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《文明5》大英帝国崛起日志


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首先感谢点进来的各位朋友的捧场,谢谢的各位的观看!那么事不宜迟,马上进入接下来的战报时间:

本次作战地图信息为较大(10个文明和大概24个城邦?) 皇帝难度 快速模式 大洲地形

皇帝难度对于本人来说还是能接受的范围内,因为那以前大都是陆战打天下的缘故所以想着这次尝试着用用水军。于是就选择了英国作为本次的主角(海军移动力加2,主力舰

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开局:出生地因为不是靠海的沿海城市,所以刷了1次开局(都不沿海,怎么玩海军)。顺利的刷到海边,于是建立起伦敦。本次的出生地也还可以,有2个盐矿地,资源也不算少,可是经探寻,左边是一大片的沙漠,右边也有不小的沙漠地区,并不适合发展,于是我选择了2个短距离的移民,和2个稍长距离的移民。作为扩充资源和地盘的方式。

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经营:之后就是一系列的发展科技(不如说是攀科技),在公元1200多年的时候拥有了一支海上的主力战舰队伍(英国的特色兵种,中期海战王者)。于是,大英帝国的扩展之路开始了。

第一个选择的目标,是位于我右下方的城邦——河内。这个家伙卡在了一个战略要道上,无论如何都是要拿下的。所以,河内很不幸的成为第一块垫脚石。

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扩张:占据河内之后,我马不停蹄的来到了位于我正下方的文明——阿兹特克的领海边境。在仔细的观望其战力之后(卧槽,美洲虎战士,复合弓,你TM在逗我),毅然的选择了宣战,占领了其一座沿海城市。同时移民跑到其右方,建立城市考文垂。

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与其他文明的碰撞:经过一段时间的防守:舰队对步兵之后。阿兹特克伸出了可爱的橄榄枝,决定割地求和。我当然没那么傻还真中过。。。),本来就很吃紧的快乐度,你是想来个敌后武工队么,渣渣。我选择了拒绝割地,要求其提供高达每回合45金币的条件。阿兹特克愉快的答应了,我也愉快的承若了和平。

在经过短暂的休整之后(主要是从其他地方弄来稀缺资源,以及法院的筑成,提升快乐度)。我把目标对准了早就看上了的阿兹特克的邻国,埃塞俄比亚。又上演了一次舰队对步兵之后,连下埃塞俄比亚2座沿海城市(建立的傀儡,不敢吞并)。

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期间埃塞俄比亚也集中兵力反扑了2次,奈何主力舰的杀伤力实在太高。当我将其军队虐杀殆尽之后,埃塞俄比亚求和。我又收取的大量的每回合金钱之后,迫不及待的承若了和平。因为我的探索船发现了另一个更加美味的肉——易洛魁。这个家伙首都沿海!这无疑是很吸引我的,首都无论是设施,还是发展都要比其他移民城市好太多了,更不要提还有电脑抢先修好的世界奇观。于是,在我变态的海军移动力之下(9格的移动力),瞬间就到了易洛魁的首都领海。排好舰队的队形之后就开始压制了,顺手还抢了3艘贸易船赚了600金币

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占领吞并之后,突然从他领地里冒出大量的丛林战士,没想到压制过一轮之后还有这么多部队,当时还是有点出乎意料。不过来再多也是送,主力舰毫不留情的继续对地面部队进行轰炸。而且这时因为全部的文明已经找齐,所以世界大会开始展开。不过我居然发现印尼的暹罗票数比我要高,没办法,主持人看样子没戏。不过我因为是开启了禁止外交胜利的,而且又没创宗教,不需要竞选世界宗教。所以对于票数还真不是太放在心上。

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2个文明的联合反击:随着时间向前的推移,到了公元1700多年的时候,我成功的把易洛魁3座主要的城市给占领。战斗期间他往外逃移民的事,我也就当没看到了。正当我准备休整休整,琢磨着下一步教育谁的时候。阿兹特克联合埃塞俄比亚一同向我宣战,我赶紧将主力舰部队回调。在变态的移动力之下赶到了战场,同时教他们要珍惜来之不易的和平(虽然也快结束了)。

