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使命召唤。为什么现在的COD没有以前那么好的感觉


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使命召唤以前和荣誉勋章差不多,后来开始大红大紫起来就在现代战争系列,第一次大手笔把现代战争和电影手法结合起来,给人一种史诗感,

后来就审美疲劳了{:7_515:}

不过一年一作,依然很赚钱

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核心人物不在了,还有一个原因是我觉得,人物刻画的不够细致。就拿刺客辣条来说,一代二太爷深入人心。二代三部曲,青涩的小E子,认错的E叔,老成持重的老E,中间一点一点的转变我们看在眼里,一点一滴的刻画,于是水滴石穿。从三代出名开始,味道就开始变了。冲动的康师傅(不过新的系统还是不错的),充满了离经叛道的味道的爱德华,明明重在情怀与信条,却有点开始向画面党靠近了。

现在国内外都是这样,依然还在追求的,在国内恐怕就只剩下2度离职的弓长君了吧。。。?

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逝去王女 发表于 2015-10-2 16:13

468一个系列就结束了吧……不过咱最喜欢的其实是5呢……二战什么的w ...

说到这还有还有我们的雷泽若夫同志,那煽动力带光环的,比政委还政委
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第一步!确保钥匙! 第二步!逃离黑暗! 第三步!火雨天降! 第四步!释放群众!

第五步!断兽之翼! 第六步!握紧铁拳! 第七步!赶进地狱! 第八步!自由!

 

乌拉!!!!

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以前玩cod感觉都是”哇,画面好棒,声音好宏伟“

现在基本游戏都是这样……毫无亮点,cod逐渐演变成真正突突突的游戏,没有电影的既视感

当然不是说它退步了,只是进步甚微,剧情又不能打动人……现在3A大作太泛滥了……

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