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  1. 玩《Dark Blue》属实是一个痛苦的过程,不仅仅是因为汉化版层出不穷的bug和乱码,也是因为它鬼畜的剧情,不论质量到底如何,被选进“十二神器”的东西噱头肯定是不缺的,虽然我觉得一大半都来自双子合缝的那张cg。那么去掉噱头后,它表现得怎么样呢?很遗憾,差强人意吧。 故事开始,男主角哀沢雪斗一行人受富二代伊能玲矢的邀请去山中的别墅游玩,可是到达目的地后广播里传来强奸杀人犯越狱的消息。第一天,雪斗的妹妹琴美接受了玲矢的告白,可晚上就在食堂被人奸杀。随后双子姐妹也被人杀死(名场面)。下山的道路滑坡,警察也无法来,一行人围困在别墅中,同时,不怀好意的男人们蠢蠢欲动,伊能玲矢和吉良英二盯上了雪斗暗恋的久遠寺音羽,经纪人真岡对偶像爱妮丝不怀好意,硬插入队伍的教师鹰峰偷走了雪斗姐姐铃香的日记。雪斗自己的心中的躁动与暴虐也越发激烈... 决定独自查出真相的雪斗检查了妹妹和双子的尸体,推理出凶手就是伊能玲矢、吉良英二以及管家和女仆。 暴露的玲矢烧了别墅,逼雪斗与他进行俄罗斯轮盘决斗, 随着一轮轮游戏,幕后的真相也浮出水面:玲矢和雪斗是双胞胎兄弟,父亲伊能健藏为了不让他们为了家产而兄弟反目将雪斗送给了哀沢家,可内心扭曲的玲矢执意要与雪斗分出胜负,于是他以音羽为诱饵忽悠吉良英二与自己合作,背地里打算干掉所有人,管家和女仆都是他的走狗。至于特意杀死琴美,则是因为琴美是雪斗的养父与伊能健藏的妻子(雪斗和玲矢的生母)偷情的产物。随着游戏败北,玲矢让管家送走了雪斗和他的恋人,自己消失在火海中... 1.爱妮丝线 真岡因为自己的专辑卖不出去,爱妮丝却大获成功而愤愤不平,他利用盗摄的照片威胁爱妮斯。 雪斗放任不管,爱妮斯被别墅中的男人们玩坏后沦为av女优。 如果雪斗出手制止真岡,幸存下来的雪斗会成为爱妮斯的经纪人,两人尝试着忘记这一场噩梦。 2.鈴香线 鈴香写着自己对弟弟爱意的日记被鹰峰老师偷走并威胁。如果不管,鈴香被鹰峰玩坏后变成学校的rbq。 雪斗如果制止了鹰峰,鈴香会从伊能健藏的日记中得知雪斗的身世,两人逃脱后成为情侣,1年后,他们来到琴美的墓前告诉在天国的她无论血统如何琴美都是两人最重要的妹妹。 3.音羽线 游戏的主线。 bad end1里音羽被吉良英二用暴力胁迫,在经历一系列的虐待后屈服。结局里嫁给了成为暴力团伙组长的英二。 bad end2里音羽被伊能玲矢的虚伪欺骗,玲矢不屑的嘲讽失去一切的雪斗 happy end中击败了玲矢、劫后余生的雪斗和音羽一起试图走出阴影,可是第一次对音羽的痛苦感到兴奋的经历使雪斗耿耿于怀。经过音羽的细心陪伴,两人终于能以正常的姿态相爱了。 这游戏怎么说呢,编剧和泉万夜只顾着他的鬼畜play与ntr,用hs填充时间,完全忽略了其他剧情,3女主复制黏贴一般的happy end敷衍至极。可能他认为在一个小拔作里还用不到他认真起来吧。3个happy end里都只能救出一个女主。这种缺憾让我想起了《河源崎家的一族1》,都写到happy end了,你给个后宫结局难道不好吗? ps.游戏开头的对话发生在剧情结束,伊能健藏为了在玲矢死后找一个继承人,希望雪斗能回到伊能家被果断拒绝。伊能健藏告诉雪斗伊能家的基因里潜藏着的疯狂他总有一天会被影响,雪斗对此相当不屑,经历了一切的他回答道: 那是因为你和玲矢太弱了! 其实我倒觉得所谓的伊能家的疯狂血统大抵是一个笑话,能靠看女人被伤害、自己被戴绿帽获得满足的绿帽基因算什么。论鬼畜,和隔壁伊头家的差距就像马里亚纳海沟到世界最高峰理塘的差距一样大。 综上: 《Dark Blue》 关键词:鬼畜、ntr、神器 剧情:4(悬疑有余,解密太差) 人设:5(一般般,不至于让人混淆) 声优:7(惨叫很卖力) 音乐:7(诡异的op、日常时轻快的电子音和悬疑氛围时都挺不错) 画面:4(部分人物立绘就崩的厉害,音羽相关的画的不错) 工口:6(ntr加成,不过吉良英二虐待音羽的部分扣分...反正我没这爱好) 猎奇:7(双子的世界名画) 系统:2(ctrl不能在只跳过已读文本的模式下强制跳过未读文本,文字框背景色深度不能调,op、ed强制播放不能跳过) 游戏性:2 个人喜好度:3 综合评分:4
  2. 本文发布于SSTM,禁止转载~ 先提出一个问题,对于业界来说,什么样的Galgame才算是优秀?如果是像我这样的剧情至上主义者来讲的话,只要作品的剧情足够精彩,即使它在其它方面有各种各样的缺点也完全不是问题。但这仅是对我而言,如果是对于全体玩家或者业界而言,标准可能就不一而足了。 在完整读完包括各类Bad End在内本作的所有线路后,一个疑惑悄然涌现:非纯拔Galgame的重点表现方向究竟应该放在哪里? 应该没有人能够否认《みにくいモジカの子》——汉化版译名《丑小鸭与文字祸》拥有业内顶级的动效视觉演出效果和精致而张力十足的CG表现。但我在阅读过程中却不止一次地感受到了煎熬和折磨,这并不是因为我心理脆弱接受不了其中某些血腥残暴的场景。我对这部作品的阅读感到折磨的原因非常简单——无聊,大写的无聊。 种崎舍,拥有将他人内心文字化的奇妙能力。却因为奇丑无比的外貌,不能直面别人内心的中伤始终低着头生活。他的世界始终只有脚下这直径120厘米的领域,每天饱受欺凌。在某一天,以某个契机为开始,舍下定决心向一切进行复仇… 怎么样,这个背景设定是不是很有趣,感觉故事会很刺激很精彩。可我从扑面而来的文字里仔仔细细地看去,对种崎舍在黑暗森林围困下的不甘嘶吼去认真聆听,却只从中感到了满满的都合主义。在下仓的笔下,本作所有的角色都是为了剧情而服务的工具。人心变得像是一种生硬的符号,直白又浅显鄙陋,不过这倒是与“人心文字化”这个能力巧妙照应? 也因此我在这个下仓所描绘的世界中感受不到一丝一毫的真实。它仿佛是一款RPG游戏,只要种崎舍达到某种任务完成条件,就可以立刻进入到下一个阶段,路人群众都会按照着预定的计划行动。舞台上的所有角色全部都在下仓的指挥下配合着主要角色们演出,就像是一场生硬却声势浩大的木偶戏。 双叶实忧为什么仅凭她记录人际关系的笔记本就可以掌控一切?四月一日胡颓子为什么会那么轻易地选择崩坏掉自己的生活?九鬼绮罗罗身为黑帮老大的女儿就那么简单地被人踩在脚下?花椿的心闩破坏得就这么轻而易举?种崎舍和其它角色努力地在为读者展现崩溃下的疯狂,想要表现他们的狂气是多么撕心裂肺。但屏幕外我选择缓缓灌下一大口可乐:喔~剧情发展成这样了呢(咽)~ 剧本简单其实不是问题,很多日常向作品只靠平淡的发展依旧被读者玩家们大加赞赏,而本作的问题出现在它无法让读者共情。我没法理解作品中角色种种行动的动机,他们是扭曲而怪异的,想到一出就是一出。下仓给他们下达各项在我看来完全是乱七八糟的指令,而剧情中的他们却把这一切都当作是理所当然。在阅读本作的最开始,我还有着对于这个新颖题材的期待,可读到后来我的心态已经完全摆烂:“爱咋咋地吧。”照理来讲,这种主人公经历种种苦难最终得到救赎的作品应该让人感到无比的治愈和感慨。 “喔!好耶!终于读完了!”这却是我当时内心唯一的想法。 本作的核心主旨是寻“爱”,追求真正的“爱”。但情欲之事在本作却成了推动剧情万能良药,它可以轻易改变人的意志,引导大势的走向。每当剧情的关键结点,总会有这样那样的情色展开,各种play也玩的花样百出。当然这或许不能算是缺点,但踩了我的地雷。 我在上文针对本作进行了如此的批评,是想说它是一部烂作吗?也不尽然。即使它仅仅是三流的剧本,可这部作品却把其它方面做到了顶级。正因如此,我在读完本作后第一次对业界需要什么样的作品产生了疑问。对于我来说,这是一盘配菜精致的糟糠,难以下咽,无法忍受。但对部分人来讲,这可能是一场前所未有的盛宴狂欢? 汉化组将本作的名称运用浪漫感译为《丑小鸭与文字祸》。那么种崎舍最后真的丑小鸭蜕变为天鹅了吗?没有吧~在认清自己的丑陋与美丽后活下去的他,用天鹅来形容其实是不大妥当的。而读完True End后,标题界面以及BGM都有所改变,也算是为我这枯燥的阅读之旅增添了一丝慰藉。 喔对了,最后提一句:“下仓,以后你的作品我都拉黑了~” 要不弄个召唤阵? 自这篇文章开始,我的成文风格基本确立,不知道大家是否喜欢这样的行文节奏,欢迎向我建议~ 本作资源已由我上传至Galgame资源区~
