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【写作练习⑧】可爱!


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“诸君,萌这个定义究竟如何通过一个简单的动作或对话完整地体现出来。”

 

“不是在对话里出现‘萌物’‘超可爱’就可以了吗?”

 

“肤浅!!像你这么想的角色,在动画里顶多就活几帧。”昏暗的房间内投影仪正照亮着一面雪花色的墙,被映射出的画面便是Boss自称为最高机密档案的资料,其实际内容就是公司里过往那堆GalGame里的人物角色。

 

“可是Boss,如果不用其他角色来衬托的话,就难以表现的更好了。”

 

“那也绝对不能用其他人的嘴里说出「某某某很可爱」这种无聊的台词,毕竟受众是玩家,玩家认为这角色可爱就是可爱,恐怖就是恐怖,仅仅因为路人角色的衬托,反而会显得原来女主是个仅有外表的人啊,之类的想法。或许大部分玩家会愿意接受这个设定,只不过不是全体就意义不大!十个路人里有一个记住我们Erabe游戏公司的名字,就已经可以开Party狂欢,可惜我们并没有做到,原因是什么,新人你站起来说一下。”

 

“…我明白了,虽然我不确定自己是否说错,但…没拿到萌王这个奖杯,永远都没办法提高地位,犹如第一个登陆月球的人一样,根本没人会愿意记住第二个、第三个。”

 

“说的很好,请坐下,想必每位都经历过这点遭遇吧,旁人都牵着女朋友而我们还在玩手办,旁人陪女朋友吃完饭而我们自家吃隔夜饭,旁人带女朋友出去玩而我们死活逼进C88,为什么会导致这种结局,理由很简单!我们害怕恋爱。”

 

“喔!!”众人拍掌。

 

“游戏里给我们的体验都是我们去追求女生,要么就是女生自动送上门,但是始终没有挖掘到一份更优质的萌点,也就是让她也知道我们害怕选错选项的结局,为何不干脆让女主直接带我们去谈恋爱呢?这样不仅更有趣,还能从中看见女主暗中帮忙时的一些愚蠢行为,或许因为明天跟不上行程才熬夜导致昨晚没睡好而忘记今天梳头出门,又或许刚回到家就看见女主不小心被滚油吓倒的样子,总之她绝对不会让你操心,即使你选错选项她也会弥补这段感情。”

 

“Boss,听上去这设定好像挺不错的。”

 

“但是设定上远远不足,没有努力过的人永远都无法成功,女主也不是一个万能的角色,男主更不是一个废人,多点互动性的场景以及解密元素,走错选项时至少来一些轰轰烈烈的认错场景,比如女主突然冲上来给一拳男主腹部,然后大喊「难道你不想做人了,JOJO?!」。”

 

“喔!!!!”众人再次拍掌。

 

“游戏可不是一个避风港,它是我们这些Loser扬帆前最美丽的一道风景线。”

 

此时房门处传来几声敲响,大门打开后室外的光再次涌进,身穿奇怪的制服与裙子下那黑色丝袜的女生,挂靠在肩膀上的褐色长发显得有点乱,手持资料不忘面带微笑,胸前的两个东京巨蛋在走动时不停摇摆,衣领处的纽扣仿佛快要被撕破地死撑着。

 

“抱歉…刚刚跑错地方了,请问我没来迟吧。”明明脸上还有趴在桌子上的红印,居然敢在boss面前大言不责地说出这句话!下一秒毫无疑问是被boss开几张罚…你们够了,刚才聊这么久的重要事件仅仅就因为这点属性…别再傻傻地看着她了好吗?快擦口水、口水!

 

“没事,会议才刚开始而已。”

 

我当初究竟是怎么进这间公司的,唉。

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