转跳到内容

【SS杀人物】青灯燃烬


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

发布于

 

 

倆個版本。。一個是標準的一個是SP武將。。第一個將的技能沒看懂,花火是一回合一次嗎?爆燃是額外目標是否也觸發花火的判定?覺醒的把爆燃常駐是什麼意思。。。覺醒後恢復1體力。。要是你1體力被酒殺進入瀕死也無法覺醒了,除非別人出桃。。

至於第二個版本。。。。只要4個火標記就能全場燒1血,如果是8人局瞬間得到8個火標記,手牌上線11.。。。之後替換的夏花就雞肋了。。因為你沒有爆燃

发布于
青灯燃烬 发表于 2015-9-19 16:07

虽然有一个额外目标,但是只使用了一张牌,所以是一次。常驻的话就是无需拼点直接有效果w

{:7_531 ...

 

就是要恢復到1體力。。。我稍微修改了下上面的回复,你在看看www至於爆燃常駐是什麼意思= =

发布于
青灯燃烬 发表于 2015-9-19 16:16

唔..忘记了觉醒技这回事了,那么应该改成每使用“杀”造成伤害才叠标记..至于替换,这个我发出来 ...

然後你不能說爆燃常駐。。。。應該說無需此拼點。。。
发布于
青灯燃烬 发表于 2015-9-19 16:23

唔..这样解释确实通顺的多!

然后我想了想,SP版本似乎标记到最后容易去不掉,不如改成 ...

標記用來加手牌上線很不錯了,相當於半個呂蒙www
发布于
青灯燃烬 发表于 2015-9-19 16:33

主要是有些情况容易有标记没手牌(毕竟不会一直抽),那么有一个用来清理标记的效果感觉会更强w ...

不是有焰舞麼www
发布于
青灯燃烬 发表于 2015-9-19 16:40

之前给焰舞加上了一个每回合限1次的条件..然而焰舞本身就会叠标记www总觉得有些头痛 ...

其實你可以將焰舞的火屬性傷害改為流失體力,這樣就不會了
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款