  3. 同时参加全坛活动及每月随笔,使用关键词:后宫,萝莉 纵观全坛,我所能搜索到的唯一一篇带有推荐测评TAG的《魔導巧殻》的主题,还是园长当初写的 然而从我本人来说,当初接触到的第一部E社作品就是《魔導巧殻》了,所以借着此次清明假期有空,我就来简单安利一下这款E社大作吧 本次测评主要为本人主观意见,评分均为个人评分,欢迎同好交流补充感想 主要从剧情,可玩性,H剧情丰富度,画风,战略系统,音乐,配音几个方面来进行评价 1.剧情(剧透) 首先从本作的剧情设计开始介绍,本部分为剧透内容,建议各位未游玩的小伙伴先不要看,可以直接看结论 总评:9/10 王道向作品,征服世界,开后宫,世界观大气 非废萌、甜、拔作 2.玩法设计 本作采用了即时战略、人物养成、城市内政、回合制大地图等多种玩法,在战斗剧情中根据情况插入相应的ADV剧情环节 总评:10/10 玩法多样性高,新奇性好,玩家主导游玩中穿插剧情描写的方式令人眼前一亮,每一场战斗都不是没有意义的,每一座城市都有新的故事 由于玩法多样,建议想要简单体验剧情的小伙伴选择简单模式,否则瞎玩的话可是很有可能只能体验到被虐的痛苦哦(抖M除外) 3.HCG 本作的HCG可以说是异常的丰富了 得益于开放性的剧情设计,玩家得以体验到不一样的H体验 总评:10/10 HCG丰富度高,女角色数量多,独特的多结局设计,使得你可以体验到唯我独尊的征服女角色,也可以通过强大的实力与女角色进行和平交往,使她心甘情愿被征服 就从多结局的不同H上来说,都对得起E社大作的称呼了,一共1336CG,可以说是极其之大的容量了 4.画风 画风方面,可以说非常优秀 虽然是好些年前的游戏了,但是就算以现在的审美来看,也是完全没有任何的不相符之处 总评:9/10 画风优秀,可以完美的展现出剧情和女角色的魅力,无论是ADV模式中的立绘还是战斗模式的萌化二头身,都很可爱 5.战略系统 本作有着复杂的战略系统甚至于可以单独拿出来介绍一个部分 主要是有以下几个部分:外交、内政、部队培养、城市建设等等 总评:10/10 本作的战略系统及其吸引人,是一大亮点,是合纵连横,远交近攻,还是举世皆敌? 是骑兵攻城?步兵对骑兵?还是弓箭手对步兵? 将领的生与死? 掠夺还是种田? 一切都掌握在玩家的手中~ 6.音乐 总评:9/10 BGM方面,很有恢弘的气势感,让人玩着玩着就热血沸腾,非常的应景 感觉在不同场景的配乐也是非常符合设定,不会突兀,还是很不错的 7.配音 本作众多的角色配音也是一大亮点 如下图,看到角色个别设定右边的滑条了吗,这意味着配音角色数量众多 总评:10/10 就从我个人来说,在游玩过程中感觉配音的质量也是非常的不错,可以说很符合各位角色的性格设定和画风了 不说别的,请这么多CV,甚至连男主都有配音,这还不够吗233 总的来说,本作是一部优秀的GAL作品,及其推荐喜爱战略操作的玩家入手,如果是纯剧情党可以使用简单模式进行游玩 相信对于许多人来说,看到这部作品的第一想法都是:这也是GAL? 没错,在我看来,E社重新定义了GAL可以做到的程度,GAL并不仅仅限于ADV剧情,甚至你可以把本作当做独立游戏来游玩 个人觉得比最近的Subverse还有意思 就先写到这吧,还有点事,看反响后续要不要再补充些别的内容 召唤阵: @久帝 @raynormj @鬼导师 @1144941268 @闇夜の影 @Angrybear
  4. 早瀬ゆう是一个很稳定的作家,他的作品大都是纯纯的恋爱题材,比较难的的一点是他会写一些已经步入社会的主人公的恋爱故事,虽然一样是在喂人吃桃子,但是成年人在某些方面办事确实比高中生方便。 不过,一个编剧一直写一种题材,还是没什么刺激性的题材很容易让观众无聊。至少我就是这样。不少作品也被冠上了“白开水”、“催眠”的帽子。 这类作品想受欢迎最好把流程做短一点,再找来画师多画几个啪啪啪的场景。这样能在玩家的大脑发出指令让他睡着前先刺激一下他的海绵体,然后赶紧完结,给人留下一种意犹未尽的韵味,而不是让人觉得这破游戏真啰嗦怎么还没完。 在这一点上,《日向千尋は仕事が続かない》就是一个良好的范例。 本作讲社畜男主某天参加公司聚会时突然发现服务员居然是自己的高中同学日向千寻 两人在高中时非常投缘,周围人都把他们当成情侣看待,可是两人始终没有表白,就这样一直混到毕业,之后再也没联系过 两人再见面那天,千寻因为和老板娘顶嘴辞职了,接着老相好的两个人马上就搞到了一起。 除了在两个人的房间里来回切换,男主还把千寻介绍进了自己的公司。就这样,两个人可以天天24小时黏在一起约会,加班到2点之后还能在公司里约会。 最后千寻怀孕了,两人也结婚了,全剧终。 整个故事非常简单,不过这就够了,好看的cg、挺有意思的对话、福利满满的剧情,流程还短,马上就能完事。很适合在休闲的时候推推看。 只是我想,你们加班到半夜2点居然还有心情和精力办事...这是什么超人。 综上: 《日向千尋は仕事が続かない》 关键词:纯爱、办公室恋情 剧情:5 人设:7 声优:6 音乐:5 画面:7 工口:6 猎奇:0 系统:6 游戏性:1 个人喜好度:6 综合评分:6.5
  5. 《ゴア・スクリーミング・ショウ》的fd,属于fd中最没有意思的那种。 剧情讲恭司一行人参加邮轮旅行时遭遇事故沉船了,茜、葵、希衣佳3人漂流到一座孤岛上,在岛上的洋馆里,居住着神秘的女性小夜子和她的女仆k 3人在不知不觉中中了小夜子的圈套,然后一个接着一个恶堕了,最后赶来岛上的恭司只见到了3人被调教成女仆的情景。 em,..该怎么说呢,认真一点可以吐槽的地方太多了。 这3个人和本篇里根本就是两个人,我不敢想象她们会因为这种伎俩就堕落了。猫耳、皮衣、按摩棒...和泉万夜你敢不敢再敷衍一点... 哦对了,结尾处调教完3人的小夜子和k把伪装一卸。没想到吧,其实是由佳和戈尔假扮的! 不是我说,你还会这么一手本篇里还分这么大劲干嘛,接着然后真正的小夜子和k不知道从哪里蹦了出来和由佳商业胡吹。我要看的是这个吗?整篇看下来就是女生OGC、磨豆腐,很难让人提起兴趣啊。 还有,结局把这一切解释成恭司的一场噩梦,当他醒来后,暗子真的拿着游轮的门票回家了。不错,非常b级片式的结尾。 以后cyc可以把所有角色,什么梦美、由佳、静流、姬菜、小夜子...打包扔进同一个游戏,我肯定买。 综上: 《夏の孤島の闇の声》 关键词:fd、百合、调教 剧情:3 人设:5(很喜欢小夜子,要不是暗之声看攻略都嫌烦我早就玩了) 声优:6(没什么考验演技的场景) 音乐:6 画面:6 工口:2(百合和扶她都不喜欢) 猎奇:2(扶她算吗) 系统:6 游戏性:1(选项只能决定顺序,还不如没有) 个人喜好度:2 综合评分:3
  6. 本人接触的GAL不算多,因为纯文字选项类不太吸引我。不过最近我发现了GAL也有许多系统独特的作品,比如十三机兵,Lost colors,Baldr sky等。十三机兵和baldr sky自然不用多说,这两款都是很有名气的GAL。一个是多视角故事+塔防游戏混合的系统。一个则是融合了格斗游戏的GAL。而Lost colors比起他们则比较普通,主要是在玩家要在战斗中靠着有限的能量条和限制时间做出正确的选项来打败敌人。不过在我这个萌新玩家眼中看来还是比较有趣。
  7. 主人公仁野恭司因为双亲要去美国而回到了家乡吴仁町,寄宿在小姨琦玉暗子家里。在学校里,恭司与青梅竹马一柳茜、茜的好友双木葵以及转学前的同学深园希衣佳再会。但是平静的学院生活背后暗流涌动,开学第一天的路上,恭司见到了神秘的少女由佳(yuka) “欢迎回来” 由佳似乎认识恭司,恭司却对她没有印象。 与此同时,一个奇怪的生物正在街上捕食女性,镇上的人、物、甚至天空都在怪物的影响下变得异常。 在一次课外活动中,恭司一行人在山里发现了一口封闭的水井,由佳出现在井前邀请众人去她的家——一栋位于深山里的洋馆做客。众人在洋馆里见到了小丑打扮的怪异生物戈尔和被由佳称呼为“妈妈”的老年女性桃音 众人离开洋馆后在山里碰见了一个神秘的男人八濑由规,他是暗子的同学,将在恭司家借住几日。 由规似乎知道戈尔的存在,他提醒恭司等人,要小心一个扎红发带、身边跟着小丑打扮男人的小女孩“紫”(yukari)。由规自称与紫有着深仇大恨,他这次来就是为了追杀紫。为了对付难缠的戈尔,由规还准备了一块神秘的石头。 随着失踪的女性越来越多,恭司平静的生活也受到了影响,他发现周围的人似乎陷入了疯狂,由佳和戈尔开始针对恭司身边的女人,茜、葵、希衣佳心中的阴暗面被由佳利用,陷入了危险之中。 1.一柳茜线 茜是恭司的青梅竹马,从小养成了男人婆一样的性格。两人曾非常亲密,可是有一天,两人遭受了校园霸凌,欺凌者强迫两人在大庭广众之下交合,虽然最后没有得逞,但是仍给二人留下了心理阴影 更糟糕的是,不久之后恭司被迫转学,两人一直没有解释清楚的机会。 这次随着恭司的归来,二人关系陷入了尴尬的境地。同时,班上的黄毛混混贞岛正在追求茜,发现他不怀好意的恭司对贞岛大打出手,可是茜却因为贞岛喜欢自己而对他有了一点好感,不愿相信恭司,这让恭司更加生气。 由佳因为喜欢恭司,对茜充满了嫉妒。她指责茜只是伪善,她关心同学只是为了满足自己被人爱戴的愿望,为了虚荣心甚至相信贞岛这种货色。 她将二人关在了井里,路过的由规救走了两人。由佳又将他们引到自己家里,让戈尔制造出幻觉迷宫困住两人。由规赶来救走二人,自己却死在爆炸中。 逃出生天的恭司和茜表明了心意,成为了情侣,可是渐渐的,恭司发现茜似乎不对劲。她积极勾引恭司、渴求恭司。 