hl628651 发布于十月 6, 2015 分享 发布于十月 6, 2015 eden2050 发表于 2015-10-4 13:01現在一窩蜂搶占市場的 可真正能從中獲利且活下來的又有幾個呢? 遙想當年WII主機挑戰人類的惰性 開啟體感 ... 我也在国内看到了差不多的内容。《是手游的原因?吉田修平谈手游的兴起让PSV略显尴尬》 2015-10-04 15:08:12 来源:互联网 编辑:幻雪 http://www.ali213.net/news/html/2015-10/183597.html 事实真的如吉田修平所说的那样吗?所谓掌机市场的颓势真的完全是因为手游的到来吗?业内对这一观点展开了较为广泛的讨论,事实上,有不少人认为吉田修平的观点有失“客观”,认为掌机的尴尬境地和自己本身的“止步不前”也有一定关系,即便手游不兴起,也可能会被其他游戏形式给盖过“风头”。 《福布斯》最近也发文表示,PS Vita的没落完全是出于自身错误的营销方式。该文作者在文章中表示,PS Vita的销量甚至不及之前的产品PSP,更不用说是同期的任天堂3DS了,先不说手游,至少3DS和PSP也是掌机,人家的销量已经明显超过了PS Vita。PS Vita的团队不应该去外界找原因。而在不少玩家看来,PS Vita的游戏资源一直马马虎虎,这对他们的购买欲有很致命的影响。 链接到点评
hl628651 发布于十月 7, 2015 分享 发布于十月 7, 2015 远野志贵 发表于 2015-10-7 10:29我还真忘了分区。。。所以我才觉得现在游戏贩卖方式很是诡异,至少不适合中国市场。很多外国游戏只注重本国 ... 虽然有分区,但是没锁区。中文化游戏也增多了。 链接到点评
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