苍雨瞬 发布于十月 23, 2015 分享 发布于十月 23, 2015 咱是苍雨瞬,是一个刚当上助手不久的活死人..... 我是来应徵【勋章管理员】这个职位的.... 平日的在时间主要是在6:00PM後.... 首先说一下活动勋章会对消费勋章影响吧.... 感觉活动勋章比消费勋章好的应该是BUFF的机率和比较稀有, 影响的应该是别人妒嫉的眼光了.....(应该是吧...) 毕竟我没有收过活动勋章...所以都不太清楚的说..... 接下来就是如何把勋章系统搞活,做到不泛滥,不冷门 勋章系统说起来就好像个汁液回收机一样.... 感觉消费勋章升後可以考虑把BUFF的机率提升, 就好像玩游戏升技能一样, 然後就是在每个月某一天开放1~4个回忆录勋章给会员购买, 这样可以做到消费勋章不会很单调...(毕竟感觉有一些回忆录勋章都满好看的) 还有的就是考虑可以选择消费勋章的购买日数, 分为30天,60天,90天等等 毕竟有一些勋章是没有续期的说... 其实我在这方面是没有什麽经验的.... 主要都是靠「热情」来应徵.... 希望可以成功入围吧...... 链接到点评
苍雨瞬 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 如果要重开那个活动那应该要看一下当时那个活动的人气如何才开吧.... 毕竟开一个没人玩的活动,感觉开来都没什麽意思.... 刺激新勋章的产生... 个人感觉把这个作成活动,倒是会刺激新勋章的诞生的说.... 当然咱在图片设计方面真的没什麽才能就是... 你说这工作可能比较枯燥... 我倒是感觉不自己真的做一下又怎知道这工作很沈闷呢? 其实很多工作都是重复做一些相同的事... 当然不同人有不同的想法, 可能你感觉每天重复做一些相同的事比较枯燥, 但我感觉这样很有趣的说.... 我个人多数是把工作当成是一种娱乐, 可能我这样说会给人感觉我工作不太认真, 但想一下把工作当成是一种义务, 压力不会很大吗...? 如果说枯燥的话... 我目前3次元的工作才真的很无聊就是.... 适不适合我倒是不知道的说.... 不过我有信心我可以胜任这份工作... 毕竟我有的是「热情」!!! 如语气上有冒犯请见谅.... 链接到点评
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