如果拒绝茜,进入bed end,茜去勾引贞岛一行人,最后成为rbq。 如果接受茜,恭司会在调查中发现茜已经被由佳附身, 由佳认为自己爱恭司,恭司爱茜,只要自己成为茜,恭司也会爱自己。 可是恭司的坚持让由佳明白自己没有胜算了,她离开了茜的身体,最后消失。 5年后,恭司依然和茜过着快乐又平淡的生活。 2.双木葵线 某天,恭司发现葵和自己一样喜欢听重金属音乐,于是邀请茜一起听琴蕗江梨衣的演唱会(MDB角色客串) 演唱会结束后,两人遇到了由佳,由佳一番话直击葵的痛点:葵一直和茜一起行动,被人当成是茜的跟班。这让茜内心产生了阴暗的情绪。她觉得茜一直庇护自己就是为了满足虚荣心,茜把自己的不幸当作垫脚石,得到其他人的爱戴。所以葵在发现茜被贞岛盯上时暗暗感到高兴,她甚至打算勾引恭司刺激茜接受贞岛的邀请。 葵逃走了,恭司只能安慰她,可是葵越来越厌恶自己,终于,她被由佳设计,被镜子吸收到了另一个世界 恭司无能为力,此时由规找上门,他告诉恭司,外面的所有人都被戈尔影响变得疯狂,只有他俩清醒,如今只能去找由佳... bed end里,葵彻底迷失。 happy end里由规死后,恭司呼唤回了迷失在另一个世界的葵,两人合力杀死了由佳。事件结束后,恭司想着,总有一天自己会和葵成为真正的情侣。 3.深园希衣佳线 希衣佳作为女神一样的人物,一直受到母亲严厉的管教,这让她积累了许多压力。她开始欲求不满,把恭司当成性幻想对象。 众人在课外活动时遇到了由佳,希衣佳很担心外表年幼的由佳,由佳却对希衣佳格外不满,她训斥希衣佳:你不仅长得像早由海(?),性格也一样伪善。 由佳让希衣佳的妄想越来越严重,还让戈尔控制了希衣佳的母亲。被摧残的希衣佳一步步走向深渊。 bad end里希衣佳被由佳扔到学校里遭受所有男生的凌辱。但是这样还不够,由佳想:自己杀了早由海,由规发誓付出一生的时间也要追着自己,那如果杀了希衣佳,恭司岂不是也会一辈子追着自己、一辈子只看自己一个人吗。于是,她当着恭司的面杀了希衣佳。恭司也如由佳所愿,变成了第二个由规,遍体鳞伤仍追查逃跑的由佳和戈尔。 happy end里事件结束后,疲劳但是无恙的希衣佳被父亲接取英国疗养。暑假里,恭司前往英国与希衣佳见面。刚下飞机,恭司就看见了希衣佳的笑容。 4.琦玉暗子线 这里,故事隐藏的真相被揭开。 暗子本名叫梦川姫子,琦玉暗子只是笔名。之所以她不喜欢本名是因为在她小时候,伤害了一个女孩。 小时候,暗子一直以男孩形象示人,那时,她在镇上有3个玩伴:早由海、音无桃音、音无紫 其中,名叫“紫”的小女孩暗恋男孩扮相的姫子,一直称呼她“姬君”。姬子也懒得纠正。 紫从小身体虚弱,一直被父母偏爱,也经常跟不上其他3人,这让紫的妹妹“桃音”非常不满,有一天桃音提议将紫关在井里恶作剧。姫子无所谓,另一个女孩早由海很犹豫但拗不过桃音,3人将紫骗进井里后封死了井口,留下害怕得不停痛哭道歉的紫不管就离开了。 可是,之后被救出的紫性情大变,桃音害怕地告诉姫子自己可能会被紫杀死。不久她们一家就搬走了。 姫子从此厌恶起自己的本名,只允许别人用笔名“暗子”称呼自己。 多年后,暗子曾经暗恋的同学由规打电话向她报喜妻子(即早由海)怀孕了,由规还补充早由海说她有一个多年不见的朋友要回来了,小时候她曾做了很对不起朋友的事,现在她想好好道歉。 然而不久之后,早由海被杀的消息传来。由规说是紫带着一个奇怪的男人虐杀了早由海,更恐怖的是,紫完全没有变老的迹象。为了给早由海复仇,由规到处追杀着紫,但是跟着紫的男人戈尔拥有特殊能力,戈尔不会死、力大无穷、行动敏捷,还能使用幻觉操纵别人甚。为了对付戈尔,经过多方打听,由规从一个疯女人九重真白手中得到了能克制戈尔的石头。虽然由规不知道怎么使用,但是光拿着它就能避免戈尔的影响。 暗子线里,由规还是复仇失败被戈尔杀死。 暗子带着恭司将由规和早由海合葬,同时坦白自己一直对伤害紫非常愧疚,但是现在紫已经黑化了,只能想办法阻止她。 暗子找到了由佳,坦白自己就是“姬君”,在由佳因震惊分心的时候,暗子握住石头在心里祈祷,发挥出了石头真正的力量,驱散了由佳身上的黑暗力量,戈尔消失了,由佳陷入昏迷 结尾处,暗子被派到外国工作,恭司向暗子表白,暗子让恭司再等等。在飞机上,暗子心想自己是不是应该保养一下 5.由佳线 真主线,揭露了由佳的过去和她喜欢恭司的原因。 小时候,在由佳还叫做“紫”的时候,她体弱多病,一直没办法跟上妹妹桃音和小伙伴姬君、早由海的活动。但她也不想被讨厌,于是一直想跟她们保持好关系,她把爸爸买给自己的高级糖果送给大家来讨好她们,更重要的是,成熟的姬君让她心生好感。紫梦想这种日子能持续下去,直到那一天她莫名其妙被3人关在了井里。 无论怎么哭、怎么道歉一直没人来救自己,井里又黑又充满了虫子,再加上这时紫第一次来了生理期,腿间流下了许多血。又急又气又害怕快发疯的紫在墙壁上写满了怨恨诅咒3人的文字,这时她发现了井里有暗门,跌跌撞撞的走进去的紫发现了一颗紫色的石头,刚一触碰石头就融合进了她的身体里,将她的时间固定在了这一刻,她内心充满仇恨的一刻。紫发现自己还拥有了操纵一个奇怪的傀儡的能力,她很高兴的以自己之前看的恐怖电影《gore screaming show》为这个傀儡命名,这就是戈尔的来历。 被固定时间的紫无论受多大的伤也能恢复到这一时刻的样子,但是生理期也被固定,无法停止流血,内心的仇恨也被永远固定在最强烈的一刻。她将合照上的自己涂黑,给自己取名“由佳”,发誓要报复所有人。 但是,这样疯狂的由佳内心深处也有柔软的地方。那是在一个夜晚,镇上将举办怪兽展览会,喜欢怪兽的小恭司让小姨姬子带他去看,两人却走散了,误入山林的恭司碰到了由佳。 误把戈尔当成怪兽演员的小恭司缠着由佳陪他一起玩,于是两人和戈尔一直玩到天亮。听到姬子呼唤声的恭司告别了由佳,并叮嘱:“姐姐也要赶紧回去哦,别让父母担心” “父母吗?要是他早点说就好了...”看着被戈尔大卸八块的父母遗体,由佳遗憾的想。 虽然心里早就喜欢上了这个小孩子,但是由佳依旧推进着自己的计划,她将桃音折磨到超出年龄的衰老,在早由海怀上由规孩子的时候又突然出现,让戈尔当着由规的面虐杀了早由海。由于戈尔要靠吃人获取能量,她也放任戈尔在镇上到处捕猎女性。对于恭司身边的女性,由佳也无所不用其极地希望将她们抹去,特别是长相酷似早由海,让她恨上加恨的希衣佳。 在这条线里,回忆起过去,爱上由佳的恭司决定不惜一切代价保护由佳。由规手中的石头是克制戈尔的利器,无法正面抗衡的恭司只能带着由佳逃走。 [img]https://p.inari.site/usr/196/62767a8bb79e9.jpg[/img] 由佳线里 bad end中,一直顺从由佳的恭司最终和戈尔融合,杀死了茜、葵、希衣佳,以触手的形态和由佳沉迷在肉欲之中。 happy end里,暗子用石头的力量驱散了由佳身上的力量,终于从仇恨中解脱的由佳决定暂时离开,寻找自己前进的道路 由规也放弃了追杀由佳,他鼓励恭司勇敢去追求自己想做的事。 在未来的一天,恭司与由佳重逢 6.九重真白线 附送的线路,起补充设定和提供hs的作用。 真白是生活在二战期间的人,二战末期,日本被美国打的节节败退,为了扭转战局,日本决定进行活祭召唤另一个世界的力量。真白就是被选上的祭品,祭祀仪式在井边举行,仪式中真白被送到了另一个世界,等她回来时她已经发疯,只带回了两块石头,一块是被由佳吸收的紫色石头,另一块是能克制它的石头。随后的真白被送进了神经病院,医生惊讶她居然不会衰老,由于她一直重复说着要找到石头的话传到由规耳中,为了寻找打到戈尔方法的由规上门骗走了石头。这就是故事开始的背景。 这条线里展示了仪式成功的结果...就是增加了真白的hs,还有恭司和茜、葵、希衣佳的4p... 《gore screaming show》是一个好游戏,引人入胜的剧情、优秀的原画、契合的音乐、不拉跨的系统,尤其是独特的人设。剧本草香祭将每个角色的内心都描写的生动精彩。猎奇的剧情与纯爱的内核完美地结合又不会让人向《蜥蜴尾切》一样感到违和。 一柳茜平时的完美举止暗含希望得到他人赞赏的小心思,会因为别人喜欢自己而对对方有好感(也是造成某些路线里她悲剧的原因); 双木葵感激茜对自己的照顾,也会产生嫉妒、怨恨的情绪; 深园希衣佳扮演着完美女神却压力过大产生自毁的倾向。她们的内心被刻画的活灵活现,由佳利用她们内心的阴暗部分的刻画也很强。 男性角色方面,帅大叔由规也是极好的角色,他精通音乐和厨艺,为了悲剧的早由海一直追着恐怖又强大的由佳和戈尔,他为妻子复仇的执着、遇到危险时的冷静镇定、对恭司的教导都让人印象深刻。 男主角恭司则差了一点,在前3条路线里他展现出的暴躁、别扭都让人摇头,由佳线里态度180度的转变让人摸不着头脑。尤其是在面对由规质问他知不知道由佳对早由海干了什么的时候,他脱口而出“那又怎样,你不是没死吗”的时候更是让人瞋目结舌、哭笑不得。但是,他对女主角的爱是货真价实的,在各条线路里他都勇敢支撑着女孩们,由佳路线里,他站在所有人对立面也不改变自己的心意。