apt下60 发布于九月 26, 2015 分享 发布于九月 26, 2015 · 只看该作者 我是LOL的一个萌新~还不懂大神们说的英雄位置,想听听各位大神的理解~希望能更多的了解这款游戏~{:7_474:} 链接到点评
z814186394 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 {:7_500:} ADC 远程物理输出,脆皮弓箭手。持续输出。 AD 近战物理输出,半肉半输出。偶尔还要控。 AP 法师,一波爆发,然后就可以滚了。 辅助 保护ADC, ADC死了 你没死就是失职。 打团没眼就是你失职。打野抓人你不提示就是你失职。 打野 抓人,发展。 其实本游戏叫做 肉坦联盟。 链接到点评
18500255717 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 个人感觉每一次版本的改动都会对各个位置产生一定的影响,每个位置都有自己独特的魅力,主要还是自己摸索更适合于哪儿一个位置吧 链接到点评
chenshuang0222 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 一个大神CATCH全场的游戏,大神在中间,小弟在两边……打架跟着大神,小弟看准时机当好炮灰即可……{:5_217:} 链接到点评
小疯货0.0 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 位置啊,上单定义其实很广,一般可以定义为后期主力坦克或者半肉半输出,或者是高伤害的英雄,一般最后那个比较少,因为现在AD有黑切在,AP的话上单一般都是半肉的,吸血鬼和石头人之类,就算大发明家和提莫这种,也是属于霸线推线,对团战起到作用小一点。 中单我觉得其实定义很简单,6级能游走抓人的就是好中单,那需要什么呢?控制或者是位移,比如卡牌大招,比如小鱼人,比如亚索,比如辛德拉,比如发条,因为离下路近,6级去下路,配合自己的打野和下路2个,可以打一波团,建立优势。 下路的稳定组合是AD加辅助,其实这个我并不是很感冒,我觉得不一定是要这个组合,这个组合存在的好处就是弥补后期对坦克伤害的不足,辅助的存在也等于是为了ADC的发展和团队的贡献,其实下路还可以用其他组合,这个可以自己摸索。 打野的话,本身没什么异议,就是好GANK,支援快,最好能入侵对面野区干扰对面。但是这个赛季出了一个吞噬者的装备,让很多玩打野的都开始走暴力路线,30层以后,一个控加一通平A直接切死后排的暴力打法。关键还是在于能不能支援。 链接到点评
jky940318 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 上路 孤獨單身 (專業農) 中路 普渡眾生 (不是蒸發對面就是被蒸發) 下路 男生配女生(現在是SUP CR AD的時代) JG 專打畜生(打野怪 跑線賺助攻 背鍋王 工具人 吃力不討好) {:10_622:} 其實英雄沒有定位 你只要打的起來 你打哪路都不是問題 链接到点评
liyebi671 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 个人心得,仅供娱乐: 上单:carry全场的人,最容易被骂为浪B的人。 中单:不carry全场的人就被喷面B的人。 打野:carry不了对面打野就被喷二逼的人。 辅助:逆风队友靠你carry全场的苦逼的人。 ADC:溜缝carry全场的人,也是最容易被针对的损逼的人。 我见过各种位置风骚carry全场的人,所以我对于位置的定义就是选一个自己能carry全场的位置再找一帮能carry全场的人。 然后carry不了全场的人统称:面B。这就是中国好队友。你不carry全场的人你就是6打4那里的叛徒。 链接到点评
thegua 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 從S2開始都算固定了 如果你對遊戲還不熟悉 不如先從TOP跟SUP開始著手吧 TOP只要你選對角色基本上關係著TOP勝負50% 接著就是看誰會農農到出關殺四方 TOP因為幾乎都是1V1如果角色強並且水上跟三角草叢視野有控制住 對方很難有翻盤空間 算是不會受到太多挫折的路線... SUP的話只要你夠會賣自己造肉給隊友 基本上就是個好SUP 链接到点评
小小的饼干 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 {:5_215:}以下内容纯属瞎掰 ap:拥有一定的团控能力 可以打出可观的伤害 ad:持续的物理输出 刺客:和ap差不多 不过几乎可以说没控制 对敌方后排有极大的威胁 坦克:拥有可以威胁到敌方后排的输出 带控制 可以吃一定的伤害 辅助:基本上是团控英雄 主要任务是保护自己家最强力的单位 有事没事买几个眼 打野:前期各种抓人的角色 后期大多数就是坦克或者刺客 链接到点评
