吉原有雨 发布于九月 29, 2015 分享 发布于九月 29, 2015 · 只看该作者 最近在做十字军之王2的mod,说说我的很奇怪的心路历程吧{:7_536:} 二十多天前开始学做mod吧,大概很认真的花了十几个小时学会了,学的时候一点累的感觉都没有 然后开始码代码了,刚想出来第一个mod的时候很兴奋,在做到四分之一进度的时候把这个mod的三部曲都想好了 [fold=ck2玩家可以看看这个mod的内容]mod名,“被诅咒的血脉”预计做三个,一个已经基本完成 真王血脉: AI中极少数人有, 玩家通过决议使2岁以内的本家族孩子获得特性:军事加17~40(待测试调整) 生育能力减弱(待测试调整)遗传概率50%, 兄弟姐妹中有此特质的互为仇敌全世界同特质的关系永远互为-100 此特质的AI野心设定的很大此特质的领主一进入战争状态,若对方兵力有自己的一半以上,便会有健康减少debuff(待定) 设定意图是想让这个血脉变成家族中的“蛊”,兄弟姐妹最后只会有一个可用 玩家合理“养蛊”来有力量与王师或大帝国的入侵一战 特质debuff一般会让领主活到打完战争的概率比较小 因为玩家需要的也只是第一波交锋时不输兵力 会有决议:让位给本家族此特质,之类的细节完善此特质与天才性感等先天特质冲突(也因为已经够强了), 所以玩家不用费心去配种[/fold] 然后做完了,自己上去一玩,...好像不怎么好玩啊,应该说和原版培养继承人的路线比起来没什么出彩的地方 感觉让人尝一尝鲜后就不会有想玩的欲望,平衡性也太难调整,游戏里也变数太多什么的 于是十几个小时做好的mod就被我废掉了 然后前几天开始做第二个mod:血腥玛丽,女王通过沐浴少女的鲜血来保持青春什么的 还会有被少女复仇的事件 来不及献祭而皮肤脱落暴毙事件什么的 但是做到80%的进度,不知为啥就很懒着拖着不想做的说{:7_504:} 开始做时很兴奋,做到中间很投入,做到最后虽然没什么问题但就是懒得做 这种心理大家也会有吗 感觉好奇怪啊 链接到点评
65353121 发布于十月 4, 2015 分享 发布于十月 4, 2015 · 只看该作者 a147512 发表于 2015-10-4 11:03玩家十几分钟就能玩完的 作者有时候要做好几个小时 几小时有时候不一定够呢 链接到点评
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