可能编剧觉得男主角只要有爱就足够了,而爱一个人,并不用在意她有多丧心病狂。 最后是由佳,作为作品的灵魂人物,在游戏不同路线里,她拥有多个层次的塑造。玩伴的恶作剧给她造成了无法抹去的痛苦,机缘巧合之下得到的力量让她获得了复仇的能力但也让她无法从仇恨中挣脱最后变得越来越偏激,爱着恭司却想不到让他接受自己的方法。想和伙伴搞好关系给大家分糖时特意多给喜欢的人时的的天真可爱;被关在井里的无辜无助;得到戈尔时的欣喜若狂;和幼年恭司一起玩时的善良;报复桃音和早由海的恶毒残忍;茜线结局恭司被拒绝的孤独;葵线戈尔被消灭时痛哭的可怜;希衣佳线里为了得到恭司不惜让他恨自己一辈子的病态;和成年恭司相依为命时的温柔;结尾决定离开时的坚强...多个层次的塑造让她的形象非常立体。 只有一点,她喜欢上恭司的理由只是多年前短短一晚的相处,让人总觉得无法信服。 综上: 《ゴア・スクリーミング・ショウ》 关键词:猎奇、纯爱、黑暗 剧情:8(整体框架非常优秀,部分细节不到位) 人设:9(独特又深刻) 声优:8(妹子惨叫很卖力,戈尔和由规居然是一个人配的太强了) 音乐:8(op和ed都是神曲) 画面:8(h和猎奇场景画的都不错,码薄一点就更好了) 工口:6(其实hs都不太好撸,因为往往日着日着妹子的肠子就掉出来了) 猎奇:7(码太厚拖了后腿) 系统:6(该有的都有,还有3days一样的血腥屏蔽功能,不过我没用过) 游戏性:2+(通关后据说有小游戏,但我没找到) 个人喜好度:9 综合评分:8
  8. 使用关键词:【任意发售满10周年的Galgame】 转眼就5月份了,我仔细想了想,发现我之前游玩的《人间残渣》也发售超过了十周年; 虽然我以前也介绍过这款我认为剧情非常不错的游戏,但可能很多新人都没看过,所以我今天就再来简单介绍介绍这款游戏吧~ 《人间残渣》是著名galgame制作公司ELF社2010年发售的作品,至今已有12年; 由于暂时找不到游戏资源了,配图我就用度娘上找到的简单配一下 光看这张游戏封面,大家会发现本作的作画风格并不是那么的好看,相比之下几位里面我觉得左下角的姐姐画的最好看,好歹五官比较均衡; 本作主要剧情简要来说就是男主角真树夫,黄毛诚二,妹妹小光三人青梅竹马一起长大; 从左到右依次是真树夫,诚二和小光 男主角喜欢小光,而黄毛同样喜欢小光(表面上),二人一起争夺小光的故事; 然而小光的姐姐空却喜欢男主角,可惜男主角喜欢小光,于是就默默祝福主角; 以上这段没有剧透,看起来非常简单是不是,然而简单的故事表面下还隐藏着很多真相,感兴趣的朋友可以去看我以前的帖子或者亲自游玩,我在这里就不详细介绍了~ (帖子地址:https://sstm.moe/topic/272346-【冬日祭】《人间残渣》-一部苦主反抗黄毛的斗争史/) 下面我就从几个方面简单评价一下本部作品: 【CG水平:3/5】 本作的CG在人物CG的描绘上确实不太行,从人脸到体型无一不给人不舒服的感觉;从上面的CG可以看到小光的身体画的简直毫无女性特征,而两位男性的唯一区别就是肩膀明显宽很多;然而本作在身体上的描绘意外的还可以(指H场景中的裸体),总的来说虽然有些拖后腿但勉强可以接受,考虑到作为一款老游戏,不可避免的就是画风的过时,这也可以说是老游戏的通病了; 【剧情水平:4.5/5】 本作剧情是最让我喜欢的部分,总的来说情节跌宕起伏,还有各种反转的出现,能够给玩家意想不到但又符合铺垫的感觉;往往剧情出现玩家会突然发现前面很多不能理解或感到奇怪的地方一下子就说的通了;但是没给满分是因为本作游戏设定如果想要达成HE就需要玩家先把所有BE都打一遍,而且一旦有一个选项错了就无法达成HE,有些过于困难和喂屎了,就算有攻略仍然需要打很多遍,算是强制多周目了,这点我觉得不好;虽然这可能是希望玩家从各个角度体验游戏从而更好地理解整个故事,但我不太喜欢这样;尽管这样,HE还是给了我莫大的动力,可见剧情非常吸引我; HE中男主角左拥右抱的CG 【游玩时长:4/5】 正如我在剧情评价中所说,本作强制多周目,想要HE的玩家就必须花费更多的时间,整体游玩时间不短,具体的我记不清了,但是也不算特别大体量,毕竟本作可攻略对象就只有姐姐和妹妹两人,所以总时长也还好; 【总结】 本作值得一玩,尽管是老游戏,但剧情一点都不老套,题材可能有些地方偏重口,承受不了的可以避坑,如果有想知道的其他方面内容或者评价但是我没有提到的欢迎回复我,我看到了就会尽可能为大家解惑的~ 为了让大家踊跃发言,特地发点红包,都来交流呀
  9. 早就听闻miel的大名,我一直对他们是如何塑造母猪有着强烈的好奇心,玩玩这个游戏之后我都想抽那时候的自己一巴掌:你什么时候见过这么蠢的猪? 是的,我觉得,这游戏中出现的所有角色智力加起来都没有猪高! 游戏开始,根本就重要甚至我都不记得他叫什么的男主突然穿越到了异世界,然后进到了妖精们居住的村庄,在扯皮一番之后看上去像反派的黑皮精灵梅尔维跑出来抓走了男主,然后把他绑到了家里,可男主凭借对曹丕的渴望挣脱出来雷普了梅尔维,仅仅几十个字之后梅尔维就变成了啊黑烟然后发誓要当男主角的狗。 我看到这里直接??? 亏我还觉得你有点像黑兽的女王呢,结果就这。然后男主角带着梅尔维回去雷普了村里的其他精灵。当然也是没几个字就光速投降。然后就是一连串的曹丕剧情。 怎么说呢,发展到这里这几个角色我甚至连名字和脸都没记住她们的衣服已经没了,当然再也不会有了。我发现自己玩完了游戏也无法记起这些人是个什么形象,因为她们除了母猪连标签都贴不上去。而开发这样一群家伙显然没什么乐趣。我以前参观猪圈比这有意思多了。 什么是纯粹的拔作?这就是纯粹的拔作,除了曹丕其他部分通通可以舍弃,但没了其他部分曹丕也变得索然无味。 综上: 《ままらぶ》 关键词:精灵、调教、miel 剧情:0.5(我拒绝承认有剧情) 人设:2(这游戏有谁来着?) 声优:2(不知道是不是剧情原因我觉得每个人听起来都差不多) 音乐:1(什么是音乐?) 画面:6 工口:6 猎奇:3(这东西还真是猎奇,另一个意味上) 系统:4 游戏性:0 个人喜好度:2 综合评分:1
  10. 作为母系爱好者,我看到标题简介的时候是十分激动的。 丸户、妈妈。。。还有什么能比这更吸引人的?但是玩完之后,感觉这味好像哪里不对。 本作背景是3户人家一起住在一栋大楼的5层,男主角樱木浩二爱上了隔壁的未亡人凉子,经过多年的死缠烂打两人终于成为了秘密的恋人。注意,这里连游戏开头都没到。 随着剧情发展,浩二隔壁的大学生皇叔作家秋月香里、美国来的未婚妻克莉斯、腹黑妹妹琉璃、凉子的女儿小雪都能被攻略,但是凉子线只能在其他4线都完成后再进入。 1.香里线 这条线里香里打算搬出公寓,为了凑钱在手受伤的情况下拼命工作,浩二虽然不舍但是依旧努力帮忙,两人在旅馆里干完活后顺势开始干了点别的事情,最后感情流露告白,香里租了一个大豪斯,买了双人用的家具与浩二合租。 这条线中规中矩,其实没什么惊喜,也没什么值得吐槽的地方。 2.克莉斯线 这是让我感到奇怪的一条线,我推的时候一度怀疑自己到底在玩什么游戏。 这条线里克莉斯是麦当劳的boss的继承人,于是肯德基派出了英国刺客跑去捣乱,甚至使用了炸弹, 最后克莉斯在麦当劳叔叔的帮助下打败了敌人。。。 怎么说呢,卖个快餐而已,有必要吗? 3.琉璃线 和香里线一样,哥哥给家庭不幸的腹黑妹妹带来温暖,也是一般 4.小雪线 可以看成凉子线的铺垫,小雪知道了浩二和妈妈的关系后大受打击,离家出走,浩二在温泉旅馆里找到了她,表白心意后两人终于走到一起 这条线里凉子对浩二的训斥“比起别人家的孩子,我更关心自己的女儿”还是让玩家窥探到了她内心的纠结:对于浩二是恋人还是儿子的纠结、对于和女儿喜欢上同一个人的纠结。这一切要到凉子线才解决。 5.凉子线 完成4线后从头开始,每章浩二都做出和之前不同的选择,每章都有凉子的hs。剧情到小雪离家出走后,浩二坦白自己还是喜欢凉子,失恋的小雪也在众人的陪伴下走出了阴影,决定支持两人的恋情。 可是,浩二仍感到迷茫,父亲建议他先去美国治疗手臂。浩二接受了留学,凉子因浩二将离开魂不守舍,此时她又发现自己怀孕了,但她决定瞒着浩二。 在浩二即将离开的那天,所有人一起出动,把凉子和浩二绑进了婚礼教堂,凉子终于对浩二表露了心意 浩二也鼓起勇气接受了凉子 真结局的感情爆发,凉子和浩二的纠结挣扎体展现了丸户成熟的技巧。但是怎么说呢,我都看着你出轨了4次结局带来的震撼早就没了好不好。 而且吐槽一下本作出现的大量笑话我都get不到点,每集标题捏他的美国电视节目也从没看过,倒是一些莫名其妙的剧情,像是银行劫匪、克莉斯随手掏出的重火力武器、肯德基大战麦当劳炸了银行、琉璃的奇葩母亲等等让我有种在看周星驰的无厘头喜剧的错觉,可能这就是文化差异吧。 综上: 《ままらぶ》 关键词:母系、丸户 剧情:7 人设:6(都很奇葩,我最喜欢的可能是男主的老爹) 声优:6 音乐:4(op、ed很难听而且每章都要放一遍,但是bgm不错,一些惊悚压抑的bgm还挺有那味) 画面:3(崩坏很多,hs时人体很畸形) 工口:3(这画工也撸不动啊) 猎奇:0 系统:2(ctrl不能强制跳过,字幕背景不能调成透明,而且非常卡顿) 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
