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3D眩晕症怎么破?谁有好的解决办法?


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发布于 · 只看该作者
xpxpxxpp 发表于 2015-8-26 23:12

这个。。。。。好像挺困难做到啊

其实我个人的感觉 一般会晕的原因都是对于画面会移动多少把握不准确

举个栗子 就好比你开车的时候大脑可以准确的预期车子的加速减速 就不会晕车

然而坐别人的车 你感受到的加速减速和眼睛看到的景象有时差 敏感点的就会晕

一个道理

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发布于 · 只看该作者
xpxpxxpp 发表于 2015-8-26 22:25

可是我不晕车啊,也不晕飞机和船,就是偶尔没吃饱的时候晕

我以前查过,好像晕车和晕3D都是一个意思,就是大脑的一种保护机制,不晕车的话不应该晕3D的啊
发布于 · 只看该作者

好像有听过一个眼睛跟耳朵平衡跟不上的说法,眼睛看到场景在动,

但耳朵里管平衡的部分却不这么认为,因此大脑产生冲突就晕了。

我个人是平原等开阔场景比较不会晕,室内要常常左右看有没有敌人的就会晕了。

发布于 · 只看该作者
cmc1985 发表于 2015-8-29 00:43

好像有听过一个眼睛跟耳朵平衡跟不上的说法,眼睛看到场景在动,

但耳朵里管平衡的部分却不这么认为,因此 ...

正解啊,我也是这样,可是不能一直在平原站着啊
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