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反击的后果:在一番爱的火炮下,埃塞俄比亚和阿兹特克纷纷献出了自己的道歉礼——一人一座城市。其中阿兹特克简直是诚意十足,割让了一座我垂涎了好久就在他首都旁边的城市。我表示欣慰的收下了,同是又给他们带去了廉价的和平。

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思考如何拿下2大文明:接下来又是一阵短暂的休整期。我为了弥补陆军的几乎为零(请看我孤苦伶仃的矛兵。。。),不能打内陆占领战的缺点,选择研究伞兵(空投距离9格)这个能快速到达战场的兵种。同时也为了增强海军的战斗力,将主力舰升级成了战列舰。接下来介绍一下我选择的意识形态,妥妥的是独裁没跑了。因为大量的城市都是占领城,需要独裁意识形态的2级政策使法院能提供快乐度,避免因为持续的战斗导致快乐度不够从而产生了叛乱军。(当时居然还出现了民意的不满,要是出现强行更换意识形态,那真是玩不下去了,幸好没出现。。。吓坏我了)

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(没错我就是公元1900多年的矛兵,正在沙漠地区执行警戒任务,你怕不怕~)

10回合的停战协议很快就过去了,我已经默默的积攒了一波火炮和伞兵,于是在战列舰的火力压制下,毫无压力的拿下了阿兹特克的首都,并马不停蹄的拿下另一座城。因为快乐度又不够的情况下,只能有我先提出和平的要求,当然是平等的和平条约。等了2回合结果快乐度恢复了,于是我只能先把旁边还能打的埃塞俄比亚一路撸到底了。直接把他撸出了游戏,接着又将战列舰队绕了一个大圈子,跑到了最后的2座阿兹特克城市,将他也撸出了游戏。

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于是我高高兴兴的坐等发展科技,来一场科技的胜利了。可以我瞄了一眼评分表之后,立马决定出兵干暹罗,于是我身经百战的舰队又开向了隔壁的那座岛,在其领海旁还打了一次海战,我惊讶的发现其战力还不低。我愤怒的弄出XCOM小队(空投距离达到45格、战斗力110的超后期兵种),同时马上就开始造蘑菇弹!蘑菇弹在航母的运输下在其领地绽放了绚烂的火花。。。结果发现其兵力还有有点多,紧接着又喂上了第二颗蘑菇弹。我想印尼这下子应该饱了!

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在第二颗蘑菇弹的爆炸声中,我的航天火箭也组装完毕,本次也是顺利的拿下了科技胜利感谢各位小伙伴的观看,这次战报弄的有点长,我都快编辑不下去了(如有下次还是弄短一点?可是我又不想有遗漏啊,纠结{:7_528:}希望各位能看的开心就好,各位能看的开心就是我继续下去的动力{:7_519:}

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月见闪光 发表于 2015-10-25 22:44

为什么每次都选择科技胜利呢?

因为保证战斗力最强的方式就是科技领先,所以不是选择科技胜利,而是自然而然的就科技胜利了,除非我将航天火箭压在那里,不发射,但是电脑也能科技胜利,而且不会等你,电脑一发射火箭你就输了。嘛,不过也可以取消科技就是了。
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说实在的,皇帝简单了点,楼主还是试着挑战看看神级比较好玩,神级难度下因为电脑科技快,文艺复兴后英国两个间谍投起来还是挺爽的,科技直奔上线出主力舰,然后举国造船,基本可以一波奠定优势,特别是我感觉文明海战比陆战轻松得多,稍微注意点基本不会沉船

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luffydai123 发表于 2015-10-26 22:59

说实在的,皇帝简单了点,楼主还是试着挑战看看神级比较好玩,神级难度下因为电脑科技快,文艺复兴后英国两 ...

神级确实可以试试,不过应该不能开10个文明,不然总会有个怪物出来。皇帝难度的间谍确实偷不到科技,只能丢家里杀杀敌方间谍和操纵城邦选举。我找个时间尝试一下{:7_532:}
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