whsan 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 弱者为何要战斗+1,要说的话上路主要职责一般都是坦克,就是团战的时候顶在前面吸收敌人伤害技能打乱敌人阵型的。打野就是在野区游走收野怪,然后根据情况去上中下三路支援,团战的时候则根据情况切入战场。中单是中流砥柱,发育速度最快,等级最高,装备也是最好。是团战中爆发型伤害的来源。下路是双人路,一个是ADC,远程物理攻击,以持久伤害一下一下A为主。团战中的持续伤害来源,同时也是团战中累积伤害理论上的最高,当然一般也是第一个死的。另一个辅助是负责辅助ADC的发育和保护ADC的。下路双人一般打的都比较激烈,所以需要辅助来中和调理一下这种激烈。团战中辅助有时候是第二坦克,当然也有打乱敌人阵型控制敌人的责任。这里说的都是标准情况。比赛中的话上路确实一般都是坦克,但是也有打输出的。一般而言上路的输出都是以物理近战输出为主,魔法输出(AP)也有但是大部分魔法输出的上路英雄都是坦克。中路打爆发这个是没有变的,但是爆发不一定非要AP,也有选物理攻击来爆发的。打野也有走坦克装,在团战中负责开团和控制以及第二坦的。ADC差不多是所有位置中最稳定的,人选和定义都基本上不会变。辅助的话也有保护型和控制型甚至输出型的区别。 链接到点评
mokou1765 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 上單:全坦/半坦半輸出/全輸出 (帶傳送 各種支援下路/打野) 比如下路被壓著 上單一個配合打野完美傳送 下路就會有優勢了(順便一說 上單被gank的幾率很大) 打野:全坦/半坦半輸出/全輸出 (買眼石 可以隊友補視野 也可以減少輔助的負擔) 一個好的打野 可以帶整個團隊的風向(去到哪就殺到 哪) 不好的打野就是帶逆風 ( 去到哪就送到哪) 中單:刺客/法師 刺客單打爆發很高 在團戰的任務把自己的全部傷害打在對面的AD/中單身上 法師 可以保護隊友 有傷害 有cc(控場) 打團戰傷害很高 只是對面的坦克會像癡漢一樣 沖你臉上 ad:(自己本身沒打 所以理解度不高) 輔助:最可能的位置 經濟比其他人少很多 要買ward(視野)要買團隊buff的裝備 去佈置視野 AD被殺了 就會被噴 在下路保護AD的同時 打野被殺了 就會被噴(輔助 你不會幫忙補視野在野區嗎?) (默默為團隊付出的角色(?) 链接到点评
帕秋莉 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 对于大神:我是核心,其余都是辅助 对于喷子:我是大神,其余都是坑壁 对于普通玩家:adc物理输出、apc魔法输出,T肉盾,辅助还用问么?大野。。。。 对于小学生:位置是什么,能吃么?游戏而已,随便玩,老子想怎样就怎样 链接到点评
2114xiao 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 游戏而已,不要看得太重,好好补位就行。排位也就是一个名头,游戏就是娱乐的,还是老老实实玩匹配取个乐子。 链接到点评
Diablo_boss 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 z814186394 发表于 2015-9-27 08:11ADC 远程物理输出,脆皮弓箭手。持续输出。 AD 近战物理输出,半肉半输出。偶尔还要控。 AP 法 ... 辅助看来是得大神才能胜任了{:7_510:} 链接到点评
wfb2000 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 Diablo_boss 发表于 2015-9-27 09:57辅助看来是得大神才能胜任了 像他说的那样辅助就不是人玩的 链接到点评
寒心菲梦 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 wfb2000 发表于 2015-9-27 10:38像他说的那样辅助就不是人玩的 这是事实上 对于辅助的要求他说的太模糊了从白金开始 辅助才是CARRY位 而且 他说的还没到位 首先 辅助的责任有开团 除非队友有强力开团的英雄 第二 辅助责任有做眼 打团做眼 下路做眼 对手有隐身要带真 第三 辅助要明白自己该出什么 对线期间要出什么 打团要出什么 针对哪个人出什么 第四 技能交的要准 时时刻刻保持头脑冷静 像是多出一个控 多出一个虚弱 多出一个闪 就能救一个关键位置 保证一次团战 链接到点评
唯二傀儡娃娃 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 {:7_531:}中单,不给就送 重生+传送,就是这么六…… 记得是这么说的? {:7_503:}我更喜欢玩风暴英雄阿巴瑟所以对位置概念不大 链接到点评
羽默のEden 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 很难明确,一共3条路和野区,可以去这些位置的英雄不固定,比如上路【老树】有时候是坦克有时候是收割的刺客【瑞文】有时又是法师【瑞兹】,但总结起来5个人基本都承担这些职责 坦克:为队伍吸收伤害,同时尽力限制地方输出位的输出 刺客:在坦克吸引火力和控制后强行消灭对方输出位 输出:站在最后方通过远程技能或是平A输出 辅助:保护输出位 链接到点评
谜之爵 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 {:6_366:}人机帝表示,三路皆通~虽然匹配打10盘输10盘的说,个人感觉,最好不要选下,我这个万年辅助的表示,ADC很吃默契和走位和补刀数,遇到那些ADC不会玩的,我都瞬间想20的冲动。因为我也是萌新,所以没啥意见可说的撒 链接到点评
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