四糸乃酱 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 這次為大家帶來的腦洞是青燈大大的設計稿,因為青燈大大自己給自己設計了武將和sp武將,所以我看了青燈的技能後決定製作一個界限突破的武將。之前做王女的sp被王女大人罵{:5_157:}設計輝夜姬的sp然後被輝夜家里人罵{:5_190:}這次我爭取到了青燈大人的同意才設計的,在此感謝那些給我建議和意見的前輩們,我對你們的愛如同滔滔江水連綿不絕{:5_223:}反正我只是個渣渣新人設計的東西基本不會被錄用就是了。。 (感謝度娘提供圖片) 姓名:青燈燃燼 稱號:不滅的緋想之焰 勢力:轄 血量:三血 業火:出牌階段,當你對一名角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若為紅菱,此傷害視為火屬性殺且傷害加一,若為紅桃,你獲得此判定牌 緋想:當任意角色的判定牌生效後,你可以打出一張紅色的牌代替之 焚世:限定技,出牌階段你可以棄置倆張花色不同的紅色牌,若如此做,你令所有其他角色选择一项: 1.弃置两张花色不同的红色手牌 2.受到1点火焰伤害。 在结算完毕后,你将武将牌翻面。 我依然在認真的製作各種將卡中,歡迎各種意見和建議{:5_250:}我會在此帖進行修改~ 链接到点评
大侠有神功 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 太强了,最后一个技能改成限定技,出牌阶段你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害。若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须执行弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力的消耗。 这样平衡一点 链接到点评
ppzt 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 一技能最好改成造成伤害后 二技能你现在这样并不能控制判定 三技能过强 全场2点必中属性伤害只是弃1牌翻面过于强大了 参考焚城和神愤的强度比较合适 因为普遍武将都还是3-4血 全场2点火伤害 只要有1-2个铁索存在基本上就是必死 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 20, 2015 作者 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 大侠有神功 发表于 2015-9-20 20:57太强了,最后一个技能改成限定技,出牌阶段你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害。若你将对一名角色 ... 你這算抄襲神周瑜- - 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 20, 2015 作者 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 ppzt 发表于 2015-9-20 21:01一技能最好改成造成伤害后 二技能你现在这样并不能控制判定 三技能过强 全场2点必中属性伤害只是弃1牌翻面 ... 神墳是翻面並讓全場扣一血並棄置所有牌,還能集暴怒標記焚城直接是要么倆點火傷要么棄牌,數量是前位棄牌的數量加一。。。 链接到点评
ppzt 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 四糸乃酱 发表于 2015-9-20 21:46神墳是翻面並讓全場扣一血並棄置所有牌,還能集暴怒標記 焚城直接是要么倆點火傷要么棄牌,數量是前位棄牌 ... 所以要么非属性伤害并且只有1点 而且还要有前期大量准备工作要么属性伤害就不可能强制掉血 强制属性伤害 还是2点 太儿戏了…… 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 20, 2015 作者 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 ppzt 发表于 2015-9-20 21:51所以要么非属性伤害并且只有1点 而且还要有前期大量准备工作 要么属性伤害就不可能强制掉血 火傷是不改的,傷害下調到1.。代價提升怎麼樣 链接到点评
ppzt 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 四糸乃酱 发表于 2015-9-20 21:56火傷是不改的,傷害下調到1.。代價提升怎麼樣 1点限定技的话 翻面弃牌就可以了 也不用提高了 链接到点评
冰室雅人 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 不知道你这算是改过没有,第一个和第二个一起用是不是太bug了,手里屯几张方块和一张红桃,再搞个铁索什么的分分钟清场的节奏。。。 链接到点评
沉默的记忆 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 业火:出牌阶段,你可以将一张杀当做火杀使用。每当你对其他角色造成火焰伤害时,你可以进行一次判定,若为方片,此伤害+1;若为红心,你获得判定牌。 绯想:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张红色牌替换之。 焚世:限定技,出牌阶段,你可以弃置两张花色不同的红色手牌,若如此做,你令所有其他角色选择一项:1.弃置两张花色不同的红色手牌;2.受到1点火焰伤害。在结算完毕后,你将武将牌翻面。 规范技能的描述,微调【业火】、【焚世】 一技能,增加了相当于朱雀羽扇的效果,将“每当你的杀造成伤害后”改为“每当你对其他角色造成了一次火焰伤害后”增加了技能发动的频率,并与三技能联动 三技能,规范了发动条件,削弱了发动后的效果 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 20, 2015 作者 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 冰室雅人 发表于 2015-9-20 22:06不知道你这算是改过没有,第一个和第二个一起用是不是太bug了,手里屯几张方块和一张红桃,再搞个铁索什么 ... 三血武將能屯多少牌?比如張角,你難道就只屯黑桃和草花?而且要是你判定到黑色你要去拿紅得替換,這樣你紅牌又沒了,況且他沒有防禦技能 链接到点评
冰室雅人 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 四糸乃酱 发表于 2015-9-20 22:22三血武將能屯多少牌?比如張角,你難道就只屯黑桃和草花? 红桃和方块相比就很好屯了吧,毕竟闪和桃,再加上五谷什么的,就算杀不死也能半残 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 20, 2015 作者 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 冰室雅人 发表于 2015-9-20 22:25红桃和方块相比就很好屯了吧,毕竟闪和桃,再加上五谷什么的,就算杀不死也能半残 ... 如果你拿閃和桃去改判就意味你回合外的防禦就弱了五穀什麼的你得先摸得到 链接到点评
冰室雅人 发布于九月 20, 2015 分享 发布于九月 20, 2015 · 只看该作者 四糸乃酱 发表于 2015-9-20 22:42如果你拿閃和桃去改判就意味你回合外的防禦就弱了五穀什麼的你得先摸得到 ... 这还是没考虑过当主公或是有刘郭荀这种配合的情况,总之这个将位置好就能清场,位置不好就上来被轮死就是了。。。 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 Agerilibor 发表于 2015-9-20 21:50我TM也是……本体还没制作出来,界版本都有了。。。 界后面还有界sp呢,在后面还有神将{:5_226:} 链接到点评
四糸乃酱 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 Agerilibor 发表于 2015-9-20 21:50我TM也是……本体还没制作出来,界版本都有了。。。 总之活动不息,脑洞不止{:5_248:} 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 四糸乃酱 发表于 2015-9-21 12:23界后面还有界sp呢,在后面还有神将 {:10_643:}神将一般来说你们就算写了我也不会采纳的,因为神这种东西早就被OL遗弃了 链接到点评
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