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【SS杀人物】linjinhai


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发布于

 

 

5杀完毕,撒花。{:7_468:}

 

 

对象:linjinhai

称号:世界的穿梭者

势力:神(超级版主什么都算吧)

血量:5

穿梭:定技 你对攻击范围小于你的角色造成的伤害+1,攻击范围小于你的角色对你造成的伤害-1。你的攻击范围始终+1。

 

368,516http://i1.tietuku.com/d78fde129f91cb21.png[/img]

 

经过修改的威力加强版

6bc2dcd725eda2b9.png

对象:linjinhai

称号:世界的穿梭者

势力:神(超级版主什么都算吧)

血量:4

穿梭:定技 你对攻击范围小于你的角色造成的伤害+1,攻击范围小于你的角色对你造成的伤害-1。你的攻击范围始终+1。

穿越:锁定技 你与其他角色的距离始终为1.

 

@linjinhai

 

 

 

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发布于
linjinhai 发表于 2015-9-20 00:34

三学,但是只有一个锁定技。。。。

自带攻击距离加1的,攻击距离小于2的角色都不会对你造成伤害了,你装上麒麟弓就等于全场无敌了,除了闪电和天义都不会受伤了。3血应该够了吧
发布于
小小的饼干 发表于 2015-9-20 00:43

没啥好说的 简单粗暴……然打某些角色的时候 还是会被克制得死死的 ...

不可能弄个没弱点的武将出来吧,这个有资格叫神将了吧。
发布于
linjinhai 发表于 2015-9-20 00:50

酒杀之类的呢,不过相对的也没那么变态就是了

 

不过强度也够了吧,不是每个杀都带酒,不过确实没见过除了于吉以外3血的1技能将呢。要不加到4血好了,或者大大有什么新的想法和我讨论下。

要不加一个技能?

技能2穿越:出牌阶段,你可以弃置一张手牌,直到你下个回合开始,你的攻击距离无限、

 

 

对了,还有像春哥和界周瑜的反间,新法正的恩怨也不能免疫呀。

还是让角色变得更难被杀死好了,技能就不加了。血量调到5{:7_462:}

发布于
linjinhai 发表于 2015-9-20 10:14

恩,调血量会好点,另外,只有一个被动,可玩性也会降低哦

设计当初是选择吕布和黄忠这类技能简单但是杀伤力强的武将为蓝本的,不断杀的话其实满容易获胜的吧,可玩性什么的就不要在意了吧。
发布于
沉默的记忆 发表于 2015-9-20 10:56

穿梭:锁定技 ,每当你对其他角色造成一次伤害时,若你不在其攻击范围内,此伤害+1;每当你受到一次伤害时 ...

感谢指导,不过这个不是我所想表达的意思,已经把攻击距离修改为攻击范围
发布于
沉默的记忆 发表于 2015-9-20 11:24

攻击范围目前没办法比较大小,只有“是否在其攻击范围内”这种说法

可以做到吧,黄忠的技能攻击范围可以和手牌数量比大小的,我觉得攻击范围和攻击范围比也可以吧。
发布于
书虫宅性 发表于 2015-9-20 11:19

感谢指导,不过这个不是我所想表达的意思,已经把攻击距离修改为攻击范围 ...

吃武器,没武器也相当于自带攻击范围为2,开局生存还是有保障的,只是不能体验使用技能的乐趣了。遇上攻击范围比你大的武将相当于白板了,不过至少对面需要一把范围2的武器而你是裸装,这样也没办法了,毕竟改为“攻击范围不大于你的角色对你造成的伤害-1“的话,有点不合理,牌堆里攻击范围在2以上的武器就那么几把
发布于
沉默的记忆 发表于 2015-9-20 11:45

那也是拿自己的攻击范围跟别人比较,然而“是否在其攻击范围内”就已经有拿攻击范围与攻击范围比较的意思了 ...

 

其实很好算了,其他角色是人物1+武器+减一马,我的结算是人物2+武器+减一马

还有这样的例子:我和A都没有装备武器,A我上家是可以杀到我但是A的攻击范围没有我的大,我可以减少1点伤害。

 

黄忠的结算中也有双方都能杀到对方的情况,但是也不会引发结算错误,所以这个设计应该也没问题。

发布于
幽幽子大人@提不起劲 发表于 2015-9-20 13:54

噗哈哈哈哈,居然真的给胡子增强了啊www 明明是个简笔画,要啥酷炫的技能嘛www ...

的确技能不炫酷{:11_651:}
发布于
孤单英豪 发表于 2015-9-21 16:37

我觉得不妥,胡子这么温柔的人伤害这么能这么高,

{:7_523:}那啥,在下潜水太久,所以只是用了签名的梗。设计之初觉得超级版主就该到处能跑,渐渐变得到处能打了。
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