  11. 金发?好! 巨乳?好! 女骑士?好上加好! 我不得不承认我就喜欢这种姬骑士的人设,拔作吗不用这种一眼射爆的人设那还用什么,萝莉吗? 这种金发巨乳加一点凛然气质的大姐姐才是拔作需要的,无论是“咕杀”的经典凌辱桥段、慢慢甜度软化的纯爱桥段、还是口嫌体正直的ntr桥段都能胜任。 只是果然我还是更喜欢后2种,你这游戏纯度太高 明明有一开场的战损那么好的凌辱氛围,明明有剑道部教练那么好的ntr氛围,都浪费了啊,可惜 综上: 《くっころでいず》 关键词:纯爱、姬骑士 剧情:4 人设:6(我就喜欢这种身子) 声优:6 音乐:2 画面:7 工口:5(太少,而且这纯爱不实用啊) 猎奇:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:5
  12. 当前作很平庸时,要怎么在剧情水准不变的情况下给玩家一点新噱头的?很简单,做简单的加法就可以了,前作《NinNinDays》只有一个女主角,那么这作换成两个女主角不就行了吗,加上客串的堇,一次性能看到3个女主的hs,能动的那种 就对比体验来讲,这种做法只能在一开始让人提起一点兴趣,之后由于剧情分给了两个人,反而让两个女主角单独的性格描写比起前作女主堇还差了不少,即使都有cosplay,我更想看的还是剧情里只提过一嘴的堇的cos 所以最后的2选1让人完全没有纠结的感觉,而且后宫end里居然做到一半就结束了,你作为拔作也不懂人心啊。 ps.我觉得我有点喜欢这作的堇了,明明上一作里没什么感觉,是因为人妻属性加持吗...但是你让她被这作男主角袭胸算什么,ntr? 综上: 《NinNinDays2》 关键词:双飞、忍者 剧情:5(一开始两人的任务是向堇复仇还真把我唬住了) 人设:6(普通的中二病,普通的色气大姐姐) 声优:6 音乐:2 画面:7 工口:7(能动了) 猎奇:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:5.5
  13. qureate这家公司生产出来的都是流水线拔作。不过麻雀虽小,五脏俱全。一款gal,有好看的立绘,精致的hs,还有emote系统让人看着新鲜,还有多种语言发售,那你还有什么不满的?剧情吗,人设吗,不会吧,这点时间还要什么剧情,普普通通的吃桃轻小说剧情也不错,起码不喂屎。而且看看这cg,女主不可爱吗? 本作的剧情只要看简介就能想出来,女主角堇是初出茅庐的忍者,然后因为没钱饿倒在大街上被男主角捡回家,然后就是一段日常,比如说忍术表演啊 cosplay啊 之后就是干了个爽,你懂的,这游戏,不要在乎剧情。 综上: 《NinNinDays》 关键词:纯爱、忍者 剧情:4(吃桃轻小说级别) 人设:5(只要画的好看,你也能在10分钟内产出一个这样的人设) 声优:6 音乐:2 画面:7 工口:6 猎奇:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:5
  14. 前言:最近忙里偷闲把流星世界演绎者俩作推完了,能抽出的时间不多,就把这俩作放一起讲了。首先本作剧情蛮精彩,只能说不愧是衣笠彰梧;但埋坑水平也是一等一,也只能说不愧是衣笠彰梧。 本作最值得吐槽的第一点首先就是挖坑,不断地挖坑,推完第一作我满怀期待地前往第二作,希望就把埋下的伏笔和坑处理一下,结果不但没有把遗留的问题全部解答,反而埋下更多坑...当我去找下一作的情报时他告诉我去做页游了...听说是写的一二作之间发生的事,只希望不要烂尾了吧... 另一个点是,本作的感情线写的实在很差,完全让人感觉莫名奇妙。一进个人线我就感觉写的很不情愿,就很急地要把hs给发完让剧情草草结束。 比较过分的是,女主线完全都是if线,在游戏最后的EPILOGUE中直接说在那条时间线完全没有下手,而且每个女主线发生的事件在那条事件线都正常地发生并且解决了。 虽然如此,但是角色的塑造还是不错的,无论是几个女主还是男性的青年科四人组还是十三课都。 很值得提的一点是,本作hs质量很不错,还会给一张事后的CG,还是蛮会的 本文就主要聊聊几个女主已经几条线路中想吐槽的内容吧,为了能更没有负担地阅读我就尽量不触及剧情内容。 按我的攻略顺序来谈吧,首先是シフォン线,我真的很喜欢白痴小女孩www 西冯真的又帅又可爱,设定上是瑟古因特族,而且身份大概和王族有关(暗示过佩剑的王族用的,本身也比一般瑟古因特族强),在试刀杀人案发生前就与犯人交手过。但是在之后的剧情完全没有提及!在第二作中更是完全变成了工具人。感情线也是十分神秘...我完全没感受到男主有喜欢上西冯,但就是突然宣言看上了...因为很可爱所以原谅了。 西冯个人线最后被任命解决不断增加的自然灾害,这玩意儿(↑),并且剧情之前暗示是有外星势力入侵,这玩意儿出现的时候我完全被这超展开神秘到了,连打好几个问号的级别,这坑在第二作中完全没有提到过了,总之莫名其妙。 然后是メル线,梅尔真的是天使,设定上是远方国家的公主,在政变后逃到第七共和国,血脉中有传男不传女的强大力量(我一开始都以为要和男主生孩子解决事件x)值得吐槽的就是交代了一通很牛逼的派来的刺客,很简单就被借助外挂解决了...然后迅速发了几个hs把个人线结束了...反正很神秘,事件反正是依旧没有解决,原国家依旧可能会派来刺客,然后这些内容在第二作也是完全没有解决! 再之后是小町线,小町线我觉得是还不错,俩人的互动很可爱。然后依旧有埋坑!小町父亲和男主说了有教团相关情报汇报给他,虽然多少暗示了警察上层与教团多少有点关系,但是小町父亲在第二作完全没有出现! 最后是精灵(elf)克拉丽丝线,也是互动十分有趣的俩人,这条线倒是好好地把故事讲完了,也毕竟是推完前三条才解锁的剧情,作为从一开始就陪伴男主的人物,感情交代的比别的几个人物好许多,蛮好的ww 再提提不可攻略角色的妖精(fairy)梅丽莎,因为很可爱ww,虽然不知道后续还会不会有相关剧情,毕竟相关事件在第一作就解决了但是第二作还跟着男主,不过这个体格差的话hs会很不妙的吧 第二作一共只有俩条线路,先来说说冬美线,这条线真的是...十分短且敷衍,几乎没什么内容,就很简单的报答炮然后就好上了 而且本作采取了倒叙,一开始是男主房间爆炸,然而!在冬美线直接把这爆炸都跳过了!那这倒叙的意义是什么啊! 冬美在个人线与别的线反差倒是蛮可爱的。 然后是涼子线,涼子线更是直接放在了二作主线里,而且俩人关系没有确定,完全是炮友,感觉就是报答炮给玩家解解馋?完全没有恋爱内容呢... 最后也来讲个不可攻略角色:琳达,连CG都没有一张呢,至少外表蛮合XP的,能力是控制小孩子,而且外貌10年前就没变过了。 不过是犯罪者,是着实杀过无辜市民的存在,男主在奇妙的平衡下和她合作与教团战斗,不确定后续会不会出她的线路吧。 值得吐槽的是在二作开始时还是有点存在感的,但之后很长一段提都没有提到,就像是写着写着忘记了... 还有那个预知未来的小哥也是...可选的存在感,我都不知道为什么很多时候不选择求助他,就当是男主故意不去依赖吧。 最后对这俩作打打分吧,也懒得分别评价了就放一起吧 剧情评分 7.5 虽然我一直在吐槽,但本作的剧情还是蛮不错的,让人很有想读下去的欲望, 但无论是感情线的方面还是挖坑的方面我都没法给他打高分。 人设评分 7.0 本作无论是女主男主还是其他角色都写的十分生动,性格鲜明 声优评分 6.5 还不错,都蛮符合角色 音乐评分 6.5 还蛮好听吧,俩作的OP都 美工评分 8.5 质量真的很高,很强 综合评分 7.5 不错的游戏,但感情线确实有点硬伤,当单纯的没有恋爱的视觉小说看会更好吧 最后@下召唤目录里登记了的吧 @不会鸽
