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剛看到這個東方DOTA遊戲


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呃,客观的来讲,THD在这种竞技图里的水准算是不错的了。

然而如果你没有对东方的加成,那么光从游戏性而言肯定不如DOTA和LOL这些。

我以前当过WAR3时期THD论坛游戏区的版主。

我的看法就是...这游戏不是死在游戏性上,而是玩家的素质不是一般的低。(各种意义上的素质)

首先在环境上,THD的玩家是各种小圈子,经常是那个群的人和这个群的人互掐,然后我就是论坛删帖禁言的节奏。(WAR3时期)

接着在游戏能力上,THD的玩家很多都是热爱东方的萌豚玩家,他们本身的技术就不行,也不愿意提升自己的技术,基本是靠爱发电,于是,长期以往都是菜鸡互啄的状态,战术思想根本没有发展,触手也纷纷无趣离坑(成为传说)。

还有一点很接受不了,THD毕竟游戏方式就是DOTA式的竞技游戏,一群人在那里卖萌怎么玩下去?整天说你用棍机,然后消极游戏。然后下局自己用了个克制对面的就大杀四方说这是游戏的一环,不服来辩。(毕竟人数在那,都是熟面孔)

(顺带一提,DOTA2里的THD2版本是大概2-3年前某个时期的版本为基础进行更新,原因是现任主催的个人喜好...该版本其实在各时期版本中的平衡性里并不好)

啊,对了,现任主催还是个菜鸡。

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davidpig1 发表于 2015-10-11 13:36

呃,客观的来讲,THD在这种竞技图里的水准算是不错的了。

然而如果你没有对东方的加成,那么光从游戏性而言 ...

毕竟做这个MOD初衷不是为了推广竞技,而是为了爱和信仰而做的。起点不一样,发展自然不一样。而且平衡也很不好修改。一方面设定摆在那里,搞太强说你偏心,搞太弱说你爱不够。左右都很为难啊
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sheepdalao 发表于 2015-10-11 15:10

毕竟做这个MOD初衷不是为了推广竞技,而是为了爱和信仰而做的。起点不一样,发展自然不一样。而且平衡也很 ...

靠爱和信仰不假,哪个作品不是呢。

至于所谓的起点和发展。DOTA刚开始也不会想到会变成现在这么火,WAR3图的DOTA最初在VS,HF也没有房间,也是靠的我们这些算是死忠的人去推广,渐渐的火起来,火起来靠的是它的品质。简单地说,一个贯彻心血的作品,作者的所作所为自然是会被玩家看在心里。这里我顺便提一下THD的历程好了,毕竟我也是看着它长大的。

THD大概正式发布是09年的事,也就是6年前。不过当时的版本基本都是BUG,能不能正常地游戏都是问题,经常崩游戏弹错。老实说我也是因为崩游戏玩了一次就没玩了,一直到10年的年初吧,阴差阳错的又接触到了这图,BUG没那么多了(至少能把游戏打完),然后就进坑了。

10年这段时间可以说是THD最初的发展期,同时也是出师不利的一年。稍有了解的大概会知道有一个10W小雨的事件,这件事直接让这个本该面向东方众的THD被各路东方众嗤之以鼻。因此玩家数量基本上不去,基本靠熟人推荐或者迷路闯入的路人维持。但是可以说,这个时期坚持下来的人,几乎全部都是爱的深沉的人。对我而言这一年算是过得挺开心的,虽然对THD而言还是一个较为混沌的阶段,但是确实玩家素质最好的一个阶段,而我经过这一年路人滚打,也算是可以称为触手了。

于是我在11年的下半年担任了THD游戏区的版主。这一年说实在话,虽然是我最活跃的一年,但是也是我渐渐感觉到了一丝阴霾。首先就是玩家素质的急剧下降。成也12,败也12,12DORA这个哔的名字我相信很多人不陌生,他就是靠解说THD火的一个UP,他解说THD的时期大概就是在11下半年-12年上半年。也就是我担任版主期间的事情。12在玩THD时候的素质那可以说是惨不忍睹。B站上看到那么欢乐的视频背后,可能是毁了许多人一天的心情。(毕竟亲身体会)他玩游戏的时候嘴巴脏,爱秒退,还逼人演戏。虽然说他的视频带来了很多新鲜血液(这其实还是很重要的),但是他的脑残粉们....有毒啊!

反正就是带来了一堆奇奇怪怪的小学生入了坑。举个例子

http://touhou.nctucs.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=41880

(虽然这论坛是死得差不多了,是以前的老论坛)

老实说我这人脾气是很好的,可自从12的视频火了以后,这类事情就多得要命。游戏风气也变得很差。

之后由于学业问题,我就没有继续干版主的事情了。THD是还有玩,但是渐渐地周围的朋友走的走散的散,不得不说我也是燃尽了。于是我大概在12年底至13年初这段时间弃坑了。之后的时间偶尔有回去玩一下,然而找不到最初的感觉了。(并且以较专业的角度来看,更新水准也下降了很多,THD最棒的时期应该还是10-11年期间,下坡应该就12年底,13年和14年基本是继续跌停。15年的现在的THD2我想应该是一个回升的趋势吧,虽然现任主催是菜鸡,但是思路其实是对的,只有早早在DOTA2平台发布,才能让THD能够多抓住点核心玩家走下去,毕竟像我这批最初的核心玩家,已经流失掉了。)

至于制作组方面我就不多说什么,在有限的时间精力下,用不充分的数据和声音进行平衡,这本来就没办法做得非常好。毕竟不是IF。至于在网上随便查能看到的言论,说难听点就是叫得越响的越菜鸡。说制作组一意孤行不听玩家声音的基本都是一击脱离的菜鸡玩家......(我反而觉得制作组有时候听了太多菜鸡的声音导致更新得有点蠢)

无论如何,THD能活到现在,我觉得称之为奇迹毫不过分。虽然我个人对THD2的品质还抱有略负面的评价(相比于我活跃时期那时的版本),但是我觉得如果有兴趣的话,THD2大概还是会带来不错的体验吧。

 

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