将来还可以加入人外娘、汉化组、维姬之类的都是可以的。
发布于
东方勿珩 发表于 2015-8-20 21:17

是在论坛里也能玩儿吗 算是新版块?

{:10_625:}这个当然是需要下载客户端的,如果我用HTML5写的话就算能写出来估计萨卡也不会允许我占用这么多服务器资源吧。。。
发布于
ababab108 发表于 2015-8-20 21:26

这样啊,实际阵营一多,国战局根本就无法开……相关主公的阵营技能估计也很难办…… ...

{:10_637:}国战也是可以的。。。只是我现在写的是身份局罢了。。。
发布于
天下暮雪 发表于 2015-8-20 21:24

不不,就和肾5一样有土豪金,弄个金边就可以了

如果条件允许还希望加入过往光辉事迹 ...

{:10_625:}这个东西以后再说了。。。
发布于
ababab108 发表于 2015-8-20 21:30

另外,妄想一下,可不可以邀请本人给自己的角色配台词呢……

{:10_629:}这个当然是可以的,具体怎么做将会在下一季活动中站开
发布于
沉默的记忆 发表于 2015-8-20 21:45

_(:з」∠)_总感觉技能过强啊,还有,技能描述不规范...

{:10_634:}能看懂就行了,描述要那么精确干嘛,又不上去卖钱。。。
发布于
ababab108 发表于 2015-8-20 21:57

毕竟原版三国杀是四个阵营,如果阵营分得太多,国战就会一片混乱……

{:10_629:}国战可以不开标准包,如果要开辟国战战场的话,我必然需要做出至少40个以上的武将才行
发布于
沉默的记忆 发表于 2015-8-20 21:58

_(:з」∠)_但技能强度会不会过强了...(之前参加过一将成名设计大赛,对于技能描述与技能强度很敏感) ...

{:10_624:}技能强度取决于一些因素……可能是可爱程度?总而言之强度不一导致了游戏的可变性,如果弱将搞死强将的话也是很有满足感的吧。。。
发布于
沉默的记忆 发表于 2015-8-20 22:02

_(:з」∠)_可惜啊可惜,要不是我不知道有技能设计的帖子,不然我也来设计几个了 ...

{:10_629:}福利帖你就进来了。。。活动贴网游区置顶你都没发现。。。
发布于
逝去王女 发表于 2015-8-20 23:25

咱是不懂这个玩意……不过总要先试一试的吧w平衡什么的都是浮云么w ...

{:10_639:}等做好了图片包就可以杀起来了,希望可以和QT方面结合起来
发布于
kairos 发表于 2015-8-21 14:07

听起来应该是 手牌那种……杀!亚西给给!一声之后,对面就掉一滴血……然后对面说,来一杯吧,然后回复一 ...

{:10_636:}你这个太色气了至少我觉得文字方面是表达不了这么色气的东西的233333333ww
发布于
a65266523 发表于 2015-8-21 23:12

希望论坛里的元老有2个版本的卡 1个是神 1个是普通

{:10_646:}这个建议是可以考虑的,第一阶段的卡牌可能人物强度有强有弱大家会觉得不合适,所以出第二版本和调整第一版本是必然的
发布于
goddislike 发表于 2015-8-23 13:25

这个是模仿三国杀弄的吗? 还是希望注意一下平衡性 别像三国杀后期为了圈钱就乱出些 ...

{:10_629:}我们这个就是因为不圈钱所以武将肯定是弱了就加强,强了就削弱,咋整都随兴趣
发布于
goddislike 发表于 2015-8-23 13:58

额,我不是这个意思。。。我的意思是这种卡牌类游戏平衡性是很难把握的,三国杀就是反面教材。。。{:10_636 ...

{:10_625:}重点在于运营商和开发商的沟通。。。
发布于
occur 发表于 2015-8-23 22:04

打算做测试吗?

未来正式上线吗

{:11_649:}出现了一些比较蛋疼的性能错误。。。目前又回到了代码阶段orz我都不好意思发公告了说。。。
发布于
sakura123 发表于 2015-8-26 15:18

可以参靠炉石的金橙卡。。给大大们弄成金闪闪。

{:10_622:}第一次搞活动,试水成份比较重,现在经过尝试之后发现可实现性很高,所以以后可以一个人物多做几个版本都是没问题的
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