  15. 当我在某论坛上发现这个游戏时我是感到震惊的,因为这玩意不是我在e站上看到的漫画吗?查下来才发现连画师也是原作者三色網戸。 那还等什么,原作从第5卷左右,在神崎綾音边缘化、桑原葉月出场后画风才好看了,起码能撸了,之前几卷草稿一般的画面、奇怪的人体、整张脸上大片大片线条都让人不忍直视。这次的游戏算是重制版,以2016年的三色網戸。的画技重新绘制一下cg,配合原作好用的剧本,一定能带来飞一样的感觉,但是实际体验过之后吗,怎么说呢...失望。 两部游戏剧情都严重简化了,漫画里女主角堕落至少是有一点过程的,而游戏里的表现根本一开局就是母猪啊!别的不说,花样姿势就少了不少,葉月剧情里游泳部教练也整个消失了,而且这调教速度也太快了,漫画里她至少坚持了3卷。倒不是我特别想看剧情,而是你懂的,gal对比漫画的最大劣势就是你大段时间只能对这同一张cg冲,虽然有声音但是点了几下还是很容易让人厌烦的啊。 这游戏就是一个鸡肋,我兴冲冲的来,却没有玩下去的耐心。况且,漫画里我最喜欢的学生会长神野纱织完全没出现在游戏里,差评。 综上: 《ハメ得★おりこうJKペット綾音&優菜~学校で性春!~》 《ハメ得★おりこうJKペット葉月&綾音~学校で性春!~》 关键词:漫画改 剧情:2(有剧情吗?) 人设:7(依托出色的画风和漫画给我的印象,只看游戏都是母猪) 声优:7(完成了任务,辛苦你们了) 音乐:2(有没有音乐一个样) 画面:7(比漫画强了不少,三色網戸。画风进步明显,但是上色太油腻) 工口:6(还可以,但是没有漫画好用) 猎奇:1(男人画的很丑,明明没有画眼睛) 系统:4(同人作一样的系统) 游戏性:0 个人喜好度:5 综合评分:4
  16. 你坐在屏幕前握着鼠标,这是一款新的游戏你准备好了打开它。 游戏开始,一个猥琐的大叔跃然纸上,你咋了咂嘴,不屑的点着鼠标,希望这张脸赶紧过去,这个名叫臭作的大叔笑了,他说到 他带着你来到了一栋学生宿舍前,这是他冒名顶替了路边沉迷小·钢·珠的老头得到的工作,他的目的当然是宿舍里青春靓丽的妹子们,他一个一个向你介绍猎物们 介绍完,他问你接下来想干什么 你选择随臭作喜欢的去做,进入宿舍,眼前名叫高部绘里的女生似乎注意到了你们的小心思,她显得惴惴不安 你不在意这些,看着臭作一步步实施着计划,他在宿舍的各个地方布置了摄影机和相机,期待着拍下威·胁材料 他也会给学生烧水做饭,当然不怀好心 有时计划失败,什么也没拍到 更多的时候,臭作会为收获颇丰而欢欣雀跃 渐渐的,学生的把·柄越来越多,老师也被臭作用安·眠·药迷晕,一个接一个的女生在臭作的威胁下屈服 每次臭作要凌辱她们时,你可以什么都不做看着臭作,也可以让他昏过去,每到这时候,你感觉自己似乎变成了臭作,凌·辱妹子的不是臭作而是你 2天过去了,1个、2个...臭作兴高采烈的列举着自己的战利品,却发现漏了一个人,机敏的高部绘里从来没有露出破绽,臭作根本没法威·胁她,不甘心的臭作回到管理员室,却发现绘里撞破了他的所作所为 愤怒的臭作控制住了绘里准备动手,绝望的绘里发出了呼救声,而她呼救的对象——是你!是在屏幕前和臭作狼狈为奸的你。 “住手!”你对着臭作怒吼,你的异常表现让臭作很诧异。 “兄弟,你说什么?我们一起凌·辱了几个女人了?难道你对这家伙...”看着绘里,臭作恶心的笑了,“既然如此,那你来体验一下吧” 随着一道闪光,你和臭作交换了位置。趾高气昂的臭作在屏幕前命令游戏里的你赶紧去办事,偷·拍、胁·迫、凌·辱,反正你也想这么干不是吗 这时,绘里来到了你身边,她告诉你,不要被臭作影响,她会和你呆在一起,你们一起烧水、做饭,当你被臭作影响想干坏事时,她也会制止你 被阻止的臭作很不爽,他控制着你伤害绘里,绘里苦笑着说不是你的错,但你着怨恨着臭作和不成器的你自己 不知不觉一天过去了,支撑了一整天的绘里忍不住睡下,入睡前,她请求你 看着绘里的睡颜,你感到些许宽慰,这时贼心不死的臭作又冒头怂恿你“好机会,快上!”眼看你不为所动,气急败坏地臭作控制你的手殴打起自己。 不干,打死我也不干,你咬牙支撑到了天明,醒来的绘里心疼的为你包扎 你惊讶她的温柔,要知道,你现在可是被困在臭作的身体里,不反感这张脸吗?你询问绘里,绘里答道我知道你是谁 你有些感想,但为了掩饰自己,你又想起自己回到原来的世界后绘里会怎么样 分离的期限一点点逼近,臭作开始胡作非为,他控制着你到惹是生非,绘里为了庇护你众叛亲离, 终于所有人都离开了宿舍,偌大的建筑内只有你和绘里两人,以及屏幕前的臭作。 终于消停了吗?当你这么想时,臭作笑了。“太天真了,接下来才是重头戏” 看着眼前的选项,你两眼发黑,“臭作,你怎么可以这样!” 为了保护绘里,你忍受着巨大的痛苦。“求求你,臭作,你把我怎么样都行,只要放过绘里就行” 这时,绘里温柔地保住了你 “什么!这不可能”收到了巨大的冲击,屏幕前的臭作化为了灰烬 臭作消失了,你也能回到原来的世界了,你向绘里道别,你们隔着屏幕掌心相印 “我永远不会忘记你”留下最后的告白,绘里的身影消失了 你看着屏幕,想着是时候停止游戏,拥抱一下生活了。耳旁,绘里的声音似乎还没有消散 全剧终 1998年发售的《臭作》技惊四座,蛭田昌人创造性地首先在galgame里使用了meta技巧,玩家不是故事的旁观者而是参与者,臭作不是玩家的化身,他在操纵着游戏。游戏结束,随着钟声,玩家和绘里的名字一起出现在制作名单中的震撼让人难忘。20多年过去了,meta系游戏后来居上,但是《臭作》的实力仍然值得肯定,女神般的高部绘里绝对不逊色于美雪和莫妮卡,阴险鬼畜的臭作也是gal史上不可或缺的反派。elf已经不在,蛭田昌人也隐退许久,但玩家会永远记得,他们当年的辉煌。 ps.本作有《遗作》的彩蛋,《遗作》里脚踏幹原明美和高島老师两条船的渣男本作里再次同时勾引老师和学生,这是他的特殊癖好吗? ps2.结束后在鉴赏里,只有绘里显示被攻略,她害羞的表情也和其他人的惊恐厌恶形成对比 综上: 《臭作》 关键词:meta、elf 剧情:8.5 人设:8(绘里和臭作都很知名,其他人也在短短三言两语间刻画出了性格) 声优:7 音乐:6 画面:6 工口:5(全员闪光码,只有绘里是不同码) 猎奇:2 系统:4(不能随时存档,档位一开始很少,会随着剧情增加,而且为什么不能用enter键) 游戏性:6(和遗作一样,第一遍很有意思,玩多了就很无聊) 个人喜好度:8 综合评分:10
  17. 比起大名鼎鼎的《臭作》,身为大哥的遗作知名度似乎小了许多,这也不奇怪,遗作只是一个令人印象深刻的反派,臭作可是男主角啊。 其实游戏质量,两者各有千秋,《臭作》的核心trick让人惊艳,《遗作》则是以丰富的内容、优秀的玩法、有趣的解密吸引人。 本作最为蛭田昌人黑暗风格的代表作,将几名男女放置在一个神秘未知的环境中,让他们自己寻找脱出的方法,他们,主要是男主角不仅要破解遗作的难题,还要预防自己的猪队友们坏事。 麻烦的是,一旦有一个被遗作抓走了就达不成he了,可一个都不被抓就看不了hs了,所以玩《遗作》一定需要二周目,一周目代入遗作玩弄这群倒霉蛋,二周目扮演男主角带飞众人抱得美人归。 一开始的版本只有浅川琴未和榊美由紀作为表里女主能被男主攻略,后来的版本中,进入播放室,打开电视机下方的柜门就能进入小游戏盗作,里面补全了所有女生的结局。 综上: 《遺作》 关键词:解谜、高游戏性、elf 剧情:6(题材新颖,但剧情不是强项) 人设:7(各种) 声优:6 音乐:6 画面:5 工口:5 猎奇:6 系统:5(强制全屏,不能随时存档) 游戏性:6(第一遍很有意思,玩多了就很无聊) 个人喜好度:6 综合评分:8
  18. 本文使用关键词:ELF,土天冥海,媚肉之香 本文发表于SSTM,禁止转载~ 开场前友情提醒一点:如果你还没有推过这部作品但是有想推的打算,那么请务必不要去检索本作的剧情信息,一旦被剧透核心,你对这部作品的体验将会大打折扣。不过阅读本文你倒是大可感到放心,正如标题所言,我只会游弋于剧情的边界针对本作来进行一番啰嗦。 这部作品也是我在初入Galgame世界时所推的入门作之一,当时会尝试这部作品的理由倒是蛮简单的——名字看起来很涩,CG看起来很涩,剧情听说还挺精彩。好喔,就决定是你了!不过年轻人当初不太懂事,心气比较浮躁,我在刚开始推的时候犯下了一个至今我仍在后悔的重大错误。可能是因为实在按捺不住心中的好奇心,我忍不住去检索了本作剧情相关的一点信息,然后...本作的核心诡计就这样被扑面“啪”地一下糊到了脸上。这导致其中很多桥段让我倍感乏味,一方面我个人已经知道了一切事情的原委;另一方面,我还要看剧情角色努力地针对玩家进行误导。在我已经知晓核心的前提下,这本来是通过欺诈提升玩家阅读体验以及制造剧情转折的处理全部都变得比较枯燥。 土天冥海想要把《媚肉之香》塑造成一部悬疑风浓厚的作品,其内容涉及豪门内斗,亲族伦理等等元素,但我却失去了对剧情黑幕自主推断的权利。在已经知晓一切的情况下,我所做的只是机械地收集着一个个结局,而后奔赴最终的True End。本作本质上是个单线纯爱游戏,体验过程中玩家可以很容易地发现各类Bad End的触发条件究竟为何。其实很明白的一点已经被明明白白地阐述给玩家:只要别老想着涩涩就不会有问题啦! 但是我姑且还算是个全通党,即使已经被剧透了核心,所有的剧情我也不打算放弃(而且各BE前的涩涩也确实很够涩)。包括BE17那场狂乱崩坏的寝取舞会在内,我完整体验了真结局前的所有剧情。也正是因为经历了各BE的轮番轰炸,真结局的治愈暖心才让我倍加感慨。《媚肉之香》在这方面的处理很出色,但土天冥海的这一套手段在《人间残渣》里却玩过头了,有几个BE塞得非常生硬突兀,不过《人间残渣》和本文关联性不大,就先留到未来的其它文章再来讲吧。 说回本作,虽然男主是经典的立绘见不到脸,但“南拓也”这个角色塑造得非常立体饱满。得益于土天冥海细腻写实的笔触,我能够清楚地感知到他的存在,能够感知到他在另一个世界的活跃与见闻。其实应该说,本作的每一个角色都相当立体生动,他们的处事态度以及行事动机都可以让我理解。没错,我可以与这部作品的任何一个角色共情,这对于我这种不代入角色的纯剧情体验党来说是非常美妙的体验。咦等等,我刚刚好像不是这么讲的?是没错啦,我在前文确实说过我由于知晓了本作的核心诡计而对其中的许多剧情设计感到枯燥乏味。但是一码归一码,我不得不承认土天冥海的笔触犀利切合主题,人物塑造以及氛围烘托方面堪称一绝。《媚肉之香》虽然是悬疑向的作品,但是其剧情总体来说并不复杂,真正让这部作品足以被称得上是佳作的关键点之一就是土天冥海的细节处理拿捏的真的是非常棒。 那么最后,我再从本作其他角度稍微提上一提。本作的很多场景均是动态CG,搭配上市川小纱独特却又颇具美感的画风...唔嗯,很涩,非常涩。 召唤阵
