转跳到内容

米娜桑汉化或制作mod的过程是怎样的体验


推荐贴

 

 

最近在做十字军之王2的mod,说说我的很奇怪的心路历程吧{:7_536:}

二十多天前开始学做mod吧,大概很认真的花了十几个小时学会了,学的时候一点累的感觉都没有

 

 

 

然后开始码代码了,刚想出来第一个mod的时候很兴奋,在做到四分之一进度的时候把这个mod的三部曲都想好了

 

 

 

 

[fold=ck2玩家可以看看这个mod的内容]mod名,“被诅咒的血脉”预计做三个,一个已经基本完成

真王血脉:

 

AI中极少数人有,

 

玩家通过决议使2岁以内的本家族孩子获得特性:军事加17~40(待测试调整)

 

生育能力减弱(待测试调整)遗传概率50%,

 

兄弟姐妹中有此特质的互为仇敌全世界同特质的关系永远互为-100

 

此特质的AI野心设定的很大此特质的领主一进入战争状态,若对方兵力有自己的一半以上,便会有健康减少debuff(待定)

 

设定意图是想让这个血脉变成家族中的“蛊”,兄弟姐妹最后只会有一个可用 玩家合理“养蛊”来有力量与王师或大帝国的入侵一战

 

特质debuff一般会让领主活到打完战争的概率比较小 因为玩家需要的也只是第一波交锋时不输兵力

 

会有决议:让位给本家族此特质,之类的细节完善此特质与天才性感等先天特质冲突(也因为已经够强了),

所以玩家不用费心去配种[/fold]

 

 

 

然后做完了,自己上去一玩,...好像不怎么好玩啊,应该说和原版培养继承人的路线比起来没什么出彩的地方

感觉让人尝一尝鲜后就不会有想玩的欲望,平衡性也太难调整,游戏里也变数太多什么的

于是十几个小时做好的mod就被我废掉了

 

然后前几天开始做第二个mod:血腥玛丽,女王通过沐浴少女的鲜血来保持青春什么的

还会有被少女复仇的事件 来不及献祭而皮肤脱落暴毙事件什么的

 

 

 

但是做到80%的进度,不知为啥就很懒着拖着不想做的说{:7_504:}

开始做时很兴奋,做到中间很投入,做到最后虽然没什么问题但就是懒得做

这种心理大家也会有吗 感觉好奇怪啊

链接到点评
  • 2 周后...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款