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到底是什么让一个游戏变得好玩?


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阁下所说的应该是游戏的“自由性”吧~

其实游戏最主要的是“平衡性”才对

因为游戏的平衡性直接决定着一个玩家的游戏体验···

一个小怪太难砍或者太简单砍都是一个游戏丧失平衡性的体现···

就像我之前的一个帖子中表达过的···

一切的东西都是基于游戏最根本的平衡,无论是画质,玩法,自由度;

失去了平衡性,基本上玩家一般都会玩个几十分钟,然后~

{:6_440:}这是个什么J8玩意儿!

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