  19. 还记得我在《樱之杜1》的日记里吐槽没有圆香线、没有后宫线,这不巧了吗,《仄暗》完结后吴老二马不停蹄地推出了这次的《樱之杜2》。圆香线?有!后宫?也有!想要什么,就来什么。 《樱之杜2》里,两个平行时空内发生的故事交替讲述。 一个时空内,慎司打到了秀典,却没有走出失去圆香的阴影。有一天,慎司拨打圆香的电话时,已经去世的圆香居然接起了电话。 与此同时,樱之杜也发生了怪事,所有人在夜晚都会做同一个梦,人在梦中被杀的话就会在现实世界里自杀,而且大多数人醒来时会失去记忆。净梦者的众人和新加入的成员春川勇人、神定伸一郎一起努力地解决事件,同时救下了勇人的青梅竹马指扇雪絵 同时慎司开始接到一个奇怪电话,电话里的人告诉他自己正在看着他,可是自己只是个旁观者什么也做不了。 怪事一件接着一件,慎司在梦境中发现自己坐在一节地铁上,对面是圆香一脸幸福的看着手机在笑,另一侧的玻璃门上,则有一个流着血的小孩子趴在上面。 在红色的梦境里发现的探长告诉慎司,10年前,樱之杜里有个叫兵藤的杀人犯专杀小孩,自己的女儿(也就是慎司地铁里见到的女孩摩耶)也死在兵藤手下,探长以为自己击毙了兵藤,可在这个红色的梦境里,兵藤又出现了。他让慎司转告现实中的自己继续调查兵藤。在现实世界中,得知了此事的探长决定让找人的专家——侦探真渋恵里和助手御城康(仄暗主角组)寻找兵藤。 不久,众人在一次处理一个难缠的对手矢内原通彦时,兵藤突然出现将矢内原通彦杀死,并开始疯狂追杀春川勇人... 而在另一个时空内,一个圆香没有死的时空,慎司和圆香继续着交往,一次,慎司见到了探长女儿摩耶的灵魂,她告诉慎司,曾经的杀人魔兵藤没有死,而是躲了起来 为了让警察出动,慎司和圆香潜入偷拍兵藤,却被发现,在躲避追杀的途中,两人在黑暗中走散,就在兵藤袭击圆香时,慎司及时赶到,原来他收到了另一个世界的自己的信息,赶过来保护了圆香 随着兵藤被消灭,事情似乎结束了,可雪乃指出,梦境中的春川勇人是冒牌货, 原来她请惠里调查出一个在另一个世界里被兵藤杀死的小孩的灵魂附身在了勇人身上,他是幕后的黑手,也是他让人们自杀的,因为兵藤跨越世界来追杀他了,所以他利用众人除掉了兵藤永诀后患。 冒牌勇人还指出,是慎司对圆香的思念引起了时空混乱,所以才导致了这一切,现在,他要回到过去杀死以前的慎司。慎司却不阻止,原来,为了另一个世界的圆香的安全,慎司决定利用冒牌勇人杀死年幼的秀典,因为两人的灵魂相似,所以冒牌勇人果然错杀了秀典, 自己也被困在了时空夹缝里不能被任何人注意到,只能通过电话联系慎司,开头慎司接到的奇怪电话就是他打的。 所有的事件都结束了,另一个世界的圆香也平安了,慎司也走出了阴影,他删掉了圆香的联系方式迎接后宫生活。 《樱之杜2》体验比1代强很多,虽然另一条世界线和圆香的约会剧情不咋的,但整体节奏很快,同时反转又不断,和仄暗的世界观也有关联,还补全了1里遗憾的圆香线和后宫线,是一部佳作。 只是,无论是《未来日记》也好,这作也好,另一个平行时空的人he了,能不能代表原时空的人呢?这是我一直的疑问。 综上: 《サクラノモリ†ドリーマーズ 2》 关键词:猎奇、悬疑、平行时空 剧情:8 人设:7 声优:6 音乐:6 画面:7 工口:5 猎奇:7.5(比起1有所上升,已经快让人审美疲劳了) 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:8
  20. 2016年,意气风发的吴老二在《樱之杜》之后不到一年又发布了新的作品。只是怎么说呢,非常独特、非常刺激、非常。。。难懂。 这一作可以攻略3个角色,妹妹由乃、上司恵里、妹妹的同学駒子 本作里男主角御城康一作为助手和侦探真渋恵里一起回到他的老家接受一起寻找之失踪少女的委托,奇怪的是,委托人遊馬邦和的女儿杏子是康一的前女友,在5年前被人砍了头杀死。 可是这次邦和要找的人却不是杏子,而是一个和他没有任何关系的路人。虽然对委托感到奇怪,但是两人还是展开了调查,可是不但没找到人,康一还在野外被怪物袭击,幸好被駒子救下。第二天,康一想继续调查时发现,岛上一夜之间充满了丧尸,康一带着恵里到处逃跑但还是双双死于丧尸之口 序章结束,康一一睁眼,发现自己进行了loop,回到了上岛之前。 康一利用loop能力再次调查,他发现丧尸的出现和遊馬邦和要找的女人有很大的关系,而她被变态杀人魔——駒子的哥哥绑架了 遊馬邦和在逼迫之下说出了实情。原来他的妻子不是人类,是地球上存在的“古老的古物一族”,人类也是被他们创造出来,他们以人类为食,可是吃人时会和人的思维融合,他们只能进食一种特殊的没有思想的人类,否则会因为思想融合过多而死,可是制作方法已经失传了,长期不进食的妻子已经维持不了人类的状态了 于是邦和研究出了丧尸病毒,让妻子吃被感染的人类续命,可是现在被感染的人失踪了,找不回来的话岛上就要爆发生化危机了,一周目的丧尸就是这么来的。 这时候康一反应过来,前女友杏子是邦和的女儿,有一半怪物的血统,难道她也是怪物?她是被母亲吃了吗? 康一通过loop回到过去见到了杏子,杏子承认自己有怪物血统,但是因为只有一半可以勉强吃人类的食物,可是随着对康一的爱加深,想吃他的冲动已经忍不住了,她只能让康一杀死了自己。。。这就是5年前案件的真相。 接着进入个人线,駒子线和恵里线都是康一想办法把杀人魔哥哥绑架喂给了杏子妈妈,让她忍受不了过于混沌的思维而死,邦和也自愿被妻子吃掉,可是吃到一半妻子就断气了。。。 游戏te无疑是妹妹由乃的线,别看之前的内容这么刺激,在由乃线面前都是渣渣。 由乃线里,康一回忆起自己的妹妹似乎在小时候掉下悬崖摔死了,由乃也想起自己没有哥哥,5年前杀死杏子的人好像是自己。可是现在两个人明明存在于一个世界中 最后,杏子开始解密: 这座岛上有古神寄宿,自己就拥有古神的力量。她的哥哥夭折了,常听家里人说要是哥哥没死,就起名叫康一。由乃上学时,由于古神和古老者身份的吸引,与转学生杏子一见如故。由于常听起哥哥的话题,由乃于是利用力量穿越到了哥哥康一存在的世界线,身为古神的由乃没有感情,于是她吃掉了杏子的头获得了杏子对康一的感情,这才是杏子死亡的真相。 被吞噬的杏子很不爽,她问由乃到底是什么东西,由乃回答,自己是xxxxx....的混沌(也就是奈亚子) 杏子又问她和康一是什么关系,由乃回答,她和康一是不同世界中的同一颗受精卵发育成的,某种意义上,他们是同一个人,也就是命中注定的天选之人。由乃利用loop能力在”母亲生下康一的世界线“里扮演妹妹,康一也在利用loop能力寻找真相,这一切是一个没有尽头的死循环。由乃和杏子聊到一半,载着康一和惠里的船靠岸了,是时候迎接康一,开始新的一轮了...... 该怎么形容这个游戏呢,前期的剧情惊险刺激,恐怖的氛围塑造出色,可是进了由乃线剧情爆炸性的发展,让人摸不着头脑,前面的什么杀人魔、病毒、丧尸让人目不暇接,可接着就说这一切是一个疯子为给自己怪物老婆续命整出来的,正在你惊讶这个真相、惊讶这真是太克苏鲁时,疯子和他的怪物老婆也变成了狗p,因为妹妹的剧情才告诉你什么是克苏鲁,两个世界的同一个人在不停穿越来穿越去,这才叫克苏鲁。 好吧,吴老二你赢了,没有人比你更懂什么是克苏鲁。但我还是想说:你说这话谁懂啊! 综上: 《仄暗き時の果てより》 关键词:猎奇、悬疑、前女友、克苏鲁 剧情:7.5(不明觉厉) 人设:7 声优:6 音乐:6 画面:7 工口:5 猎奇:7.5 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
