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恶龙斗勇者——巣作りドラゴン


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确实很微妙……

这部作品的战斗系统倒算有趣,但也谈不上特别出色。VBA主要是建筑系统太没特色了,分类斑驳,然后单兵种唯一设定也有点无趣。

剧情的话就算了……毕竟这作是04年的小拔,苛刻也是自找没趣。

就当是小品好了。

周回系统是个问题,每回合只能做一件事这点很有问题。各种选项之间其实并没有很大的冲突,但偏偏只能选一个,这种设定显得很无脑。

再者就是必杀这个技能的问题,这个太BUG了,无论是多高级的兵,只要没有必杀免疫的话,随时都有可能被一个莫名其妙的敌人一招秒杀。而且偏偏后面这种带‘’致死‘敌人不少。

不过话也说回来了,这游戏也就这么大。

甚至完全可以当作比较大的rpg同人作品规格了……

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