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在LOL中,大家对于位置怎么理解的?


apt下60

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{:7_500:}

ADC 远程物理输出,脆皮弓箭手。持续输出。

AD 近战物理输出,半肉半输出。偶尔还要控。

AP 法师,一波爆发,然后就可以滚了。

辅助 保护ADC, ADC死了 你没死就是失职。 打团没眼就是你失职。打野抓人你不提示就是你失职。

打野 抓人,发展。

 

其实本游戏叫做 肉坦联盟。

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位置啊,上单定义其实很广,一般可以定义为后期主力坦克或者半肉半输出,或者是高伤害的英雄,一般最后那个比较少,因为现在AD有黑切在,AP的话上单一般都是半肉的,吸血鬼和石头人之类,就算大发明家和提莫这种,也是属于霸线推线,对团战起到作用小一点。

中单我觉得其实定义很简单,6级能游走抓人的就是好中单,那需要什么呢?控制或者是位移,比如卡牌大招,比如小鱼人,比如亚索,比如辛德拉,比如发条,因为离下路近,6级去下路,配合自己的打野和下路2个,可以打一波团,建立优势。

下路的稳定组合是AD加辅助,其实这个我并不是很感冒,我觉得不一定是要这个组合,这个组合存在的好处就是弥补后期对坦克伤害的不足,辅助的存在也等于是为了ADC的发展和团队的贡献,其实下路还可以用其他组合,这个可以自己摸索。

打野的话,本身没什么异议,就是好GANK,支援快,最好能入侵对面野区干扰对面。但是这个赛季出了一个吞噬者的装备,让很多玩打野的都开始走暴力路线,30层以后,一个控加一通平A直接切死后排的暴力打法。关键还是在于能不能支援。

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个人心得,仅供娱乐:

上单:carry全场的人,最容易被骂为浪B的人。

中单:不carry全场的人就被喷面B的人。

打野:carry不了对面打野就被喷二逼的人。

辅助:逆风队友靠你carry全场的苦逼的人。

ADC:溜缝carry全场的人,也是最容易被针对的损逼的人。

我见过各种位置风骚carry全场的人,所以我对于位置的定义就是选一个自己能carry全场的位置再找一帮能carry全场的人。

然后carry不了全场的人统称:面B。这就是中国好队友。你不carry全场的人你就是6打4那里的叛徒。

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從S2開始都算固定了

如果你對遊戲還不熟悉

不如先從TOP跟SUP開始著手吧

 

TOP只要你選對角色基本上關係著TOP勝負50%

接著就是看誰會農農到出關殺四方

TOP因為幾乎都是1V1如果角色強並且水上跟三角草叢視野有控制住

對方很難有翻盤空間

算是不會受到太多挫折的路線...

 

SUP的話只要你夠會賣自己造肉給隊友

基本上就是個好SUP

 

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{:5_215:}以下内容纯属瞎掰

ap:拥有一定的团控能力 可以打出可观的伤害

ad:持续的物理输出

刺客:和ap差不多 不过几乎可以说没控制 对敌方后排有极大的威胁

坦克:拥有可以威胁到敌方后排的输出 带控制 可以吃一定的伤害

辅助:基本上是团控英雄 主要任务是保护自己家最强力的单位 有事没事买几个眼

打野:前期各种抓人的角色 后期大多数就是坦克或者刺客

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弱者为何要战斗+1,要说的话上路主要职责一般都是坦克,就是团战的时候顶在前面吸收敌人伤害技能打乱敌人阵型的。打野就是在野区游走收野怪,然后根据情况去上中下三路支援,团战的时候则根据情况切入战场。中单是中流砥柱,发育速度最快,等级最高,装备也是最好。是团战中爆发型伤害的来源。下路是双人路,一个是ADC,远程物理攻击,以持久伤害一下一下A为主。团战中的持续伤害来源,同时也是团战中累积伤害理论上的最高,当然一般也是第一个死的。另一个辅助是负责辅助ADC的发育和保护ADC的。下路双人一般打的都比较激烈,所以需要辅助来中和调理一下这种激烈。团战中辅助有时候是第二坦克,当然也有打乱敌人阵型控制敌人的责任。这里说的都是标准情况。比赛中的话上路确实一般都是坦克,但是也有打输出的。一般而言上路的输出都是以物理近战输出为主,魔法输出(AP)也有但是大部分魔法输出的上路英雄都是坦克。中路打爆发这个是没有变的,但是爆发不一定非要AP,也有选物理攻击来爆发的。打野也有走坦克装,在团战中负责开团和控制以及第二坦的。ADC差不多是所有位置中最稳定的,人选和定义都基本上不会变。辅助的话也有保护型和控制型甚至输出型的区别。

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上單:全坦/半坦半輸出/全輸出 (帶傳送 各種支援下路/打野) 比如下路被壓著 上單一個配合打野完美傳送 下路就會有優勢了(順便一說 上單被gank的幾率很大)

 

打野:全坦/半坦半輸出/全輸出 (買眼石 可以隊友補視野 也可以減少輔助的負擔) 一個好的打野 可以帶整個團隊的風向(去到哪就殺到

哪) 不好的打野就是帶逆風 ( 去到哪就送到哪)

 

中單:刺客/法師 刺客單打爆發很高 在團戰的任務把自己的全部傷害打在對面的AD/中單身上

法師 可以保護隊友 有傷害 有cc(控場) 打團戰傷害很高 只是對面的坦克會像癡漢一樣 沖你臉上

 

ad:(自己本身沒打 所以理解度不高)

 

輔助:最可能的位置 經濟比其他人少很多 要買ward(視野)要買團隊buff的裝備 去佈置視野 AD被殺了 就會被噴 在下路保護AD的同時 打野被殺了 就會被噴(輔助 你不會幫忙補視野在野區嗎?)

(默默為團隊付出的角色(?)

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wfb2000 发表于 2015-9-27 10:38

像他说的那样辅助就不是人玩的

这是事实上 对于辅助的要求他说的太模糊了

从白金开始 辅助才是CARRY位

而且 他说的还没到位

首先 辅助的责任有开团 除非队友有强力开团的英雄

第二 辅助责任有做眼 打团做眼 下路做眼 对手有隐身要带真

第三 辅助要明白自己该出什么 对线期间要出什么 打团要出什么 针对哪个人出什么

第四 技能交的要准 时时刻刻保持头脑冷静 像是多出一个控 多出一个虚弱 多出一个闪 就能救一个关键位置 保证一次团战

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很难明确,一共3条路和野区,可以去这些位置的英雄不固定,比如上路【老树】有时候是坦克有时候是收割的刺客【瑞文】有时又是法师【瑞兹】,但总结起来5个人基本都承担这些职责

坦克:为队伍吸收伤害,同时尽力限制地方输出位的输出

刺客:在坦克吸引火力和控制后强行消灭对方输出位

输出:站在最后方通过远程技能或是平A输出

辅助:保护输出位

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