  21. 呉是一个很有个性的作者,他对妹妹的执念、对青梅竹马的扭曲、对鬼片的喜爱都给我留下了深刻的印象。先不提这些是好是坏,至少他想写出点和业界主流的废萌不一样的东西,这就很不错。 本作序章,男主角吹上慎司和自己的青梅竹马圆香一起生活在一个叫樱之杜的小镇上, 幼年经历空难后慎司拥有了能看见恶灵的能力,每次恶灵出现一定会伴随着死亡事件,但是慎司也无能为力。 某一天因为父亲工作调动,圆香要搬家去东京了,慎司抓紧时机向圆香告白,接着两人顺利的交往、接吻。 就在一切稳中向好时,落单的圆香被杀人魔袭击,圆香奋力抵抗无果,领了便当。游戏还很恶意地在这里给了3个选项,结果挨个点过去后哪个都没用,最后出来一个“慎司会来救我”的选项,点了也没用。 刚交的女友死于非命让慎司痛不欲生,他下定决心利用自己能看见幽灵和怪物的特殊能力追查真相。 就在这时,同学桐遠暮羽觉得小伙子很有潜力,就邀请他加入樱之杜·净梦者组织一起处理镇上由恶灵引起的杀人事件,暮羽解释恶灵有两种,蓝色的不会伤人,只是会附身在将死之人的身上,但是红色的会让附身的人变成杀人魔;同时杀死圆香的凶手名叫joker,但他应该没有被恶灵附身。 不管怎样,慎司还是决定加入组织,女主四人组+慎司+圆香的幽灵一起进入被恶灵附身的人的梦中,击败他们,驱散恶灵。 在解决了几起事件后,慎司发现joker就是自己的好友,一脸病怏怏的秀典 他已经和恶灵融合变成了怪物。 经过一番苦战,暮羽的姐姐牺牲了自己,慎司和圆香一起击败了秀典,随着事件结束,圆香的灵魂消散 这时候游戏才开始进入个人线,而主线是暮羽线,这里,秀典又回来了,而且变成了真正的恶灵,可以随意附身在任何人身上,包括暮羽 慎司为了和秀典做一个了解收集起了他的骨灰,两人在梦中对峙。秀典告诉慎司,他憧憬“正义の伙伴”(又是这玩意),他想让慎司杀死自己这个“恶”,成为真正的”正义の伙伴“。慎司拒绝了他,关闭了梦境,将秀典永远封印在了梦里。 说到这里不知道有没有人发现问题,没错,这个真结局好像和女主角暮羽半毛钱关系都没有。不止暮羽,其他三个可攻略角色也是充话费送的,四个人剧情绑在一起都没圆香描写多,而圆香是不可攻略的. emm...吴老二你这么玩有意思吗,我理解你对青梅竹马扭曲的爱,可其他女主角就只是出演hs的工具人吗?特别是无论哪条线都要来一遍光速告白,再来约会泳衣海滩,你就不能认真一点吗? 这游戏还不如不分什么个人线,直接一本道开启后宫线算了。 而且游戏高开低走,反派又是这种老套的八股文型角色,我完全无法对他产生除了厌恶之外的任何感想,他的狗p理论也是《蝙蝠侠》和《Fate Zero》里谈烂了的翻版,在被挫骨扬灰之后又阴魂不散还能塑造第二轮,我可求他快消失吧。 不过游戏的优点也很突出,尤其是梦境中与杀人犯对峙时,紧张刺激的bgm、狂野的cg、诡异氛围都是不可多得的恐怖佳作。 综上: 《サクラノモリ†ドリーマーズ》 关键词:猎奇、悬疑、青梅竹马 剧情:7 人设:6 声优:6 音乐:7(梦世界的bgm很带感,電気式華憐音楽集団的op和插曲都是越听越好听的典型) 画面:6 工口:6 猎奇:7(恶灵和部分角色的cg很瘆人) 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
  22. 典型的低成本拔作。 故事讲某一天男主角走在路上突然脑抽风决定闯同学家空门,结果发现同学妈妈正在OGC 于是他精虫上脑威胁了妈妈,然后趁着同学父亲出差的时间内干了一些你懂的事情。 游戏流程不长,只有一个选项通往两个结局 end1是同学全家搬走男主角一无所有,end2是麻麻怀孕了决定让老公喜当爹,男主就很开心,两人啪啪啪的时候同学冲了进来 男主&妈妈:你来的不是时候啊 同学:我来的就是时候,赶紧的让我加入 正当我接着看的时候全剧终。 综上: 《親友の巨乳ママと中出し性活 ~こんなに射精してちゃ孕んじゃったね》 关键词:短、拔、妈、小孩开大车 剧情:1 人设:5 声优:2(只有麻麻有声优,而且叫的很难听,若泉絵子我记住你了) 音乐:2 画面:5 工口:6 猎奇:0 系统:6 游戏性:1 个人喜好度:3 综合评分:2
  23. 一般来讲,改编成里番的游戏知名度会高一些,而本作确实一个例外,它的里番虽然崩崩的但是实用度却很不错,不过游戏本体却相当冷门,bangumi上只有一个人打分,打的还是一星,实际体验下来确实不冤。 本作讲述女忍者咲夜追杀叛忍緋影,却反被调教,另一个女忍者蛍也把自己搭了进去。 当然,緋影毫不意外是假装叛变,他受村长的命令潜入敌对村落中其实是为了伺机刺杀首领兵卫。可是在最后关头他暴露了,咲夜和蛍被当成了人质。 兵卫实力非常恐怖,受到致命伤都能马上复原,緋影被打的只剩下一口气了,就在这时,本该是敌人的忍者朱火却跳反协助緋影却被打成重伤,緋影回忆起自己与咲夜和蛍过去的生活,决定为了救她们使用自己封印的绝技,终于将兵卫击伤至濒死 原来,曾经的兵卫和朱火是一对恋人,可某天长老当面侵犯了朱火,让兵卫陷入了疯狂,他离开村子到处锻练,获得了不死之身,回来后他杀死长老成为首领,但也渐渐丧失了人心,于是朱火才决定将他消灭,两人一起被大火吞噬。 使用技能后重伤的緋影在外面的山上醒来,发现咲夜正在通过房中术治愈自己,蛍正守候在他们身边 完成任务的緋影看透了忍者的悲哀命运,他放弃了忍者身份,决定不回村里而是以魔术师的身份云游四方,咲夜和蛍也决定跟随緋影一起出走。 某天,三人经过一个村庄是,緋影发现,一个酷似朱火的人与他擦肩而过... 本作故事很简单但是流程巨长,配套的调教系统很烦人,每天都有而且hs大同小异,同一张图把文本改几个字就敢做成新hs,后期干脆改都不改直接照搬。巨量的作业play让人看得想吐。你做不出游戏性就不要做。 ps.原画师川合正起就是曾祖母系列的画师。。。是什么改变了你,时间吗 综上: 《くのいち・咲夜「忍びし想いは恥辱に濡れて……」》 关键词:忍者、调教 剧情:4 人设:6.5 声优:7 音乐:5(没印象) 画面:7.5(虽然有些简陋但很耐看) 工口:7 猎奇:0 系统:7 游戏性:4(我宁愿它没有) 个人喜好度:5 综合评分:5
  24. 从elf中分裂出去的SILKY'S PLUS是近几年比较突出的游戏公司,这个公司给人最大的特点就是“不求有功,只求无过”的稳健感,他们热衷于搞一大堆分品牌负责不同风格的东西,但是无论那种风格的游戏都小心翼翼的不去得罪玩家。 本作就是SILKY'S PLUS风格的典型体现,故事很简单,加賀見真在爷爷去世后继承了他的工作,和座敷童子、鬼、警察一起解放在现世彷徨于城市的灵魂,在此期间发现调查连续杀人案,最后却发现女主角琴莉也是受害者... かずきふみ写剧本时的小心处处可见,很多地方在你觉得要掀起波澜时就马上打哈哈过去了。序章没了桔梗没关系,一摸一样的替身芙蓉马上准备好;由美看上去要ntr,没关系,3句话打断进程;即使是揭露琴莉幽灵身份的时候小小震惊了玩家一把,也很快就以继续的聊天日常糊弄过去。 这些回避导致游戏中篇幅最大的部分不是探案,而是吃饭,是对剧情推动没卵用的吃饭。你有这闲情为什么不给boss多一点描写呢,一个在推理故事大部分时间从来没有出现过的角色、一个只在路人大妈嘴里提到的角色、一个甚至连脸都没画的角色在结尾跑出来当了boss,而且他杀人纯粹就是因为学习压力疯了。。。从这个boss的敷衍程度来看かずきふみ根本没把杀人案当成主要内容。 那么他想写的是什么呢,我想果然还是角色的感情戏吧。对于早就去世的人,是放手还是挽留一直是经典主题,这一点上本作让我感到怪怪的。 由美线让我产生了夺舍的细思极恐的感觉,再想起人格融合好像是唐家三少的癖好,我就emm... 至于主线的琴莉线安排了两个结局,end1是大家默认无事发生让琴莉继续留了下来;真结局则是琴莉接受现实消失,真与琴莉在来世成为了伴侣。怎么说呢,我觉得end1简直多余,死人不能复活的话还是早点消失变成回忆比较好,吴老二在《樱之杜》里果断让圆香离开的操作比较和我胃口。 SILKY'S PLUS可能被elf的下场给吓怕了,胆小过了头,即使死了女主剧情仍然平淡,我觉得还是很可惜的。elf当年能成为gal的领军者与alice并肩那么多年靠的就是蛭田昌人老大的勇敢和创新,当elf模仿起樱花大战做出《らいむいろ流奇譚X cross~恋、教ヘテクダサイ。~》时它的衰败已经注定了。 不过在业界江河日下的现在这也只是站着说话不腰疼的无用之言罢了。 ps.《异想魅惑》(俗称《魅魔星奏》)和本作是平行世界,《异想魅惑》里没有连环杀人案而是连环虐杀宠物案,所以琴莉没有死。 综上: 《なないろリンカネーション》 关键词:悬疑、纯爱 剧情:6.5 人设:5.5(芙蓉和桔梗为什么长着蛇精脸?) 声优:5(御苑生メイ发挥失常了啊) 音乐:5(没印象) 画面:6 工口:5(一般般,由美和警察还行) 猎奇:5(有分尸的cg) 系统:6 游戏性:2(没有选项) 个人喜好度:5 综合评分:6
  25. 作品信息 游戏名称 封緘のグラセスタ 发售日期 2018.11.30 游戏类型 迷宫攻略成名RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
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