ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-24 04:46相对于原来的任务,亚由很强了,目前就是...有些脆来着~~缺少一些防御~~ ... 不用弃牌本身就是很强的防御了…… 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 L.Y. 发表于 2015-9-24 05:53所以基本上除了自己之外,都用不了 所以即使技能2加上鎖定技也沒差就是了 ... 审判就是判定啊…… 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 青灯燃烬 发表于 2015-9-24 07:522技能的制衡感觉满合理,不过这个人物如果开局就被盯上没有积攒出手牌的话,生存会很成问题。 ... 你们都太低估不用弃牌这个设定的实际强度了……实际上吕蒙的克己如果去掉杀/决斗的限制的话 强度是很高的…… 而亚由这个现在几乎就是无限制的克己了 因为除非被闪电劈了 否则觉醒前真的没什么需要发动奇迹的情况…… 觉醒后又有弃1黑牌就强制2血的高伤害 实在是有点过强了 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 青灯燃烬 发表于 2015-9-24 08:46唔,这样说的话,我想我明白你的意思了,觉醒前除伤害判定外一概不改只攒手牌,靠觉醒技输出么 ... 本身回合内需要改判定的就很少 自己的乐完全没必要改 兵粮虽然有点伤 但毕竟一副牌就那么几张兵 又有距离限制 除了闪电批中自己真的没什么改判的需求啊 平时该杀杀该出牌就出牌 这就是无损的克己啊…… 然后你说对面的打不打亚由?送了觉醒每轮2点伤害真是扛不住啊…… 不打难道就放他攒牌? 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 青灯燃烬 发表于 2015-9-24 08:55唔,这样一说应对方式就只有前期手牌没攒够的情况下爆输出了吧,毕竟亚由是没有防御的(如果没八 ... 哪有那么好集火的……况且打不死就是送觉醒…… 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-24 14:15遇到黄忠这种还是怕怕的 本身黄忠就不是什么强将 何况就只有就算不跳弃牌 黄忠想强命也不是多难的事…… 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-24 14:30为啥我总觉得强度大的很多呢 因为你真的低估了无损克己的强度……你下次随便打一盘 看看一局下来你自己要弃多少牌 然后因为弃杀闪多掉了多少血 你就知道了…… 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-25 02:14我这里说的别人的武将设计技能.......... 难道要再多点代价?至于实验....下次有时间吧 ... 我设计自己的人物卡按6血白板强度设计的就已经有人喊太强了……我觉得你这个起码需要所有人普遍5~6血的环境下才合适…… 当然还有一个问题就在于 大家设计武将的时候都只考虑技能 并不考虑血量的问题 于是各种2血强命型技能 甚至还有全体2点属性伤害这种技能的出现…… 这种直接可以导致迅速减员的技能是非常不合适的…… 链接到点评
ppzt 发布于九月 24, 2015 分享 发布于九月 24, 2015 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-25 02:23咱已经决定把伤害减成一点了~~ 1点的话 倒是强度还算合适……然后这样的话二技能也不算太过分了……毕竟不发动一技能的时候三技能几乎没什么收益 链接到点评
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