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到底是什么让一个游戏变得好玩?


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我觉得最好游戏要有难度,而且高难度是掌握了某种技巧或是高难度本身就有些不同,总之难度高主角也变强了,有这种感觉不错

游戏系统要成熟,要能够钻研,开发出各种路线,多个半吊子的系统只会繁琐,不如一个完善的

画面不是很重要但第一眼最好能吸引人,音乐肯定是很重要的,要以剧情取胜,开头要下点料,而且游戏不能太繁琐

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