沉默的记忆 发布于九月 19, 2015 分享 发布于九月 19, 2015 棋魂:戏开始前,共发你十三张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“sai”;结束阶段开始时,须弃掉一张“sai” 佐为1:在你的回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以将一张"sai"牌使用或打出 佐为2:每当一张判定牌生效前,你可以将一张"sai"牌代替 光之棋:觉醒技,当你失去最后一张“sai”牌时,你失去技能“佐为”和“棋魂”,并获得技能“博弈”(回合阶段开始时,你可以摸2张牌,然后将两张牌面朝下放在你的武将牌上称之为“弈”。在你下个回合阶段开始时,你获得武将上的牌。)和“神手”(在一名其他角色回合阶段开始时,你可以将一张“弈”背面朝上放在其武将牌上,每当其使用一张与“弈”类别相同的牌时你可以弃掉其武将上的“弈”令其使用的牌无效) 规范技能描述 技能二我拆开成两条,你只能选一项作为二技能,否则技能方差较大 技能三的【神手】建议推掉重做,牌少还好说,如果放的牌过多那你该如何记忆?总不能每次还要确认吧 链接到点评
沉默的记忆 发布于九月 19, 2015 分享 发布于九月 19, 2015 qwer0207 发表于 2015-9-19 16:07感谢你的建议,其实把【神手】改成可以弃掉自己的一张牌来获得被博弈无效的牌应该差不多了。 技能佐为还是 ... 如果两个效果放在一起的话,可能会造成描述的混乱 链接到点评
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