月下独醉 发布于九月 22, 2015 分享 发布于九月 22, 2015 TRANS-AM 发表于 2015-9-22 17:46(太阳神并没有在频死时发动加伤害的技能,频死一旦发生所有结算暂停,不存在频死前还问有哪个人 ... 不,我这个是有点特殊的,233你可以理解成版杀用技能更适合 当然技能二也是可以修改的,当有玩家受到伤害时,可以弃两张牌该伤害+2,可以任意指定伤害来源 不过这个就太变态了,所以才改这样限定WWW 然后这个设定是可以在太阳神LUA语言内实现的 虽然规则上有点破例了WWW 链接到点评
月下独醉 发布于九月 23, 2015 分享 发布于九月 23, 2015 TRANS-AM 发表于 2015-9-22 21:05(频死时加伤害会再次插入一个频死,你要如何结算两个频死,当第二个频死被救活后第一个频死怎么 ... 我这个是第一个的结果被我技能优先覆盖了,第一个作废,TX的英雄杀就有个差不多的,但是太BUG。。 鸩杀[主动技] 当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需在攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。 这个是直接阵亡(无法救活,第一个阶段直接作废,直接技能结算) 所以这一点在LUA编译上是可能的,都是技能发动后第一阶段作废,直接采取技能结算后的结果 举例,A受到1点伤害造成濒死求桃,如果有我在场首先问我是否发动技能再开始求桃阶段,如果我选择发动技能则会变成再受到2伤害求3桃并且来源由我控制的情况。之后我技能结算完毕再进入求桃阶段,第一阶段因为已经被我技能结算完毕所以作废。 链接到点评
月下独醉 发布于九月 23, 2015 分享 发布于九月 23, 2015 TRANS-AM 发表于 2015-9-23 11:58(那么假设你这个叠加是可能的,第一个频死作废。 (那如果出现这回合的角色持有完杀,系统怎么 ... 完杀的运作是不能求桃但是可以发动技能 比如吴国太,比如程普这两个技能可以正常发动,页游版三国杀也有询问符合条件的人是否发动技能 所以并不是例外 链接到点评
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