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【SS杀人物】醉箭&苏卡


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傳說中的路人 发表于 2015-10-18 16:24

蘇卡

第二招也太扯了

然後標題殺人

 

喔~CP组这个可以有www{:10_622:}

 

二技能改减少当回合的手牌上限应该更合理些?{:10_645:}

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青灯燃烬 发表于 2015-10-18 17:31

我还以为是双将呢..然而这个“尽可能的对你出杀”这个效果是怎么实现的。。或者说,能实现吗(咦头像怎么换 ...

 

分支应该就可以实现了吧

距离是否足够

是否有连弩or特殊技能

然后出牌阶段结束时手中有无【杀】

 

二技能反正太强需要改,改个无距离限制什么的,就更好实现了,多半w

(头像神马的越萌越好啦www

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青灯燃烬 发表于 2015-10-18 18:48

目测会改成乱武的单人版效果吧...1张或者1点HPw

(不是因为伪娘奈绪君吗wwwwwwwwwwwwwwww ...

单人版乱舞确实可以有{:10_630:}

(才不是因为那个呢~

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青灯燃烬 发表于 2015-10-18 20:13

嗯..总之对体力上限动手的话似乎太BUG了..不过拼点赢才有一个单人版乱武的话,又觉得似乎弱了一点 ...

dc9c4e8c94ae60034d2d5135a5654912.jpg嗯……感觉拼点赢出单人乱舞+妄尊的话,就适中了
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{:7_531:}叔叔你自己太弱了吧……二技能条确定没反么? 开局牌组大于弃牌人物只有2血……马上就会被砍死的吧……

 

苏卡的话……萌神技能偶数人的局会暴露是反贼还是忠奸,而且多人局好强……

 

引诱技能的强迫出杀不友好而且每个人回合触发太频繁了……改为自己回合结束时指定一人拼点,赢了这人对自己造成伤害转移到他身上之类的怎样?

 

给牌扣血这个……很有趣~用途蛮广的

 

恩……我也要考虑做个CP武将www

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夜宿雨世 发表于 2015-10-18 22:49

叔叔你自己太弱了吧……二技能条确定没反么? 开局牌组大于弃牌人物只有2血……马上就会被砍死的 ...

 

确定没反呀~2血时受到伤害始终-1的话,基本就处于免伤状态了{:7_503:}

 

苏卡本身是输出残疾,自己回合不能出牌,如果改成只能在自己回合发动二技能的话,就真成残疾了{:7_528:}

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青灯燃烬 发表于 2015-10-19 07:41

我的意思是,一个纯粹为了削弱而添加的技能吗。。

差不多吧,原版你懂的,改版扣血肯定是少不了的,因为本身没输出,但靠拼点才扣一血有点太鶸{:7_503:}
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Korone 发表于 2015-10-19 07:11

确定没反呀~2血时受到伤害始终-1的话,基本就处于免伤状态了

 

苏卡本身是输出残疾,自己回合不能 ...

{:7_528:}发现看漏了减血上限后的减伤……于是只有风荷酱和天灾能够前期稳吃叔叔了么……攻守兼备控局能力强悍……

{:7_536:}所以说不能出牌之后画风都不对了……这样的角色很奇怪吧?苏卡应该也是砍砍砍的啊~

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夜宿雨世 发表于 2015-10-19 09:11

发现看漏了减血上限后的减伤……于是只有风荷酱和天灾能够前期稳吃叔叔了么……攻守兼备控局能力 ...

嗯~苏卡老前辈退休已久就不砍砍砍了吧www原本准备设计1血免伤角色,队友全阵亡体力上限-1的,但实现起来应该很难就改成现在这样了{:7_503:}
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Korone 发表于 2015-10-19 08:29

差不多吧,原版你懂的,改版扣血肯定是少不了的,因为本身没输出,但靠拼点才扣一血有点太鶸 ...

dc9c4e8c94ae60034d2d5135a5654912.jpg不过一个纯粹为了削弱而添加的对自己不利的技能看起来不是很奇怪么...
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